Chapter 397

Kapitel 159 Der Niedergang von AR

Aufgrund dieser Werbekampagne begannen viele Menschen, die normalerweise keine Spiele spielen, plötzlich, dem Spiel Aufmerksamkeit zu schenken, und sie alle besuchten das Blue Star-Forum.

Die gastfreundliche Ming-Kultgemeinde startete natürlich umgehend ihre Werbekampagne.

"Freund, hast du schon mal von League of Legends gehört? Bestimmt!"

„Dann haben Sie sicher schon vom Weg des Assassinen gehört, richtig, richtig, dem, der in letzter Zeit so im Trend liegt…“

„Kommt, kommt, seht euch unsere Lehre an, sprecht mir nach: ‚Hergestellt von Blue Star, garantiert von höchster Qualität!‘“

„Habt ihr schon vom Heroic Card Game Tournament gehört? Genau, es geht um Kartenspiele! Unser Spielbudget beträgt bereits über 800.000…“

Streng genommen gibt es praktisch niemanden auf der Welt, der noch nie gespielt hat.

Die Definition eines Spiels kann sehr weit gefasst sein. Sie kann die virtuellen Blasen auf elektronischen Geräten umfassen, aber auch den Wettkampf auf einem Fußballfeld und sogar die Glasmurmeln, mit denen man als Kind gespielt hat.

Das Spiel ist eine paradiesische Version des Lebens, in der alle Anstrengungen belohnt werden, jedes Warten nur wenige Sekunden dauert, sich alles um den Protagonisten dreht und alle Reuegefühle leicht wiedergutgemacht werden können...

Niemand mag keine Spiele.

In der Branche kann natürlich jeder, der noch nie traditionelle Videospiele gespielt hat, als „Gelegenheitsspieler“ bezeichnet werden.

Hast du das gehört?! Es ist immer noch ein Spielerkonto!

Der einzige Unterschied besteht darin, dass er seine digitale Geldbörse noch nicht geöffnet hat.

„Gelegenheitsspieler“ haben keine Abneigung gegen Spiele; ihnen fehlt lediglich die Möglichkeit, mehr darüber zu erfahren.

Oft wird das erste Spiel, das sie in die Welt der Videospiele einführt, zu einem geschätzten „nostalgischen Meisterwerk“ in ihren Herzen.

Das erste Spiel des Dragon Slayer Studios, „Against the Heavens“, war beispielsweise ein klischeehaftes Spiel, das nur auf Profit aus war. Sechs oder sieben Jahre später jedoch, als die ersten Spieler älter wurden, erinnerten sie sich spontan an die Mühe und das Geld, das sie damals investiert hatten.

Alles kann durch Erinnerungen veredelt werden; das nennen wir Sentimentalität.

Wenn diese Spieler sich nun daran erinnern würden, wüssten sie selbst nicht, wie sie in diese Falle getappt sind oder wie sie plötzlich so verblendet wurden und nicht mehr aufwachen konnten.

Das liegt ganz bestimmt daran, dass das Spiel einfach zu viel Spaß macht!

Die Spiele auf der Erde sind allesamt Meisterwerke, die die volle Punktzahl oder nahezu die volle Punktzahl erreichen, und ihre inhärente Anziehungskraft übertrifft die anderer Unterhaltungsformen bei weitem.

„Gelegenheitsspieler“ brauchen nur ein wenig Verständnis, müssen sich den Trailer ansehen und nur eine Minute des Spiels spielen, um völlig süchtig zu werden.

Nach dem Start der Werbekampagne für „Dragon Hunter“ verzeichneten die Verkäufe der vorherigen Titel von Blue Star Studio innerhalb weniger Tage einen leichten Anstieg.

Jeder versteht das vollkommen: Da das neue Spiel noch nicht erschienen ist, werden ungeduldige Spieler andere Spiele wählen, um ihren Spieltrieb zu befriedigen, was völlig normal ist.

Darüber hinaus ist bei mehreren benachbarten AR-Spielen ebenfalls plötzlich ein deutlicher Anstieg der registrierten Nutzer zu verzeichnen.

AR ist eine etablierte Technologie, und die Regierung unterstützt solche Projekte schon seit vielen Jahren.

Auf diesem Markt existieren bereits mehrere klassische AR-Produkte.

Aufgrund staatlicher Unterstützung in den vergangenen Jahren verfügen diese Werke, obwohl sie nicht populär sind, über eine hohe Steuerfreigrenze, was einer guten Geschäftsentwicklung entspricht.

Im Wettlauf um steuerfreie Lizenzen konkurrierten mehrere große Unternehmen sogar untereinander um Anteile.

Die Situation hat sich mittlerweile weitgehend stabilisiert, und der größte Gewinner auf dem Markt für AR-Spiele ist Cruise Capital.

Cruise Capital ist ein alter Bekannter von Mingyan. Schon als Blue Star gerade erst aufkam, hatten sie ihr scharfsinniges und gewinnorientiertes Geschäftsgebaren auf Blue Star gerichtet.

Dieser Gigant hat schon immer so agiert, daher ist seine gewagte Aussage nicht verwunderlich. Kreuzfahrtgesellschaften haben AR-Produkte praktisch übernommen und sogar die Entwicklerteams hinter diesen Spielen geschluckt.

Der Markt für AR-Spiele stagniert derzeit. Selbst das Spitzenspiel AR Bee hat deutlich weniger Online-Spieler als das Spiel „Xia Ke Xing“.

Im Rahmen der Marktforschung spielte Mingyan persönlich "AR Bee" und stellte fest, dass es sich lediglich um ein Ballerspiel handelte, dem die AR-Technologie nachträglich hinzugefügt wurde.

Der Inhalt besteht im Wesentlichen darin, dass die Spieler mit Schusswaffen auf verschiedene, zufällig erscheinende Monsterziele in ihrer Umgebung schießen und anschließend die Punktzahl berechnen.

Die Vorteile sind unscheinbar. Obwohl die 3D-Projektion ein gutes Gefühl der Immersion vermitteln kann, ist sie anderen Spielen in dieser Hinsicht deutlich unterlegen.

Die Nachteile sind zahlreich, da es praktisch kein Gameplay gibt; es ist lediglich ein Schießsimulator, bei dem die Spieler nichts anderes tun können, als die Mündung einzustellen und den Abzug zu betätigen.

Natürlich sind viele Spiele im interstellaren Zeitalter Simulationen wie diese.

Die Veröffentlichung des Werbevideos zu Dragon Hunter hat bei vielen Spielern schlagartig die Begeisterung für die AR-Technologie entfacht.

Cruise Capital reagierte schnell und nutzte die Dynamik sofort, um "AR Bees" neu aufzulegen, was innerhalb kurzer Zeit viele Spieler dazu brachte, das Spiel herunterzuladen und zu spielen.

Ein enormer Besucherandrang mag zwar scheinbar gute Ergebnisse für die Öffentlichkeitsarbeit bringen, aber in Wirklichkeit werden diese Akteure nicht lange im Geschäft bleiben.

Nachdem der anfängliche Reiz des Drehens in der Realität verflogen war, wurden sie schnell müde davon.

„Das ist doch nur eine Werbeprojektion auf einem Laufband, als würde man einem Esel eine Karotte vor die Nase halten. Wollen die mich etwa zum Sport animieren? Niemals!“

„Das ist langweilig, ich spiele wieder League of Legends.“

„Meine Hände schmerzen vom Tippen, und das alles für diese zusätzlichen 10.000 Punkte am Ende? Ich verspüre überhaupt kein Erfolgserlebnis, ich fühle mich beleidigt!“

„Was soll der Quatsch? Das ist im Vergleich zu VR-Spielen überhaupt nicht aufregend. Ich bin reingefallen.“

Manche Leute deinstallierten das Spiel und kehrten dann zu ihren ursprünglichen Unterhaltungsformen zurück, was sie sehr enttäuschte.

Eine weitere Gruppe gelangweilter Spieler kehrte ins Blue Star Forum zurück, doch ihre Erwartungen an Dragon Hunter waren stark gesunken.

AR-Spiele sind total langweilig; sie sind anstrengend und uninspiriert. Ich spiele lieber wieder VR-Shooter.

Es gibt Gründe für den Niedergang der AR-Technologie!

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