Chapter 486

Beim diesjährigen Karneval waren allerdings so viele Leute so vertieft in die Abstimmung auf der großen Leinwand im Freien, dass ein ganzer Nachmittag leicht vergehen konnte.

Als Mingyan am Ende des Spielertreffens verkündete, dass der Veranstaltungsort nach dem Ende des diesjährigen Karnevals noch einen weiteren Monat geöffnet bleiben würde, brachten die Spieler ihre Erleichterung zum Ausdruck.

Während der Karneval noch sehr beliebt war, brachte Bluestar schnell die Vollversion von "Galaxy" auf den Markt.

Dieses Spiel ist als rundenbasiertes Strategiespiel positioniert. Bei seiner Veröffentlichung auf dem Markt dachten viele Spieler, Blue Star plane nun endlich den Einstieg in den Markt für rundenbasierte Spiele.

Anschließend wurde Mingyans Video vom Spielertreffen veröffentlicht.

Ming sagte: „Tatsächlich war dies ursprünglich ein Teambuilding-Spiel innerhalb von Blue Star. Wir haben es mehrere Jahre lang gemeinsam am Spieltisch gespielt, bis wir Anfang dieses Jahres zufällig die Idee hatten, daraus ein Videospiel zu machen.“

Die Spieler waren von seinen Worten völlig verblüfft.

Heiliger Strohsack, das ist ja irre!!! Ist das die Art von Spiel, die wir normalerweise zum Teambuilding spielen?! Warum bestehen unsere Teambuilding-Aktivitäten immer nur aus Schere-Stein-Papier und Werwolf, Spielen, die es schon seit Jahren ohne jegliche Variation gibt...?

[Aaaaaaah, ich möchte bei einem Spieleunternehmen arbeiten! Ich möchte von einem fantastischen Designer bei Teambuilding-Aktivitäten angeleitet werden!]

[Das von der Erde inszenierte Komplott ist erschreckend.]

[Andere Spiele brauchen ein Jahr zum Nachdenken und ein Jahr zur Entwicklung, um schließlich ein gutes Spiel aufpolieren zu können, und Blue Star??? Ist das toxisch??? Einfach so etwas, das man mal eben so zusammenbasteln kann???]

Innerhalb einer Woche nach Veröffentlichung erhielt „Galaxy“ auf verschiedenen Medienplattformen eine durchschnittliche Bewertung von rund 9,5.

Der einzige Nachteil ist vermutlich das Problem der Spieloptimierung, da die ursprüngliche Programmarchitektur lediglich ein „Tabletop-RPG-Assist 3.1“ war…

Spielerbewertungen sind natürlich verlässlicher als Medienbewertungen.

Auf Atlas, der Plattform mit dem größten Spieleraufkommen, wurde die Bewertung von Galaxy auf 9,9 angehoben.

Es erhielt begeisterte Kritiken.

Und die negativen Bewertungen sehen etwa so aus:

[Negative Bewertung! Seit ich dieses Spiel heruntergeladen habe, bin ich nie wieder pünktlich zur Schule gekommen!!]

Ist das nicht seltsam? Da ist nur ein „Nächste Runde“-Knopf, und beim Klicken darauf ging das Licht automatisch aus?

[Heh. Dieses Schrottspiel hat meine Jugend ruiniert. Ich sage nichts mehr dazu; ich muss noch zwei Szenarien abschließen.]

Als Fans der Erde schenken die Mitglieder des Ming-Kults natürlich der „Galaxie“ die größte Aufmerksamkeit.

Bereits eine Woche nach Veröffentlichung des Spiels hatten Leute Komplettlösungen veröffentlicht, und diese Komplettlösungen wurden fortlaufend aktualisiert, sobald ein Szenario abgeschlossen war.

Aktuell werden folgende Strategien am häufigsten empfohlen: Galaxy Speed Push, Suzaku und Affinity.

Da sich das ehemalige Galaktische Imperium auf militärische Angelegenheiten spezialisiert hat, das spätere Suzaku-Imperium hingegen auf Diplomatie, ist dieser Ansatz der einfachste und hat die höchste Erfolgswahrscheinlichkeit.

Als sie jedoch beim letzten Szenario „Zerg-Schwarm“ ankamen, war fast niemand mehr in der Lage, es zu bewältigen.

Es ist zu schwierig, wirklich viel zu schwierig. Der Feind beginnt damit, das gesamte Universum zu beherrschen, und es sind die Zerg, deren militärische Reproduktionsrate am erschreckendsten ist. Ich habe nur eine Exilregierung.

Alle Experten im Forum stecken auf diesem einen Level fest.

Alle zerbrachen sich den Kopf und spielten eine Nacht nach der anderen durch.

Das letzte Problem wurde von einem legendären „Antiquitätenkenner“ gelöst.

Er führte ein völlig neues Genre von Videospielen ein –

[Zinnoberroter Vogelkern-Advektion]!!

Als sie diesen Namen zum ersten Mal sahen, waren alle schockiert.

Weil in den Charaktereinstellungen des Suzaku-Reiches klar festgelegt ist, dass das Suzaku-Volk als friedliebende Rasse keine Kriege gegen irgendein Land beginnen wird.

Eine Gruppe unschuldiger und unbeschwerter kleiner „dusseliger Vögel“ – so beschreiben die Bewohner der interstellaren Welt liebevoll die Vermilion Birds.

Wenn ihr im Spiel auf das Suzaku-Imperium trefft, könnt ihr das Problem in der Regel durch Handel, Diplomatie und Heiratsallianzen lösen. Selbst bei schlechten Beziehungen wird Suzaku niemals von sich aus angreifen.

Der „Antiquitätenkenner“ entdeckte jedoch eine Lücke im System.

In diesem Spiel besitzt jede Zivilisation einen angeborenen „Kriegsneigungs“-Wert. Die Allianz der Aufgehenden Sonne hat beispielsweise 0 Punkte, während das Galaktische Imperium 80 Punkte aufweist. Letzteres ist kriegslüsterner als ersteres und erklärt eher den Krieg, wenn die Beziehungen schlecht sind.

Das Reich der Zinnobervögel hat einen inhärenten Wert von -255 Punkten, wodurch die Möglichkeit einer Kriegserklärung völlig ausgeschlossen ist.

Aber!

Im Spiel gibt es ein magisches Artefakt namens „Friedenstaube“, das zufällig generiert wird. Die Zivilisation, die es erhält, verliert automatisch 1 Punkt ihres Wertes „Kriegerisch“.

Sobald das Zinnoberrote Vogelreich dieses Artefakt erhält, verringert sich der Wert von -255 Punkten um 1 Punkt auf -256 Punkte.

Dann... überschritt der Wert den Wertebereich des Programms und es kam zu einem Überlauf.

Das zugrundeliegende Prinzip ist möglicherweise nur für Programmierexperten verständlich, aber nach dem Überlauf wird dieser Wert als Maximalwert von 256 Punkten anerkannt.

So hat es sich zugetragen.

Nachdem die Zinnobervögel die „Friedenstaube“ erhalten hatten, sprachen sie weiterhin mit den Spielern in den liebevollsten, sanftesten, freundlichsten und unschuldigsten Ausdrücken und Tönen, die im Spiel vorherrschten:

"Wir lieben den Frieden!"

In der nächsten Runde sammelten sie insgesamt [unklar], sowie eine Sternenzerstörkanone mit der Sprengkraft von 100 Sternen und begannen auf ihrem Heimatplaneten mit der Herstellung biologischer Waffen.

„Das Reich der Zinnobervögel ist in der Biotechnologie führend“, sagten die Zinnobervögel lächelnd. „Wir werden euch ganz sicher richtig heilen!“

Dann die nächste Runde.

Sie holten das lange versiegelte "Apokalypse-Virus" aus dem Labor und verbreiteten es im ganzen Universum.

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