Sans oublier que League of Legends engendre toute une série d'industries connexes ou indirectes, notamment les produits dérivés, les tournois, la publicité, le streaming en direct… qui gravitent toutes autour de ce jeu, formant une chaîne industrielle très complète.
La rentabilité exceptionnelle de Blue Star, qui représente une part si importante de ses revenus, suffit à démontrer la capacité du jeu à engloutir des sommes colossales.
Le marché des jeux solo se porte déjà assez bien, mais il ne peut toujours pas rivaliser avec la rentabilité des jeux en ligne. Il n'est donc pas surprenant que les grandes entreprises se soient progressivement désintéressées des jeux solo.
Le capital peut déterminer beaucoup de choses !
Maintenant, même le gouvernement de la province de la Sixième Étoile est prêt à faire des concessions pour une chaîne industrielle d'une telle envergure, et même à accorder certains avantages politiques à Blue Star Studio
; il n'y a pas d'autre solution, une jeune pousse rare et prometteuse qui a soudainement émergé dans notre secteur doit être choyée par toute la famille.
L'année dernière, lors des finales de la sixième saison, la victoire de l'équipe a été rapportée pour la première fois par les médias d'information officiels.
Il convient de noter que, par le passé, seules les compétitions provinciales et nationales de la première division bénéficiaient d'une telle visibilité.
En réalité, le championnat actuel est lui aussi confronté à de nombreux problèmes.
Le rapport d'évaluation de cette année a en fait été publié assez tôt, mais il est toujours en cours d'examen.
Leurs testeurs étaient tous impatients de tester les jeux sur Terre… Et ce, avant même la sortie d'Assassin's Way
; après tout, tout le monde voulait un bon travail.
Puis, le rapport d'évaluation est paru : une note moyenne de dix !
Encore un score parfait !
Les membres du comité étaient tellement inquiets que leurs cheveux sont devenus blancs, et aucun d'eux ne savait quoi faire.
Depuis l'apparition soudaine de Blue Star, le prix annuel du meilleur joueur de la Première Division semble s'être enraciné et avoir refusé de quitter la Province de la Sixième Étoile.
L'Association de la A-League souhaite être juste et équitable, et répondre aux attentes du public ; mais elle ne veut pas non plus que les récompenses soient monopolisées et deviennent l'un des butins de guerre du concepteur en chef Ming...
Ce n'est pas si facile.
Aujourd'hui, lors de la réunion d'évaluation finale, certaines personnes sortent leurs cigarettes électroniques avec une mine déconfite et refusent même de participer à la discussion.
Quelqu'un a timidement suggéré : « Et si on créait un prix spécial ? Genre "Le plus populaire de l'année" ou quelque chose comme ça, et si Blue Star l'obtient, ils ne pourront plus concourir pour le titre de Meilleur de l'année... »
Un silence de mort planait sur la table de conférence.
Lorsque l'idée de décerner des prix à deux personnes a été proposée l'année dernière, certaines personnes en ont parlé.
Mais à l'époque, les membres du comité ont tous pris la chose à la légère, car il ne s'agissait que d'une blague sur Internet !
Constatant que Blue Star a remporté tant de prix, les internautes ont plaisanté : « Pourquoi ne pas créer un Prix Blue Star avec un classement distinct ? C'est trop injuste de laisser d'autres créateurs concourir avec le créateur en chef Ming. »
C'est une blague, une blague !
Mais maintenant, comparé à avant, tout le monde y a vraiment réfléchi sérieusement et a compris de quoi il s'agit.
À la table de conférence, quelqu'un d'autre a demandé : « Et l'équipe de Beyond ? Nous avons également attribué la note maximale à leur nouvelle œuvre, « Le Son du Vent ». »
« Ce jeu est plutôt bon, mais malheureusement, son envergure est trop limitée ; on ne peut le considérer que comme un jeu de catégorie 2A. D'après mon expérience, il aurait sans doute mérité le prix du « Meilleur jeu de l'année »... »
« Blue Star, de l'autre côté… n'y a-t-il personne de capable de se battre ? Pourquoi encore ces deux-là ?! »
« Il n'y a plus vraiment de notes parfaites ; les autres sont à un cheveu de la perfection. Certaines personnes sont tout simplement exceptionnellement douées ; que peut-on y faire ? »
« Bang ! » — Il ne put que frapper la table du poing, frustré.
Le processus de réunion est à nouveau au point mort.
Quelqu'un envoyait secrètement un message sous la table.
[Si cela continue, je pense que le président pourrait avoir besoin d'une nouvelle greffe de cheveux...]
Il reste encore un mois avant la fin de l'année ; je devrais peut-être vérifier s'il y a de nouveaux jeux qui vont sortir.
Ce n'est pas si facile !
[Pourquoi ces étoiles bleues apparaissent-elles les unes après les autres
? Le concepteur en chef Ming a dessiné huit schémas, et seulement deux ont été achevés jusqu’à présent...]
En vous entendant dire cela, j'ai soudain une impulsion.
【?】
[Je suis tellement excité(e) ! J'ai entendu dire que le prochain jeu de Blue Star est en réalité augmentée ?? (Soudain excité(e).jpg)]
Chapitre 156 Envie d'élever un dragon ?
Blue Star Studio prépare actuellement son prochain projet.
Mingyan l'a également révélé lors de la conférence de presse du Blue Star Carnival : le prochain projet sera le «
meilleur chien
» de la liste, un jeu de collection et de combat d'animaux de compagnie utilisant la technologie de réalité augmentée (RA).
Le jeu s'inspire à l'origine de « ces deux mois où j'ai disparu ».
Mingyan et Xia Cheng se trouvèrent un jour sur une terre totalement inconnue et capturèrent une créature extraterrestre magique qui ressemblait beaucoup à un petit dragon.
À ce moment-là, Mingyan fut soudainement prise d'une inspiration soudaine et irrésistible !
De retour chez lui, Mingyan a immédiatement dessiné un concept art du « boss ».
Il a même dessiné quelques petits dragons imaginaires en utilisant des permutations et des combinaisons, et a demandé nonchalamment à Xia Cheng : « Ils ne sont pas mignons ? »
Xia Cheng sourit et dit : « Tu as toujours été adorable. »
*Claque*
Mingyan s'est tapoté le front : « Ne m'interromps pas. »
Xia Cheng rit et dit : « Tout le monde rêve d'élever des dragons, mais malheureusement, la plupart des espèces sont monopolisées par l'Empire Galactique, et l'Alliance Chaoyang n'en a pas encore les moyens. Dans ma ville natale, certains anciens s'y sont consacrés et ont utilisé une planète entière pour rassembler un grand nombre d'espèces de dragons. »