Capítulo 80

Хотя Чэнь Сюй использовал средство от бешенства, чтобы помочь своему отцу скопить состояние более чем в миллиард долларов, устройство для анализа продуктов питания, еще не выпущенное на рынок, неизбежно принесет Чэнь Сюю в будущем доход не меньше, чем от средства от бешенства.

Но теперь Чэнь Сюй — отъявленный негодяй. Среди обычных студентов он считается богатым, но среди по-настоящему состоятельных людей он — ничто.

Но теперь ему достаточно напечатать на клавиатуре всего два слова, и этот миллиард долларов действительно окажется у него в кармане!

Опубликована 145 глава основного текста.

Спросите Чэнь Сюй, нужны ли ему деньги.

Да, я этого хочу! Почему бы и нет?! Почему бы и нет?!

Чэнь Сюй понимал, почему Икс так поступил, но он не боялся!

Каким бы могущественным ни был X, он не сможет повлиять на швейцарские банки... потому что Чен Сюй знает историю. Семья Ротшильдов была очень могущественной в те времена. Да, это была огромная семья, которую можно сравнить с X. Два крупнейших американских магната сегодня, семья Морган и семья Рокфеллеров, оба добились успеха благодаря им.

Семья Ротшильдов была еврейской семьей. Во время Второй мировой войны бесчисленное количество евреев были вынуждены покинуть свои дома и погибли из-за нацистских преследований. Многие из этих евреев перед смертью разместили свои сбережения в швейцарских банках.

Евреи считаются одной из самых предприимчивых этнических групп в мире сегодня! Они очень богаты!

Согласно неполным статистическим данным, евреи оставили в швейцарских банках на тот момент около шести миллиардов долларов США, но в итоге швейцарское правительство передало еврейским организациям или некоторым международным гуманитарным организациям только шесть миллионов долларов США.

Что представляют собой шесть миллиардов долларов США после Второй мировой войны? Это примерно эквивалентно более чем шестистам миллиардам долларов США сегодня! И это даже не точная цифра; во время Второй мировой войны самолет стоил всего от 50 000 до 150 000 долларов! А что насчет сегодняшнего дня?

Будучи еврейской семьей Ротшильдов, они были полны решимости вернуть эту огромную сумму денег, несмотря ни на какие причины. Но каков был результат? Швейцарское правительство просто отказалось выполнить их просьбу!

Это демонстрирует нейтральность швейцарских банков; они не поддаются никакому внешнему давлению... особенно когда речь идет о самых элитных группах, где секретность имеет первостепенное значение!

Поэтому деньги в швейцарских банках находятся в полной безопасности. Это общепризнанный факт и репутация, созданная швейцарскими банками за столетие. Никаких исключений никому не будет сделано... Если бы исключение было сделано, ущерб репутации швейцарских банков был бы намного больше миллиардов!

Поэтому Чэнь Сюй испытал огромное облегчение. Ему не стоило упускать эти деньги!

Он вспомнил рассказ, который военные дали ему в прошлый раз, и который затем был отправлен напрямую X. С учетом возможностей X, максимум, что он смог выяснить, это то, что рассказ был передан SMMH китайскими военными, но на этом след обрывался, и продолжать было невозможно.

Миллиард долларов — это как пирог, упавший с неба!

Что касается того, стоит ли игра своих денег, Чэнь Сюй даже не задумывался об этом. Потому что он был уверен... что не потеряет деньги на этой сделке!

Однопользовательские игры — это не онлайн-игры. Они и так не приносят столько денег. Чэнь Сюй добавил: «Надеюсь, в неё смогут играть все». Цена X на момент релиза точно не будет высокой; иначе она даже не покроет затраты.

Более того, X, вероятно, не собирался просить деньги. Они прямо сказали в коммуникатор: «Пожалуйста, будьте уверены, мы выпустим эту игру онлайн бесплатно для всех желающих, а затем вложим значительные усилия в рекламу. Мы гарантируем, что эта игра станет известной в короткие сроки!»

Ай-ай-ай, похоже, X действительно выложился по полной, но компенсируют они это или нет — их дело. Это ситуация «добровольный покупатель, добровольный продавец», так что кому это будет важно? Чэнь Сюй точно не будет против!

Благодаря этим деньгам на банковском счете, приносящим проценты, Чэнь Сюй сможет не беспокоиться ни о чем до конца своей жизни!

Чэнь Сюй был так рад, что "указал" Иксу ещё несколько сложных проблем, что вызвало такую благодарность у сотрудников организации Икс, что они чуть ли не выскочили из-за компьютеров, чтобы обнять Чэнь Сюя за ногу!

На самом деле, Чэнь Сюй чувствовал себя немного виноватым за то, что обманул Сяоя таким образом. В конце концов, то, что сделал Сяонь, выходило за рамки его нынешнего социального опыта. Это было похоже на то, что случилось с Чэнь Сюем в средней школе. Тогда напротив школы Чэнь Сюя был хороший ресторан быстрого питания, и многие ученики ходили туда перекусить после уроков, поэтому там было много посетителей. Если официанты были неосторожны, они легко могли ошибиться.

В тот день Чэнь Сюй столкнулся с подобной ситуацией. Официант дал ему на пять юаней больше сдачи, чем нужно, и Чэнь Сюй, верный своему характеру, вернул пять юаней. Однако… когда Чэнь Сюй вернулся на следующий день, он обнаружил, что официанта нет. Расспросив его, он узнал, что менеджер видел, что произошло накануне. Менеджер сказал, что официантка была невнимательна, и уволил её.

Этот инцидент произвел очень сильное впечатление на Чэнь Сюй, который в то время учился в средней школе!

Потому что в то время я еще учился в средней школе. Я был очень молод, и хотя на мои моральные ценности постепенно повлияли некоторые вредные привычки в интернете или среди одноклассников, в целом я был довольно порядочным человеком.

Хотя это, возможно, и не так экстремально, как петь: «Я нашел пенни на обочине дороги и отдал его полицейскому...», честность в возврате потерянных вещей в целом следует считать добродетелью, заслуживающей поощрения.

Однако именно эта добродетель привела к его увольнению, что оставило молодого Чэнь Сюй в недоумении, в неуверенности относительно того, правильно ли он поступил или нет.

Как и сейчас, Чэнь Сюй не знает, является ли существование X катастрофой или благословением для этого мира… но ему слишком лень об этом беспокоиться. Звание «спасителя мира» слишком тяжело для него. Однако существование X угрожает ему, и с этим он ничего не может поделать.

Однако Чэнь Сюй мог лишь извиниться. На самом деле, эта огромная афера не представляла собой ничего особенного; она просто ввела их в заблуждение относительно направления исследований... Она просто привела этих ребят к тому, что они стали использовать науку для формирования религиозного направления, а в итоге их исследования оказались сплошной философией!

Ух ты, превратить группу великих ученых в философов — это то, что под силу далеко не каждому.

Так дело и было решено. После доставки игры Чэнь Сюй собрал вещи и лёг спать, не подозревая, что сотрудники X с невероятным изумлением изучали эту игру о боевых искусствах. Чэнь Сюй предоставил им многоязычную версию, включающую упрощённый и традиционный китайский, английский, португальский и многие другие языки. Сотрудники X, естественно, хотели внимательно её изучить. Хотя их не особенно интересовало содержание игры, их чрезвычайно интересовала её структура.

Обыватель видит зрелище, эксперт замечает детали, но найти среди членов X такого обывателя так же сложно, как прочитать библейскую историю о верблюде, проходящем сквозь игольное ушко. После того, как члены организации X воочию увидели это масштабное игровое программное обеспечение, полностью состоящее из спиральной двойной цепной структуры, вся организация X сошла с ума!

Они протестировали различные аспекты производительности игры и пришли к невероятно тревожному выводу.

Данная программная архитектура совместима практически со всеми аппаратными и программными требованиями. Более того, она может практически идеально использовать производительность аппаратного обеспечения хоста... и это использование остается в пределах потенциала машины!

Иными словами, она может автономно корректировать выходные данные, такие как визуальные и звуковые эффекты, чтобы обеспечить плавный игровой процесс и высокую скорость обработки, что является основным необходимым условием, а затем использовать мощные функции оборудования.

Говорите на человеческом языке с людьми и на языке призраков с призраками.

Это, пожалуй, наиболее точное описание этой игры.

Диапазон применения этой функции автоматической регулировки мощности двигателя невероятно широк: от небольших игр и развлечений до крупномасштабных запусков и управления спутниками; масштабы ее потенциального применения просто поразительны... если бы ее действительно удалось разработать.

X практически отказался от попыток найти таинственную организацию S и SMMH… по крайней мере, до тех пор, пока они не совершат прорыв в своих исследованиях «Бога». Конечно, они по-прежнему жаждут заполучить информацию из рук SMMH, но углублённые исследования X в области «теологии» заставляют их ещё больше осознать силу организации S, что делает их ещё менее склонными к необдуманным действиям.

После первоначального и детального тестирования члены Организации X выразили полное отсутствие уверенности.

Их не интересовал игровой процесс, который больше всего волновал игроков, потому что их области знаний были совершенно другими. Их интересовали данные и то, как данные работают в игре!

Однако, к сожалению, команда X обнаружила, что их нынешних технологий недостаточно, чтобы взломать внешнюю оболочку игры. Если бы они захотели проанализировать структуру кода по частям с помощью анализа данных... боже мой, это была бы огромная задача! Дожили бы они вообще до результатов?!

Продолжать изучать эту игру бессмысленно. Теперь, сталкиваясь с одним «достижением» за другим, организация X объединилась: специалисты по компьютерам, биологии, физике и химии объединили усилия, чтобы раскрыть тайны «Бога».

Теперь все в X убеждены в этом: двухцепочечная структура программы, богоподобный брандмауэр, спутниковое оружие… все это было открыто благодаря изучению «Бога». Вместо того чтобы тратить время на исследование этих почти невыполнимых задач, лучше сосредоточиться на изучении Бога!

Таким образом, организация X упомянула об этом только своим агентам в реальном мире, а затем временно отложила этот вопрос, отправив лишь рабочую группу по бизнесу и играм для мониторинга прогресса игры.

Скорость, с которой работал X, также не имела себе равных. Пока Чэнь Сюй спал, его игра уже была загружена на серверы крупных европейских и американских сайтов, и, конечно же, она стала доступна и в Китае.

Затем последовала масштабная рекламная кампания!

Глава 146 основного текста: Рождение

Эта игра под названием "Мастер боевых искусств" мгновенно произвела фурор во всем мире.

Без каких-либо предварительных сообщений или новостей эта революционная игра внезапно появилась в мире, словно призрак.

Производственной компании нет, есть только агент, и имя этого агента — Vivendi, компания, способная вызвать в отрасли землетрясение магнитудой 7 одним своим шагом.

Возможно, название Vivendi никому не известно, но все игровые компании, входящие в Vivendi, известны каждому: Half-Life и Counter-Strike от Sierra, а ещё есть Blizzard… Любой, кто хоть немного разбирается в игровой индустрии, наверняка слышал о Blizzard. World of Warcraft, StarCraft, Diablo и Warcraft — продукция Blizzard всегда на высшем уровне!

Это заявление, наряду с фразой "Выход продукта Blizzard неизбежно будет отложен", стало золотым брендом в игровой индустрии.

Однако эта игра, «Martial Artist», была выпущена материнской компанией Vivendi… Она не прошла через Blizzard или Sierra. Когда журналисты попытались взять интервью у Дэвида Брейвика, одного из основателей Blizzard, он сказал только одно: «Боже мой, пожалуйста, не тратьте мое драгоценное игровое время. Я только что получил эту игру и получаю от нее огромное удовольствие!»

Это, несомненно, вызовет сенсацию! Еще одна важная новость: представитель Vivendi заявил, что они являются лишь дистрибьютором *Martial Artist*, самой классической киберспортивной игры этого года, и что команда разработчиков игры не раскрыла своего названия.

Представитель Vivendi рассказал на пресс-конференции почти сказочную историю: однажды рано утром руководители компании пришли в офис и обнаружили, что компьютер менеджера уже включен, а игра появилась из ниоткуда. Представитель добавил: «Секреты этой игры требуют исследования со стороны игроков по всему миру, поэтому мы надеемся использовать ресурсы вашей компании для выпуска игры по всему миру совершенно бесплатно».

Ещё одна сенсация... Продать всё бесплатно?

Представитель Vivendi заявил: «Наша компания не вмешивалась в разработку этой игры, да и не могла. Однако мы уже определили, что это шедевр, и это наше подтверждение после первого раунда внутреннего тестирования. Геймплей — самый мощный и достойный глубокого изучения из всех, что мы когда-либо видели. Поэтому, хотя мы пока не знаем, какая группа экспертов создала эту игру, мы готовы поддержать её разработку, ведь это станет настоящим подарком для геймеров по всему миру!»

Заявление Vivendi представляет собой смесь правды и лжи.

Будучи компанией высшего уровня, Vivendi и X имеют определенные связи. Например, технологии X были использованы при создании движка для World of Warcraft. X также передала эту игру Vivendi для управления, и X специально указала, что игра должна быть бесплатной.

Несмотря на то, что Vivendi бесплатна, она имеет свои преимущества.

Огромный потенциал этой игры способен привлечь внимание всего мира. Несмотря на то, что она не создана компанией Vivendi, и имена разработчиков нигде не упоминаются, внимание журналистов и игроков сосредоточено на Vivendi. Это значительно повышает репутацию компании и увеличивает её освещение в СМИ!

Этот нематериальный актив также значителен, поскольку команда Vivendi состоит из опытных экспертов в области игр, которые, поиграв совсем недолго, смогли определить… что ценность этой игры настолько велика, что вскоре она превзойдет StarCraft и Warcraft и станет лидером в киберспорте.

В то время как в Европе и Америке разразился массовый ажиотаж в СМИ, Китай отстал, практически никак не отреагировав. Возможно, репортеры крупных новостных порталов получили информацию, но еще не успели отреагировать.

Однако Чэнь Сюй уже начал играть с большим энтузиазмом.

Поскольку компания Vivendi уже активировала функцию загрузки, Чен Сюй просто сказал, что скачал файл из интернета, и никто ничего не заподозрит.

Более того, за исключением Тан Биксюаня, все присутствующие в этой комнате теперь подсели на эту игру.

Конечно, разница в том, что Эр Я начала играть в игру сразу после входа, в то время как Гао Сяоцзе изучал движения персонажа и настройки кнопок, Гуань И пытался создать невероятно красивого женского персонажа, а Чжань Цзин очень заинтересовался размером игры и начал пытаться взломать игровые файлы...

Чэнь Сюй выиграл все десять своих матчей против Эр Я. Он был так счастлив, что практически улыбался во весь рот.

Чэнь Сюй никак не мог знать игру лучше, чем Эр Я. Это было похоже на то, как ветеран издевается над новичком. Было бы странно, если бы он не выиграл!

Управление в игре очень гибкое и свободное. Хотя система предоставляет набор шаблонов управления, эти шаблоны предназначены только для новичков. Практически невозможно максимально увеличить боевую мощь персонажа, используя оригинальные настройки клавиш системы.

Дизайн движений, способы комбинирования атак для эффективного поражения врагов… все это требует глубокого изучения. В будущем группа специалистов будет изучать эту игру, рассматривая ее даже как серьезную научную дисциплину.

Шаблон кнопок управления боем, который сейчас использует Чэнь Сюй, в целом достаточно отработан... Дело не в том, что нет лучших вариантов, а в том, что Чэнь Сюй не умеет ими хорошо пользоваться или не знает, как правильно их применять.

Этот набор приемов атаки, известный как «Восемнадцать усмиряющих ладоней дракона», хотя и звучит несколько шутливо, требует четырехсот эффективных нажатий в минуту!

Это возмутительно!

Эффективная работа подразумевает процесс ввода команд с клавиатуры. Четыреста раз? Среднестатистическому человеку сложно напечатать четыреста букв алфавита в минуту, не говоря уже о выполнении четырехсот идеально точных команд ввода.

Однако Чэнь Сюй увидел видеоролик с демонстрацией этого приёма в бою, снятый Сяо Минем...

Эти две мясистые ладони наносили удары с яростной и безжалостной силой, их широкие и размашистые движения, казалось, были полны уязвимых мест. Но атаки были настолько беспощадны, что противник был совершенно бессилен сопротивляться!

Это «Восемнадцать ладоней усмиряющего дракона»! Говорят, что прототип этого комплекса движений впоследствии был заимствован из фильмов о боевых искусствах, а его создатель также стал известным хореографом боевых искусств.

Вот какой потенциал у этой игры для дальнейшего развития!

В целом, в эту игру довольно легко освоиться... Игры, которые слишком сложны для изучения, не могут быть хорошими, потому что игры всегда ориентированы на пользователя, и если даже базовое управление слишком сложное, пользовательская база определенно значительно сократится. Однако более глубокое изучение показывает, что эта игра действительно глубока и сложна.

Это необходимое условие для создания шедевра.

Маленькая Ван Минмэй подверглась издевательствам со стороны Чэнь Сюй более десяти раз. Слезы чуть не потекли у нее из глаз, и тогда она потащила Гао Сяоцзе и Гуань И, чтобы они помогли ей отомстить.

Потому что в игре есть особый многопользовательский режим, позволяющий сражаться группами... то есть, можно сражаться с несколькими противниками одновременно, или наоборот. Ван Минмэй, маленькая лоли, посмотрела на Чэнь Сюй: «Кузен, ты довольно сильный, правда? Тогда давай, давай, если ты такой способный, сразись с нами тремя в одиночку!»

Чэнь Сюй выиграл так много матчей подряд, и почти все они были убедительными победами. Он был невероятно высокомерен, поэтому жестом подозвал пальцем и сказал: «Пошли!»

Это очень разозлило трёх девушек. Они быстро сели за игровую приставку. Гуань И поднял бровь и сказал: «Ладно. Не плачьте потом». Наблюдая за этой группой людей, ссорящихся, как дети, Чжань Цзин беспомощно улыбнулась в сторону и продолжила изучать файлы игры. Однако она перепробовала множество методов, но не смогла проанализировать информацию в файлах игры. Она была крайне шокирована и начала искать информацию об этой игре в интернете.

Персонаж Чэнь Сюй довольно обычный, его рост составляет 175 см. Распределение характеристик очень равномерное... В этой игре есть система распределения характеристик, примерно разделенная на скорость, силу, ловкость и защиту. Конечно, эти распределения характеристик не всемогущи; дизайн движений персонажа и его телосложение также оказывают значительное влияние.

Чэнь Сюй — персонаж весьма умеренного уровня. Хотя у такого персонажа нет каких-либо существенных сильных сторон, у него также отсутствуют и явные слабости. Некоторые персонажи с отличительными чертами, например, такой высокий, как Яо Мин, могут иметь преимущество в бою благодаря своим длинным рукам и ногам, но им не хватает ловкости; в то время как человек невысокого роста, всего 1,5 метра, несмотря на высокую ловкость, будет слаб в силе, не сможет нанести три удара, прежде чем его контратакуют одним ударом, если только не попадут в жизненно важную точку… Поэтому каждый тип персонажа имеет свои уникальные характеристики, и из каждого типа могут появиться мастера.

Итак, как я уже говорил, в любой игре с отличным балансом нет плохих персонажей, есть только плохие игроки.

Персонаж Эр Я, разумеется, — непобедимая, юная красавица. Чэнь Сюй считает, что при создании образа девушки, возможно, основное внимание уделялось только её фигуре… То же самое можно сказать и о Гуань И. Однако, персонаж Гуань И, о боже! Естественно, — это завораживающая красавица, причём зрелая и завораживающая! Что касается Гао Сяоцзе, то её образ довольно заурядный, но Чэнь Сюй знает, что она изучала боевую графику, и ему интересно, добилась ли она каких-либо успехов.

После того, как обратный отсчет достиг отметки 3, 2, 1, все четыре игрока одновременно вошли на игровую карту.

В групповых боях редко приходится стоять на платформе и бросаться в атаку без разбора; это слишком непрофессионально. Карта, которую выбрал Чэнь Сюй, представляет собой виллу с двором, где игроки могут появляться в разных местах — внутри дома или прячась в кустах во дворе, — что позволяет им устраивать засады друг на друга.

Чэнь Сюй, естественно, не собирался сражаться сразу с тремя людьми, поэтому он терпеливо сидел на корточках на крыше, тщательно корректируя свой угол обзора, чтобы выследить противников.

⚙️
Estilo de lectura

Tamaño de fuente

18

Ancho de página

800
1000
1280

Leer la piel

Lista de capítulos ×
Capítulo 1 Capítulo 2 Capítulo 3 Capítulo 4 Capítulo 5 Capítulo 6 Capítulo 7 Capítulo 8 Capítulo 9 Capítulo 10 Capítulo 11 Capítulo 12 Capítulo 13 Capítulo 14 Capítulo 15 Capítulo 16 Capítulo 17 Capítulo 18 Capítulo 19 Capítulo 20 Capítulo 21 Capítulo 22 Capítulo 23 Capítulo 24 Capítulo 25 Capítulo 26 Capítulo 27 Capítulo 28 Capítulo 29 Capítulo 30 Capítulo 31 Capítulo 32 Capítulo 33 Capítulo 34 Capítulo 35 Capítulo 36 Capítulo 37 Capítulo 38 Capítulo 39 Capítulo 40 Capítulo 41 Capítulo 42 Capítulo 43 Capítulo 44 Capítulo 45 Capítulo 46 Capítulo 47 Capítulo 48 Capítulo 49 Capítulo 50 Capítulo 51 Capítulo 52 Capítulo 53 Capítulo 54 Capítulo 55 Capítulo 56 Capítulo 57 Capítulo 58 Capítulo 59 Capítulo 60 Capítulo 61 Capítulo 62 Capítulo 63 Capítulo 64 Capítulo 65 Capítulo 66 Capítulo 67 Capítulo 68 Capítulo 69 Capítulo 70 Capítulo 71 Capítulo 72 Capítulo 73 Capítulo 74 Capítulo 75 Capítulo 76 Capítulo 77 Capítulo 78 Capítulo 79 Capítulo 80 Capítulo 81 Capítulo 82 Capítulo 83 Capítulo 84 Capítulo 85 Capítulo 86 Capítulo 87 Capítulo 88 Capítulo 89 Capítulo 90 Capítulo 91 Capítulo 92 Capítulo 93 Capítulo 94 Capítulo 95 Capítulo 96 Capítulo 97 Capítulo 98 Capítulo 99 Capítulo 100 Capítulo 101 Capítulo 102 Capítulo 103 Capítulo 104 Capítulo 105 Capítulo 106 Capítulo 107 Capítulo 108 Capítulo 109 Capítulo 110 Capítulo 111 Capítulo 112 Capítulo 113 Capítulo 114 Capítulo 115 Capítulo 116 Capítulo 117 Capítulo 118 Capítulo 119 Capítulo 120 Capítulo 121 Capítulo 122 Capítulo 123 Capítulo 124 Capítulo 125 Capítulo 126 Capítulo 127 Capítulo 128 Capítulo 129 Capítulo 130 Capítulo 131 Capítulo 132 Capítulo 133 Capítulo 134 Capítulo 135 Capítulo 136 Capítulo 137 Capítulo 138 Capítulo 139