Les laquais restants jetèrent un coup d'œil autour d'eux et firent rapidement de même.
À ce moment-là, Mingyan devint le seul protagoniste à table.
Kerry a pris un taxi pour retourner à l'entreprise de son père.
Vayela est une société de développement de jeux vidéo de renommée mondiale. Elle emploie environ 600 personnes et développe simultanément deux univers alternatifs.
Bien que ses jeux ne soient pas parmi les meilleurs au niveau mondial, ils sont très performants sur le marché local. À son apogée, l'entreprise a généré plus de dix millions de dollars de revenus, ce qui témoigne de sa forte capacité de génération de profits.
Le père de Kerry est le fondateur de l'entreprise et en est actuellement le dirigeant.
Sur son bureau, les détails de la communication avec la plateforme A étaient déjà listés.
En tant que pouvoir local, Vayela et la famille A entretiennent un certain degré de coopération.
Si Kerry remporte le championnat des projets de fin d'études cette année, il sera immédiatement validé et son projet lancé. Dès l'obtention du numéro de version du jeu, il bénéficiera d'un contrat de premier ordre et d'un accès privilégié à la plateforme A-family.
Bon nombre de ces emplacements publicitaires ont été fournis par Vayela elle-même afin de générer du trafic, notamment pour promouvoir les œuvres du jeune maître Keli.
Ils pensent que si l'accueil est suffisamment positif, cela pourrait attirer des capitaux étrangers pour acquérir un univers alternatif pour le jeu.
Mais maintenant, tout a échoué.
Kerry fixait du regard la banderole publicitaire sur la vitre qui projetait en boucle les mots « Fortement recommandé ! Lauréat du projet de fin d'études de la Royal Academy ! » et se mordit la lèvre, mal à l'aise.
—Rien que la conception et la réalisation de cette publicité ont coûté 20
000 yuans
!
« Papa, que devons-nous faire ? » demanda-t-il.
Son père fronça les sourcils en parcourant les deux grilles d'évaluation des projets de fin d'études, puis dit : « Tu es vraiment nul ! Six personnes t'ont donné des cours particuliers, et tu as quand même perdu face à un élève ordinaire. Et maintenant, tu oses me demander quoi faire ? »
Kerry a dit d'un air triste : « Mon contrat de fin d'études secondaires et les ressources de recommandation... »
« La seule solution, c'est de tout donner à ce champion », dit son père. « Le contrat est déjà signé ; ce serait une vraie perte de ne pas toucher cet argent. L'argent de ton père n'est pas tombé du ciel ! Tu peux partir maintenant ; je vais faire en sorte que quelqu'un te prépare d'autres ressources. »
Entre-temps, après la fin du banquet.
Après quatre ans dans cette classe, Mingyan avait finalement réussi à se faire tout le monde comme ami.
Tous ont porté un toast enthousiaste à Mingyan et lui ont rappelé de ne pas oublier la fête de groupe et le dîner d'adieu un mois plus tard.
Une fois l'événement terminé, Mingyan a sorti son téléphone et a réparti tous les élèves en un seul groupe.
Il savait pertinemment que ce groupe ne réapparaîtrait probablement jamais.
Il faisait déjà nuit dehors, et la lumière derrière lui éclairait le profil de Mingyan, lui donnant un air calme et indifférent.
Quelqu'un rougit discrètement et s'avança en disant : « Mingyan, euh... je ne trouve pas de taxi, pourriez-vous me raccompagner chez moi ? »
Mingyan baissa les yeux et vit qu'elle était une fille ordinaire de sa classe ; il ne la reconnut pas.
Il était sur le point d'accepter lorsque son téléphone a soudainement sonné.
Mingyan répondit au téléphone, et une voix polie mais stéréotypée parvint rapidement à l'autre bout du fil.
«Bonjour, est-ce Mingyan ? Ici le service marketing d'Atlas.»
Atlas, souvent simplement appelée A-Home, est une plateforme de jeu qui couvre véritablement toute l'Alliance Chaoyang et qui est actuellement l'une des plateformes de distribution numérique les plus populaires et complètes de l'alliance.
De nombreux joueurs achètent et téléchargent des jeux de réalité virtuelle sur cette plateforme, et utilisent leurs comptes pour accéder à des jeux d'un autre monde.
Mingyan haussa un sourcil et dit d'une voix grave : « Je suis Mingyan. »
« Bonjour Mingyan », dit l'autre personne. « Notre entreprise a récemment lancé un programme intitulé « Jeunes Talents », idéal pour les jeunes diplômés de cette année. Votre projet de fin d'études, « Minecraft », a passé notre première sélection et pourrait figurer parmi nos œuvres phares. Nous publierons prochainement un dossier spécial sur les jeux vidéo mettant en lumière les talents prometteurs… »
« Je suis désolée », l’interrompit Mingyan, « je ne me souviens pas m’être inscrite à ce “Projet Nouvelle Star”. »
L'autre partie marqua une pause, puis expliqua patiemment
: «
Ce programme Jeunes Talents est spécialement conçu pour les premiers travaux de jeunes diplômés. Nous vous proposerons des opportunités de promotion adaptées et nos responsables expérimentés s'occuperont de la promotion de votre travail. Si l'accueil du marché est favorable, vous aurez peut-être la chance d'attirer l'attention d'une société de capital-risque spécialisée dans les jeux interdimensionnels et de voir votre projet officiellement adapté en jeu d'un autre monde. Bien entendu, tout cela est conditionné à la signature préalable d'un contrat avec nous.
»
Cependant, Mingyan ne pense pas que Minecraft soit un bon sujet pour créer un jeu se déroulant dans un autre monde.
Tout d'abord, son style artistique constitue une limitation majeure.
Il a été explicitement indiqué que l'objectif était de compléter le capital initial nécessaire aux travaux, il était donc impossible d'en fixer le prix à la hâte.
Mingyan écouta en silence puis dit : « Vous voulez que mon jeu sorte sur la plateforme Atlas ? »
"Oui."
Il a demandé directement : « Et le prix ? »
L'autre partie s'est immédiatement enthousiasmée et a déclaré : « Je peux personnellement vous offrir 400 000. »
Waouh, quatre cent mille, c'est un nombre énorme.
Mingyan pinça les lèvres et demanda : « Je ne vous le vendrai pas. Je m'intéresse au modèle de partage des bénéfices, quel pourcentage des frais de plateforme sera prélevé ? »
L'autre partie a été visiblement prise au dépourvu, mais a tout de même déclaré : « 25 %. Cependant… »
Mingyan l'interrompit de nouveau : « Merci, mais ce n'est pas nécessaire. »
Cette fois, le débit de l'orateur s'accéléra sensiblement
: «
Mingyan, je vous en prie, réfléchissez-y à deux fois. Quatre cent mille, c'est une opportunité rare pour un mémoire de licence. De plus, vous n'êtes peut-être pas familiarisée avec le modèle de vente des jeux en réalité virtuelle
; une commission de 25
% sur la plupart des plateformes est déjà tout à fait raisonnable…
»
Avant même qu'il ait pu terminer sa phrase, il a clairement indiqué qu'il raccrocherait le téléphone en premier.
L'autre partie ne semblait pas vouloir abandonner, et un nouvel appel suivit.
Mingyan sourit et éteignit son téléphone.