Chapitre 258

„Lang lebe Ling Lingqi!“

Alle jubelten.

Offenbar ist Hot Pot die unbestritten beste Belohnung der Welt...

Gerade als alle jubelten, machte der Sekretär eine Geste in Richtung Mingyan.

Mingyan kehrte schnell in sein Büro zurück und sah dort einen ziemlich unerwarteten Beitrag auf der Atlas-Plattform.

[(Original Highlights) Lade dir die neueste Mod für "I Wanna Go Home" herunter! Eine neue, große Karte wurde hinzugefügt, die 2 kleinere Level und einen brandneuen Boss enthält!]

Das ist ziemlich überraschend.

„I Wanna Go Home“ ist bisher erst seit etwa zehn Tagen online, und die Spieler haben bereits entsprechende Mods erstellt?

Und wo wir gerade davon sprechen, das Dragon Slayer Sword Studio hat noch keine Mod-Entwicklung autorisiert...

Das Konzept der Mods wurde erstmals von BlueStar Studio vorgeschlagen.

Es wurde mithilfe zweier offizieller Mods im Minecraft-Projekt definiert und anschließend allen Spielern auf der Erde zur Verfügung gestellt.

Seitdem haben sich mehrere Spiele auf Blue Star zu einer sehr umfangreichen Modding-Community entwickelt, die regelmäßig jeden Monat eine große Anzahl von Spielmodifikationen produziert.

Aufgrund von Faktoren wie dem Spieltyp gab es im Dragon Slayer Studio jedoch nie viele Inhalte in diesem Bereich.

Die plötzliche Popularität von „I Wanna Go Home“ hat Spieler sogar dazu inspiriert, Mods zu erstellen, und diese Mods sind ziemlich umfangreich.

Es ist für eine einzelne Person wirklich nicht einfach, in zehn Tagen eine Karte zu erstellen.

Mingyan lud es herunter und sah es sich an. Die Karte verwendete im Grunde die eigenen Assets des Spiels wieder – sogar das BOSS-Modell stammte vom Apfelbaum aus dem ersten Level, sodass keine zusätzlichen Grafiken benötigt wurden.

Der Entwickler hat bei den Levels großartige Arbeit geleistet, daher wurde diese Mod nach ihrer Veröffentlichung sehr beliebt.

Natürlich kamen unter den Spielern bald unterschiedliche Meinungen auf.

Einige haben den Entwickler der Mod kritisiert, weil das Dragon Slayer Studio noch nicht ausdrücklich erklärt hat, dass es Lizenzen freigegeben hat.

Nachdem Mingyan dies herausgefunden hatte, rief er sofort denjenigen an, der für das Drachentöterschwert zuständig war, um die Angelegenheit zu besprechen.

Als der Verantwortliche die Bedeutung von Mingyan erfuhr, war er so schockiert, dass ihm die Brille vom Tisch fiel, und er fragte: „Sind Sie sicher?“

Mingyan lächelte und sagte: „Nun, dann ist das geklärt.“

Innerhalb von nur einer Stunde veröffentlichte der Drachentöter-Säbel eine dringende Mitteilung –

[I Wanna Go Home ist jetzt offiziell an alle Mod-Ersteller lizenziert!]

[Das Dragon Slayer Studio öffnet außerdem alle zugehörigen Lizenzen, sodass jeder beliebige Elemente aus diesem Spiel verwenden kann, um Spiele mit demselben Thema zu erstellen, egal ob für kommerzielle oder nichtkommerzielle Zwecke!]

Die Nachricht war wie ein Atomsprengkopf, der ins Meer geworfen wurde und einen gewaltigen Tsunami auslöste.

Branchenkenner waren fassungslos; sie hatten noch nie davon gehört, dass jemand so großzügig war und sein geistiges Eigentum vollständig für jedermann zugänglich machte!

Was ist der Begriff „jemand“?

Dies umfasst Spieler, Mod-Ersteller und sogar Spieleentwicklungsteams, die Konkurrenten sind.

Dies geschah, bevor es überhaupt in der Spielergemeinschaft an Popularität gewinnen konnte.

Die Mod-Entwickler waren beim Lesen dieser offiziellen Ankündigung fast zu Tränen gerührt.

[Wow, das Drachentöterschwert ist wirklich großartig! Welch eine Pracht! Ich bin absolut überwältigt!]

[Sie besprachen heute Morgen noch Lizenzfragen, und am Nachmittag war alles schon offen... Ich habe noch nie ein so großzügiges Spieleunternehmen erlebt.]

Ein wahrer Philanthrop und Wohltäter! Ich bin beeindruckt!

Kann ich jetzt mit dem Erstellen neuer Level beginnen? Ich habe einige Ideen.

Bei Cruise Capital erwachte ein zuvor stagnierendes Team plötzlich zu neuem Leben.

"Schnell! Ruft alle Teamleiter zu einer Besprechung zusammen!"

„Vielleicht müssen wir das Projekt gar nicht abbrechen! Wir können den Namen schnell ändern und auf der Erfolgswelle von ‚I Wanna Go Home‘ mitschwimmen, was es vielleicht wiederbeleben könnte!“

„Sollen wir Bruder Li aus der Marketingabteilung anrufen?“

„Ihn anrufen? Auf keinen Fall. Der tut doch nichts anderes als dies und das zu verleumden, ein dummer Idiot, der an die Macht gekommen ist, indem er den Gott des Reichtums mit Füßen getreten hat. Wir werden jetzt Suppe aus der goldenen Schale des Gottes des Reichtums trinken, und jeder, der es wagt, den Drachentöter-Säbel zu beschmutzen, ist mein Feind!“

Innerhalb eines einzigen Tages wurden unzählige Spiele mit dem Motto „Ich will“ zur Entwicklung freigegeben, und zwar fast ohne vorherige Vorbereitung.

Solche Spiele sind kostengünstig in der Herstellung und generieren sowohl wirtschaftliche Vorteile als auch einen positiven Einfluss auf das Verkehrsaufkommen.

Auch wenn man nicht viel Geld verdient, ist es eine großartige Gelegenheit, "kostenlos Werbung zu machen", wer würde sich die schon entgehen lassen?

Selbst Konkurrenten in derselben Branche können nicht anders, als sich den Wunsch zu wünschen, eine Statue des Gottes des Reichtums neben ihren Arbeitsplatz stellen zu lassen.

—Wie großzügig! Der Gott des Reichtums genießt das Fleisch nicht nur selbst, sondern teilt die Suppe auch mit seinen Händlerkollegen.

In diesem Moment sahen die Top-Streamer auf der Live-Streaming-Plattform ziemlich blass aus.

Die Plattform erhielt plötzlich eine große Anzahl von Einladungen von verschiedenen Unternehmen, die alle das Vorgehen des Dragon Slayer Sword Studios nachahmten und mit ihnen Dreiparteienverträge abschließen wollten.

„Fräulein Julia“ zitterte nun vor Angst.

Schon ein einziges Spiel, „I Wanna Go Home“, reichte aus, um ihn in Begeisterung zu versetzen, und nun hört er, dass bald eine ganze Reihe ähnlicher Spiele erscheinen sollen...

Was ist mit „Ich will sterben“, „Ich will hinfallen“ und „Ich will geschlagen werden“?

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