Chapter 240

Peu de temps après, un grand nombre de ses anciens trolls en ligne ont continué à dénigrer « Mortal Souls » sur Internet, mais en secret, ils avaient déjà trahi leur propre camp et commencé à jouer eux-mêmes à « Mortal Souls ».

Cette interview arrivait à point nommé, puisqu'elle a permis de découvrir une figure clé.

Par conséquent, cet article est devenu viral sur Internet dès sa publication hier soir.

Les joueurs étaient absolument stupéfaits.

Oh la vache, c'est incroyable !!

Le gourou est une figure quasi divine

; il parvient même à ramener les toxicomanes au bord de la rechute. Qu'est-ce qui rend ses jeux si captivants

?

[Être commentateur en ligne rémunéré, est-ce vraiment si amusant ? On peut jouer gratuitement et il y a plein de potes avec qui jouer. Mon casque VR est déjà prêt, où est-ce que je m'inscris ?]

[Hahaha, Mortal Soul est vraiment amusant ! Vous devriez l'essayer !]

La consommation de drogue est un problème grave et délicat, mais elle est devenue une véritable farce.

Mingyan fixa l'écran un moment, puis reposa son téléphone, le visage marqué de rides noires.

Schrödinger, observant la scène avec amusement, dit : « Ne ressentez-vous pas un grand sentiment d'accomplissement ? Ramener un toxicomane à la santé est un acte véritablement méritoire. »

Mingyan a déclaré, impuissant : « Que l'équipe marketing publie un communiqué, quelque chose de positif. Nous devrions nous concentrer sur la critique et la formation pour les joueurs comme celui-ci. »

Lorsqu'il s'agit d'orienter l'opinion publique, il est nécessaire de le faire de manière appropriée.

Ces joueurs de StarCraft sans scrupules ont déjà commencé à créer de nouveaux mèmes.

Des publications avec des titres comme «

[La recherche scientifique prouve que 'Soul of Mortals' est plus addictif que xxx'

» sont apparues, et de nombreux joueurs se font même appeler «

Soul Scholars

».

D'autres l'ont salué sur le forum

:

Hé, tu as fumé aujourd'hui ?

[J'ai pris une grande inspiration, je serai tout de suite avec Emmanuel !]

Fumons ensemble ce soir !

Face à cela, Mingyan, impuissante, a rapidement fait appel au service client pour gérer ces petits malins sur le forum.

À ce stade, les plus déconcertés étaient en réalité les responsables de l'équipe marketing en ligne de la capitale des croisières.

"Que se passe-t-il?"

« Pourquoi payerions-nous des trolls en ligne pour qu'ils jouent à un jeu sur Blue Star, et pourquoi bénéficierions-nous d'une telle couverture médiatique pour en faire la promotion ? »

« Le lectorat a déjà dépassé les 100 millions ! Quel trafic incroyable ! Pourquoi diable tout cela ne profite-t-il qu'à "The Mortal Soul" ?! »

« Où est 'Beast Horde Vanguard' ?! On a dépensé une fortune en pub, et le jeu lui-même, 'Beast Horde Vanguard', n'a même pas encore de nom ! Mais qu'est-ce qui se passe ?! »

« Cette campagne de diffamation peut-elle continuer ? Tout Internet sait que nous essayons délibérément de discréditer la Terre. »

« Euh, alors que devons-nous faire maintenant ? »

Ils se regardèrent, complètement déconcertés.

Chapitre 80 Manuel des arts martiaux

Il est impossible de critiquer « Soul of Mortals » sans en parler, surtout que le jeu se déroule actuellement pendant le Carnaval de l'Étoile Bleue et que l'enthousiasme des joueurs est tout simplement sans égal.

Il n'y a plus aucun moyen de faire monter la sauce autour de "Beasts of the Horde".

Ce jeu n'est sorti que depuis un mois environ, et il est déjà complètement mort, ce qui a également fait chuter la réputation de Tingxi Studio.

Au sein de Cruise Capital, des pensées désagréables ont commencé à émerger.

Plusieurs grands investisseurs avaient initialement perçu le « talent » de Zhu Wenshu et souhaitaient commercialiser davantage son jeu pour en tirer profit.

Mais aujourd'hui, sans parler d'argent, il manque même de popularité, ce qui amène les gens à sérieusement douter des capacités de Zhu Wenshu.

Zhu Wenshu travailla sans relâche au sein de l'entreprise, allant jusqu'à vendre l'un de ses biens immobiliers, et parvint finalement à convaincre un supérieur qui accepta de lui donner une autre chance.

Mais cette fois, sa marge de manœuvre était encore plus réduite.

La directive ci-dessus est claire : peu importe le sujet ou le contexte, pourvu que cela rapporte de l'argent !

Si les bénéfices sont conformes aux attentes de l'entreprise, Zhu Wenshu continuera de bénéficier d'investissements publicitaires

; mais s'ils ne répondent pas aux exigences minimales, l'ensemble du studio Tingxi sera licencié et réorganisé, et Zhu Wenshu sera réaffecté à un autre groupe pour travailler sur d'autres projets.

En bref, compte tenu de la personnalité fière de Zhu Wenshu, il n'aurait jamais accepté cette dernière fin.

À ce moment-là, Zhu Wenshu était déjà très perturbé.

Honnêtement, il ne savait pas vraiment quel genre de jeux pouvaient rapporter de l'argent... Lui-même était d'ailleurs très impressionné lorsqu'il a créé un jeu comme « Empire Grip », qui a été à la fois acclamé par la critique et couronné de succès commercial.

Grâce à sa célébrité instantanée et à sa réputation incontestable de « génie », il croyait être véritablement talentueux et que chacun de ses jeux deviendrait un succès.

Mais il réalisa soudain : du talent ? Il n'en avait visiblement aucun ! Sinon, comment expliquer les résultats catastrophiques de «

Beast Horde Vanguard

»

?

Que devons-nous faire alors ?

Si son prochain match ne rapporte pas d'argent, son vrai visage sera dévoilé. À ce moment-là, adieu succès et gloire

; qu'adviendra-t-il de son contrat de paris avec Cruise Capital

?

Cela représente une dette de plus de trois millions !

Quand on parle de « gagner de l'argent » —

Zhu Wenshu tourna son attention vers le studio de l'épée du tueur de dragons, l'endroit où se trouvait le célèbre « Dieu de la richesse ».

Depuis le lancement d’« Idle Heroes » l’année dernière, Tu Long Bao Dao a successivement acquis et exploité plusieurs projets de plus petite envergure.

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