Mit Tränen in den Augen postete er auf seinem Blog ein Foto, das ihn beim Warten auf den Beginn der Pressekonferenz zeigt, und schrieb dazu: „Auch wenn ich nicht mitspielen kann, ist es schön, es zu sehen. Auch wenn ich das leckere Essen nicht essen kann, ist der Duft, den ich rieche, wie ein paar Aromamoleküle zu schmecken …“
Es war unglaublich herzzerreißend.
Bei der diesjährigen Pressekonferenz schaffte es der „Auserwählte“, der die Beta-Version von Assassin's Way öffentlich testete, auch, dass sich die Spieler ihm sehr nahe fühlten.
—Das war Luke.
Ein Spieler der nationalen Meisterschaft der Jia-Liga, ein hochrangiger Spieler der Assassinen-Klasse und ein direkter Schüler des Großen Dämonenkönigs Odin!
Als bekannter Spieler ist Lucas Bild häufig auf den Live-Streaming-Websites großer Nachrichtenmedien zu sehen.
Als er dann herauslief, jubelten die Spieler begeistert.
Luke grinste über beide Ohren. Er hatte in der höchsten Spielklasse schon viel größere Szenen erlebt, deshalb war er nicht besonders nervös.
Nachdem er sich höflich und gehorsam vor dem Publikum verbeugt hatte, sagte Luke: „Hallo zusammen! Ich bin hier im Auftrag meines Herrn!“
Für diese Spieledemo begann Luca direkt mit dem Einloggen ins Spiel.
Der Anmeldebildschirm war komplett in Schwarz-Weiß gehalten und bestach durch ein markantes, modernes Design. Rechts befand sich Lucas persönliches Konto – sein virtueller Avatar in der Rolle eines Attentäters.
Sobald das Spiel begann, wurde der Bildschirm von einem weißen Licht erfasst, und alle Spieler im Publikum warteten gespannt auf den Spielbeginn.
Dann erkannten sie das Licht.
Aus dem Licht trat nach und nach ein riesiges Buntglasfenster hervor, gefolgt von Strebebögen, dann die gesamte prächtige Kathedrale und schließlich der geschäftige Platz, der Lukes Linse vollständig einnahm.
Wow!
Die Zuschauer im Publikum gaben alle das gleiche Geräusch von sich.
143. Vorbei am Großen Dämonenkönig
Während er seine Spielfigur steuerte, lenkte sich Luke auch damit ab, dem Publikum Dinge zu erklären.
„Seht her, all jene, die diese Rüstung tragen und Waffen bei sich haben, sind Mitglieder der Kirche. Nur Mitglieder der Kirche dürfen in der Heiligen Stadt Waffen tragen, daher können Attentäter nur versteckte Klingen benutzen …“
"Ah, ich bin gerade an einem Gewürzhändler vorbeigegangen, der sah wirklich reich aus!"
Während er sprach, drehte sich Luke plötzlich um, ging an dem Gewürzhändler vorbei, bog um eine Straßenecke und rannte plötzlich los.
Während er rannte, lächelte Luke und zog eine Brieftasche heraus.
„Ich habe ihm die Brieftasche gestohlen! Er wird es bald herausfinden, aber solange ich nicht da bin, kann er mich nicht identifizieren.“
"...Ah, alles erledigt!"
Dieser unerwartete kleine Zwischenfall war schnell vorbei, und aus der Geldbörse waren ein paar hundert Dollar auf Lucas Konto geworden.
Nachdem er sich etwas Taschengeld verdient hatte, rannte Luca sofort zum Färbestand am Straßenrand.
„Die Kleidung und Accessoires in diesem Spiel können gefärbt werden, aber die Kleidungsstile muss man selbst kaufen. Das Färben ist recht günstig…“
"Dieses Rot ist so leuchtend!"
Lukes Augen leuchteten auf, und er kaufte freudig einen leuchtend roten Farbstoff, den er dann benutzte, um seine ursprünglich hellgraue Assassinenuniform in der folgenden Perspektivansicht zu färben.
Hinter der Bühne konnten Mingyan und seine Mitarbeiter nicht anders, als sich die Augen zuzuhalten.
Mein Gott, der entsetzliche Sinn für Ästhetik dieses Kindes ließ sich nun endgültig nicht mehr verbergen...
Das Publikum war fassungslos:
Wow! Die schicke weiße Uniform ist ja knallrot geworden!
"Hör auf damit!"
„Ich kann mir schon die ganzen Attentäter in Rot vorstellen… Ich kann es nicht ertragen, es anzusehen…“
„Diesen Sinn für Ästhetik hat ihm der Große Dämonenkönig ganz bestimmt nicht beigebracht!“
Zum Glück bemerken die NPCs in Assassin's Creed das Erscheinen des Spielers kaum.
Ungeachtet der Farbe seiner Kleidung bleibt Luke im Schleichmodus und wird nicht entdeckt, solange er sich anschleicht und seine Route, Bewegungen und Geräusche die Erkennungsreichweite der NPCs nicht überschreiten.
Dann bewegte sich Luke, ganz in Rot gekleidet, verstohlen durch die Menge wie ein Glühwürmchen in der Nacht.
In diesem Moment erschien plötzlich das Systemlogo.
Ein als Zivilist getarnter NPC in Form einer Glockenblume sitzt auf einer Bank und füttert Tauben.
Luke folgte den Anweisungen des Systems und ging schnell hinüber, um sich mit dem Rücken an den anderen auf die Bank zu setzen.
Die nächste Szene ist eine Nahaufnahme: Der NPC reicht Luke schnell die Notiz.
Auf dem Bildschirm des Letzteren erschien blitzschnell eine halbtransparente Benutzeroberfläche zur Aufgabenannahme, die die gesamte Szene in zwei Hälften teilte, und die Zeit schien plötzlich stillzustehen.
Luke blickte nach links, und die Benutzeroberfläche zeigte den Kartenstatus nach Abschluss der Mission an und wies auf mögliche Veränderungen in den verschiedenen Fraktionen hin; blickte er nach rechts, kehrte die Benutzeroberfläche zur aktuellen Straße zurück.
Luke nahm die Mission schnell an, öffnete dann die Minikarte und sah, dass das Missionsgebiet leuchtend gelb markiert war.
Das Ziel war Bischof Brühl von Keenan, der in der Kirche betete.
Die Hintergrundgeschichte der Mission beschreibt die Herkunft und Lebensgeschichte dieser Person sowie die Gründe, warum Bluebell beschloss, sie zu ermorden. Kurz gesagt, diese Person verfolgte unzählige Zauberer und verdiente den Tod.
Luke nickte und nahm eine Dosis Gift und eine Einzahlung vom NPC entgegen; es handelte sich um Rationen der Bluebell-Organisation.
Während Luke sich auf den Weg zum Einsatzort machte, erklärte der Moderator vom Spielfeldrand aus den Spielinhalt.