Capítulo 66

Le beau jeune homme rit doucement et dit : « Les chiens sont les meilleurs amis de l'homme. Ce sont aussi les plus fidèles. Ils sont très intelligents. Euh, permettez-moi de me présenter. Je m'appelle Zhong Ziyu, et mes amis m'appellent Zongzi… »

En entendant cela, Chen Xu se tourna vers Guan Yi et dit : « Hum, j'ai faim, on va manger quelque chose d'abord ? »

Que se passe-t-il?

Il avait d'abord eu une assez bonne impression de ce type, mais celle-ci s'est évanouie en un instant. Quel genre d'individu oserait se présenter ainsi, comme ça, sans aucune prétention ? Et en plus, sortir une histoire de chiens lubriques ? Chen Xu était persuadé que ce type était un vrai pervers ! Il avait été séduit par la beauté de Guan Yi et utilisait une méthode aussi méprisable pour engager la conversation.

Lorsque Chen Xu a prononcé ces mots si crûment, Guan Yi et Zhong Ziyu ont été tous deux décontenancés, puis ils ont ri en même temps.

Guan Yi se leva de sa chaise, tendit la main et dit : « Oh, vous êtes donc le fondateur de SocialNet. Enchanté de vous rencontrer. »

Zhong Ziyu a ri et a dit : « Ce n'est qu'un petit site web. Le secteur informatique n'est pas si facile. Mais j'ai entendu dire par l'oncle Guan que vous étiez dans le coup, alors je suis venu voir. C'est vraiment à la hauteur de sa réputation. »

Cette fois, ce fut au tour de Chen Xu d'être stupéfait : « Ah. Vous le connaissez ? »

Guan Yi sourit et dit : « J'admire votre nom depuis longtemps. »

Après les explications de Guan Yi, Chen Xu réalisa à quel point ce jeune homme était impressionnant. Il était le fondateur de SocialNet, le premier réseau social d'envergure en Chine, antérieur à d'autres plateformes comme Renren et HaiNei. Et ce Zhong Ziyu en était le créateur, un véritable ancien étudiant de Cambridge.

En apprenant qu'il était venu discuter affaires avec le père de Guan Yi plutôt que bavarder avec Guan Yi, Chen Xu a ri et a dit : « Oh, bonjour, Tortue. »

Zhong Ziyu se toucha le nez avec un sourire ironique. Guan Yi pinça Chen Xu et dit : « Comment peux-tu parler comme ça ? » Chen Xu rit doucement. Il tendit de nouveau la main : « Salut, camarade Tortue Zongzi. »

Zhong Ziyu ne put s'empêcher de rire. Ce jeune homme rayonnant avait non seulement un visage d'une grande beauté, mais son sourire était aussi communicatif. Il dit en souriant : « J'ai cherché quoi dire à mon sauveur, mais il semble que j'aie perdu mon temps. »

« Son sauveur ? » Chen Xu regarda Guan Yi. « Quoi ? Tu lui as sauvé la vie ? » Guan Yi leva les yeux au ciel et gifla Chen Xu en disant : « Il parle de toi ! »

Chen Xu était complètement déconcerté. Comment Guan Yi le savait-il ? Ne venaient-ils pas de se rencontrer ?

À ce moment-là, Zhong Ziyu rit et dit : « Voilà. Je connais l'oncle Guan depuis longtemps. À l'époque, j'étais à Londres et j'ai entendu parler de sa fille… enfin bref, peu importe, on se connaît depuis longtemps et on discute souvent en ligne, mais on ne s'était jamais rencontrés. Mais récemment, il m'est arrivé quelque chose qui a failli me coûter la vie. Comme j'adore les chiens, j'ai l'habitude de leur dire bonjour quand j'en croise un dans la rue. Heh, ne riez pas, je les taquine. Mais ce jour-là, je me suis fait mordre par accident. Sur le coup, je n'y ai pas prêté attention car beaucoup de chiens à Londres sont vaccinés contre la rage, et je l'étais moi-même. Mais je ne m'attendais pas à être contaminée plus tard… »

Chen Xu a dit « Oh », pas étonnant qu'il ait dit ça, se qualifiant lui-même de sauveur. Voilà donc ce qui s'est passé !

Comme prévu, Zhong Ziyu sourit et dit : « J'avais perdu tout espoir, mais contre toute attente, une semaine plus tard, votre père inventa l'antirabique, et j'étais parmi les premiers sujets d'essai. Tiens, je m'entendais très bien avec lui à l'époque, et après l'avoir entendu vous complimenter comme son fils, j'ai toujours rêvé de vous rencontrer. Mon vœu est enfin exaucé. »

Chen Xu, un peu gêné par ses propres paroles, se gratta la tête et rit : « C'est vraiment de la chance, hehe, de la chance. »

Bien que Zhong Ziyu souriât, ses paroles laissaient transparaître une pointe de gravité

: «

C’est vrai, j’ai vraiment de la chance d’avoir rencontré un bienfaiteur comme vous. Voici ma carte de visite. Si vous avez besoin de quoi que ce soit à l’avenir, n’hésitez pas à me contacter.

»

Zhong Ziyu esquissa alors un sourire et dit : « En fait, nous nous étions déjà rencontrés en ligne, et c'est pourquoi je suis venu à Hexie City. »

Chen Xu hésita un instant, puis Zhong Ziyu sourit et dit : « Te souviens-tu de... FOX ? »

«

FOX

? Tu es FOX

?!

» Chen Xu était tellement surpris qu'il en resta bouche bée. «

FOX de l'Alliance des Hackers Rouges

?!

»

Zhong Ziyu sourit et hocha la tête, tandis que Chen Xu ricanait : « Comment saviez-vous que c'était moi ?! »

FOX était le joueur que Chen Xu a affronté sur le champ de bataille des hackers. Il l'a complètement dominé, le laissant totalement impuissant. Sur leurs dix matchs, Chen Xu en a perdu sept, et ses trois victoires étaient dues à un coup de chance incroyable. Lui et FOX étaient considérés comme deux des plus grands canailles par les nouveaux venus sur ce champ de bataille.

Chen Xu était ce genre de personne. S'il ne connaissait pas bien quelqu'un, il restait assez réservé en lui parlant, mais dès qu'il reconnaissait une connaissance, il ne se retenait plus du tout. Chen Xu lui donna un coup de poing

: «

Bon sang, tu cherchais à me piéger exprès

? Sinon, comment aurais-tu su que c'était moi

?

»

Zhong Ziyu ne s'est pas formalisée du coup de poing et a souri : « En fait, c'était vraiment une coïncidence. J'ai vu que l'Alliance des Hackers Rouges recrutait, alors j'ai voulu voir. Après tout, j'admire Sœur Bébé Bleu et les autres experts depuis longtemps. Mais pour y entrer, il faut commencer tout en bas de l'échelle et accumuler des points. Et puis je t'ai croisée. On s'est déjà affrontées plusieurs fois, non ? Une fois, après avoir piraté ton ordinateur, avant que tu ne débranches le câble réseau, j'ai vu des photos. C'étaient des photos de toi avec Guan Yi et Gao Xiaojie. Heh, plus tard, j'ai trouvé autre chose, alors j'étais sûre que c'était toi. »

Chen Xu soupira de frustration et dit : « Frère, es-tu détective ? Et ce monde est tellement plein de coïncidences ; je croise des connaissances partout où je vais. »

Ce qui agaçait vraiment Chen Xu, c'était d'être tombé sur le type qui lui avait marché sur le pied. Quelle honte ! S'il avait croisé la personne qu'il avait piétinée et qui s'était empressé de crier : « Patron, prenez-moi comme apprenti ! », Chen Xu aurait eu un sourire jusqu'aux oreilles !

Zhong Ziyu, observant la situation, sourit et dit : « Ne te décourage pas. Tes compétences offensives et défensives sont en réalité plutôt bonnes, mais je vois bien que tu es encore débutant. Tes bases sont solides, mais tes techniques offensives et défensives sont encore quelque peu limitées. »

Les yeux de Chen Xu s'écarquillèrent et il dit : « Tu peux même voir ça ? »

Zhong Ziyu rit et dit : « C'est très simple. Tu tapes des commandes très rapidement et avec fluidité, comme la commande PING, la commande de recherche, etc. Tu sais même écrire tes propres chevaux de Troie pour exploiter les failles du système. De ce point de vue, tu es bien meilleur que moi. Cependant, ton principal défaut est que tu utilises toujours les mêmes techniques d'attaque. J'en conclus donc que tu es un programmeur avec de bonnes bases, qui commence tout juste à s'intéresser aux attaques et à la défense des réseaux. Mais, comparativement à cela, tu as une compréhension approfondie des langages informatiques, ce qui est particulièrement rare. »

Chen Xu ne supporte pas les compliments. Il devient arrogant dès qu'il en reçoit. Bien qu'il ait dit modestement qu'il était trop gentil, il était secrètement ravi. Il haussa les sourcils vers Guan Yi avec un air malicieux, comme pour dire : « Regarde, je ne suis pas si mal ! »

Guan Yi leva les yeux au ciel, puis Zhong Ziyu dit en souriant : « Il y a encore une chose. Eh bien, je suis ici aujourd'hui pour faire affaire avec vous… »

Le chapitre 123 du texte principal contient une vidéo de 64 Ko.

Zhong Ziyu sourit et dit : « Ce matin, l'oncle Guan m'a dit quelque chose. Il semblerait que toi, Guan Yi, et Gao Xiaojie, qui avez développé indépendamment le scénario de Jin Yong Heroes : The Legend Continues, ayez eu la même idée : un jeu web ? Un jeu interactif intégré ? »

Chen Xu regarda Guan Yi, qui hocha la tête pour indiquer qu'elle avait parlé à son père. Chen Xu acquiesça d'un hochement de tête et dit : « C'est exact, mais il reste encore des difficultés à surmonter. »

« Quelles sont les difficultés ? » demanda Zhong Ziyu. « Pourriez-vous m'en parler afin que nous puissions en discuter ensemble ? Je ne vous le cacherai pas, le réseau communautaire sur lequel je travaille est également une plateforme de réseau social, et j'aimerais donc collaborer avec vous. »

Chen Xu réfléchit un instant puis dit : « Ce serait formidable de collaborer, mais laissez-moi vous expliquer. En fait, j'ai créé une maquette 3D d'une pièce par ennui. On peut personnaliser sa taille et l'emplacement des meubles, comme les lits. Gao Xiaojie a alors compris qu'on pouvait en faire un jeu web, un peu comme un jeu en ligne où l'on gagne des niveaux et des objets. Mais on s'est rendu compte ensuite que, comme il repose entièrement sur la modélisation 3D, la base de données serait énorme, ce qui risquerait de poser de sérieux problèmes. »

Zhong Ziyu écouta attentivement et acquiesça : « C'est exact. En clair, un modèle 3D d'une pièce nécessiterait environ 1 Mo d'espace. Sans client pour le prendre en charge directement, et en s'appuyant uniquement sur la transmission de données réseau, les joueurs devront patienter longtemps. Quels sont vos projets ? »

Chen Xu, les mains jointes, l'air désemparé, déclara : « Il n'y a que deux solutions. La première consiste à réduire la taille des matériaux. Mais c'est trop complexe, au-delà de mes compétences. Même pour des experts, une simplification supplémentaire ne réduirait que légèrement la taille, ce qui n'améliorerait pas significativement la conception globale. La seconde solution serait d'utiliser une approche côté client, mais ce serait inutile. Ces jeux en ligne nécessitant l'installation d'un logiciel ne correspondent pas à notre public cible. »

Zhong Ziyu acquiesça : « En effet, votre idée est bonne, mais elle est trop compliquée à mettre en œuvre. Nous devons y réfléchir attentivement. »

En résumé, peu de jeux web sont aujourd'hui en 3D en raison des limitations de bande passante. Ces jeux ne nécessitent pas de client

; tout le traitement des données se fait sur un serveur, et les joueurs doivent télécharger l'intégralité du contenu via Internet pour y jouer.

Voici un exemple simple

: les images des jeux en ligne ne pèsent que quelques kilo-octets ou quelques dizaines de kilo-octets

; avec les débits internet actuels, elles peuvent donc être téléchargées et affichées facilement aux joueurs.

Cependant, avec la modélisation 3D, un seul modèle 3D d'une pièce peut facilement atteindre 1 Mo. Avec une connexion internet lente, la lecture des données de la pièce prend généralement plusieurs secondes. Plus le nombre de ressources en ligne utilisées est important, plus les données sont volumineuses, ce qui accroît encore la demande en bande passante. Cela signifie que pour un utilisateur lambda, la simple lecture des données peut s'avérer extrêmement longue et frustrante. Qui aurait alors envie de jouer à un jeu dans de telles conditions

?

Bien sûr, si vous utilisez un client, c'est très simple… même si Chen Xu n'a pas encore les compétences suffisantes pour créer un client lui-même.

Les données côté client sont principalement constituées d'images et de modèles de scènes et d'éléments du jeu. Lors du jeu, ces scènes sont récupérées directement depuis le client sur l'ordinateur de l'utilisateur, un processus qui ne prend qu'une fraction de seconde.

La taille du client dépend donc du contenu du jeu. Par exemple, World of Warcraft contient un très grand nombre de modèles 3D, ce qui explique sa taille de fichier considérable. Il s'agit d'un compromis nécessaire pour Blizzard. Un client volumineux peut prendre des dizaines d'heures, voire plusieurs jours, à télécharger, ce qui découragerait de nombreux joueurs.

Chen Xu a fait une estimation approximative. Si le jeu était transformé en application client, il pèserait plus de 100 Mo. Le problème, c'est que cette transformation irait à l'encontre de la suggestion précédente de Gao Xiaojie

: tirer parti des ressources existantes et parvenir à une situation gagnant-gagnant avec la communauté des réseaux sociaux.

La promotion d'un jeu en ligne exige un investissement financier considérable. Le nombre de joueurs que ce jeu en ligne, totalement occasionnel, peut attirer en tant qu'application client reste inconnu. Cependant, son intégration à une communauté de réseau social lui permettra de tirer parti de sa popularité pour fidéliser rapidement des utilisateurs, et le bouche-à-oreille contribuera à une croissance exponentielle de sa base de joueurs.

« Et si on faisait comme ça ? » Zhong Ziyu réfléchit un instant et dit : « Et si on en faisait un modèle plat 2D ? De cette façon, la base de données de ressources serait beaucoup plus petite et il serait plus facile de l'utiliser. »

« J’y ai réfléchi », intervint Guan Yi. « Mais si le jeu est en 2D, d’abord, on ne mettra pas en valeur l’importance des pièces en 3D. Les joueurs ne pourront donc pas créer un environnement véritablement immersif, ce qui va à l’encontre du but recherché. Bien sûr, si l’on se concentre uniquement sur le gameplay, le jeu devrait très bien fonctionner, mais il y a un autre problème… » Guan Yi poursuivit en insistant sur chaque mot : « En 2D, on ne pourra ni imiter ni copier les autres. Ce qu’il nous faut, c’est créer un jeu difficilement imitable. Seul un tel jeu pourra être compétitif. »

Chen Xu n'avait pas non plus envisagé cette question. Il jeta un regard surpris à Guan Yi, pensant que les idées de cette femme étaient vraiment trop avant-gardistes. Mais il ignorait que Guan Yi avait grandi dans une famille d'entrepreneurs et avait beaucoup appris de son environnement. Par conséquent, en matière de stratégie d'entreprise, sa vision était bien plus large que celle de Chen Xu et des autres.

Guan Yi a poursuivi

: «

Les problèmes de droits d'auteur en Chine ont toujours été un véritable casse-tête. Et si l'on veut vraiment comprendre, personne ne sait qui copie qui. Prenons l'exemple du jeu Link-Link, très populaire il y a quelques années. Il a envahi Internet et presque tous les cols blancs y jouaient. Mais très vite, d'innombrables jeux Link-Link sont apparus, et même QQ Games a sorti sa propre version. Sans parler des communautés sur les réseaux sociaux, comme votre réseau communautaire et Renren, etc. Pour être franc, elles ne font que copier les modèles qui ont fonctionné. Gao Xiaojie a découvert qu'un jeu en ligne pouvait améliorer la communication interne au sein d'une communauté sur un réseau social et attirer davantage de membres. Je suis donc convaincu que si nous faisons de même, d'autres suivront immédiatement. Les jeux 2D n'ont rien d'exceptionnel

; presque n'importe qui avec ce talent peut en créer un. Alors, où est notre avantage

?

»

Zhong Ziyu hocha la tête et sourit : « Guan Yi, tu as bien réfléchi. Mais il y a des choses que nous ne pouvons pas faire. Si la technologie n'est pas au point, nous ne pouvons que créer le jeu et essayer de séduire les premiers utilisateurs. »

Guan Yi réfléchit un instant, puis acquiesça et dit

: «

C’est sans doute la seule solution. Gao Xiaojie et moi en avons discuté. En dernier recours, nous pouvons diviser le jeu en plusieurs parties. À l’instar des extensions de World of Warcraft, nous ne sortirons pas tout d’un coup. Par exemple, au début, nous pourrions vous permettre d’acheter une maison, puis d’aménager un jardin. Une fois que d’autres auront imité cette approche, nous pourrons rapidement proposer la mise à jour suivante, comme la possibilité d’acheter une voiture… Cependant, si nous procédons ainsi, les besoins en ressources de calcul deviendront trop importants par la suite, et nous aurons probablement besoin d’un composant côté serveur.

»

« En fait, tout est une question de technologie », réfléchit Zhong Ziyu un instant avant de dire : « Je me souviens d'une démo réalisée à l'époque par un hacker très doué. Elle ne pesait que quelques dizaines de kilo-octets, mais une fois ouverte, on découvrait une animation d'une beauté à couper le souffle. Si on la calculait selon le format BINK, très répandu dans les jeux vidéo aujourd'hui, cette animation devrait peser au moins une centaine de mégaoctets, or elle était compressée à seulement quelques dizaines de kilo-octets. C'est une technologie divine. »

Ses paroles rappelèrent à Chen Xu une animation similaire, alors il demanda : « Au fait, comment cette animation a-t-elle été réalisée exactement ? Elle ne devrait pas être compressée à une taille aussi réduite. C'est une différence de plusieurs milliers de fois ! »

Zhong Ziyu a ri et a dit : « Si je connaissais cet algorithme de compression, je ne serais plus là. Mais compte tenu de ce que j'ai appris et de mes connaissances, je peux dire quelque chose. Cette vidéo hautement compressée est l'œuvre d'un groupe de hackers participant à un concours. L'ensemble du travail témoigne du haut niveau de compétence de ses créateurs. »

Zhong Ziyu réfléchit un instant, puis appela un serveur et lui demanda d'apporter son ordinateur portable de la chambre. Elle ajouta

: «

J'ai une vidéo comme celle-ci sur mon ordinateur. Je vais la sortir pour que tout le monde puisse la voir.

»

Après un moment d'attente, le serveur apporta l'ordinateur. Zhong Ziyu lança alors une vidéo, une vidéo primée du concours DEMO, intitulée «

Château hanté

».

La vidéo est un fichier EXE unique de 64 Ko. Une fois lancée, un château en 3D en plein écran apparaît rapidement, accompagné de musique. L'angle de la caméra se déplace et change continuellement, parcourant progressivement différentes parties du château, notamment des vitres rouge sang, un monstre en cage et des couloirs obscurs…

La vidéo a duré cinq ou six minutes avant de s'arrêter. Ceux qui la regardaient n'ont pu s'empêcher d'être pris de sueurs froides.

Cette vidéo ne pèse en réalité que 64 Ko.

Chapitre 124 Négociation

Chen Xu et les autres transpiraient à grosses gouttes pour deux raisons. D'abord, la démonstration était tout simplement incroyable

; une vidéo de cinq minutes occupant un espace aussi réduit relevait du miracle. Ensuite, les images 3D étaient vertigineuses, surtout lorsqu'on les regardait attentivement.

«

64

000

!

» s’exclama Guan Yi, stupéfait. «

C’est incroyable

! C’est des dizaines de milliers de fois plus petit

! Si cette technologie était utilisée couramment, à quel point la charge du site web serait-elle réduite

?

»

Zhong Ziyu secoua la tête en souriant

: «

En fait, ce n’est pas si exagéré. Si vous regardez la vidéo précédente, vous verrez que beaucoup de choses se répètent. C’est juste que la caméra change d’angle, ce qui donne l’impression de deux scènes distinctes.

»

Chen Xu y réfléchit et réalisa qu'il avait raison. À vrai dire, les graphismes de cette démo n'étaient pas particulièrement sophistiqués ; on pourrait même les qualifier de rudimentaires. Cependant, l'animation était longue, riche en contenu et très compacte, ce qui la rendait impressionnante. La remarque de Zhong Ziyu rappela à Chen Xu que de nombreuses scènes étaient effectivement répétitives, et même la musique se répétait sans cesse.

Après avoir entendu l'avis de Chen Xu, Zhong Ziyu sourit et dit : « C'est exact. L'équipe de production a bien utilisé un algorithme de compression, mais celui-ci n'est pas assez puissant pour compresser des dizaines de milliers de fois. En fait, de nombreux éléments, comme des points, des lignes et des plans simples, ainsi que de nombreuses syllabes musicales, sont répétés. Prenons la musique par exemple : elle est composée de sept syllabes répétées et agencées en une chanson à partir de ces sept syllabes fondamentales. L'espace utilisable est donc très réduit. »

Chen Xu acquiesça, comprenant. Il s'agissait essentiellement d'utiliser une source sonore, puis de la modifier à l'aide d'un logiciel. De même qu'il suffit de rouge, de jaune et de bleu pour créer toutes les couleurs, une chanson ne requiert que sept syllabes de base pour former une mélodie… Bien sûr, de par la nature même des syllabes, il est impossible de simuler les notes aiguës et graves de chaque instrument.

« Donc, si cette démo est si petite, ce n'est pas seulement grâce à son propre algorithme de compression, mais aussi parce que les matériaux qu'elle utilise prennent très peu de place, n'est-ce pas ? »

Zhong Ziyu partage cet avis, mais si un algorithme de compression aussi performant existait, réduire la taille des fichiers de quelques dizaines de fois ne poserait aucun problème

; en revanche, une réduction de plusieurs dizaines de milliers de fois serait tout à fait exagérée. Autrement, World of Warcraft pourrait se transformer en jeu en ligne.

Un moment de silence s'ensuivit. Tous trois savaient qu'un algorithme de compression aussi performant ne pouvait être utilisé sur un petit jeu comme celui-ci, car ces algorithmes étaient généralement extrêmement coûteux, et les utiliser sur un petit jeu revenait à utiliser un marteau-pilon pour écraser une noix.

« Laisse tomber, essayons une autre approche. » Après quelques instants de discussion, Guan Yi, un peu déçu, déclara : « Les modèles 3D coûtent beaucoup trop cher. Si on s'y mettait, on serait probablement obligés de se contenter de modèles 2D. Alors, pourquoi ne pas faire comme prévu : d'abord, conquérir rapidement le marché, puis sortir des extensions pour enrichir le jeu. Une fois qu'il aura atteint une certaine popularité, on pourra analyser les retours des utilisateurs et tenter de sortir une version client. »

Tous trois en ont discuté et ont conclu que c'était probablement la seule façon de procéder.

Cependant, Zhong Ziyu a ensuite abordé sérieusement la question d'une éventuelle coopération entre les deux parties. Il ne s'agissait évidemment pas d'une simple discussion informelle avec Guan Yi en maillot de bain. Le site communautaire de Zhong Ziyu figurait parmi les premiers réseaux sociaux en Chine et avait attiré une base d'utilisateurs considérable. En réalité, beaucoup pensaient que le secteur informatique avait déjà atteint son point de saturation au début du XXIe siècle. Y entrer par la suite offrait peu de perspectives de succès significatif, car la domination de plusieurs grands portails rendait toute nouvelle croissance difficile.

En réalité, ce n'est pas si simple. Par exemple, tout comme les réseaux communautaires, les réseaux scolaires et, plus tard, les réseaux internationaux, K et autres communautés de réseaux sociaux, tous étaient à leurs débuts début 2007. Même avant cela, Q n'en était qu'à ses balbutiements, et le développement de la littérature en ligne en 2003 était encore un secteur extrêmement concurrentiel.

Par conséquent, les opportunités commerciales sont toujours présentes sur le marché. Tout dépend de la capacité des gens à les repérer.

Lorsque la discussion s'est orientée vers les questions commerciales, Chen Xu n'a pas pu placer un mot

; Zhong Ziyu et Guan Yi ont monopolisé la parole. Mais contrairement à la discussion amicale précédente concernant le développement du jeu, les négociations étaient désormais un échange houleux et tendu.

Guan Yi a proposé une participation de 10 % dans le réseau communautaire via un investissement en capital. Une fois le jeu lancé et payant, les revenus seraient partagés selon un ratio de 8:2, calculé en fonction de la monnaie virtuelle développée par le réseau communautaire. Autrement dit, si les joueurs utilisaient cette monnaie virtuelle pour acheter des objets dans le jeu, Chen Xu recevrait 80 centimes pour chaque dollar dépensé, et le réseau communautaire percevrait 20 centimes de frais de plateforme.

Zhong Ziyu ne pouvait évidemment pas accepter cette condition. Il proposait un partage des bénéfices selon la proportion de 7:3, avec la garantie que les actions ne seraient en aucun cas transférées. Il pouvait verser une somme d'argent via un rachat, le prix initial étant fixé à 70

000 RMB.

Cependant, Guan Yi rejeta cette condition sans hésiter, raillant : « Monsieur Zhong, ce n'est pas très sincère de votre part. Nous savons tous que la création de ce jeu permettra à votre réseau communautaire d'attirer un grand nombre d'utilisateurs en peu de temps. Vous pensez pouvoir nous donner seulement quelques dizaines de milliers de yuans ? Ce n'est pas très sincère. Sachez que nous avons de nombreux partenaires avec lesquels nous pouvons collaborer, comme R, et la société Qianxiang serait bien plus intéressée. »

Zhong Ziyu laissa échapper un petit rire et dit : « Heh, Mademoiselle Guan, R est financé par la société Qianxiang, et je viens de terminer les négociations avec votre père. Il a accepté d'injecter des fonds dans le site communautaire pour en accroître l'envergure. Dans ce cas, je pense qu'il serait préférable que nos deux familles coopèrent plus étroitement. » Sous-entendu : le site communautaire faisait désormais partie intégrante des affaires de votre père, et il était préférable que les bénéfices restent au sein de la famille.

Guan Yi rit et dit : « Ça ne marche pas comme ça. Mon père est mon père, et je suis moi. Il n'y a aucun lien professionnel entre nous. Nous sommes tous deux convaincus que cet accord sera mutuellement avantageux et que les profits futurs seront considérables. Il est donc préférable de coopérer en toute transparence. Franchement, ce droit de rachat ne nous intéresse pas du tout. Selon mes estimations, s'il y a 100

000 joueurs connectés simultanément, il suffirait que 1

% d'entre eux, soit 1

000 personnes, soient prêts à acheter des objets payants chaque mois pour que les revenus mensuels dépassent facilement les 10

000 yuans. Bien sûr, s'il y a réellement 100

000 personnes, il y en aura forcément plus de 1

000 qui paieront, et l'investissement mensuel de chacun sera certainement supérieur à dix yuans. »

En réalité, le jugement de Guan Yi était pertinent. Les jeux dits « free-to-play », tels que Legend of Mir, Legend of Mir 2, et même Conquer Online de Shi Yuzhu, puis Giant Interactive, sont souvent plus rentables que les jeux payants. Cela s'explique par le fait qu'en Chine, nombreux sont ceux qui disposent d'un revenu disponible. Le développement d'objets payants incite ceux qui ne souhaitent pas s'astreindre à la progression lente et fastidieuse à les acquérir, générant ainsi des revenus considérables

!

De plus, Guan Yi a déjà ciblé ce jeu sur les cadres. Ces derniers, généralement jeunes et disposant d'un pouvoir d'achat important, possèdent souvent des cartes de crédit ou des comptes bancaires en ligne. Par conséquent, leur part de recharges payantes sera bien supérieure à celle des autres groupes. Si un modèle de facturation est mis en place, les revenus seront considérables.

En écoutant la conversation entre Guan Yi et Zhong Ziyu, Chen Xu réalisa à quel point il avait été incroyablement naïf.

Il n'avait pas pensé à beaucoup d'aspects commerciaux, ou plutôt, il ne les avait même pas envisagés !

Chen Xu ne savait pas s'il était insouciant ou s'il se fichait simplement de l'argent… En réalité, Chen Xu savait que s'il voulait gagner de l'argent, ce serait aussi simple que de claquer des doigts. L'antirabique avait rapporté plus d'un milliard de dollars à son père, et le dispositif de test alimentaire n'était même pas encore commercialisé, mais il avait secrètement calculé que sa commercialisation rapporterait plusieurs centaines de millions de dollars supplémentaires

; ce n'était qu'une question de temps…

Dans le dossier de Xiaomin… il y a des tas de choses de ce genre. S'il le voulait, il pourrait en extraire quelques-unes et choquer le monde entier. Envie de gagner de l'argent

? Ce serait trop facile.

Quand l'argent n'est plus qu'un chiffre, Chen Xu a le sentiment de ne plus accorder beaucoup d'importance aux dizaines ou centaines de milliers de yuans qu'il possède désormais.

C’est pourquoi il a dit ces choses au père de Guan Yi, mais ce dernier pensait simplement que le jeune homme était impulsif et insouciant. Il était loin de se douter que ce qu’il disait était en réalité parfaitement réalisable.

Cependant, Guan Yi a un bon sens des affaires. Chen Xu pense que son choix de l'informatique est une erreur monumentale. Elle aurait dû étudier la gestion financière… Mais il ignore que Guan Yi a choisi l'informatique par simple divertissement. Elle a passé ses quatre années d'université à s'amuser. Si elle avait opté pour l'informatique, personne ne l'aurait remarquée, elle qui était un génie de la finance.

La remplaçante trouvée par Guan Yi étudiait la gestion financière à Cambridge. Quant à ces problèmes familiaux épineux, cette femme n'y serait pas mêlée pendant les quatre prochaines années.

Mais créer sa propre entreprise, et le faire pour Chen Xu, c'est une toute autre histoire.

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