Pour expliquer le piège du nouveau niveau, il a déclaré : « Rendons le premier niveau un peu plus facile pour les joueurs. »
Les créateurs hochèrent la tête docilement : « Mmm ! »
Mingyan a déclaré : « Un triple piège suffit ici. Une fois que le joueur a sauté par-dessus le pic, placez-en un autre caché derrière, de sorte qu'il doive faire demi-tour. Ensuite, prolongez le pic pour que le joueur doive effectuer un double saut afin de l'éviter. »
Concepteurs : "???"
—Attendez une minute, c'est ça qu'ils entendent par « faciliter les choses pour les joueurs » ?
Mingyan a dit : « D'accord, ajoutons une épreuve chronométrée. Si le joueur ne réussit pas les trois sauts en moins de 5 secondes, le tableau des scores en haut à gauche explosera, détruisant ainsi toute la partie. »
Concepteurs : "??????"
Le premier défi consiste à établir le principe du jeu, à aider les joueurs à comprendre quel genre de jeu est réellement «
I Wanna Go Home
».
Le scénario du jeu est très simple : le protagoniste doit terminer des niveaux puis rentrer chez lui.
Mais les difficultés et les obstacles rencontrés en cours de route... furent véritablement ardus.
Bref, trois jours plus tard, la structure de base de la première étape était à peu près achevée.
Lorsque les concepteurs ont examiné cette carte, ils ont tous affiché une expression de profonde réticence, comme s'ils pouvaient déjà voir les joueurs sur le point d'être tourmentés par des démons...
Après l'avoir essayé, Mingyan a déclaré : « Pas mal, le premier niveau est vraiment simple. Parlons maintenant des cinq pièges du deuxième niveau. »
Tout le monde: "..."
Trois jours passèrent encore, et les deuxième et troisième cartes étaient presque terminées.
À ce stade, toute l'équipe de production avait silencieusement accepté sa propre vision.
—Oui ! Nous sommes l'équipe du diable !
Qu'est-ce que la conscience ? Jetez-la !
Même lorsque Mingyan a imaginé un nouveau piège bizarre, ils n'ont été choqués qu'un instant, puis ont continué docilement à l'exécuter.
Trois jours s'écoulèrent encore.
Mingyan a enfin dévoilé le plan de conception du niveau BOSS.
À la vue du manuscrit, toute l'équipe de production a affiché en silence des sourires bienveillants.
Waouh, je commence à trouver ce jeu vraiment amusant !
Chapitre 82 Romance au bureau
Sept jours plus tard, Mingyan a déclaré qu'il était temps de retourner au studio Blue Star, car leurs vacances touchaient à leur fin.
L'effervescence du Carnaval de l'Étoile Bleue s'estompe lentement.
Cette semaine, tous les jeux sur Blue Star bénéficient d'une réduction de 20 %.
Sous l'effet de divers facteurs, les ventes cumulées ont directement dépassé le milliard !
Il était temps de demander au concepteur en chef Ming de retourner sur place, mais Ming Yan était toujours au studio Dragon Slayer, travaillant sur le projet « Je veux rentrer chez moi ».
Plusieurs messages restèrent sans réponse. La secrétaire savait pertinemment qu'il faisait encore des heures supplémentaires, alors elle alla, sur le ton de la plaisanterie, trouver Mingyan en personne.
...Puis, elle a rencontré toute l'équipe de production de "I Wanna Go Home".
Comment dire ?
Tous arboraient un sourire bienveillant et leurs yeux brillaient d'enthousiasme pour le nouveau jeu.
Mais cela a donné la chair de poule à la secrétaire ! Elle avait l'impression que tout le bureau était imprégné d'une atmosphère diabolique !
Ce qui s'est passé?
Lorsque la secrétaire entra en courant dans le bureau et trouva Mingyan, elle constata qu'il semblait jouer à un nouveau jeu.
Cependant, l'écran était rempli d'images éblouissantes, ce qui l'empêchait de voir clairement.
Dès que Mingyan leva les yeux, la partie s'arrêta brusquement. Il posa son téléphone et rit : « Tu veux que je te retrouve pour qu'on y retourne ? »
La secrétaire, imperturbable, a répondu : « Patron, on est déjà lundi. »
Mingyan se toucha le nez.
Je ne sais pas combien de fois c'est arrivé, mais quand il se met à jouer aux jeux vidéo, il oublie non seulement l'heure, mais aussi quel jour on est.
Déjà lundi ?
Il a toujours l'impression que c'est vendredi.
Mingyan sortit et donna quelques instructions à l'ingénieur en chef adjoint du studio Dragon Slayer Sword.
Peu après, il fit descendre sa secrétaire et monta dans la voiture.
Dans le bus, Mingyan n'a pas oublié de continuer à consulter certains documents relatifs à « Je veux rentrer chez moi ».
La secrétaire, cependant, demanda avec curiosité : « Est-ce le nouveau jeu de tueur de dragons ? »
Mingyan afficha un sourire énigmatique : « Aimeriez-vous essayer ? »
Secrétaire : «… Pour une raison que j’ignore, j’ai un mauvais pressentiment.
Mais une chose est sûre : le jeu que le concepteur en chef Ming créera sera assurément très amusant !