Capítulo 81

В соревновательных играх нельзя смотреть на экран противника, поэтому Чэнь Сюй неторопливо закурил сигарету и самодовольно ухмыльнулся трем девушкам. В этот момент краем глаза мелькнула фигура, и он увидел маленькую девочку, выходящую из двери. Ах, это Эр Я!

Персонаж, управляемый Чэнь Сюй, немедленно спрыгнул с крыши и, как только приземлился, набросился на Эр Я.

Игровые настройки очень реалистичны. Прыжок с трехметрового здания, безусловно, нанесет урон, но прыжок с трехметровой высоты и столкновение с кем-либо также может причинить значительный ущерб!

Яростный прыжок Чэнь Сюй мгновенно отнял треть полоски здоровья Эр Я. Навыки Эр Я значительно уступали навыкам Чэнь Сюй; в конце концов, Чэнь Сюй играл почти неделю, а Эр Я — всего несколько часов.

Чэнь Сюй быстро среагировал и тут же начал жестоко избивать Эр Я. К тому времени, как Эр Я наконец поднялась, у неё почти не осталось здоровья. Затем Чэнь Сюй нанёс удар ногой в прыжке, отправив Эр Я в полёт… полная победа! Чэнь Сюй приземлился, имея менее трёх процентов здоровья.

Эр Я так разозлилась из-за поражения такими методами, что у нее вздулся живот, и она почти захотела вызвать Чэнь Сюй на настоящую дуэль.

Чэнь Сюй наслаждался моментом, когда внезапно позади него послышались шаги. Испугавшись, он обернулся и увидел, как лисица Гуань И нанесла красивый удар ногой в прыжке, попав прямо в грудь Чэнь Сюя.

Поскольку в этой игре много точек атаки, попадание в разные места будет иметь разные эффекты. В панике Чэнь Сюй не успел увернуться, но смог заблокировать удар рукой. Эта атака отняла у него всего один процент здоровья, но также заставила его отступить на несколько шагов назад.

Гуань И, сделав сальто, вскочила на ноги. Затем она шагнула вперед и нанесла удар Чэнь Сюйю. Увидев, что Чэнь Сюй блокирует удар, она подставила ему подножку. Чэнь Сюй был застигнут врасплох и упал на землю. Женщина упала и ударила Чэнь Сюйя локтем.

"Черт возьми, у них это неплохо получается!"

Чэнь Сюй был застигнут врасплох и понес небольшие потери, потому что не ожидал, что женщина так быстро освоит все тонкости игры.

В реальности Гуань И — очень сильный боец. В конце концов, она тренировалась и даже отрабатывала «радиогимнастику» с Чэнь Сюй. Её сила и скорость реакции намного выше. В игре, в то время как реальной силы может хватить лишь, чтобы разбить клавиатуру, скорость реакции чрезвычайно важна. Более того, в бою крайне важно использовать возможности для нанесения ударов. Поэтому, хотя эта женщина играет в игру совсем недолго, каждое её движение точное и контролируемое; она никогда не наносит удар, когда этого делать не следует. Это намного превосходит Ван Минмэй, которая просто бросается в атаку и обрушивает на противника хаотичный град ударов.

Ее агрессивная позиция несколько озадачила Чэнь Сюй, и он не осмелился атаковать опрометчиво. Пока между ними царила тупиковая ситуация, персонаж, управляемый Гао Сяоцзе, также бросился в атаку.

Хотя Гао Сяоцзе не похожа на Гуань И, которая в реальной жизни считается довольно опытным игроком — конечно, «опытным» только по обычным меркам, — в играх с ней может сравниться только Чэнь Сюй, опытный геймер. В отличие от большинства девушек, которые мало играли в игры, Гао Сяоцзе очень быстро осваивает игры и легко справляется с основными элементами управления, благодаря чему она даже лучше управляет своим персонажем, чем Гуань И.

Столкнувшись с двумя противниками, Чэнь Сюй немедленно решил убежать!

Потому что это не соответствует реальности. С нынешней силой Чэнь Сюй в реальной жизни, если бы он столкнулся с двумя бесполезными людьми вроде У Юаня, он бы точно не убегал. Но в игре баланс соблюден; все персонажи примерно равны по силе, всё дело в мастерстве.

Как и в реальном мире, когда опытный боец сталкивается с двумя одинаково сильными противниками, даже если у бойца больше боевого опыта и более совершенные приемы, поскольку их сильные стороны примерно равны, он не может позволить себе излишнюю самоуверенность.

Увидев, как Чэнь Сюй убегает, Гуань И и Гао Сяоцзе одновременно рассмеялись и выругались. Затем они, управляя своими персонажами, бросились в погоню.

В этой игре предлагается несколько вариантов ракурса. Вы можете выбрать одиночный режим, как в Counter-Strike, или наблюдать со стороны. Однако вид сбоку подходит только для новичков, поскольку наблюдение за всеми движениями персонажа более полезно для обучения. Для опытных игроков вид сбоку явно недостаточен, так как он не позволяет четко видеть слабые места противника.

Однако Чэнь Сюй всё ещё находится на начальном этапе, поэтому он использует точку зрения наблюдателя. С этой точки зрения он ясно видит, как Гуань И и Гао Сяоцзе преследуют его.

В реальном бою невозможно увидеть, что происходит позади тебя, даже с видом от первого лица. Но это игра, а в компьютерных играх всегда есть баги. Поэтому Чэнь Сюй всё ясно увидел. Как раз когда он собирался удариться о стену, Чэнь Сюй внезапно начал печатать на клавиатуре, подпрыгнул, пнул стену, а затем развернулся и нанёс мощный удар ногой!

Кнут, одно из восемнадцати видов оружия, этот размашистый удар ногой был подобен хлысту, нанесенному прямо и сильно по лицу Гуань И!

Застигнутый врасплох, или, вернее, даже увидев атаку, Гуань И не успел среагировать и мгновенно отлетел, потеряв как минимум половину здоровья. В этот момент Чэнь Сюй не успел проверить полоску здоровья Гуань И; приземлившись, он нанес удар крюком по Гао Сяоцзе.

Гуань И крикнул сбоку: «Чэнь Сюй! Как ты мог так жестоко и кроваво атаковать прекрасную женщину!» Но в этот момент Чэнь Сюй уже боролся с Гао Сяоцзе.

Это было расценено как потасовка, потому что обе стороны действовали очень быстро.

Несмотря на то, что Гао Сяоцзе — такая нежная и хрупкая девочка, она играла почти во все известные игры, представленные на рынке, поэтому осваивает их гораздо быстрее, чем Гуань И и Ван Минмэй.

Однако Чэнь Сюй по-прежнему обладал значительным преимуществом. Движения его персонажа были плавными и невероятно быстрыми: прямые удары руками, ногами и броски быстро лишали Гао Сяоцзе всякой силы. Хотя Гуань И удалось изменить свою позицию, чтобы сражаться двое против одного, победа уже была прочно у него в руках.

И самое главное, двое против одного вовсе не обязательно означают, что у них будет преимущество.

В других играх, или даже в реальном мире, наличие большего количества игроков, чем других, естественным образом дает преимущество. Однако механика этой игры отличается от других; она включает в себя функцию, позволяющую игрокам наносить урон своим товарищам по команде.

Посмотрите на онлайн-игры. Будь то Legend of Mir, Warcraft или другие, в большинстве из них есть командный режим. В Red Alert или StarCraft подавляющее количество пуль редко наносит вред вашим товарищам по команде... если только это не сделано намеренно.

Но в реальности это невозможно, и в этой игре то же самое.

Атака на противника или атака на товарища по команде — это одно и то же. Если вы промахнетесь по противнику и попадете по товарищу по команде, не пытаясь уменьшить силу удара, то урон, нанесенный вашему товарищу по команде, будет одинаковым.

Таким образом, хотя Чэнь Сюй сражался вдвоём против одного, его умелое управление силой заставляло Гуань И и Гао Сяоцзе время от времени обмениваться ударами… В конце концов, они не были полностью знакомы с игрой и не знали, как контролировать свою силу, поэтому Гуань И просто сильно ударил Гао Сяоцзе, оставив ему лишь немного здоровья, но затем Чэнь Сюй забил его до смерти ударом ноги.

Вот что они подразумевают под фразой «следует бояться не богоподобных противников, а свиноподобных товарищей по команде»… Чэнь Сюй был уверен, что если Эр Я присоединится к нему в этот момент, её хаотичные удары только создадут проблемы, и он, вероятно, победит ещё быстрее!

После того, как с Гао Сяоцзе было покончено, Гуань И перестал представлять угрозу и в итоге был убит Чэнь Сюй броском назад.

1 против 3, полная победа!

После победы зубы Чэнь Сюй вывернулись кривыми, но, естественно, три девушки ответили ему тем же. Эр Я, словно маленький телёнок, продолжала бодать Чэнь Сюй головой, в то время как Гуань И и Гао Сяоцзе оттачивали технику «Девять Инь Белых Костей Вращающегося Уша-Когтя»…

О, бедняга!

Однако игра очень понравилась трём девушкам и затянула их, поэтому Гао Сяоцзе толкнула Чжань Цзин локтем и сказала: «Цзинцзин, иди тоже поиграй, перестань пытаться разгадать! А ты уже что-нибудь поняла?»

Чжан Цзин вздохнул: «Мы действительно ничего не выяснили. Я даже простой файл не могу взломать. Внешняя оболочка слишком прочная. Мы понятия не имеем, что внутри… Кто это сделал?»

Гао Сяоцзе тоже покачал головой. «Кто знает? В интернете за рубежом кипят слухи о том, кто создал эту игру. Blizzard уже уточнила: „Нынешних возможностей Blizzard недостаточно для создания такого шедевра“».

Чжан Цзин долго и легко постукивала пальцем по столу, а затем сказала: «Если бы мне пришлось гадать, я бы назвала только одного человека…»

Глаза Гао Сяоцзе и Гуань И загорелись...

Глава 147 Вин Чун

Вопрос о том, была ли эта игра создана студией SMMH, волнует не только Чжан Цзин и Гао Сяоцзе, но и весь мир.

Всего за три дня после выхода "Martial Artist" набрал более миллиона загрузок по ссылкам, предоставленным Vivendi и несколькими крупными порталами, и это число продолжает стремительно расти. Более того, количество людей, которые нашли торрент по другим ссылкам и использовали BitTorrent для загрузки, до сих пор невозможно подсчитать полностью.

Что касается китайских игроков, то они тоже получили эту новость. Благодаря масштабной рекламе на крупных порталах и публикации скриншотов игры, информации и так далее, все больше людей начинают обращать на эту игру внимание, и количество загрузок растет с каждым днем!

И Vivendi, и Blizzard отрицали разработку игры, откровенно заявляя, что у них нет для этого необходимых возможностей. За последние три дня почти каждый игровой журналист скачал и протестировал 6-гигабайтный клиент, и результаты...

Все были поражены!

Многие, основываясь на новаторской работе «Легенда о Цзинь Юне: Воссоединение», считают, что разработчиком этой игры является компания SMMH. Конечно, подавляющее большинство этих людей — китайские игроки. Можно сказать, что сегодня и игроки, и СМИ в Китае единодушно считают, что SMMH, должно быть, входит в число разработчиков этой игры, или же она была разработана именно этой организацией.

Многие европейские и американские игроки разделяют это мнение, поскольку многие из них также играли в игру «Легенда о Цзинь Юне». Хотя китайской версии этой игры нет, многим любителям игр это просто безразлично. Похоже, что многие китайские игроки играют в английскую и японскую версии по необходимости, а некоторые европейские и американские игроки также играют в китайскую версию.

Однако те, кому не хватает определённой базы, могут не суметь хорошо играть.

На официальной странице игры «Воссоединение», созданной Чэнь Сюй и его командой, часто встречались комментарии пользователей сети. Один из комментариев особенно рассмешил их до истерики. Автором был иностранный студент, обучающийся в университете в Вашингтоне, округ Колумбия, у которого к тому же была замечательная американская девушка. Когда игра вышла, этот парень был совершенно потрясен, проигнорировал свою девушку и остался дома, чтобы поиграть. К счастью, его американская девушка отнеслась к этому с пониманием и начала играть вместе с ним.

Но он не понимал китайских игр. Поэтому этот парень играл и переводил одновременно… Как всем известно, *Легенда о Цзинь Юне* основана на сюжетах четырнадцати романов Цзинь Юна, а именно: «Легенда о героях-кондорах», «Улыбающийся гордый странник», «Олень и котёл» и «Небесный меч и сабля дракона». Поскольку в книгах так много сюжетных линий, в игру удалось включить лишь часть из них. Хотя *Воссоединение* содержит гораздо больше контента, чем оригинал, оно всё же значительно отличается от содержания книги.

Если в эту игру играет просто фанат Джин Ёна, то пусть так и будет. В конце концов, цель игры — проверить сюжет романа, а он всем хорошо знаком, так что это не имеет особого значения.

Но для человека, который никогда не читал романы Цзинь Юна и к тому же является иностранцем, эта игра станет настоящим испытанием для ума.

Парень долго объяснял это своей девушке, но она поняла лишь наполовину. Это полупонимание только подпитывало её любопытство, и она настояла на том, чтобы прочитать всю книгу. Но после долгих поисков он нашёл в интернете только два английских перевода романов Цзинь Юна… один из которых вообще не упоминался в игре — книга «Меч девы Юэ», отдельная от «Четырнадцати небесных книг».

В конце концов, не имея другого выбора, под давлением и соблазнами своей девушки, этому зверю не оставалось ничего другого, как принять безжалостное решение: Черт возьми, если нет переведенной версии, я переведу ее сам!

Английский у этого парня был довольно хорош, и он переводил сюжет без каких-либо описаний, просто стараясь сделать историю понятной. ...Тем не менее, он всё равно очаровал свою девушку. Более того, американец совершенно ничего не знал о китайской истории, но романы Цзинь Юна были невероятно тесно переплетены с историей, поэтому ему приходилось объяснять контекст во время перевода, что было для него действительно сложной задачей.

Неожиданно, после того как его девушка прочитала переведенную рукопись, она распространилась среди одноклассников. Это была многонациональная школа, в которой учились студенты со всего мира, поэтому один за другим они увлеклись и стали требовательными читателями. Самое невероятное было то, что их профессор, случайно увидев рукопись, тоже стал поклонником Цзинь Юна. Теперь ему некуда деться. Он уже закончил перевод «Легенды о героях-кондорах» и сейчас работает над «Возвращением героев-кондоров»…

Наконец, это животное со слезами на глазах написало: «Если бы я знал, я бы перевёл только «Смертельную тайну». Не хочу проявлять неуважение к Джин Ёну, но эта книга написана не очень хорошо, и, что самое важное, она не длинная. Я бы даже перевёл «Улыбающегося, гордого странника»! Чёрт возьми, трилогия о Кондоре состоит из трёх частей, каждая из которых — длинный роман!»

Это также показывает, что китайская культура не обязательно неприемлема для иностранцев. Известные отечественные режиссёры упорно угождают западным вкусам, пытаясь при этом уловить суть классического Китая. В результате часто получается гибрид китайского и западного стилей, напоминающий причудливое творение. В чём смысл?

Поэтому, хотя «Легенда о Цзинь Юне: Возрождение» не оказала большого влияния за рубежом, Цзинь Юн присутствует везде, где есть китайцы. Под влиянием многих китайцев, живущих за границей, многие иностранцы также играли в эту игру и испытывают большое уважение к SMMH.

Однако за рубежом эта точка зрения не получила широкого распространения, поскольку большинство иностранцев знают о SMMH только благодаря инциденту с вирусом Firestorm… Многие не знают о столкновении со Снейком. А многие зарубежные СМИ, осведомленные об этих событиях, по той или иной причине не упоминают имя SMMH.

Однако на четвёртый день на небольшом сайте «Anti-Soft Paradise» появилось сообщение, мгновенно привлекшее широкое внимание крупных китайских порталов и развлекательных СМИ… «Появился продюсер шедевра о мастере боевых искусств, SMMH снова лидирует!» Это сообщение, конечно же, сделал Чэнь Сюй, потому что, как всем известно, именно на «Anti-Soft Paradise» впервые появился SMMH, и этот форумный ID был уникальным для SMMH. Хотя «Anti-Soft Paradise» был всего лишь небольшим и низкокачественным сайтом, ни один хакер не осмелился атаковать его, не осмелился даже подумать о краже аккаунта SMMH и прославлении… Тот факт, что SMMH легко победил Снейка, хакера номер один в мире, был чем-то, о чём не мог не знать ни один хакер! Из восхищения или страха перед SMMH никто не осмеливался на столь возмутительный поступок.

Ещё одним веским доказательством является прикрепленный файл размером 10 МБ, размещенный под постом, содержащий файл сохранения плагинов для создания действий. Название плагина: Wing Chun!

Этот плагин придает персонажу дизайн действий в стиле Вин Чун... На самом деле, это всего лишь первый плагин для боевых искусств, выпущенный игровой компанией после выхода игры о футуристической эпохе "Martial Artist".

Плагины были далеки от совершенства по сравнению с более поздними разработками в области анимации, но в то время, когда все еще только разбирались в этом, они имели огромное значение.

Среди боевых искусств Вин Чун — непревзойденное, его идеальное сочетание силы и мягкости воздействует даже на богов и демонов. Его внезапные, стремительные удары невозможно уклониться, а острые, пронзительные движения завораживают душу.

Вин Чун — одна из прямых линий шаолиньских боевых искусств. Существует множество историй о его происхождении, но самая популярная гласит, что Вин Чун был создан его основателем, Иимом Вин Чуном, после того, как он стал свидетелем битвы змеи и журавля. Это основная ветвь стиля «Южный Кулак» среди стилей «Южный Кулак» и «Северный Кулак». Брюс Ли в молодости учился у Ип Мана, великого мастера Вин Чун, а Джит Кун До произошел от Вин Чун.

Хотя выход этого плагина, безусловно, стал огромным шоком для игроков, его влияние оказалось гораздо менее значительным, чем его воздействие на сообщество китайских боевых искусств!

Потому что этот плагин — это не шутка!

Плагин автоматически включает видеоурок, демонстрирующий управление в игре... Поскольку этот файл запускается внутри игры, он использует алгоритм игры, поэтому внешние инструменты не могут его открыть, а видео также сильно сжато.

Просмотр этого видео в игре стал для всех невероятным шоком, потому что серия ударов была настолько плавной и мощной, и это определенно был... Вин Чун!

Стиль Вин Чун, включая прямой удар хлопающей рукой, горизонтальный удар подушкообразной рукой, удар хлопающей рукой плечом, а также Кулак Белого Журавля и Руку, усмиряющую Тигра, поистине быстр, как молния, и непроницаем, как ветер и дождь!

Если бы это был просто компьютерный ролик, это не имело бы значения, потому что сегодня почти любую школу боевых искусств, за исключением нескольких секретных техник, можно было бы превратить в телесериал. Сегодня боевые искусства не так тщательно охраняются, как раньше, и люди предпочитают держать свои навыки в секрете, а не обучать им посторонних… Кроме того, в традиционных китайских боевых искусствах, даже если посторонние изучат движения, это будет совершенно бесполезно. Речь идёт не о так называемой внутренней силе, а о том, как генерировать энергию. Посторонние, которые увидят движения и попытаются их имитировать, получат в лучшем случае поверхностное понимание, которое бессмысленно.

Но это не просто обычная компьютерная графика; это обучающее видео… Обучающее видео означает, что для каждого действия есть соответствующие подсказки по нажатию кнопок. Другими словами, игрокам нужно просто следовать инструкциям в обучающем видео, чтобы выполнить те же самые действия!

Можно ли в этой игре использовать реальные приемы боевых искусств?!

Глава 148 Красный

Это означает, что в игре идеально интегрированы приемы Вин Чун, и их можно использовать в реальных боевых действиях!

В заключительном предложении говорится: «Моей игре нужны игроки со всего мира, чтобы обсудить её игровой процесс. Взяв в качестве примера Вин Чун, я могу сказать, что любое движение, которое можно выполнить в реальности, можно выполнить и в игре. Я надеюсь, что игроки используют своё воображение, чтобы сделать игру богаче и интереснее…»

После прочтения этого заявления никто не сомневается в том, кто на самом деле разработал игру. Учитывая статус SMMH, они бы не стали опускаться до того, чтобы принимать чужую работу за свою собственную.

Между тем, X также через некоторые каналы в западных СМИ сообщил, что игра действительно была создана SMMH… Они ничего не говорили раньше, потому что не понимали намерений SMMH, доверивших им продвижение игры, и задавались вопросом, не хотели ли SMMH раскрыть свою личность или что-то в этом роде. X специально создал группу китайских экспертов для ведения переговоров с организацией S, потому что в Китае существует множество правил и норм, которые иностранцы просто не понимают.

Люди X раньше предпочитали молчать, но они не знали, что Чэнь Сюй действительно хотел сохранить свою личность в тайне, потому что их участие во всем, что связано с SMMH, было бы слишком очевидным. Однако теперь Чэнь Сюй раскрыл, что он разработал игру, и причина на самом деле довольно проста!

Поскольку ценность игры была признана, несколько корейских компаний объявили о том, что они создали её и сейчас подают заявки на регистрацию патента...

Он несчастен!

И действительно, после того, как он опубликовал это сообщение, никто больше не осмеливался поднимать шум. Однако две корейские компании бесстыдно продолжали утверждать, что именно они создали игру и что SMMH скопировали её. Всего через два часа обе компании оказались в огромном финансовом кризисе… Как могла Организация X, чтобы заслужить расположение SMMH, позволить этим людям устраивать такой шум?

Давайте забудем о выходках этих клоунов из Кореи. Многих сейчас больше волнует вопрос, сможет ли эта игра действительно включать в себя реальные боевые искусства, как он утверждает.

Доказать это очень просто. Нужно просто попробовать.

Обычные люди, возможно, не знают, как применять эти боксерские приемы, но теперь различные школы их освоили.

Как говорится, «Бедные изучают литературу, богатые — боевые искусства». Сегодня среди последователей различных школ, таких как тайцзицюань, исин, багуа, чжуо-туй, пигуа и винчунь, много богатых и влиятельных людей. На самом деле, так называемый упадок китайских боевых искусств происходит не так, как утверждают многие романы, а из-за неспособности людей развивать внутреннюю силу, что приводит к упадку боевых искусств и распространению таких низкопробных вещей, как тхэквондо и каратэ.

На самом деле это не так.

Китайские боевые искусства глубоки и многогранны. Чтобы по-настоящему овладеть ими, необходимо усердно тренироваться как в самые холодные зимние, так и в самые жаркие летние дни. Как говорится: «Один день без тренировок — и руки и ноги замедляются; два дня без тренировок — и ты теряешь половину своих навыков; три дня без тренировок — и ты становишься полным новичком; четыре дня без тренировок — и ты можешь только тупо смотреть». Китайские боевые искусства — это определенно не то, чем можно заниматься небрежно, как ребенок.

Проблема в том, что в современном обществе сколько людей готовы терпеть трудности и усердно тренироваться? Большинство людей, приходящих заниматься боевыми искусствами, просто хотят улучшить свое здоровье или просто ради удовольствия.

Более того, китайские боевые искусства, также известные как национальные искусства, делают упор на убийство врагов, а не на зрелищность. К каким последствиям это привело бы, если бы обычные люди научились этому?

Что касается каратэ и тхэквондо, то, справедливости ради, подлинный уровень этих двух боевых искусств действительно впечатляет. В конце концов, каратэ, тхэквондо и айкидо произошли от китайских боевых искусств… говоря прямо, это плагиат. С настоящими мастерами тхэквондо и каратэ шутки плохи. Более того, в наши дни эти искусства делают упор на коммерческую рекламу.

⚙️
Estilo de lectura

Tamaño de fuente

18

Ancho de página

800
1000
1280

Leer la piel

Lista de capítulos ×
Capítulo 1 Capítulo 2 Capítulo 3 Capítulo 4 Capítulo 5 Capítulo 6 Capítulo 7 Capítulo 8 Capítulo 9 Capítulo 10 Capítulo 11 Capítulo 12 Capítulo 13 Capítulo 14 Capítulo 15 Capítulo 16 Capítulo 17 Capítulo 18 Capítulo 19 Capítulo 20 Capítulo 21 Capítulo 22 Capítulo 23 Capítulo 24 Capítulo 25 Capítulo 26 Capítulo 27 Capítulo 28 Capítulo 29 Capítulo 30 Capítulo 31 Capítulo 32 Capítulo 33 Capítulo 34 Capítulo 35 Capítulo 36 Capítulo 37 Capítulo 38 Capítulo 39 Capítulo 40 Capítulo 41 Capítulo 42 Capítulo 43 Capítulo 44 Capítulo 45 Capítulo 46 Capítulo 47 Capítulo 48 Capítulo 49 Capítulo 50 Capítulo 51 Capítulo 52 Capítulo 53 Capítulo 54 Capítulo 55 Capítulo 56 Capítulo 57 Capítulo 58 Capítulo 59 Capítulo 60 Capítulo 61 Capítulo 62 Capítulo 63 Capítulo 64 Capítulo 65 Capítulo 66 Capítulo 67 Capítulo 68 Capítulo 69 Capítulo 70 Capítulo 71 Capítulo 72 Capítulo 73 Capítulo 74 Capítulo 75 Capítulo 76 Capítulo 77 Capítulo 78 Capítulo 79 Capítulo 80 Capítulo 81 Capítulo 82 Capítulo 83 Capítulo 84 Capítulo 85 Capítulo 86 Capítulo 87 Capítulo 88 Capítulo 89 Capítulo 90 Capítulo 91 Capítulo 92 Capítulo 93 Capítulo 94 Capítulo 95 Capítulo 96 Capítulo 97 Capítulo 98 Capítulo 99 Capítulo 100 Capítulo 101 Capítulo 102 Capítulo 103 Capítulo 104 Capítulo 105 Capítulo 106 Capítulo 107 Capítulo 108 Capítulo 109 Capítulo 110 Capítulo 111 Capítulo 112 Capítulo 113 Capítulo 114 Capítulo 115 Capítulo 116 Capítulo 117 Capítulo 118 Capítulo 119 Capítulo 120 Capítulo 121 Capítulo 122 Capítulo 123 Capítulo 124 Capítulo 125 Capítulo 126 Capítulo 127 Capítulo 128 Capítulo 129 Capítulo 130 Capítulo 131 Capítulo 132 Capítulo 133 Capítulo 134 Capítulo 135 Capítulo 136 Capítulo 137 Capítulo 138 Capítulo 139