Фуси назвал созданные им техники боевых искусств «Боевой канон».
Созданный Фуси канон боевых искусств имеет два уровня, которые Фуси назвал соответственно врожденным и приобретенным уровнями.
Достижение высокого уровня боевых искусств в основном основано на потреблении большого количества плоти и крови свирепых зверей и преобразовании их плоти и крови во внутреннюю энергию.
Мастера боевых искусств используют свою внутреннюю энергию для открытия меридианов, которые делятся на двенадцать основных. Каждое открытие меридиана значительно увеличивает силу мастера. Когда открыты все двенадцать основных меридианов, мастер достигает пика своего совершенства.
Когда мастер боевых искусств, достигший стадии Приобретенного Совершенства, успешно открывает меридианы Жэнь и Ду среди Восьми Особых Меридианов, он переходит на уровень Врожденного Мастера Боевых Искусств.
Врождённым мастерам боевых искусств больше не нужно полагаться на употребление в пищу плоти и крови свирепых зверей для преобразования их в сущность для совершенствования. Врождённые мастера боевых искусств могут напрямую поглощать духовную энергию между небом и землёй для совершенствования, и сила, заключенная в их телах, также известна как истинная энергия.
Что касается мастеров боевых искусств, которые открыли только меридиан Жэнь, но не меридиан Ду, то их называют мастерами полушага Сяньтянь.
После появления человеческих воинов человечество начало трубить в рог контратаки против свирепых зверей.
Из Долины Огненных Облаков, родины человечества, отправилось множество мастеров боевых искусств на охоту на свирепых зверей. Мясо добытых зверей доставлялось в их племена, и благодаря этому огромному количеству мяса родилось еще больше мастеров боевых искусств.
С популяризацией боевых искусств и появлением большого числа прирожденных мастеров боевых искусств человечество изгнало всех свирепых зверей со своей территории и начало новый этап развития.
Тяньюаньский континент, 13-й год после того, как Юаньхао погрузился в сон.
К этому времени территория орков значительно расширилась, простираясь на север почти до границ с территорией крылатой расы.
В этом свирепом натиске зверей, прокатившемся по континенту Тяньюань, наибольшую выгоду получила раса орков.
Орки и без того обладали невероятной физической силой. После появления духовной энергии и свирепых зверей они стали охотиться на них и использовать их кровь для очищения, что сделало их тела еще более мощными.
Внутри расы орков значительная часть населения уже жила бок о бок с дикими зверями. После появления свирепых зверей большое количество этих зверей сблизилось с орками, служа им в битвах.
Кроме того, сама раса орков чрезвычайно сильна. Высшие расы орков настолько могущественны, что даже свирепые звери не смеют их провоцировать.
По мере роста их могущества и увеличения численности орки встали на путь экспансии за пределы своих земель.
В ходе этой дополнения одна из самых могущественных рас орков, Бегемоты, даже одержала победу над другой могущественной расой, Горными Великанами. Могучие Бегемоты сделали Горных Великанов своей вассальной расой, заставив их сражаться на своей стороне.
Морские обитатели в океане не сильно пострадали. Они понесли лишь некоторые потери, когда свирепые чудовища впервые появились, застав их врасплох. После первых нескольких лет свирепые морские чудовища перестали представлять для них большую угрозу.
Морские существа могут командовать бесчисленным множеством морских обитателей, и им не грозит большая опасность, когда появляются свирепые чудовища. Более того, некоторые из этих свирепых морских чудовищ будут подчиняться их приказам.
Когда свирепые звери опустошали земли, единственной расой на континенте Тяньюань, оставшейся нетронутой, помимо Богов-Разрушителей, была раса эльфов.
После прихода духовной энергии неба и земли тела людей-деревьев стали более твердыми и высокими, а их сила также возросла под влиянием этой энергии.
Под защитой Древесных существ ни одно свирепое чудовище не могло приблизиться к Озеру Жизни и ощутить несравненную природную магию эльфов.
Пятнадцать лет спустя после того, как Юаньхао погрузился в сон, мудрец из расы русалок, став свидетелем невероятно могущественной магии Пернатой Расы, создал вид магии, подходящий для русалок: магию воды.
В том же году территория орков начала граничить с территорией крылатой расы. Между двумя расами часто происходили мелкие стычки.
На семнадцатом году после того, как Юаньхао погрузился в сон, Фэнъянь, пообщавшись с мудрецами расы русалок, усовершенствовал метод совершенствования Пернатой Расы, переведя его из «Техники Ветра» в медитацию.
Тем временем, с помощью мудрецов из числа русалок, Фэн Янь усовершенствовал магию ветра и молнии, сделав возможным её освоение обычными крылатыми людьми.
Под руководством Фэн Яня мудрецы русалок также постигли магию льда, которая произошла от магии воды.
Спустя восемнадцать лет после того, как Юаньхао погрузился в сон, Фэнъянь стандартизировал компоненты магических заклинаний, ускорил время их применения, стандартизировал уровни различных магических систем и критерии классификации уровней магов, значительно улучшив систему совершенствования магии.
В том же году рыболюди вступили в войну с русалками и потерпели сокрушительное поражение от могущественной магии русалок.
Став свидетелями невероятной силы магии, все морские обитатели начали её постигать.
На 19-м году спячки Юаньхао несколько рас орков объединились и начали нападение на крылатую расу. Под воздействием могущественной магии ветра, грома и огня крылатая раса нанесла оркам тяжелые потери.
Те немногие расы орков, которые вернулись, чтобы зализать раны, не желали признавать поражение. Они планировали собрать больше рас орков и начать новое нападение на Пернатую Расу.
------------
Глава восьмая: Война
В северной части западного континента Тяньюань, недалеко от территории Пернатого клана, начало собираться большое количество орков.
На этот раз орки собрали десятки рас и огромную армию численностью более 100 000 человек, готовясь вновь начать войну против крылатой расы.
На этот раз собрались не только наземные орки, но и несколько летающих рас, включая орлов и воронов.
Напротив орков тысячи крылатых магов взмахнули крыльями и зависли в воздухе.
"Атака!"
Рейн, вождь львов и организатор этой армии орков, взревел в авангарде армии орков.
Бум! Бум! Бум!
Орки бросились вперёд, а летающая раса орков над ними последовала за ними.
В направлении Пернатой Расы, когда орки начали свою операцию, десятки тысяч воинов Пернатой Расы, вооруженных длинными луками и с колчанами стрел, висящими на поясах, поднялись в воздух.
Пройдя некоторое расстояние в атаку, орк внезапно подпрыгнул и обрушил на крылатую расу в небе камни, каменные топоры и каменные копья, которые держал в руках.
Поскольку Пернатая Раса находилась в воздухе, к моменту достижения цели атаки почти иссякли. Их гибкие тела легко уклонялись от большинства ударов, и лишь немногие представители Пернатой Расы получили попадания. Прежде чем они успели упасть, их подхватили товарищи и увезли с поля боя для оказания медицинской помощи.
В этот момент летающая раса орков уже собиралась вступить в бой с крылатой расой, но была полностью разгромлена превосходным мастерством стрельбы из лука крылатых воинов, и трупы один за другим падали с неба.
При помощи крылатых магов орочья воздушная армия была быстро разгромлена. Разумеется, в процессе несколько крылатых солдат получили ранения и упали на землю.
В ходе этой битвы орки на земле постоянно подбирали метательное оружие и метали его в крылатую расу в небе. Из-за хаотичной битвы представителям крылатой расы стало сложнее уклоняться от большинства атак наземных орков, что позволило наземным оркам добиться определенных успехов.
После разгрома орочьей воздушной армии крылатые воины начали обстреливать орков снизу стрелами. Однако из-за чрезвычайно сильной обороны орков стрелы были малоэффективны, если только не попадали в жизненно важные точки.
Единственный маг крылатой расы, способный наносить оркам тяжелые потери, в недавнем сражении израсходовал значительное количество магической энергии. Сейчас он восстанавливается, и лишь немногие из его воинов способны атаковать орков внизу, а нанесенные им потери находятся в пределах допустимой для орков величины.