Cependant, lors du carnaval de cette année, un bon nombre de personnes étaient tellement absorbées par le vote sur le grand écran extérieur qu'un après-midi entier pouvait facilement s'écouler.
Ainsi, lorsque Mingyan a annoncé à la fin de la rencontre avec les joueurs que le lieu resterait ouvert un mois de plus après la fin du carnaval cette année, les joueurs ont exprimé leur soulagement.
Alors que la popularité du carnaval était encore élevée, Bluestar a rapidement lancé la version complète de « Galaxy ».
Ce jeu est présenté comme un jeu de stratégie au tour par tour. À sa sortie, de nombreux joueurs ont cru que Blue Star s'apprêtait enfin à investir le marché des jeux au tour par tour.
Ensuite, la vidéo de Mingyan lors de la rencontre avec les joueurs a été diffusée.
Ming a déclaré : « En fait, il s'agissait à l'origine d'un jeu de cohésion d'équipe au sein de Blue Star. Nous y avons joué ensemble sur une table pendant plusieurs années, jusqu'au début de cette année où, par hasard, nous avons soudainement eu l'idée de le transformer en jeu vidéo. »
Les joueurs étaient tous stupéfaits par ses paroles.
[Mon Dieu, c'est dingue
! C'est le genre de jeu auquel on joue d'habitude pour le team building
?! Pourquoi nos activités de team building se résument-elles toujours à pierre-feuille-ciseaux et au Loup-garou, des jeux qui n'ont pas changé depuis des années…
?]
[Aaaaaaah, je veux travailler dans une entreprise de jeux vidéo ! Je veux participer à des activités de team building animées par un designer exceptionnel !]
[Le plan orchestré par la Terre est terrifiant.]
[D'autres jeux passent un an à réfléchir et un an à développer, pour finalement peaufiner un bon jeu, et Blue Star
??? Est-ce toxique
??? Juste un truc qu'on peut faire comme ça
???]
Une semaine après sa sortie, « Galaxy » a obtenu une note moyenne d'environ 9,5 sur différentes plateformes médiatiques.
Le seul inconvénient réside probablement dans le problème d'optimisation du jeu, car l'architecture du programme initial n'était qu'un simple « Tabletop RPG Assist 3.1 »...
Bien sûr, les avis des joueurs sont plus fiables que les notes des médias.
Sur Atlas, la plateforme qui enregistre le plus grand nombre de joueurs, la note de Galaxy a été rehaussée à 9,9.
Il a reçu des critiques dithyrambiques.
Et voici à quoi ressemblent les avis négatifs
:
[Avis négatif ! Depuis que j'ai téléchargé ce jeu, je n'ai plus jamais été à l'heure à l'école !!]
[C'est pas bizarre ? Il y a juste un bouton « Manche suivante », et cliquer dessus a automatiquement éteint la lumière ?]
[Heh. Ce jeu pourri a gâché ma jeunesse. Je n'en dirai pas plus ; il me reste encore deux scénarios à terminer.]
En tant que fans de la Terre, les membres du culte Ming accordent naturellement la plus grande attention à la « Galaxie ».
Une semaine seulement après la sortie du jeu, des guides avaient déjà été publiés, et ces guides continuaient d'être mis à jour au fur et à mesure que chaque scénario était terminé.
Actuellement, leurs stratégies les plus recommandées sont
: Galaxy Speed Push, Suzaku et Affinity.
Étant donné que l'ancien Empire Galactique est spécialisé dans les affaires militaires, tandis que le second Empire Suzaku est spécialisé dans la diplomatie, cette approche est la plus simple et celle qui a la plus grande probabilité de succès.
Cependant, arrivés au scénario final, « Essaim Zerg », presque personne n'était capable de le vaincre.
C'est trop difficile, vraiment trop difficile. L'ennemi commence par contrôler l'univers entier, et ce sont les Zergs, dont le taux de reproduction militaire est terrifiant. Je n'ai qu'un gouvernement en exil.
Tous les experts du forum sont bloqués à ce niveau.
Tout le monde se creusait la tête sans relâche, enchaînant les nuits blanches.
Le dernier problème fut résolu par un légendaire « connaisseur d'antiquités ».
Il a introduit un genre de jeu totalement nouveau —
[Advection du noyau d'oiseaux vermillon] !!
Quand ils ont vu ce nom pour la première fois, tout le monde a été choqué.
Car les caractéristiques de l'Empire Suzaku indiquent clairement que, peuple pacifique, les Suzaku n'engageront pas de guerres contre aucun pays.
Un groupe de petits « oiseaux idiots » innocents et insouciants — telle est l'impression affectueuse que les habitants du monde interstellaire ont des Oiseaux Vermillon.
Par conséquent, si vous rencontrez l'empire Suzaku dans le jeu, vous pouvez généralement résoudre le problème par le commerce, la diplomatie et les alliances matrimoniales. Même en cas de relations tendues, Suzaku ne prendra jamais l'initiative d'attaquer.
Cependant, le « connaisseur d'antiquités » a découvert une faille dans le jeu.
Dans ce jeu, chaque civilisation possède une statistique de «
propension à la guerre
» innée. Par exemple, l'Alliance du Soleil Levant a une statistique innée de 0, tandis que l'Empire Galactique a une statistique innée de 80. Ce dernier est plus belliqueux que la première et est plus susceptible de déclarer la guerre lorsque les relations sont tendues.
L'Empire de l'Oiseau Vermillon possède un malus inhérent de -255 points, éliminant complètement la possibilité d'initier une déclaration de guerre.
mais!
Dans le jeu, un artefact magique appelé «
Colombe de la Paix
» est généré aléatoirement. La civilisation qui s'en empare perd automatiquement 1 point de valeur «
Guerrière
».
Une fois que l'Empire de l'Oiseau Vermillon aura obtenu cet artefact, la valeur de -255 points diminuera de 1 point, devenant -256 points.
Ensuite… la valeur a dépassé la plage de valeurs du programme et a provoqué un débordement.
Le principe sous-jacent ne peut être compris que par les experts en programmation, mais après le dépassement, cette valeur est reconnue comme la valeur maximale, soit 256 points.
Voilà comment ça s'est passé.
Après avoir reçu la « Colombe de la Paix », les Oiseaux Vermillon continuèrent à s'adresser aux joueurs avec les expressions et les tons les plus aimants, doux, gentils et innocents du jeu :
«Nous aimons la paix !»
Au tour suivant, ils ont levé un total de [incertain], ainsi qu'un canon destructeur d'étoiles équivalent à 100 étoiles, et ont commencé à fabriquer des armes biologiques sur leur planète d'origine.
« L'Empire des Oiseaux Vermillon est le plus compétent en biotechnologie », dirent les Oiseaux Vermillon avec un sourire. « Nous vous soignerons parfaitement ! »
Puis le tour suivant.
Ils ont récupéré le « virus de l'Apocalypse », scellé depuis longtemps, dans un laboratoire et l'ont répandu dans tout l'univers.