Ce travail est aussi difficile qu'une garniture de sandwich, mais Mingyan a tout de même suivi son cœur.
Peut-être était-ce son rêve de développeur de jeux vidéo qui brûlait encore des dernières braises de sa passion.
Avant même que le projet ne soit terminé, l'apocalypse est arrivée.
Quatre mille ans plus tard, Mingyan le reproduisit puis subit une période de modification.
L'ancienne adresse IP était définitivement inutilisable, alors il a eu une illumination soudaine —
Maintenant que League of Legends a établi sa marque, pourquoi ne pas tout simplement utiliser la licence League of Legends pour ce jeu mobile ?
Le lendemain a eu lieu la cérémonie officielle de pose de la première pierre du mini-projet « Card Alliance ».
Le premier jour, Mingyan était présent et a donné quelques conseils aux jeunes mariés.
Compte tenu de sa réputation actuelle, le fait qu'il prodigue personnellement des conseils est en soi un signe de grande importance.
La plupart des jeunes mariés avaient apporté des enregistreurs vocaux et des carnets, ne voulant pas manquer un seul mot.
Car ce que nous allons créer est un jeu gacha, et c'est un type de jeu que Chaoyang Alliance n'a jamais vu auparavant.
Mingyan a d'abord expliqué les principes.
Il a demandé : « Est-ce que quelqu'un connaît l'expérience de jeu de Skinner ? »
Un nouvel arrivant leva la main et se leva rapidement pour répondre
: «
La cage de Skinner est un dispositif expérimental psychologique. On y place des souris à jeun depuis plus de 24
heures, et un levier est installé à l’intérieur. Dans une expérience, les souris reçoivent de la nourriture chaque fois qu’elles actionnent le levier
; dans une autre, la nourriture est distribuée aléatoirement après que les souris ont actionné le levier, et elle n’apparaît pas systématiquement.
»
« Des expériences ont montré que les souris du premier groupe entrent dans une période de repos après avoir reçu de la nourriture et ne tirent plus sur le levier. »
« Mais même si ces dernières souris obtiennent de la nourriture, elles continueront à tirer sur le levier, parfois des centaines ou des milliers de fois inutilement. »
«
Très bien. C’est le comportement “joueur” des souris.
» Mingyan acquiesça. «
Et le jeu gacha que tu t’apprêtes à créer exploite un aspect similaire de la nature humaine.
»
Il a projeté un tableau indiquant la rareté des cartes.
Les jeunes mariés levèrent tous les yeux vers le graphique.
Mingyan a déclaré : « Le comportement humain face aux jeux de hasard repose fondamentalement sur le même principe. D'après mes premières expériences, il existe deux façons d'obtenir la même carte rare : soit la recevoir en cadeau après avoir dépensé 600 yuans, soit recevoir des tickets de loterie en cadeau après avoir dépensé de l'argent. En moyenne, on peut obtenir cette carte rare en dépensant l'équivalent de 600 yuans en tickets de loterie. »
« Les résultats ont été surprenants. Le premier groupe était beaucoup moins motivé à dépenser de l'argent en achats intégrés que le second, tant en termes de volonté que de montant dépensé. »
« Pour l'instant, j'appellerai ça les défauts inhérents au joueur. »
Le tableau comparatif de l'expérience a été projeté.
La différence flagrante dans les dépenses a suscité des exclamations de «
Waouh
!
» de la part des nouveaux arrivants.
Ming a déclaré : « Durant ces deux mois, votre tâche consiste à concevoir un mode de tirage de cartes raisonnable en vous basant sur cette faiblesse des joueurs, et à utiliser des méthodes mathématiques raisonnables pour déterminer les valeurs correspondantes. »
Après la réunion de ce jour-là, les nouveaux employés ont enfin pu s'installer à leurs postes de travail et commencer à développer le nouveau projet.
Cependant, avant cela, un repas était prévu pour tout le monde – une activité communément appelée « team building ».
La cafétéria de Blue Star est gérée par un restaurant situé au deuxième étage de cet immeuble de bureaux, et la qualité est excellente.
Bluestar leur a fourni tous les fonds nécessaires aux activités de cohésion d'équipe ces deux derniers mois, de quoi s'offrir plusieurs repas de fondue chinoise.
À table, un nouveau concepteur s'est exclamé : « Blue Star est vraiment généreux ! Nous sommes arrivés il y a peu de temps et le concepteur en chef Ming nous enseigne déjà personnellement des principes de conception essentiels, et nous confie même un tout nouveau genre de jeu pour nous entraîner… »
« Cela prouve que le vieil homme est vraiment bon et qu'il nous apprécie beaucoup ! »
« Au fait, avez-vous tous signé des contrats de deux ans ? »
« Oui, oui, deux ans, c'est trop court pour moi. J'aurais même l'impression que cinq ans sur Terre ne suffiraient pas… »
« J'ai également signé un accord de non-concurrence. Même si je venais à quitter la Terre prématurément, je ne pourrais divulguer aucune information concernant ce projet. »
Après cet échange d'informations, personne n'a pu s'empêcher d'être un peu ému.
Bien que Blue Star soit un petit studio, il est déjà très mature et a mis en place son propre système en termes de réalisations, d'activité et de systèmes.
Elle n'est en aucun cas inférieure à certaines des grandes entreprises cotées en Chine.
Plus important encore, le niveau d'expertise du concepteur principal est évident ; il représente en quelque sorte le summum de la conception de jeux vidéo nationaux.
On pouvait le deviner dès son discours du premier jour, et d'après les ébauches de plans qu'il a projetées avec désinvolture.
L'aspect le plus prometteur de Blue Star est sa véritable sagesse en matière de conception de jeux.
De son côté, Mingyan n'était pas aussi détendu que les jeunes mariés.
Après que sa secrétaire lui eut apporté son repas, Mingyan le mangea à la hâte, juste pour survivre.
Ensuite, il a suivi diverses procédures pour préparer le terrain pour le mini-jeu « Card Alliance ».
Blue Star Studio et Dragon Slayer Studio vont se séparer.
Voici la triste réalité : argent, réputation et maîtrise des coûts ne peuvent être atteints simultanément.
Auparavant, en prévision du financement de « Blue Star Apocalypse » et du petit autre monde, Dragon Slayer Sword avait déjà investi à titre privé dans Blue Star et obtenu un certain nombre d'actions originales de cette dernière.
Pour atténuer l'impact de cet événement, Card League est un élément clé de l'accord.
Cependant, dissimuler la vérité n'est clairement pas une solution à long terme.
Sur le site officiel de Blue Star, un avis a été publié de manière ouverte et honnête.
Ming Yan a publié de manière proactive un message teaser concernant le développement de « Card Alliance », tout en expliquant que l'investissement dans l'épée du tueur de dragons représentait environ 80 % du coût.