Chapter 519

Hmm... il semblerait que le taux d'apparition des monstres de niveau boss ait vraiment besoin d'un mécanisme d'apparition garanti.

J'ai donc noté quelques suggestions d'amélioration et j'ai clairement indiqué que je reviendrais sur ma décision.

Xia Xiaocheng se tenait à l'endroit où le corps du patron avait disparu, arpentant encore les lieux, perplexe.

219. Le pouvoir du design

Une fois que Mingyan et Xiacheng auront vaincu le Dragon Volcanique, ce test interne du studio sera pratiquement terminé.

Xia Cheng estima l'expérience de jeu complète et ne put s'empêcher de demander : « Y a-t-il autre chose qui n'a pas été fait ? On dirait que le jeu est prêt à sortir. »

« On en est encore loin. » Mingyan remplit le formulaire de test sans lever les yeux. « Pour l’instant, on n’a que deux choses

: les “monstres” et l’environnement. »

Xia Cheng a demandé : « Qu'est-ce qui manque encore ? »

Mingyan gloussa : « Ce qui manque encore, c'est la personnalisation des chasseurs, notamment leur apparence, leur physique, leurs vêtements et autres attributs physiques ; ce qui manque encore, c'est la génération aléatoire des camps de chasseurs, des relations avec les PNJ, de leurs déplacements et des scénarios quotidiens, ainsi que celle des quêtes secondaires régulières ; et aussi la génération aléatoire des cartes pour l'environnement sauvage, les relations et les chaînes alimentaires des différentes espèces de monstres, et l'IA de combat et les scénarios quotidiens de chaque monstre... »

Xia Cheng observait la scène avec une expression à la fois perplexe et impressionnée : « Le designer est génial. »

Prenons l'exemple du dragon volcanique. Désormais, il reste simplement à l'intérieur du volcan, attendant que des chasseurs viennent le combattre.

Mais les concepteurs travaillent encore sur ce que le dragon volcanique peut faire en attendant le chasseur, et sur ce qu'il peut faire en plus de combattre le chasseur.

Dans les plans de Mingyan, le Dragon Volcanique est énorme, pesant au moins 20 tonnes et plus de 50 tonnes, ce qui en fait le monstre le plus difficile à affronter pour les chasseurs quatre étoiles.

Malgré sa taille imposante et son apparence féroce, le Dragon Volcan est en réalité omnivore. Il ne consomme ni viande ni légumes, mais préfère utiliser ses pattes avant pour saisir des minerais métalliques et les broyer.

La plupart des dragons volcaniques ont des personnalités différentes et, comme les humains, des particularités diverses. Cependant, ils partagent tous le trait commun de tenir à leur territoire et de détester être envahis par des chasseurs, ce qui peut les amener à consacrer un temps considérable à les poursuivre sans relâche.

De plus, le dragon volcanique aime se frotter contre les roches volcaniques, ce qui peut provoquer des secousses à certains endroits de la montagne, effrayant un grand nombre de petits animaux présents sur la carte du volcan et les faisant fuir en panique.

Le dragon volcanique coopérera avec le serpent de roche. Le premier ne mangera pas le serpent de roche, tandis que ce dernier nettoiera les écailles du dragon volcanique pour enlever la cendre volcanique qui s'y est accumulée. Parfois, il lui brossera même les dents...

Certains phénomènes plus rares n'ont peut-être pas été découverts au début par les chasseurs.

Cependant, à mesure que les joueurs explorent davantage, ils finiront par être immergés dans ce monde incroyablement réaliste.

À ce moment-là, ils pourraient soupirer :

[Quel incroyable phénomène de coopération biologique ! Il nous faut un groupe de biologistes pour s'installer dans le monde des Chasseurs !]

L'écosystème est tellement complet... que je soupçonne presque que le concepteur ait vécu ici.

Tout ceci est l'œuvre des designers.

L'immeuble Blue Star brille de mille feux jour et nuit. Les employés bénéficient des meilleurs traitements et des plus grands honneurs dans la province de la Sixième Étoile et, bien entendu, ils travaillent sans relâche pour produire un contenu d'une qualité exceptionnelle.

Contrairement à d'autres entreprises, l'objectif de Bluestar n'est pas le profit ou la célébrité, mais l'établissement d'une norme de référence.

Aujourd'hui, ils ont créé un jeu qui, en termes de performances techniques (graphismes, concepts de conception, mise en œuvre de technologies de pointe), est devenu une production de premier ordre que l'industrie ne peut surpasser, établissant ainsi une référence absolue pour tous les jeux de chasse en monde ouvert à venir.

C'est comme si d'autres entreprises créaient un jeu de survie post-apocalyptique.

Il semble que chaque personne ait sa propre échelle d'évaluation.

[Cette ville abandonnée manque de réalisme

; il n'y avait pas des montagnes de voitures abandonnées et de cadavres le long de la voie d'évacuation. Déçu

!]

[C'est déjà la fin du monde, et tu as encore envie de faire du riz frit comme d'habitude ? Tu ne pourrais pas gérer ça comme si la Terre était détruite ? Les amitiés forgées au bord de la mort sont vraiment précieuses...]

L'intrigue n'était pas si surprenante

; elle évoquait l'apocalypse, mais manquait de profondeur. Je lui donnerais cinq étoiles.

Sans la série révolutionnaire « Blue Planet Apocalypse », les joueurs seraient encore incapables d'imaginer à quoi devrait ressembler un jeu de survie post-apocalyptique parfait.

Peut-être que tout le genre du jeu de survie post-apocalyptique tombera progressivement dans l'oubli et sera négligé dans le monde du jeu vidéo.

Blue Star domine déjà l'industrie, et il est impossible de faire mieux. Leur projet est une initiative ambitieuse, inédite dans le secteur.

Par exemple, Blue Star Paradise, un centre d'expériences issu de Blue Star Carnival, a maintenant achevé la rénovation de sa première phase.

Le parc est divisé en trois zones

: l’Âge des Légendes, l’Arène et le Monde Post-Apocalyptique.

La première zone, «

Ère Légendaire

», présente principalement des œuvres médiévales de Blue Star, notamment «

The Legend of the Condor Heroes

», la série «

Assassin's Creed

», «

Inside

» et «

Minecraft

».

La deuxième zone « Arène » est plus facile à comprendre ; elle propose des jeux joueur contre joueur tels que League of Legends et Dragon Hunter.

La dernière zone « Après l'Apocalypse » comprend des jeux se déroulant dans un contexte interstellaire tels que Star River, Hunter World et la série Mortal Souls.

Le long des routes principales de chaque parc, on trouve naturellement diverses commodités, notamment des boutiques de souvenirs, des cantines et des supérettes.

Dans d'autres zones, on trouve également des salles d'expérience de mini-jeux cachées par Maître Ming, proposant des jeux tels que « L'histoire d'Hachiko », « Vague de trou de ver », « Jump Jump » et « Fly ».

Blue Star attend désormais l'avancement de divers projets tout en accueillant la dixième saison de League of Legends.

En ce début de saison, Ming Yan a de nouveau reçu une invitation de l'Association de Première Division.

— Galaxy a reçu la note de 10,0 et a été nominé pour le titre de Jeu de l'année aux côtés d'Assassin's Way 2 !

Force est de constater que la rapidité de réaction de l'Association Jialian a toujours été d'une lenteur extrême.

Le jeu est sorti il y a six mois, et la fédération a finalement attribué une note et une invitation.

Tous les membres de l'équipe Blue Star ont exprimé leur épuisement : « Nous avons renoncé aux résultats. Veuillez simplement terminer ce processus au plus vite afin que nous puissions finaliser le rapport de règlement du projet… »

Les notes sont enfin arrivées, quoique tardivement, et le rapport concernant « Galaxy » contient une entrée bien préparée : un chef-d'œuvre parfait.

Il est intéressant de noter que « Galaxy » semble avoir trouvé un écho favorable auprès des juges de l'Association Jialian, qui n'ont ménagé aucun effort pour le louer.

Un critique a même utilisé un langage plus exagéré que les testeurs, déclarant : « [Il s'agit d'un jeu de stratégie 4X révolutionnaire qui perfectionne véritablement les quatre aspects de l'exploration, de l'expansion, de l'exploitation et de l'extermination. StarCraft deviendra un modèle pour tous les jeux de stratégie ; c'est le meilleur jeu de stratégie de ce siècle !] »

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