Chapter 280

J'ai l'impression que le haut de ma tête s'envole...

[Ils mettent tout leur cœur dans la publicité, mais… pfff ! Ils mettent tout leur cœur dans le jeu aussi ! Rien qu'en regardant « White Horse », je suis déjà devenu un fan inconditionnel de « La Légende des Héros Condors » !]

Le vers « Dix pas, un mort ; mille kilomètres, aucune trace » est si saisissant ; je le déclare le plus beau vers de poésie de tout l'univers !

[Je me suis immédiatement agenouillé. Cette vidéo promotionnelle est tout simplement une œuvre d'art, un bijou !!]

Quel genre de dieux vivent sur Terre ? S'ils pouvaient y tourner des films, ils seraient probablement les meilleurs du monde !

En fait, tout le monde chez Blue Star Studio s'accorde à dire que le clip promotionnel de « White Horse » devrait être leur chef-d'œuvre.

La création artistique dépend de l'inspiration et de la passion.

Lorsqu'ils interprétaient le poème ancien « Le Voyage du chevalier errant », tous semblaient illuminés, subjugués par la pureté et l'immensité de la beauté artistique et sans voix.

Ce n'est que lorsque l'inspiration et la passion créatives sont toutes deux à leur apogée que peuvent chacune produire l'œuvre la plus parfaite, aboutissant ainsi à cette œuvre d'art.

Même le responsable de la musique a publié un article de blog deux jours plus tard disant :

[Je n'ai pas écrit cette chanson ; j'ai le sentiment qu'elle a toujours été là, née pour appartenir à ce poème ancien. J'ai simplement reçu une inspiration soudaine et je lui ai donné vie.]

Bien sûr, il ne s'agit pas seulement de réaliser des vidéos promotionnelles.

Pour créer un jeu aussi vaste que « Xia Ke Xing » (侠客行), et pour inclure toutes les coutumes et traditions locales, reflétant fidèlement l'époque correspondante de la civilisation de l'Étoile Bleue... les principaux créateurs doivent tous en avoir une bonne compréhension.

À tout le moins, il faut être capable de comprendre « l’esprit de chevalerie ».

À cette fin, toute l'équipe s'est effectivement engagée dans une communication et une coopération plus étroites avec l'Institut de recherche Blue Star.

En particulier, la plupart des planificateurs responsables de la rédaction publicitaire et de l'écriture de scénarios ont déjà commencé à adopter des « habitudes de vie terrestres ».

Ces derniers temps, de nombreuses personnes entrent et sortent du bâtiment Blue Star vêtues de costumes anciens, et d'autres s'y sont habituées.

Le prétendu « costume antique » est en réalité un modèle issu de l'Institut de recherche Blue Star. Après collaboration et négociations avec des fabricants de vêtements, un ensemble de vêtements de tous les jours, plus adapté aux habitants du système stellaire, a été créé.

Au début, tout le monde était très curieux à ce sujet, tout comme ils l'étaient à propos de la méditation, des repas et du thé.

Cependant, les gens s'y sont progressivement habitués avec le temps.

L'un des scénaristes s'est tellement passionné pour l'exploration de la civilisation terrestre qu'il n'a pas pu s'en détacher.

Non seulement il développa une passion pour le thé et commença à étudier le « Classique du thé », mais il se mit aussi à passer des nuits blanches à apprendre l'écriture ancienne de la Terre...

De plus, il est quelque peu obsédé par la lecture de livres d'histoire sur les civilisations de la Terre, et a même un petit désir de retrousser ses manches et de participer à des fouilles archéologiques !

Heureusement, « La Légende des Héros Condors » se trouve actuellement dans une phase de développement critique, ce qui l'empêche de mettre son idée folle en pratique — Blue Star n'est pas un endroit sûr en ce moment.

De ce fait, une tendance à apprendre l'écriture ancienne de la Terre a émergé au bureau.

Le studio Blue Star regorge de personnes talentueuses ; tout le monde y est incroyablement intelligent et intéressant.

Les personnes intelligentes jouent toujours à des jeux intelligents entre elles.

Par exemple, ce mois-ci, ils ont lancé un concours pour voir qui peut apprendre les caractères chinois le plus rapidement !

C’est Schrödinger qui a eu cette idée saugrenue en premier. En tant que génie de la programmation, il était très sûr de ses compétences et de son efficacité dans l’apprentissage des «

langages

».

Il s'avère qu'il est effectivement très intelligent ; il a appris plus de 800 caractères chinois en un seul mois !

Oui, il est actuellement reconnu comme le meilleur de Blue Star Studio.

—Bien sûr, cela ne tient pas compte du fait qu'il a explicitement déclaré ne pas avoir participé à cette « compétition ».

Le deuxième poste le plus élevé est naturellement celui de planificateur narratif, qui déborde désormais d'enthousiasme.

Que les programmeurs aient ou non un réel avantage dans ce domaine, le troisième programmeur du classement est Horace, un expert en programmation backend… Il ne s'est pas concentré sur l'apprentissage de l'écriture des caractères chinois, mais a plutôt maîtrisé d'abord le langage courant.

Il est désormais en mesure de communiquer dans une certaine mesure avec plusieurs docteurs de l'Institut de recherche Blue Star !

Comme ça-

Horace : « Bonjour. Comment allez-vous ? »

Docteur : « Bonjour. Je vais bien, merci. Et vous ? »

Horace : « Moi aussi ! »

Chaque fois qu'ils les entendaient communiquer ainsi, tous les autres manifestaient leur admiration, pensant qu'Horace était incroyablement génial.

À ce moment-là, Mingyan a dit : "..."

Il avait vraiment du mal à retenir son rire.

Des déclarations récentes ont clairement indiqué que la deuxième phase de développement de « Xia Ke Xing » a été confiée à l'équipe créative principale.

Il a ensuite jeté un coup d'œil autour de lui pour constater ce qu'il avait accompli au cours des deux derniers mois.

Oui, son carnet contient désormais plus de dix idées de conception de jeux et plus de vingt idées thématiques...

Ceux qui connaissent la vérité comprendront que son vaisseau spatial s'est écrasé ; ceux qui l'ignorent pourraient penser qu'il était parti chercher l'inspiration !

Le fait que j'aie autant progressé après avoir été « perdue » pendant deux mois est quelque chose que d'autres designers du secteur pourraient envier et dont ils pourraient vouloir se perdre eux-mêmes.

Mingyan a même donné vie à l'une de ses idées en la transformant en un véritable jeu.

Il l'a baptisé « Wormhole Waves », ce qui explique non seulement le contexte du jeu, mais sert également de souvenir de ses deux mois d'errance.

Le contenu du jeu est très limité, avec peu d'éléments graphiques. Il s'agit simplement d'un modèle de vaisseau spatial survolant de nombreuses galaxies générées automatiquement.

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