Chapter 496

Der KI-Assistent erinnert die Spieler daran, dass sie das Aussehen ihres Hauses und den gesamten dynamischen Hintergrund jederzeit ändern können. Aktuell stehen drei Standardansichten zur Auswahl:

Zur Auswahl stehen derzeit Graslandhütten, Dachterrassenhäuser und Villen am Meer.

Die Hütten in der Graslandschaft sind am einfachsten und versprühen einen ganz besonderen, natürlichen Charme. Der Blick hinaus eröffnet einem die Weite des Himmels und die unendliche Weite der Erde, was ein Gefühl von Freiheit vermittelt.

Das Wolkenhaus ist ein „Haus“, das in den Wolken schwebt. Tatsächlich ähnelt es eher einem klassischen Schiff, das durch das Wolkenmeer gleitet und mit Rudern die vorbeiziehenden Wolken aufwühlt.

Die Villen mit Meerblick sind Häuser, die 100 Meter unter dem Meeresspiegel errichtet wurden. Ein Panoramaaufzug ermöglicht die Fahrt hinauf und hinunter zum Meeresgrund. Eine Hauswand besteht aus vollständig transparentem Aluminiumglas und bietet einen atemberaubenden Blick auf die Unterwasserwelt.

In der Ausgangsszene befindet sich in jedem Raum bereits das entsprechende Spiel.

Der KI-Assistent leitet die Spieler Schritt für Schritt an und zeigt ihnen, wie sie verschiedene Tools nutzen können, um sich in unterschiedliche Spiele einzuloggen.

Er brachte ihnen auch bei, ein neues Spiel namens „Jagd“ zu kaufen, und beobachtete, wie sich das neue Spiel in einen Compoundbogen verwandelte, der an der Wand hing und den sie jederzeit berühren konnten, um das neue Spiel zu starten.

Nun ja... natürlich ist es im Moment noch nicht geöffnet, und der Kaufprozess ist nur eine Formalität.

Selbstverständlich gibt es für Spieler, die einen einfacheren und direkteren Ansatz bevorzugen, auch ein Hauptbedienfeld, über das sie direkt das gewünschte Spiel auswählen können, ohne einen solchen „realistischen“ Prozess durchlaufen zu müssen.

Im Hauptbedienfeld können Sie außerdem die Modi „Bauen“ und „Layout“ aktivieren, mit denen Sie das Hausgelände bzw. die eingebauten Möbel dieses Launchers verändern können.

Nehmen wir die Villa am Meer als Beispiel: Spieler können ein Beleuchtungspaket kaufen, das derzeit nur 6,66 Yuan kostet, oder sie können direkt 66 Mall-Punkte einsetzen.

Einige Testspieler machten aus „Blue Star Launcher“ kurzerhand einen „Hausbausimulator“ und versteckten Tausende von Lichtern in der Meereskulisse vor dem Haus.

Sobald der Hauptschalter eingeschaltet ist, sieht man die Lichter sich über den Meeresboden erstrecken, wie Sternenlicht auf einer Bergkette in der Nacht, und einen tiefblauen Wasserpool erleuchten, so schön wie ein Traum.

Wenn es um Punkte im Einkaufszentrum geht, ist Bluestar wirklich großzügig.

Immer wenn ein Spieler mit seinem Bluestar-Konto einen Kauf tätigt, erhält er im Verhältnis 1:10 Mall-Punkte, die direkt gegen die meisten Waren eingetauscht werden können.

Spieler: Was ist der Unterschied zwischen diesem Angebot und „Kauf eins, bekomm eins gratis“?!

Wie könnte es sein, dass ein Blue Star-Spieler keine Blue Star-Spiele in der Tasche hat? Und solange er sie hat, kann er jetzt die Seite öffnen und Tausende oder sogar Zehntausende von Punkten sehen, die dort unbemerkt liegen.

Die Punkte können sogar für eine Vorbestellung des nächsten Spiels von Blue Star verwendet werden; 340 Punkte entsprechen einer Anzahlung von 34 Yuan!

Darüber hinaus erhalten Sie, sobald Sie das neue Spiel vorbestellen, sofort ein riesiges In-Game-Geschenkpaket.

Beim Öffnen des Geschenkpakets fand ich Hintergründe und Möbel aus einer neuen Spielekooperation vor –

Der vierte Hintergrund für den Blauen Sternenwerfer wurde freigeschaltet: ein Baumhaus im Regenwald. Tiere wie Eichhörnchen aus einer anderen Welt erscheinen in diesem Hintergrund ebenfalls zufällig.

Ich habe ein Möbelset aus Dschungelholz, ein Moskitonetz und einen kleinen Mops als Haustier freigeschaltet, den ich zu Hause halten kann.

Der Avatar des Spielerkontos wurde freigeschaltet.

Sie verschenkten einen kostenlosen kosmetischen Gegenstand aus League of Legends und The Legend of the Condor Heroes: den Jägerlangbogen.

Der Jägerlangbogen, der das "Kern"-Item im Spiel darstellt, hängt bereits im Haus.

Das ist so ziemlich alles, was bisher für das Blue Star Startup Tool fertiggestellt wurde.

Währenddessen arbeitete das Grafikteam von Blue Star Überstunden, um seine Arbeit abzuschließen, denn sie hatten eine weitere geniale Idee!

Sie möchten außerdem ein Haus im Stil einer Raumstation gestalten und drängen die Programmierer, den Spielern mehr Baurechte zu geben.

Zukünftig könnten Spieler Häuser und Hintergründe direkt selbst gestalten, ohne aus vorgegebenen Themen wählen zu müssen.

Genau wie in Minecraft können Sie die Struktur, die Materialien, das Aussehen, die Farbe und sogar das Gelände außerhalb des Hauses nach Belieben bestimmen.

Designer, Künstler und Programmierexperten warten gespannt auf das Testfeedback der ersten Spielergruppe.

Zur Überraschung aller enthielt der Feedbackbericht neben aufrichtigem Lob und Verbesserungsvorschlägen auch Beschwerden der überwiegenden Mehrheit der Spieler:

Wollt ihr denn nicht schon wieder essen?!

[Tägliche Aufgabe: Besorgt, dass Vater Erde verhungern wird (1/1)]

[„Kauf eins, bekomm eins gratis“ ist ja eine Sache, aber ein kostenloses Geschenkpaket zu verschenken? Mir fehlen die Worte – das geht gar nicht, ich bin wütend!!]

Ich mache mir ständig Sorgen, dass ich auf der Erde kein Geld verdienen werde, was soll ich tun? quq

Wie genau verdient ihr euer Geld?

Die Designer waren ebenfalls völlig ratlos: "???"

Unsere Spieler scheinen wenig Vertrauen in unsere Rentabilität zu haben.

Ist es nicht außerdem normal, dass Blue Star Starter kein Geld einbringt?

Wer verdient mit dem Starten von Geräten ein Vermögen?!

Unser Punkte- und E-Commerce-System ist eigentlich nur ein Mittel zum Zweck, um den Weg für die Transformation des Launchers in die Blue Star-Plattform zu ebnen...

Im Inneren des Blue Star Starter, außerhalb der Kabine, befindet sich außerdem ein "Landwirtschaftssystem", das sich in aktiver Entwicklung befindet.

Nachdem die Entwickler des Landwirtschaftssystems von der misslichen Lage des Startraketen-Testteams erfahren hatten, hielten sie eine kurze Besprechung bei einer Tasse Kaffee ab.

Die Designer standen vor einer schwierigen Entscheidung:

"Wie wäre es, wenn wir den Dünger etwas teurer machen?"

„Dann... 60 Cent pro Tüte!“

„Mein Gott, was für ein unverschämter Preis! Können die Spieler das akzeptieren? Schließlich kann ein Sack nur auf einem Feld verwendet werden und erhöht den Ertrag nur um 10 %.“

(leise) Nun, nun, nun, dann bleiben wir eben bei 3 Cent pro Tüte.

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