Kapitel 373

Immer wenn Sie Ihr Telefon überprüfen möchten, macht die interstellare Person eine voreingestellte Geste, und sie fliegt automatisch vor Sie, um einen virtuellen Bildschirm aufzuklappen oder eine 3D-Projektion durchzuführen, beispielsweise um das Bild der Person, die den Anruf tätigt, oder eine dynamische Karte anzuzeigen.

Bezahlen ist heutzutage so einfach wie das Herausholen des Handys. Jedes Geschäft ist mit mehreren Kassenterminals ausgestattet: Sobald ein Kunde den Laden betritt, fährt das Terminal automatisch hinter ihm her, verbindet sich per Gesichtserkennung mit dem Kundenkonto und erfasst die vom Kunden umgedrehten Karten – also die gewünschten Artikel.

Kunden können mit leeren Händen hereinkommen, Artikel auswählen und sofort wieder gehen.

Das Terminal verpackt die Artikel automatisch, verbindet sich mit dem Netzwerk, bucht die Zahlung online ab und benachrichtigt dann die Drohne, die Artikel an die vom Kunden ausgewählte Lieferadresse zu liefern.

In diesem Kontext wird das Spielen von Handyspielen zu einer entspannenderen Form der Unterhaltung.

Mini Heroes ermöglicht es den Spielern beispielsweise, ihre Smartphones aufgeklappt als virtuelle Bildschirme zu nutzen und so ihre Chatkanäle in Heroes in ihrem peripheren Sichtfeld anzuzeigen – genau wie bei einem VR-Online-Spiel.

Wenn Sie das Hero Cards-Spiel spielen möchten, öffnen Sie die entsprechende Hero Cards-Oberfläche, wählen Sie einen bekannten Kartenspieler-NPC auf der Karte aus, lassen Sie Ihren Charakter automatisch dorthin navigieren und öffnen Sie nach Ihrer Ankunft die Kartenspieloberfläche, die genau derjenigen in Hero Cards entspricht.

Natürlich wird dieser Prozess immer noch Spielzeit von Xia Ke Xing in Anspruch nehmen, aber nur ein Drittel der Anmeldezeit des PC-Spiels.

Auf diese Weise müssen Spieler, die ursprünglich ein Spiel von "Xia Ke Xing" spielen wollten, nicht mehr erst ein VR-Gerät suchen, sich hineinlegen, sich einloggen und dann den NPC suchen.

Sie könnten in freien Momenten, wie zum Beispiel beim Warten auf den Bus, beim Essen oder beim Toilettengang, ganz einfach schnell ein Foto mit ihrem Handy machen.

Beim Spiel Xia Ke Pai (侠客牌) ist es durchaus möglich, das Spiel in 5 Minuten zu beenden, wenn beide Seiten ihre Karten schnell genug ausspielen.

„Mini Heroes“ verfügt außerdem über ein integriertes Spieler-Matchmaking-System. Basierend auf der bisherigen Leistung des Spielers in Kämpfen gegen NPCs und dem durchschnittlichen Level der Karten in seinem Deck kann es ihn direkt mit einem „gleichwertigen Gegner“ zusammenbringen.

Solche Partien sind meist sehr schnell vorbei, weil StarCraft-Spieler immer noch sehr unterhaltsam sind; die meisten verlassen sich auf Glück und Intuition und machen selten ernsthafte Berechnungen.

Wenn Spielern PvP nicht gefällt, können sie auch einen NPC auf der Karte auswählen, gegen den sie kämpfen wollen.

Wie schnell ein NPC Karten spielt, hängt vollständig von seiner Persönlichkeit ab.

Generell lässt sich sagen, dass jüngere NPCs Karten eher lässig spielen, während ältere Spieler dazu neigen, die Dinge sorgfältiger zu durchdenken...

Das Forum machte einen berühmten „Alten Mann, der Karten spielt“ zu einer populären Figur; er war ein Karten spielender NPC in der Stadt Yujing.

Die Spieler haben berechnet, dass er durchschnittlich 150 Sekunden pro Runde verbringt, bevor er eine Karte spielt, und zwar mit Gründen wie: Tee trinken, Zehennägel putzen, ein wundes Hinterteil, auf die Toilette gehen, nach Hause fahren, um Wäsche zu holen, nach Hause fahren, um seinen Enkel zu ermahnen, das Essen ist angebrannt, es brennt, Snacks kaufen, es ist heiß, es ist kalt, die Landschaft ist zu schön, die Landschaft ist nicht schön...

Ein Paradebeispiel für einen Spielsüchtigen, der sich weigert zu zahlen; er versucht sogar heimlich, die Spielregeln zu brechen!

Wenn dieser alte Mann im wirklichen Leben so Karten spielen würde, wäre er wahrscheinlich schon längst verprügelt worden; aber im Spiel "Xia Ke Xing" machten ihn neugierige Spieler begeistert berühmt.

Sie gingen tatsächlich immer wieder zu diesem alten Mann, der Karten spielte, um es selbst zu erleben, und nachdem sie so oft verprügelt worden waren, dass sie an ihrer Existenz zweifelten, fanden sie es besonders amüsant und gingen zurück ins Forum, um ihre Erfahrungen zu teilen... und dann lachten sie alle und lachten.

Moderne Gamer sind wirklich rätselhaft.

Mit dem Start von „mini Xia Ke Xing“ ist Xia Ke Xing erneut zum Hit in den sozialen Medien geworden.

Das Haupterweiterungspaket „Der Aufstieg der Mohistenschule“ wurde ebenfalls zeitgleich veröffentlicht. Es befindet sich aktuell in der Vorabversion 2.0 und es gab bisher noch keine größeren Neuerungen, aber es herrscht eine Atmosphäre drohenden Unheils.

In dem Roman *Der wandernde Schwertkämpfer* tauchte überall im Land eine Gruppe von Mitgliedern der Mohisten-Sekte auf. Sie benutzten zumeist lange Stäbe, Fäuste und Handflächen und trugen sehr einfache Stoffkleidung und Strohsandalen oder gingen einfach barfuß.

Ihr Motto lautet: Gewaltlosigkeit und universelle Liebe und eine Welt voller Harmonie.

Diese NPCs verhalten sich alle auf sehr einfache Weise: Manche lesen einfach Bücher, manche laufen herum und zeichnen Karten, und manche leben in ländlichen Gebieten und lehren Bauern den Umgang mit neuen landwirtschaftlichen Geräten...

Spieler können der Mo-Sekte noch nicht beitreten, aber aus ihren Worten und Taten lassen sich einige Informationen gewinnen: Das Hauptquartier der Mo-Sekte befindet sich an einem naturbelassenen und gefährlichen Ort, und der Anführer der Mo-Sekte wird „Großmeister“ genannt. Er trägt ein Schwert namens Tianwen-Schwert, ein Holzschwert, das „Nicht töten und Nicht verletzen“ propagiert, aber als „das beste Schwert der Welt“ gilt.

Soweit wir sehen können, ist die Mohisten-Sekte sehr geschickt im Umgang mit Langwaffen und im Nahkampf und verfügt außerdem über eine sehr modische "mechanische Gerätetechnik", mit der sie Pflanzen, Bäume, Metalle und Steine zum Laufen bringen kann.

Die Spieler sind außerdem sehr daran interessiert, mehr Details über die Mohisten-Sekte zu erfahren.

Ihre Neugierde für den Mohismus rührte vor allem daher, dass…

[Heiliger Strohsack, ich habe gehört, dass das Hauptquartier des Mo-Kults einen unbesiegbaren, gigantischen humanoiden Roboter hat. Ist das echt oder nur ein Mecha?]

Die Erdlinge sind erstaunlich! Sie kannten das Konzept der Mechas bereits in der Antike, mehr als dreitausend Jahre vor uns.

[Ich bin vor allem neugierig auf die legendäre, vogelförmige mechanische Puppe. Könnte sie in Zukunft als Reittier für die Mohisten-Sekte dienen? Ich wünschte, das Spiel würde in eine Ära eintreten, in der jeder fliegen kann!!!]

[Liebes offizielles Team, bitte veröffentlicht schnell Version 2.1! Ich möchte dem Mo-Kult beitreten, mechanische Puppen bauen, sie auseinandernehmen, um zu sehen, ob sich darin Schaltkreise befinden, und falls ja, ob sie mit den Schaltkreisen übereinstimmen, die ich gelernt habe...?]

[Das heißt, der „hölzerne Ochse und das fließende Pferd“ stammen aus der Mohisten-Schule! Entschuldigung! Wann werden wir wohl Züge, Flugzeuge und Yachten von den Mohisten bauen sehen?]

Die interstellaren Völker sind bereits an verschiedene magische Zivilisationen gewöhnt, und ihre Unkenntnis der irdischen Kultur bedeutet, dass sie keinerlei Sinn für „Fantasy-Ritterlichkeit“ haben. Sie finden die Erde einfach großartig, ohne dabei ein Gefühl der Fremdheit zu empfinden.

Einige herausragende Spieler im interstellaren Bereich haben bereits begonnen, sich zu begeistern und haben in den Foren Wettbewerbsthreads erstellt.

Sie wollten einen Wettbewerb veranstalten, um herauszufinden, wer die erste mechanische Puppe bauen kann!

Wer sonst kann der Erste sein, der den ersten Computer in der Welt von „Die Legende der Condor-Helden“ baut?

Leider könnten die Hoffnungen der Spieler enttäuscht werden.

Denn Blue Star Studio hatte bereits einen Weg gefunden, mit diesen schelmischen Affen umzugehen, und sie waren in höchster Alarmbereitschaft, fest entschlossen, nicht zuzulassen, dass sie die Weltanschauung von Xia Ke Xing ruinieren.

Die mechanische Kunst der Mohisten-Sekte basiert auf einem Prinzip namens „Qi“, das ein fiktives Konzept aus dem Roman *Xia Ke Xing* ist.

Es ist der Kern der Kampfkunst und zugleich der Kern mechanischer Puppen. Es besitzt Funktionsregeln, die denen eines elektrischen Schaltkreises ähneln – kurz gesagt, es ist eine Art Energie. Die spezifischen Regeln werden von der Haupt-KI des Xia Ke Xing-Systems gesteuert, der Spieler hat darauf keinen Einfluss.

Mingyan: Reißt es ruhig nieder, ich gebe mich geschlagen, wenn ihr dabei irgendetwas lernen könnt.

Sobald Version 2.1 veröffentlicht ist, beginnt offiziell die Hauptgeschichte der neuen Version.

Ein Mitglied der Mohisten-Sekte wird das Tianwen-Schwert benutzen, um einen hochrangigen Beamten des Kaiserhofs zu ermorden – der Grund dafür ist natürlich, dass der Beamte eine riesige Summe Geld veruntreut hat, aber dies wird auch die Aufmerksamkeit des Kaiserhofs auf sich ziehen.

Inmitten einer Reihe unerwarteter Ereignisse erlässt der Kaiserhof einen Haftbefehl gegen den Anführer der Mohisten-Sekte, was zu Zusammenstößen und Schlachten zwischen den beiden Seiten in verschiedenen Regionen führt.

Während dieser Zeit können die Spieler entweder vom Kaiserhof oder der Mohisten-Sekte eingesetzt werden, entweder um Unterdrückung und Revolution durchzuführen oder um zu beschwichtigen und zu vermitteln.

Ob die Mo-Sekte letztendlich zu einer rechtschaffenen Gruppierung wird oder in die Reihen der bösen Kulte abrutscht, hängt davon ab, welche Seite die Spieler unterstützen.

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