Cependant, ce boss imposant a fait une apparition époustouflante dans les images de synthèse, brandissant ses deux épées jumelles, mais n'a pas réussi à toucher Mingyan.
Il prenait une grande inspiration puis expirait trois fois de suite à différentes distances, mais Mingyan l'esquivait en se positionnant précisément au bord ;
Il lui arrivait de sauter très haut dans les airs et d'utiliser sa capacité de charge pour attaquer Mingyan trois à cinq fois de suite, mais Mingyan l'anticipait et l'esquivait de justesse à chaque fois.
Parfois, il brandissait simplement ses deux épées dans une démonstration éblouissante, créant des rafales de vent qui formaient des vagues mortelles sur le champ de bataille, mais cela ne faisait que mettre davantage en valeur le jeu de jambes habile de Mingyan.
C'est comme marcher sur l'eau !
Malgré cela, Mingyan parvint à conserver une apparence de bonne santé et à ne pas s'effondrer.
Les designers du bureau voisin étaient tellement stupéfaits que leurs mâchoires sont pratiquement tombées par terre.
Les mouvements de Mingyan sont gracieux et agiles. S'il est certain de pouvoir esquiver une attaque, il ne fera jamais un pas de plus. On dirait qu'il frôle la mort.
Mais c'est précisément ce temps gagné qui lui permit de brandir son épée et de frapper le BOSS.
—Une arme divine avec un bonus de dégâts de 298 %, un seul coup peut infliger des dégâts considérables au BOSS.
Tout le monde a poussé un cri d'étonnement.
La secrétaire demanda, perplexe : « Qui est le patron, exactement ? »
Elle était complètement abasourdie. Pourquoi le personnage le plus imposant à l'écran était-il si occupé tout ce temps, sans parvenir à toucher un seul cheveu de son adversaire
?
Et pourquoi ce personnage apparemment insignifiant se balance-t-il sur le champ de bataille comme s'il dansait, grignotant rythmiquement la santé de l'ennemi à chaque coup ?
La secrétaire a aussitôt sorti son téléphone et a enregistré la scène qui était diffusée en direct à l'écran.
Le patron entrera bientôt dans une nouvelle phase.
Dans la phase finale, des dégâts de zone sont inévitables et se déclenchent périodiquement.
Mingyan savait qu'une goutte de sang signifierait une mort certaine, mais il était préparé et sortit une fiole de sang — oui, il en avait toujours gardé beaucoup, mais il ne les avait jamais utilisées.
Après avoir lentement recouvré la santé, les dégâts de zone sont arrivés comme prévu.
Puis, quelque chose d'incroyable s'est produit.
La quantité de santé récupérée compense à peine les dégâts ! Mingyan est toujours en vie avec seulement 2 points de vie restants !
De plus, l'épée à deux mains qu'il tenait conservait un bonus de dégâts de 295 %, et il l'abattit sur l'artère principale du BOSS.
Si le BOSS avait des sentiments, il serait probablement en train de sangloter de façon incontrôlable en ce moment même — il ne comprend vraiment pas.
Les designers du bureau voisin ont assisté, complètement abasourdis, à la scène où Mingyan étranglait le patron à mort, coup après coup.
Enfin, accompagnée du rugissement furieux du BOSS, la cinématique de fin de la première partie est apparue.
Lors de la première partie, de nombreux indices n'ont pas encore été recueillis, et les joueurs ne peuvent qu'entrevoir vaguement la vérité dans le contexte du jeu, et viennent tout juste de commencer à construire leur personnage.
Lors des parties suivantes, la vérité sur ce monde sera progressivement révélée et les joueurs seront confrontés à davantage de choix.
En résumé, le test en ligne devrait durer deux jours au total.
Après avoir joué tout l'après-midi, le meilleur résultat obtenu par les autres joueurs était d'avoir vaincu le premier boss.
La grande majorité des joueurs sont sortis de la cabine d'expérience de réalité virtuelle avec des expressions d'incrédulité totale.
Qui suis-je ? Où suis-je ? Contre quoi est-ce que je me bats ?
Cela contraste fortement avec l'ambiance joyeuse et animée des gens profitant d'une sortie printanière à notre arrivée !
Seul Mingyan avait réussi le niveau, il paraissait donc inhabituellement détendu en sortant avec les autres, un contraste saisissant avec son air préoccupé à son arrivée.
Pour les tests hors ligne, Bluestar fournit généralement le déjeuner et le dîner.
Cependant, comme nous sommes en ligne, les règles sont moins nombreuses. Les joueurs ont spontanément proposé de discuter ensemble pendant leur pause déjeuner.
Et puis ils commencèrent.
« C'est vraiment difficile. Je joue aux jeux vidéo depuis tellement d'années, et c'est la première fois que je meurs trois fois face au même monstre… »
« Trois fois, c'est bien ! Je sais de quel petit monstre tu parles. Il y en avait deux autres qui gardaient la porte ensemble, et ils étaient tellement coriaces qu'ils m'ont rendu fou. »
« N'en parlons même pas ! ai-je crié. J'ai pratiquement rampé pour trouver l'Impératrice douairière… »
Qui est l'« impératrice douairière » ?
« Sisyphe, mon petit frère, comment se fait-il que tu sois si déconnecté de la réalité ! Sisyphe, le premier boss de Mortal Souls, est déjà célèbre sur les forums. »
« Ah oui, je sais, c'est le prêtre qui apparaît dans la vidéo promotionnelle, n'est-ce pas ? Tous les bêta-testeurs ont dit que ce boss est vraiment difficile à battre. »
« Ça va, rien à voir avec le monstre tentaculaire des marais du troisième niveau… »
« Oh la vache, ce jeu a même des monstres à tentacules ?! »
Tous étaient assis ensemble, en pleine discussion animée, s'interrogeant sur le sens de la vie.
Étais-je vraiment un pro du jeu vidéo par le passé ?
—Quelle rapidité d'exécution, quelle vigilance, quelles compétences
? Tout ça, c'est du cinéma, pas vrai
? Je suis tellement vulnérable face à un seul monstre que je suis incapable de me défendre…
Pendant ce temps, Mingyan, assis dans un coin, buvait tranquillement sa boisson, dissimulant ses exploits.
Peu de temps après, le membre du culte Ming aperçut soudain Mingyan et vint le saluer en disant : « Hé, beau gosse, nous nous retrouvons. »
Sa voix s'est soudainement tue, car il s'est rendu compte que Mingyan était complètement différent d'eux, avec une expression détendue et sereine sur son visage.