Chapitre 263

Die Schauspielerin fragte: „Und wer ist das?“

Sie erklärte offen: „Mein Freund ist Xia Cheng.“

Xia Cheng schenkte Ming Yan ein charmantes Lächeln und begann offen, Blicke mit ihm auszutauschen.

Schauspielerin: "..."

—Seufz, wie erwartet, hinter jedem gutaussehenden und wohlhabenden Mann steht ein weiterer gutaussehender und wohlhabender Mann…

Fünfzehn Minuten später.

Nachdem Mingyan alle Aufgaben des Vormittags erledigt hatte, ging sie mit Xia Cheng nach unten, um zu Mittag zu essen.

Nachdem sie sich satt gegessen und getrunken hatten, fragte Xia Cheng beiläufig: „Wie läuft das neue Spiel?“

Mingyan seufzte und sagte: „Der Vorschlag ist fast fertig.“

Xia Cheng sagte: „Man hört dich selten über Spiele seufzen. Bist du auf irgendwelche Schwierigkeiten oder Probleme gestoßen?“

Mingyan sagte: „Weil ich unter Druck gesetzt werde, erneut ein Update zu veröffentlichen…“

Xia Cheng war einen Moment lang verblüfft, lächelte dann und sagte: „Ich dränge Sie nicht zu einem Update! Ich frage nur freundlich und höflich nach Ihrem Arbeitsfortschritt.“

Mingyan verbarg sein Gesicht und sagte: „Ich habe zwei Monate gebraucht, um den Antrag zu schreiben. Er umfasst zwei Hauptsysteme und mehr als zwanzig Subsysteme. Es gibt viele Dinge, bei denen ich niemanden um Hilfe bitten kann …“

Nachdem er zugehört hatte, breitete Xia Cheng schweigend die Arme aus und sagte: „Komm schon, lass dich ein bisschen schlafen.“

Sogar Mingyan amüsierte sich.

Xia Cheng sagte: „Das klingt, als ob das neue Spiel sehr groß angelegt ist?“

Mingyan nickte und sagte: „Es könnte das größte Spiel in der Geschichte von Blue Star werden. Die Kartenfläche von über neun Millionen Quadratkilometern ist schon ziemlich groß. Wir müssen aber auch die Stadtgebäude, NPCs und Monster, die Story-Animationen, Spezialeffekte und andere visuelle Inhalte berücksichtigen... Es könnte über 100 TB liegen.“

Xia Cheng fragte mit großem Interesse: „Die Karte ist so groß, da muss es jede Menge zu spielen geben. Wie lange dauert eine Partie schätzungsweise?“

Mingyan erwähnte dies lächelnd und sagte: „Es dauert etwa zwei Monate, bis die Spieler von Stufe 1 auf die maximale Stufe aufsteigen; und mindestens anderthalb Monate, um ihre Ausrüstung nach Erreichen der maximalen Stufe zu verbessern. Mit anderen Worten, wir können ein halbes Jahr nach dem Start des Spiels warten, bevor wir über ein Update nachdenken.“

MMORPGs sind im Allgemeinen recht umfangreich und haben einen viel höheren Wiederspielwert als Einzelspielerspiele; zumindest muss man nicht einen Monat lang grinden, um eins durchzuspielen.

Oder besser gesagt, diese Art von Online-Spiel kann gespielt werden, ohne jemals beendet zu werden.

Solange das Entwicklerteam das Spiel weiterhin aktualisiert, gibt es für die Spieler immer neue Inhalte zu entdecken und neue Höhen zu erklimmen.

Anfang Juli wurde der Motor von Blue Star Studio endlich wieder in Gang gesetzt.

Vom Planungsteam über das Grafikteam und die Programmierer bis hin zu den Test- und Managementteams waren alle Kommunikationswege offen und ungehindert, und alle begannen, in einen abgeschotteten Entwicklungsmodus überzugehen.

Ziel ist es, das Gameplay der Alpha-Version zu testen und zu validieren.

Die erste Karte ist das Anfängerdorf, Shiyin Village.

Dies ist die Karte, auf der sich die Spieler auf den Stufen 1-10 befinden. Sie enthält die Hauptquests der ersten zehn Stufen, Kampftutorials, Tutorials für zugehörige Subsysteme und das erste Kapitel der Hauptgeschichte!

Während dieser Zeit hat Blue Star Studio auch mehrere offizielle Spielnamen vorgeschlagen und wartet nun auf die Abstimmung aller Mitglieder.

Zu den in die engere Wahl gekommenen Titeln gehören: „Die Chroniken des Staubs“, „Die Aufzeichnungen berühmter Schwerter der Berge und Meere“, „Die betrunkene Reise im Jianghu“, „Der fahrende Ritter“... insgesamt mehr als zehn Titel, die meisten davon wurden von den Beratern vorgeschlagen und jeder hat seine eigene Quelle.

Allerdings ist das Stimmenergebnis sehr knapp, und der offizielle Name steht noch nicht fest.

Selbst Mingyan war etwas hin- und hergerissen – er war anders als die anderen; er hatte das Gefühl, dass sie alle ziemlich gleich waren.

Kurz gesagt, der offizielle Name wird möglicherweise erst nach dem Test der Alpha-Version endgültig festgelegt, erst dann kann die erste Werbekampagne beginnen.

Das Projekt „Xia“ ist auf der offiziellen Website von Bluestar bisher nur ein Codename. Auf der Homepage findet sich kaum Inhalt, abgesehen von einigen Reden des Bluestar-Karnevals.

In den Unterforen herrscht reges Treiben, und versierte Spieler haben bereits mit dem Aufwärmen begonnen... alles in der Hoffnung, sich einen Platz in den ersten Testrunden zu sichern.

Selbst wenn alles andere fehlschlägt, wäre ein Platz im Beta-Testteam großartig!

Dies führte zu einer sehr amüsanten Situation:

Noch bevor das Spiel überhaupt die einfachste Alpha-Version erreicht hatte, waren viele Mitarbeiter von Blue Star verwirrt, als sie gefragt wurden, wann die geschlossene Beta beginnen würde.

Natürlich ist niemand so glücklich wie Genosse Xia Cheng, denn...

Xia Cheng wedelte mit dem Schwanz: "Könntest du mir einen meiner Beta-Testplätze reservieren?"

Ohne auch nur aufzusehen, sagte Mingyan: „Okay, kein Problem.“

Xia Cheng: 0w0

„Einfach genial“ ist das einzige Wort, das es beschreibt, hehehehehehehe!

Kapitel 91 Frühe Tests

An diesem Nachmittag nutzte Xia Cheng auch die Gelegenheit, die legendäre Alpha-Version anzusehen.

Das gesamte Anfängerdorf hat seine Grafiken noch nicht einmal fertiggestellt; es dient nur dazu, einige wichtige Systeme zu testen.

Xia Cheng war verblüfft, als er die Brille aufsetzte. Er befand sich auf einem weißen Quadrat, vor dem sich ein kleineres Quadrat mit der krakeligen Aufschrift „[Dies sind die Häuser im Anfängerdorf]“ befand.

Wenig später ging auch Mingyan online.

Dann sah Xia Cheng in seinen Augen den Protagonisten von „Die Seele der Sterblichen“ –

Da für das neue Spiel keine Charakterressourcen zur Verfügung standen, hat das Entwicklerteam einfach den anfänglichen Standardcharakter aus Mortal Souls übernommen.

Deshalb sehen jetzt alle Spieler tatsächlich exakt gleich aus.

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