Тогда он снова встал и раздраженно налил себе чашку молока.
Когда я вернулся к столу, Чен Сик по другую сторону экрана уже открыл игровой интерфейс.
На этот раз он не осмелился надеть шлем, а вместо этого вывел игру на главный экран, где медленно развернулось слово "ЖИЗНЬ".
"Значит, в этой игре шлем не обязателен, верно?"
Как раз когда И Хэе собирался задать вопрос, Цзянь Юньсянь, даже не дав ему высказаться, задал тот же вопрос, который его волновал.
—Этот парень действительно удобен в использовании, но он слишком внимателен, из-за чего создается ощущение, что за тобой следят, и это вызывает у И Хее дискомфорт.
«…Да, — ответил Чен Сик, — но без шлема не так весело».
И Хейе сосредоточил внимание, наблюдая, как тот входит в игровой интерфейс.
Возвращаясь из дома Чэнь Сике, И Хэе уже узнал об онлайн-игре под названием "ЖИЗНЬ".
Согласно аннотации, это многопользовательская приключенческая игра с основной тематикой roguelike (Примечание 1).
Игроки могут выбрать начальный класс и начать совершенно случайный, односторонний сюжет. Они могут проходить уровни, решая головоломки, сражаясь и используя другие методы, чтобы получить соответствующие награды.
Игра поддерживает многопользовательский онлайн-режим, позволяя игрокам объединяться в команды с другими пользователями на одном сервере или играть в одиночку.
Начальные и побочные задания каждой игры, приобретаемое снаряжение и встречающиеся NPC — всё это совершенно непредсказуемо. Именно эта высокая степень случайности делает игру такой увлекательной и интересной.
И Хейе просмотрела форум и обнаружила, что, поскольку игра все еще находится в разработке и дополнении, никто еще не смог собрать все пасхалки из побочных заданий.
После запуска игры на экране появился персонаж, и при ближайшем рассмотрении оказалось, что это сам Чен Сик.
«Это игровой персонаж для данного испытания; его можно будет настроить непосредственно с помощью сканирования лица».
Как объяснил Чэнь Сикэ, увидев затемнённый аватар Фань Мэнцин, он тут же понизил голос: "...Каждый персонаж в игре уникален".
Цзянь Юньсянь попытался его утешить несколькими словами, но И Хэе не выдержал сентиментальных разговоров и проигнорировал их.
Возможно, Цзянь Юньсянь действительно очень хорошо умел разговаривать, потому что Чэнь Сике быстро взял себя в руки и продолжил играть в игру.
Интерфейс игры отличается изысканным дизайном, а фон основан на реальных событиях. Роли персонажей разделены на полицейского, преступника, охотника, ИИ, хакера и врача, и каждая роль имеет различные бонусы к характеристикам.
Чэнь Сикэ уныло сказал: «Мы с ней обычно играем в полицейского и врача. Физически она слабее меня, но очень умелая. Эта профессия ей очень подходит».
И Хэе как раз размышлял, какая игра требует физической силы, когда увидел, как персонаж перед ним вошел в игру.
На видео Чен Сайк был одет в игровой костюм с датчиками движения вместо шлема с интерфейсом «мозг-компьютер», при этом сенсорные накладки покрывали все суставы его тела.
Он вытянул конечности на месте, и в этот момент маленькая фигурка на экране сделала то же самое движение.
Таким образом, все боевые приемы в игре выполняются самими игроками.
«Оборудование для распознавания движений значительно уступает шлемам с интерфейсом «мозг-компьютер», — с некоторым сожалением заметил Чен Сике. — Технология захвата движений имеет задержку и не так точна, как интерфейсы «мозг-компьютер»».
В скучной и монотонной жизни И Хэе никогда не существовало слова «игра», поэтому он до сих пор несколько удивлен высокотехнологичными разработками, которые предстали перед ним.
После отладки оборудования игра загрузилась, и на экране появился Чен Сике в полицейской фуражке.
«Я редко играю в одиночные игры…» — грустно сказал Чен Сике. — «Мне никто не поможет, поэтому, вероятно, у меня ничего не получится».
Цзянь Юньсянь успокоил его и сказал, что как только он научится играть, они смогут играть вместе.
Чэнь Сикэ покачал головой: «После сегодняшнего дня... я, наверное, больше не буду играть...»
В начале игры персонаж Чен Сике оказывается в пустой комнате с сундуком с сокровищами посередине. Там он получает своё стартовое снаряжение — арбалет.
Он безучастно уставился на арбалет в своей руке и сказал: «Я не очень хорошо стреляю из арбалета; я никогда не могу прицелиться — было бы лучше, если бы это было ружье».
Цзянь Юньсянь: "Есть ли возможность позже перейти на оружие?"
Чен Сайк: «Да, после победы над мини-боссом на каждом этаже выпадет сундук с сокровищами, из которого случайным образом можно получить предметы».
Получив необходимое оборудование, Чен Сике приступил к своей сюжетной линии. Поскольку он выбрал профессию полицейского, его первой миссией стало задержание вора, указанного в розыске.
«Эти воры — NPC?» — спросил Цзянь Юньсянь, вторя мыслям И Хэе. «Или это другие игроки, выбравшие „преступную“ профессию?»
«Всё возможно», — сказал Чен Сике. «Сейчас я сталкиваюсь с NPC, точно так же, как и в предыдущих битвах между игроками».
В игре присутствуют как сражения между игроками и ИИ, так и режимы случайного подбора игроков, что делает её игрой с высокой степенью случайности.
Действие переносится в торговый центр, где люди суетятся, а группа NPC выбирает одежду и покупает разные вещи.
Чен Сике, одетый в полицейскую форму, стоял в центре толпы, внимательно осматривая окрестности.
У И Хэе было острое зрение, и он почти мгновенно заметил вора в углу. Он обошел вора и отправил фотографию Цзянь Юньсяню, попросив его напомнить Чэнь Сике.
Цзянь Юньсянь: «В правом верхнем углу тот, кто в серой футболке, трогает свой бумажник».
Чэнь Сике тут же обернулся и подбежал, не забыв похвалить: «Боже мой, ты потрясающий!»
Цзянь Юньсянь бесцеремонно заявил: «В конце концов, это моя работа».
Как показала информация, Чен Сикэ обладал превосходными спортивными данными и великолепной физической формой. Хотя И Хэе считал его движения несколько неуклюжими и незрелыми, он всё же смело набросился на него.
Было очевидно, что ребёнок плохо обращался с арбалетом; он несколько раз промахнулся и чуть не заколол NPC, наблюдавшего за происходящим. И Хеэ невольно потерял дар речи: «Зачем использовать арбалет в ближнем бою?..»
Переводчик Цзянь Юньсянь напомнил Чэню: «Чэнь, арбалет, возможно, не подходит для ближнего боя».
Затем Чен Сике понял, что происходит, опустил оружие и, ударив вора голыми кулаками, сбил его с ног.
Вор был очень уязвим; после того, как его поймал Чен Сикэ, обладавший усилением атаки, его полоска здоровья опустела всего после нескольких ударов, и из него выпал бумажник.
Чен Сике вернул бумажник владельцу и отвёз человека в полицейский участок, тем самым преодолев первый этап начального уровня.
На втором уровне он и его коллеги-NPC из полицейского участка задержали грабителя.
По мере прохождения игры возникают различные ситуации, и сложность возрастает. Без медицинской помощи шкала здоровья Чен Сике истощается во время битвы с вооруженным грабителем на пятом уровне, что приводит к завершению игры.
Пройдя пять уровней, Чен Сике, весь в поту, вышел из игры и откинулся на диван: «Вот и всё…»
И Хэе не оценил содержание игры и даже усомнился в её связи с делом, поэтому сказал: «Давайте остановимся здесь. Мне кажется…»
Не успел он договорить, как его прервал голос Цзянь Юньсяня в наушнике:
«Чен, у меня есть вопрос, не связанный с этим делом. Как работает механика этой игры для игрока? Приносит ли она какую-либо боль?»
И Хэе внезапно поднял голову, затаив дыхание и ожидая ответа.
«При использовании шлема можно установить уровень болевого порога, и даже в несколько раз превысить нормальное значение».
Чен Сике объяснил: «Однако я никогда не видел, чтобы кто-то повышал уровень боли. В конце концов, это игра, и урон здесь вполне реалистичен. Кто захочет страдать без причины…»
Слушая эти слова, И Хэе затаил дыхание от волнения, представляя, как боль распространяется по всему его телу.
В тот момент Цзянь Юньсянь случайно посмотрел в камеру, и его изумрудно-зеленые глаза устремились прямо на него.
В тот миг, когда их взгляды встретились, И Хэе почувствовал укол вины и инстинктивно сжал кулаки.
В этот момент до моих ушей снова донесся соблазнительный голос Цзянь Юньсяня:
«Правда? Колющая боль от пореза, тупая боль от удара, покалывающая боль от электрического разряда, мучительная боль от выстрела…»
И Хэе неудержимо дрожал, слушая разговор. Он понимал, что ситуация неблагоприятная, и хотел закончить звонок, но не мог вынести мысли о том, чтобы повесить трубку надолго — ему хотелось послушать еще немного.
Спустя долгое время, когда он оправился от волнения, он понял, что они уже сменили тему и говорили совсем о другом.
И Хэе ослабил кулак, посмотрел на слегка вспотевшие ладони и невольно почувствовал укол сожаления.
Это ужасно... Неужели до этого дошло?
Примечание автора:
1. Чрезмерная одержимость болью — это аномальное психологическое явление. Если это явление влияет на вашу повседневную жизнь или приводит к самоповреждению, немедленно обратитесь за медицинской помощью.
2. Эта статья не является рассказом на игровую тематику или в жанре «бесконечного потока». Игровой мир на данном этапе — лишь часть сюжета и не является основной сюжетной линией всей статьи.
3. Примечания
Roguelike — это жанр игр, разновидность ролевых игр (RPG). Эти игры, как правило, отличаются высокой степенью случайности и необратимости, и в просторечии их называют «играми-ловушками». Например, The Binding of Isaac — игра такого типа.
В настоящее время во многих мобильных играх появились режимы roguelike, основанные на оригинальном геймплее. Например, Phantom и Crimson Lone Diamond в Arknights — это игры в жанре roguelike.
Ничего страшного, если вы не знаете подробностей; это никак не повлияет на ваше впечатление от чтения.
Глава 13, номер 013
И Хэе глубоко вздохнул, встал и пошел в ванную, чтобы умыться холодной водой.
Наконец подавив странное волнение, И Хэе вернулся к экрану и тут же получил сообщение от Цзянь Юньсяня:
«Куда ты ушла? Как ты могла оставить меня здесь одну вот так?»
И Хеэ проигнорировала его и лишь раздраженно почесала челку.
Чэнь Сике всё ещё был на связи, и они непринуждённо болтали. Цзянь Юньсянь на мгновение остановился, чтобы отправить ему ещё одно сообщение:
«Дорогая, мне нужно еще что-нибудь у него спросить?»
И Хейе: «Спроси о том, что произошло перед твоей смертью».
Цзянь Юньсянь кивнул и спросил Чэнь Сике: «До несчастного случая с Фанем вы вместе играли в эту игру „ЖИЗНЬ“? Вы заметили что-нибудь необычное?»
Чэнь Сикэ покачал головой: «В тот день я не закончил домашнее задание, и она пошла играть одна. Я точно не знаю, во что она играла, но она сказала мне, что открыла скрытый уровень».
Цзянь Юньсянь и И Хэе почти одновременно воскликнули: «Скрытый уровень?»
«Я не знаю. Она ничего конкретного мне не сказала. Она просто сказала, что столкнулась с уровнем, которого раньше никогда не видела», — сказал Чен Сике. «Обычно мы просматриваем множество руководств по игре на форуме. Она никогда раньше не видела и не слышала ни об одном из этих уровней, поэтому я действительно не знаю, как он выглядит».
Цзянь Юньсянь: «Есть ли запись?»
«Нет… он сгорел вместе с чипом ее мозгового компьютера. Вся запись той игры пуста», — сказал Чен Сике, а затем с сомнением спросил: «Я все это рассказал офицеру Пэю, разве он не рассказал вам?»
Цзянь Юньсянь сохранял спокойствие и самообладание: «Вот так вот, Лао Пэй всегда считал меня соперником на работе…»
Чен Сике сразу понял: «А, я понял, я понял».
В голове И Хэе царила некоторая путаница, и он никак не мог разобраться в происходящем, поэтому сказал:
«Пусть пришлет остальные сохранения игры, я сам посмотрю их в удобное для меня время».
Цзянь Юньсянь: "Не могли бы вы, пожалуйста, дать мне копию файла сохранения вашей игры?"
Это не должно было показаться необоснованной просьбой, но Чен Сике внезапно напрягся: «Действительно, действительно необходимо?»
Эта реакция насторожила И Хэе. Он вспомнил, как ребенок категорически отрицал, что играет в игры, когда он впервые встретил их, что еще больше усилило его подозрения.
В этот момент Цзянь Юньсянь тоже отправил сообщение: «Действительно ли это необходимо, господин? ^-^»