Chapitre 256

Natürlich brachte dies Mingyan auch etwas zusätzliche Arbeit.

Einmal entdeckte er in seiner Mailingliste ein kleines, unabhängig entwickeltes Projekt, und der Entwickler entpuppte sich als jemand, den er kannte.

—Das war Mingyans Klassenkamerad, ein Junge, der in dem Jahr mit ihm seinen Abschluss gemacht hat, ich glaube, sein Nachname war Wang.

Als Mingyan ihn sah, war sie einen Moment lang wie erstarrt, bevor sie sich langsam wieder daran erinnerte, wer er war, nachdem sie gedacht hatte, er sähe „sehr vertraut“ aus.

Schließlich hatten sie vier Jahre lang gemeinsam studiert. Obwohl dieser Kommilitone und Mingyan nicht eng befreundet waren, hatten sie doch einige Male miteinander zu tun gehabt.

Nach dem Abschluss organisierten sie mehrere Klassenaustausche, aber es nahmen nicht viele Leute teil. Jemand, der so beschäftigt ist wie Mingyan, hätte niemals die Zeit gefunden, an solchen gesellschaftlichen Aktivitäten teilzunehmen.

Die E-Mail enthielt Wangs Lebenslauf. Er hatte etwa drei Jahre lang für ein großes Unternehmen gearbeitet, war aber letztes Jahr entlassen worden und hatte daraufhin begonnen, selbstständig an einem Spieleprojekt zu arbeiten.

Seine Familie war nicht wohlhabend, und die eine Million Yuan, die er zusammenkratzen konnte, gingen ihm schnell aus, sodass er gezwungen war, Leute um Investitionen zu bitten.

Mingyans Blick fiel auf sein Ausweisfoto, ein Gesicht, das immer reifer und immer wortloser wurde.

Vier Jahre sind vergangen, und die Schüler derselben Klasse haben alle unterschiedliche Erfahrungen gemacht.

Leute wie Kerry, die aus wohlhabenden Familien mit Minen und Unternehmen stammen, erkannten frühzeitig, dass sie für die Spieleentwicklung nicht geeignet waren und wechselten zur Leitung anderer Projekte, womit sie heute sehr erfolgreich sind.

Studenten wie Wang, die weder Kapital noch Kontakte besitzen, sind natürlich stolz darauf, für große Unternehmen zu arbeiten, und sprechen stets über ihr monatliches Gehalt und ihre Zusatzleistungen.

Natürlich gibt es auch diejenigen, die direkt nach dem Abschluss ihr eigenes Unternehmen gründen, aber ich habe gehört, dass sie alle scheitern und sich keinen wirklichen Namen machen, sondern schließlich wieder für andere arbeiten.

Manche hegten noch immer einen „Traum“, ein gutes Spiel zu entwickeln, und fanden schließlich die Worte des Blauen Sterns –

Aus Rücksicht auf unsere alte Klassenkameradenbeziehung sagte ich ihm offen, dass ich den Spieldesign-Vorschlag für ihn geprüft hatte.

Ehrlich gesagt gab es nichts besonders Bemerkenswertes. Ich konnte ihm nur einen Verbesserungsvorschlag machen, bevor ich ihn höflich verabschiedete.

Beide haben einen Abschluss in Spieledesign, aber ob jemand Talent hat oder nicht, war schon während der Schulzeit offensichtlich.

Während Mingyan durch die Gaming-Branche zu großer Bekanntheit gelangen konnte, befanden sich die meisten anderen noch im langsamen Aufstieg auf diesem Bergpfad... Wang hatte auch überlegt, sich um ein Sponsoring von Blue Star zu bemühen, gab dies aber letztendlich auf.

Vielleicht ist da noch ein bisschen Groll im Spiel; ein ehemaliger Klassenkamerad ist so tief gesunken, dass er einen anderen ehemaligen Klassenkameraden um Hilfe bittet – wie kann man nur so den Kopf senken?

Diesmal gelang es Wang, ein Sponsoring vom Dragon Slayer Sword Studio zu erhalten.

Den E-Mails zufolge kam er dreimal. Beim ersten Mal war er recht höflich, beim letzten Mal bettelte er fast.

Eine Million ist in der Spielebranche tatsächlich nicht viel, und das Geld war in nur sechs Monaten aufgebraucht. Er hatte bereits sein Haus verkauft, um die nötigen Mittel aufzubringen, doch das Spieleprojekt war erst zur Hälfte fertiggestellt.

Die Ansichten des Dragon Slayer Studios haben die Haltung vieler Branchenvertreter gegenüber dem Spiel beeinflusst, daher ist dies für sie von großer Bedeutung.

Die ersten beiden Male blieben die E-Mails unbeantwortet; die Sekretärin rief nur einmal an, um sich nach dem Stand der Dinge zu erkundigen, und danach gab es keine weiteren Neuigkeiten.

Das dritte Mal jedoch erhaschte Mingyan zufällig einen Blick darauf.

Eine halbe Stunde später erhielt Wang einen Anruf vom "Dragon Slayer Sword Studio".

Er sprang sofort von seinem Computer auf, ging eilig in den leeren Flur, richtete seine Kleidung, beruhigte seinen schnellen Atem und nahm den Anruf entgegen: „Hallo?“

„Hallo, sind Sie Herr Wang, der Verantwortliche für das Projekt ‚Mini Idle‘? Hier spricht das Dragon Slayer Studio. Unser Direktor hat Ihren Projektplan geprüft und möchte einige Fragen mit Ihnen besprechen.“

Sein Kopf war wie leergefegt.

—Wurde ich auserwählt? Wurde ich bestimmt? Ich... darf ich dem Harem des Drachentöter-Schwertstudios beitreten?!

Tatsächlich entspricht der Planungsvorschlag für "Mini Idle" noch nicht dem Standard eines "Harems" für ein Drachentöterschwert und hat es noch nicht in den Garten des Gottes des Reichtums geschafft.

Das Kern-Gameplay dieses Spiels ist immer noch „im Leerlauf“, genau wie beim alten „Idle Heroes“.

Die vom Dragon Slayer Studio entwickelten neuen Spielgenres haben vielen kleinen und mittelständischen Unternehmen sowie unabhängigen Spieleentwicklungsteams Vorteile gebracht.

Aus Rücksicht auf ihren alten Klassenkameraden beschloss Mingyan jedoch, ihm eine kleine „Hintertür“ zu gewähren.

Obwohl das Studio kein offizielles Sponsoring anbieten kann, investierte er persönlich zwei Millionen in das Spiel, erwarb einen Anteil von 49 % und unterzeichnete die entsprechende Vereinbarung.

Manchmal hilft Mingyan diesen aufstrebenden Produzenten auch gerne aus.

Er erinnerte sich auch daran, dass Xia Cheng, als Minecraft noch auf der Suche nach einer Vertriebsplattform war, persönlich in das Projekt investieren wollte.

Die Zeiten haben sich geändert, und Mingyans Worte sind heute nicht mehr das, was sie einmal waren.

Auf der anderen Seite war der Schüler mit dem Nachnamen Wang, nachdem er die Unterstützung von Dragon Slayer Sword erhalten hatte, überglücklich und aufgeregt und konnte sich nicht beherrschen, im Flur herumzutanzen und sich im Kreis zu drehen.

Dann konnte er nicht anders, als eine Nachricht in der Gruppe seiner Klassenkameraden zu hinterlassen:

[Gerade eben! Ich habe meine persönliche Investition für den Drachentöter-Säbel erhalten!]

Diese Alumni-Gruppe ist normalerweise ruhig, taucht aber während der Jobsuche plötzlich auf, wobei viele Mitglieder in Hinterzimmerabsprachen wie Empfehlungen verwickelt sind.

Nach diesem Ausruf wurde der Gruppenchat sofort lebhafter.

【66666666666】

Ist WC wirklich ein Drachentöterschwert? Der alte Wang ist im Begriff abzuheben!

[Ich hatte immer das Gefühl, dass Lao Wangs Projektvorschlag zu Großem bestimmt war, und die Vorstellung, dass der Gott des Reichtums ihn auswählen würde, ist erstaunlich.]

Wie hat Lao Wang den richtigen Ansatz gefunden? Könnten Sie Ihre Erfahrungen teilen?

Wang war so glücklich, dass er sprachlos war. Er erwähnte kurz seine Erfahrungen mit der Sponsorensuche der letzten Tage und genoss das Lob der Gruppe.

Schließlich handelt es sich um ein Spiel, das die Aufmerksamkeit des genialen Chefdesigners des Dragon Slayer Studios erregt hat!

Ungeachtet des Themas oder Genres muss es seine Vorzüge haben, und zumindest ist es ein gutes Spiel, mit dem man Geld verdienen kann.

Chapitre précédent Chapitre suivant
⚙️
Style de lecture

Taille de police

18

Largeur de page

800
1000
1280

Thème de lecture