Chapter 445

Wegen des Bonus des Chefs, wegen der Aussicht auf den Luxuswagen am Monatsende – was soll's, um 2 Uhr nachts aufzustehen! Es gibt sogar Leute, die bereit sind, um 2 Uhr nachts ins Bett des Chefs zu gehen.

In einem etablierten Studio ist es völlig normal, dass jemand Nachtschicht arbeitet und mitten in der Nacht online geht, um zu kämpfen.

Führen Armeen in der realen Welt nicht auch gerne nächtliche Razzien durch?

Am nächsten Morgen waren einige Spieler völlig verblüfft, als sie feststellten, dass die Hauptstadt ihrer Allianz von der Sonnengott-Dynastie angegriffen worden war!

Zehn Millionen Ressourcen – sie alle wurden von jedem einzelnen Mitglied des Bündnisses durch harte Arbeit mühsam zusammengetragen.

Viele Menschen waren schon unzufrieden, als sie erfuhren, dass Tribut gezahlt werden musste.

Nicht alle sind bereit, ihre gesamten Ressourcen der Allianz zur einheitlichen Verteilung und Verwaltung zu überlassen.

Diesmal führte der Diebstahl ihrer Heimatstadt zu einem enormen Verlust ihres „eigenen Geldanteils“, was sofort endlose Konflikte innerhalb des Bündnisses auslöste.

Die Administratoren begannen, sich gegenseitig die Schuld zuzuschieben, die Kernmitglieder erkannten, dass ihre Zukunft düster aussah, und die Randmitglieder, die spürten, dass etwas nicht stimmte, begannen frühzeitig, das Weite zu suchen!

Auf diese Weise wurde es der Sonnendynastie unglaublich leicht, ihre Mitglieder abzuwerben.

Innerhalb weniger Tage wurde ein riesiges Bündnis von mehreren hundert Spielern erschüttert, zerfiel und löste sich auf.

Eines Morgens meldete der Assistent diesen Vorfall dem Chef von Ritian.

Der Kriegsverlauf wurde selbstverständlich detailliert im Geschäftsbericht festgehalten.

Nachdem der Chef den Bericht gelesen hatte, war er überglücklich, schlug mit der Hand auf den Tisch und sagte: „Gut gemacht! Jeder, der es wagt, die große Sache unseres Bündnisses zu behindern, sollte genauso behandelt werden.“

Er war so glücklich, dass er fast mit dem Bein wippte.

Sein persönlicher Assistent schnitt die Zigarre schnell ab und reichte sie ihm.

Der Chef nahm einen Zug von seiner Zigarette, strich mit sichtlicher Freude über den Bericht und rief aus: „Hmm, umfassend, ein sehr realistischer Krieg. Es ist ein großartiges Spiel! Das Drachentöterschwert ist wahrlich ein Schatz unserer Sechs-Sterne-Provinz, hahaha!“

Dann seufzte er: „Wie schade, wie schade, dass sie keine Investitionen von außen annehmen. Wenn wir ihnen weitere 200 Millionen geben würden, könnten sie wahrscheinlich ein noch besseres Spiel entwickeln.“

Er legte den Bericht beiseite und fragte seinen Assistenten Iron Horse und Ice River: „Sind die Kriegsdividenden bereits ausgezahlt worden?“

Der Assistent antwortete eilig: „Es wurde bereits verteilt. Jeder Kriegsbeitrag bringt Ihnen ein Ressourcenpaket ein, das Sie gegen Bargeld oder beliebige Gegenstände aus dem In-Game-Shop eintauschen können.“

„Zu wenige!“, winkte der Chef ab. „Verwenden Sie nicht ‚oder‘, sondern ‚und‘ und schicken Sie sie zusammen ab. Haben Sie noch Guthaben auf Ihrer Mitgliedskarte?“

Der Assistent sagte: „Es sind noch über eine Million Berechtigungen ausstehend…“

Der Ladenbesitzer legte seine Zigarre beiseite und kicherte: „Dieses Spiel ist zu gut für diese Karte. Wie wäre es damit: Kommen Sie mit mir in den nächsten Raum, und wir besorgen uns eine spezielle schwarze Karte für ‚Sun Dynasty‘.“

Assistent:"……"

Seine Hände, die Ziegelsteine trugen, zitterten leicht.

Innerhalb eines Monats nach Veröffentlichung war „Iron Horse and Ice River“ erhältlich.

Die Spielerfluktuation ist enorm – obwohl Außenstehende die tatsächlichen Daten aus dem Backend von Dragon Slayer nicht einsehen können, spüren sie intuitiv den Unterschied in der Popularität auf den verschiedenen Plattformen.

Derzeit ist der gesamte Spielerverkehr auf Blogs, Foren und offiziellen Spielseiten rückläufig.

Nur die Spielerbewertungen trotzen diesem Trend und steigen.

Auf der Atlas-Plattform beträgt die durchschnittliche Spielerbewertung 3,5.

Auf der IPP-Plattform beträgt die durchschnittliche Spielerbewertung 4,1.

Es ist ungefähr gleich, aber es ist ein sehr minderwertiges Produkt.

Die Spieler brachten hier ihren Ärger zum Ausdruck:

Dieses Spiel ist der letzte Dreck!!! Es hat meine Jugend ruiniert und mich um mein Geld betrogen!!!

Lade es auf keinen Fall herunter, egal was passiert! Dieses Spiel ist im Grunde ein Botnetz, wenn man kein Geld ausgibt; es wurde speziell dafür entwickelt, das Spielerlebnis für zahlungskräftige Spieler zu verbessern.

[Dieser Kommentar wurde aufgrund der übermäßigen Verwendung sensibler Wörter automatisch vom System blockiert.]

Das Spiel ist gut gemacht, aber es ist sehr teuer. Ich habe tausend Yuan ausgegeben und bin trotzdem komplett untergegangen. Mein Rat: Wenn ihr es euch nicht leisten könnt, lasst es lieber sein.

[Ich muss Li Ma lautstark ohrfeigen, wenn ich den Drachen erlege!!]

Ich dachte, der Drachentöter würde sich endlich ändern, aber ich hätte nie erwartet, dass er sein wahres Gesicht zeigt!! Kann man dieses Spiel spielen, ohne Geld auszugeben?! Spielbar?! !!

Innerhalb von zwölf Tagen waren zahlreiche Kommentare aus der Außenwelt pessimistisch.

Auch die großen Mainstream-Medien der Spielebranche haben ihren Pessimismus hinsichtlich „Iron Horse and Ice River“ zum Ausdruck gebracht.

Der Grund ist einfach: Die Erfahrung hat gezeigt, dass die Spielerbewertungen oft über die Langlebigkeit eines Spiels entscheiden.

Wie lange ein Spiel laufen kann und wie viel Geld es einbringen kann, wird letztendlich von der Mehrheit der Spieler bestimmt.

Diesmal handelt es sich bei „Iron Horse and Ice River“ um ein Spiel, in das das Dragon Slayer Studio stark investiert hat.

Es ist nicht nur plattformübergreifend, sondern allein diese große Karte erfordert Produktionskosten und Serverwartungsgebühren in zweistelliger Millionenhöhe.

Deshalb haben einige Medien bereits begonnen, kühn darüber zu spekulieren, wie viel der Drachentöter-Säbel diesmal verlieren wird.

Einhundert Millionen? Zweihundert Millionen?

Angesichts der vielen Möglichkeiten, mit denen man Geld verdienen kann, ist ein Bankrott des Gottes des Reichtums unwahrscheinlich, aber vielleicht... könnte er den Menschen ja eine kleine Investitionsmöglichkeit eröffnen?

183. Ein paar kleine Münzen

Wie Außenstehende bereits vermutet hatten, war die Werkstatt, in der das Drachentöterschwert gefertigt wurde, tatsächlich sehr still.

The previous chapter Next chapter
⚙️
Reading style

Font size

18

Page width

800
1000
1280

Read Skin