Chapter 248

Une fois la partie interview de ce test terminée, le studio Dragon Slayer Sword a accueilli un autre groupe de spectateurs en direct.

Ces spectateurs ont été sélectionnés au hasard parmi différentes plateformes de diffusion en direct après avoir participé activement

; ils seront testés en ligne…

Le test était simple

: regarder une sélection de vidéos des joueurs de la promotion précédente en train de jouer, puis leur attribuer une note et des commentaires.

Ces téléspectateurs sont alors devenus très authentiques :

[Hahahahahahahahahahahahahahahahaha!]

C'est tellement tragique, hahaha !

J'ai tellement ri que ma tête a failli se détacher, et je la cherchais partout par terre.

[Quel est ce jeu infernal

? Est-il même censé être joué correctement

? – Oui

! Veuillez envoyer une copie du jeu à Juliette

; je veux le voir souffrir et pleurer

!]

[Mes abdos sont tellement gros à force de rire !]

À l'heure actuelle, sur la plateforme de diffusion en direct Feimao, Zhou Liye discute encore nonchalamment avec le public, apparemment indifférent au monde qui l'entoure.

« Croyez-moi, je suis vraiment au top cette fois-ci. Je collabore avec le studio Dragon Slayer pour une diffusion en direct de leur nouveau jeu – une collaboration à trois, vous voyez ? Leur nouveau jeu s'appelle « I Wanna Go Home » et ils me l'enverront à midi pile. Je l'utiliserai ensuite pour le streamer pour vous. »

Le public lui adressait également la parole :

Le nouveau jeu est-il amusant ?

[Un jeu où vous ne comprenez pas l'épée tueuse de dragons]

«

…Le jeu est-il amusant

? Je ne sais pas, mais je peux deviner avec mes orteils qu’il doit être plutôt bon. Le but d’un jeu de chasse aux dragons n’est-il pas d’être «

exaltant

»

?

»

Vous avez mentionné hier avoir entendu dire que ce jeu était assez difficile.

«

…J’ai entendu dire que c’était assez difficile, mais je suis du genre à finir «

Soul of Mortals

» en un rien de temps. Existe-t-il un jeu au monde plus dur que «

Soul of Mortals

»

? Hmph, je lance un défi aujourd’hui

: si je ne réussis pas à finir «

I Wanna Go Home

», je porterai des vêtements de femme pendant mes diffusions en direct pendant trois jours d’affilée

!

»

[23333 Ton style de gourde roulante, tu n'as toujours pas terminé le niveau Mortal Soul, et tu as encore le culot d'en parler.]

Le travestissement, c'est génial ! L'exemple que tu t'es donné me donne de l'espoir !

[S'il vous plaît, rendez le Sabre Tueur de Dragons puissant ! Le concepteur en chef n'était-il pas censé être un « génie » ?]

Alors que nous discutions, minuit est arrivé sans que nous nous en rendions compte.

« I Wanna Go Home » est officiellement sorti !

Le jeu a été lancé discrètement sur différentes plateformes, et cette fois-ci, l'épée du tueur de dragons n'a pas fait l'objet d'une publicité intensive.

L'ampleur même des événements diffusés en direct sur les différentes plateformes était déjà impressionnante.

Par exemple, sur la plateforme de streaming en direct Feimao TV, cinq des dix meilleurs streamers de la section jeux vidéo ont par hasard acheté et téléchargé « I Wanna Go Home » et ont commencé à y jouer immédiatement.

Même dans le rayon beauté, une personnalité importante a été attirée par le rayon jeux vidéo et, par curiosité, a fait de même en le téléchargeant.

« Mademoiselle Juliette » prit les devants, se frottant les paumes des mains avec excitation avant de cliquer avec empressement sur le jeu.

Dès qu'il est entré, il a dit : « Waouh, le style graphique de ce jeu est tellement mignon, ça ressemble un peu à Minecraft. »

Jeu de plateforme 2D à défilement horizontal, « I Wanna Go Home » arbore un style pixel art rétro, avec un petit personnage se tenant au point d'apparition, tenant un pistolet et regardant autour de lui.

La première carte paraît très simple

: un champ verdoyant luxuriant avec deux pommiers, un soleil dessiné au crayon et deux nuages dans le ciel.

Le studio artistique sous-traitant pour le projet de l'Épée du Tueur de Dragons était très compétent, et le « style féerique » promis a été réalisé avec une facilité déconcertante, pour un résultat très agréable à l'œil.

Juliette dit d'un air suffisant : « Attendez de voir, je finirai ce jeu en deux heures ! »

Après avoir dit cela, il ordonna à la petite silhouette d'avancer.

Chapitre 84 Le streamer est devenu fou

Mademoiselle Juliette a été tuée de façon glorieuse dès la première minute de la diffusion en direct de « Je veux rentrer à la maison » !

Il fit joyeusement son premier pas, et soudain une pomme rouge vif accrochée à l'arbre tomba… et l'écrasa à mort.

L'écran est devenu noir et blanc en un instant, et les mots « Vous êtes mort » sont apparus.

«

???

» Zhou Liye était complètement abasourdi. «

Je… non… qu’est-ce que c’est que ça

? Une pomme peut me tuer

? Ça ne devrait pas me faire ouvrir les yeux si je me faisais frapper par une pomme

?

»

Le chat du flux en direct était totalement dépourvu de compassion, rempli de "hahahahahaha" incessants.

Cependant, ce n'est que la première étape.

Après sa résurrection, Zhou Liye fit un pas en avant pour goûter la pomme.

« Je vais la séduire… Oh, la séduire ! Elle est tombée ! Je ne suis pas mort ! »

Zhou Liye sautillait de joie, puis… elle vit l’arbre qui avait perdu ses pommes tomber.

Dans un bruit sec, Zhou Liye mourut une nouvelle fois, écrasé par un arbre.

Moins de dix secondes s'étaient écoulées depuis sa dernière résurrection.

« Eh, cet arbre me donne vraiment du fil à retordre ! »

Zhou Liye était très mécontent. Après sa résurrection, il fit d'abord tomber la pomme, puis le pommier.

Cette fois, rien d'inattendu ne se produisit. Zhou Liye contourna sans encombre le pommier et arriva au second arbre.

Zhou Liye : « Regardez, regardez ! Il y a trois pommes sur cet arbre ! C'est un piège, c'est certain ! Absolument ! Je vais les séduire ! »

Puis il commença sournoisement à adopter une démarche séductrice, faisant un pas en avant et un demi-pas en arrière.

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