Zhu Wenshu verstand seine Andeutung und setzte schnell ein unterwürfiges Lächeln auf, indem er ihn wiederholt zum Abendessen an diesem Abend einlud.
Während seiner Zeit auf dem Kreuzfahrtschiff verbesserte er sich in keinem anderen Bereich, aber er wurde zunehmend geschickter im Essen, Anstoßen und Schmeicheln.
...
In diesem Moment, in einem Besprechungsraum des Drachentöter-Schwertstudios.
Mingyans virtueller Avatar sitzt am Kopfende des Konferenztisches und spricht eloquent über das Manuskript auf dem Bildschirm:
„…Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der Fokus des neuen Spiels auf visueller Attraktivität und Unterhaltung liegt. Es handelt sich um einen völlig neuen Ansatz, und meiner Einschätzung nach wird ‚I wanna go home‘ nicht größer als 100 MB sein und drei Level, elf seitlich scrollende Karten und drei Endgegner umfassen.“
„Wir sind zu acht hier; das ist unser gesamtes Kernteam für dieses Spielprojekt. Theoretisch sollten wir in maximal zwei Monaten Ergebnisse liefern können. Daher der Preis des Spiels –“
„Ich plane, es für 1 Yuan anzubieten.“
Im Besprechungsraum begannen alle leise miteinander zu diskutieren.
Der 1-Yuan-Schein von Chaoyang Union ist ziemlich günstig; manche Leute sehen ihn auf der Straße, sind aber zu faul, sich zu bücken und ihn aufzuheben.
Der Preis von Minecraft für 6 Yuan ist schon überraschend; es ist ein Paradebeispiel für ein Spiel, das ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis bietet.
Überraschenderweise kostet das neue Spiel „I Wanna Go Home“ nur 1 Yuan! Das ist ja fast geschenkt!
Dennoch stellte niemand Fragen zum Gott des Reichtums.
Im Gegensatz zu Blue Star Studio ist in diesem Konferenzraum jeder darauf fokussiert, Geld zu verdienen.
Bevor dem Chefdesigner ein Fehler unterlief, war dieser Ort sein persönliches Reich, und niemand stellte seine Entscheidungen in Frage.
Denn bisher hat der Chefdesigner noch nie einen Fehler eingestanden!
Er sagte, wenn er mit einem Preis von 1 Yuan Gewinn erzielen könne, sei das nur natürlich.
Der einzige anwesende Marketingexperte senkte sogar den Kopf und begann, die entsprechenden Werbeslogans aufzusagen.
In diesem Moment lächelte der Chefdesigner am Kopfende des Tisches und sagte: „Nebenbei bemerkt: Kontaktieren Sie bitte noch einmal die entsprechenden Live-Streaming-Plattformen. Teilen Sie ihnen mit, dass sich unser neues Projekt hervorragend für eine Zusammenarbeit eignet.“
Kapitel 81 Das Teufelsteam
Das Dragon Slayer Sword Studio war schon immer sehr geheimnisvoll, ganz anders als das Blue Star Studio.
Blue Star ist ein Unternehmen mit einem großzügigen und fairen Auftreten. Von den Managementrichtlinien des Studios über den Entwicklungsfortschritt des Spiels und den Veröffentlichungstermin bis hin zur Verwendung der Spielerspenden ist nahezu alles offen und transparent.
Auf der offiziellen Website von Bluestar werden stets die neuesten Ankündigungen präsentiert und die Gedanken der Entwickler mit den Spielern geteilt.
Bluestar schränkt die Blogs seiner Mitarbeiter niemals ein; sie können sagen, was sie wollen, solange sie keine vertraulichen Informationen über das neue Spiel preisgeben.
Das Drachentöter-Schwertstudio ist jedoch anders; dort versteht jeder das Prinzip, „im Stillen ein Vermögen zu machen“.
Als das erste Spiel, „Against the Heavens“, veröffentlicht wurde, wurde diese Richtlinie klar dargelegt –
Wir veröffentlichen keine Finanzberichte, werben nicht um Investitionen von der Öffentlichkeit und rekrutieren keine Absolventen oder erfahrene Fachkräfte.
Die Personalbeschaffung erfolgt hauptsächlich über interne Empfehlungen und Headhunter; die Finanzierung ist weitgehend selbstdeckend; und zusätzliche Bedarfe werden primär durch Outsourcing-Unternehmen gedeckt.
Das muss geheim bleiben!
Die Außenwelt spekuliert noch immer über die Rentabilität der verschiedenen Spiele des Dragon Slayer Studios, kann aber nur anhand der Platzierungen in den Ranglisten Rückschlüsse ziehen, genaue Daten gibt es nicht.
Genau wie der Chefdesigner des Drachentöter-Säbels existiert er in den Wolken, im Nebel und in Legenden; niemand hat ihn je wirklich gesehen.
Die einzigen Gruppen, die eng mit dem Dragon Slayer Studio zusammenarbeiten können, sind die jeweiligen Teams der beiden großen Plattformen Atlas und IPP.
Atlas behandelt das Dragon Slayer Sword Studio mittlerweile wie einen Gott, und das für die Verbindungsarbeit zuständige Team wurde längst von der Marketingabteilung getrennt und in die „Dragon Slayer Sword Affairs Department“ umgewandelt, die nur noch für die entsprechenden Angelegenheiten zuständig ist.
Der Leiter dieser Abteilung ist derjenige, der häufig Artikel verfasst, in denen er den Chefdesigner des Drachentöter-Schwertes lobt; er ist innerhalb des Unternehmens mittlerweile recht berühmt.
Viele Menschen entscheiden sich dafür, durch ihn eingeführt zu werden, wenn sie sich mit dem Drachentöter-Säbel beschäftigen wollen.
Ob der Chefdesigner des Drachentöter-Säbels bereit wäre, seine Visitenkarte herauszugeben, ist eine ganz andere Frage.
Diesmal ergriff das Dragon Slayer Sword Studio die Initiative, Briefe zu verschicken und die drei größten Live-Streaming-Plattformen in der Provinz des Sechsten Sterns zu kontaktieren.
Die Live-Streaming-Branche ist in der heutigen Zeit sehr ausgereift, und das Live-Streaming von Spielen ist wohl ohne Ausnahme das wichtigste Segment.
Für diese Live-Streaming-Plattformen ist die Möglichkeit zur Zusammenarbeit mit guten Spielefirmen sicherlich ein Pluspunkt!
Mit einem Studio wie Blue Star zusammenarbeiten zu können... das wäre ein unvorstellbarer Traum.
Viele Streamer sind über Nacht zu Sensationen geworden, nur wegen eines einzigen Spiels auf Blue Star; Blue Star ist das Symbol für Traffic!
Was den Besucherandrang angeht, steht das Dragon Slayer Studio ihm in nichts nach; der einzige Unterschied liegt im Publikum.
Als die Live-Streaming-Plattformen die Einladungen erhielten, waren sie sehr aufgeregt und schickten sofort ihre besten Teams zu den Verhandlungen.
Mingyan nutzt weiterhin einen virtuellen Avatar, um Angelegenheiten mit ihnen in einem Online-Besprechungsraum zu besprechen.
Die Anwesenden verhielten sich authentisch und zeigten keinerlei Unzufriedenheit mit Mingyans Handeln; im Gegenteil, sie schienen es als selbstverständlich hinzunehmen.
—Ein Genie muss schließlich auch ein paar Macken haben.
Was bringt es, sich anderen nicht zu zeigen? Selbst wenn du zum Hund wirst und auf dem Ehrenplatz sitzt, bist du immer noch ein Gott des Reichtums, ein Hund.
Der Zweck, sie ausdrücklich einzuladen, ist ebenfalls ganz klar.
Er möchte für sein neues Spiel „I Wanna Go Home“ direkt einen Vertrag mit einer Live-Streaming-Plattform abschließen, um sicherzustellen, dass nach der Veröffentlichung entsprechende Live-Streaming-Inhalte und empfohlene Platzierungen verfügbar sein werden.
Solche Verträge können von drei Parteien unterzeichnet werden: dem Spieleentwickler, der Live-Streaming-Plattform und dem Streamer.