Die Charakterauswahl verlief normal und ohne Probleme.
Mingyan senkte den Kopf und setzte schnell zwei Häkchen.
Kerry, der neben ihm stand, errötete sofort und verlagerte eine Weile unbeholfen sein Gewicht, wobei er sein Gesicht zur anderen Seite drehte, damit Mingyan es nicht sah.
☆ Legendäre geschlossene Beta
MOBA, ein Multiplayer-Online-Battle-Arena-Spiel.
Für die Erde des 21. Jahrhunderts ist dies ein recht ausgereiftes und bekanntes Spielgenre. Zu den bekanntesten Beispielen zählen League of Legends, Honor of Kings, die DOTA-Reihe, Heroes of the Storm und viele mehr.
Das Grundprinzip des Spiels besteht darin, zwei Teams auf derselben Karte gegeneinander antreten zu lassen. Jeder Spieler steuert eine Spielfigur und schreitet Schritt für Schritt voran, indem er Ressourcen sammelt, Gegner besiegt usw. Der Sieg wird schließlich durch die Zerstörung der gegnerischen Basis errungen.
Das Designkonzept von League of Legends wich nicht vom Gesamtkonzept ab.
Die Spieler müssen sich in drei Lanes plus Jungler aufteilen, um ihre eigene Wirtschaft aufzubauen, Erfahrung zu sammeln, um aufzusteigen, und einige strategische Ressourcen zu beanspruchen.
Dieses Konzept ist für die Chaoyang-Allianz noch recht neu, und es ist klar, dass das Gameplay jedem Einzelnen erklärt werden muss.
Gleichzeitig verlangt League of Legends von den Spielern nicht mehr, sich auf einen Helden festzulegen, sondern erlaubt ihnen stattdessen, ihre eigenen Klassenfähigkeiten anzupassen.
Wählt Mingyan beispielsweise die Klasse „Bergriese“, kann er mithilfe eines „Kaufpunkte“-Mechanismus automatisch verschiedene Attribute zuweisen.
Mit anderen Worten: Bei 1-20 Ausdauerpunkten entspricht 1 Attributpunkt 1 Ausdauerpunkt; bei 20-25 Ausdauerpunkten beträgt das Verhältnis 2:1; je höher die Ausdauer, desto mehr Attributpunkte muss man pro Punkt ausgeben.
Das hängt natürlich auch mit dem Beruf zusammen, den Mingyan gewählt hat.
Wählt er einen fragilen Magier, besteht aber darauf, Ausdauer zu kaufen, wird er einen höheren Prozentsatz der Strafe erleiden.
Im Hinblick auf die Fähigkeiten dürfen die Spieler 30 Fähigkeitspunkte für den Kauf von klassenspezifischen und allgemeinen Fähigkeiten sowie weitere 10 Punkte für den Kauf von Fähigkeiten für andere Klassen verwenden.
Das bietet mehr Freiheit; manche mächtigen Fähigkeiten könnten schon beim Kauf das Portemonnaie eines Spielers leeren.
Manche interessante passive Fähigkeiten sind wie ein zweischneidiges Schwert und können sogar ohne Fertigkeitspunkte erworben werden.
Der Kampfstil von VR-Spielen wird sich sicherlich nicht mehr auf 2D-Echtzeitkämpfe beschränken.
Jeder nimmt aus seiner eigenen Perspektive an Teamkämpfen teil, und manchmal ist die Aufrechterhaltung der Übersicht wichtiger als alles andere.
Mingyan sagte, dass er während des Spielens trotzdem daran dachte, sich ein paar Notizen zu machen.
Zum Glück waren alle anderen in dem Spiel furchtbar, sodass seine Bilanz, egal wie viele Fehler er machte, nicht allzu schlecht ausfallen würde.
Im ersten Spiel gewann Mingyans rotes Team.
Der Hauptgrund dafür ist, dass Mingyan als Kommandant wirklich großartig war; er hat den ADC im späten Spielverlauf praktisch gefüttert.
Bei mehreren Gelegenheiten sagte er unverblümt: „Ich verkaufe mich selbst, Kerry, du solltest besser verschwinden.“
Sobald er die Deckung des Rückens übernommen hatte, stürzten sich die ehrlichen Brüder auf der anderen Seite darauf, den Sieg zu erringen, ohne die Absicht zu zeigen, Kerry aufzuhalten.
Bei einem solchen Bewusstseinsniveau ist es völlig normal, dass sie später das Blatt wenden.
Nach Spielende erklärte er offen, sein Ergebnis sei 1-6-21, ein typisches Ergebnis für einen Panzer/Unterstützer.
Unterdessen verbesserte sich Kerry von 1-3-1 auf 16-4-5 und spielte unter Mingyans Schutz mit großem Enthusiasmus.
In ihrem finalen Angriff durchbrach das rote Team die feindlichen Linien und zerstörte die letzten beiden Inhibitortürme.
Krili schoss einen Pfeil ab, der den Kristall zersplitterte, und konnte nicht anders, als vor Aufregung von seinem Sitz aufzuspringen.
"Wir haben gewonnen!!"
Sein Gesicht lief hochrot an, als er auf Mingyan hinunterblickte.
Doch dann sah er Mingyan dort sitzen, der lächelte und Dinge in sein Notizbuch schrieb.
Genau wie beim ersten Mal, als ich ihn im Unterricht sah, bemerkte Mingyan überhaupt nicht, wie viele Leute ihn beobachteten; er war nur darauf konzentriert, seine eigenen Dinge zu tun.
So elegant, so gelassen und doch so distanziert.
Nachdem sich die Aufregung gelegt hatte, applaudierten alle Mingyan.
Der Mid-Laner des roten Teams rief aus: „Das ist ja genial! Dieses Spiel macht so viel Spaß!“
Seine Leistung war ebenfalls sehr gut, und er war so glücklich, dass er alle paar Schritte hüpfte und ein Lied summte, als er wieder an die Arbeit ging.
Mingyan fragte daraufhin das blaue Team nach ihren Gefühlen. Obwohl die Spieler über ihre Niederlage etwas verärgert waren, gaben sie dem Spiel dennoch eine sehr hohe Bewertung.
Gerade als er sich umdrehen und Kriri fragen wollte, verschränkte Kriri aus irgendeinem Grund wieder die Arme und sah wütend aus.
Klar formuliert: "?"
Schon gut, ich frage nicht mehr.
Kerry wurde oft grundlos wütend und suchte ohne Grund Streit mit ihm.
Ich bin es gewohnt, Dinge klarzustellen.
Doch Mingyan hatte eines nicht erwartet...
Da Mingyan sich im siebten Stock niedergelassen hatte, versuchte Keli, den achten Stock zu kaufen.
Später stellte er fest, dass auch das achte Stockwerk ausdrücklich erwähnt war, also kaufte er das neunte und zehnte Stockwerk.
Klar formuliert: "?"
Bevor er überhaupt fragen konnte, hatte Kerry schon telefoniert und selbstgefällig gesagt: „Jetzt bin ich auf deiner Seite! Pff, warte nur ab, mein neues Spiel ist besser als deins!!“