Chapitre 491

„Und dann gibt es noch die Verwandlungseffekte! Die Spieler tun alles, um ihre Waffen zum Leuchten zu bringen.“

"Hehehe..."

Wenn es ums Rauben geht, nein, ums Austricksen, ums Geldausgeben, nein, ums Anstiften zum Geldausgeben, haben die Designer des Dragon Slayer Studios ein hohes Maß an Meisterschaft erreicht.

Warum geht es bei dem heutigen Treffen um das Töten von Drachen auf diese Art und Weise?

„Ahhhhh, mein Idol ist so gutaussehend! Sein kompletter Red-Carpet-Look ist der Hit in den sozialen Medien.“

"Hey, probierst du gerade das XO-Parfüm aus? Ich habe gehört, es sei wirklich gut für den Arbeitsalltag geeignet, wir überlegen, es von der weiblichen Hauptrolle verwenden zu lassen."

„Oh je, die lassen sich schon wieder scheiden. Diese Grüntee-Schlampe ist nicht gut genug für meinen Mann.“

„Dieser Ochse ist ein Flop in der Branche, und trotzdem hat er noch die Frechheit, in meine Gegend zu kommen und sich auf sarkastische Weise selbst zu vermarkten.“

...

Mingyan saß schweigend auf dem Ehrenplatz, betrachtete die Gruppe kräftiger Männer und tippte langsam ein "?" ein.

205. Liebe über Zeit und Raum hinweg

Das neue Spiel mit dem Drachentöterschwert hat bereits einen Namen: „Liebe durch die Zeit“.

—Hmm, es hat den Charakter einer wunderschönen, glasklaren romantischen Seifenoper.

Mingyan blätterte den Handlungsvorschlag durch und zeigte dabei einen Ausdruck unerträglicher Missbilligung.

Die Hintergrundgeschichte von „Liebe durch Zeit und Raum“ ist folgende:

Die weibliche Hauptfigur Xiao Wei war ursprünglich ein Model (eine Übernahme aus der Handlung von „Cloud Dreams of Clothes“). Sie ist hübsch und charmant, mit einer eigenwilligen Persönlichkeit und einer ausgeprägten Neugierde.

Eines Tages wurde sie von einem vom Himmel gefallenen Zeit-Raum-Korrektursystem am Kopf getroffen, wodurch sie mit der Identität einer „Zeit-Raum-Korrektorin“ verbunden wurde und von da an begann sie, durch verschiedene Zeitpunkte zu reisen, um Missionsziele zu retten.

Die Möglichkeit, sie zu retten, ist folgende:

Die weibliche Hauptfigur besitzt die Fähigkeit, ihre Interaktionen mit den Missionszielen in Karten namens „Sehnsucht“ zu verdichten.

Steht die weibliche Hauptfigur vor einer Krise, kann sie die „Sehnsuchtskarte“ beschwören. Solange der Kartenwert hoch genug ist, kann sie die Krise überwinden und zu einem Zeitpunkt vor dem Eintreten der Krise zurückkehren.

Es handelt sich also immer noch um ein Gacha-Spiel.

Ja, es ist ein Gacha-Spiel, das in verschiedenen Zeitepochen spielt.

Obwohl es als „verschiedene Zeiten und Räume“ bezeichnet wird, bezieht es sich eigentlich nur auf vier Welten: die antike, die moderne, die zukünftige und die Fantasiewelt.

In jeder Welt haben die Designer einen "königlichen" gutaussehenden Mann entworfen.

In der Antike: Er ist ein kalter und rücksichtsloser, gutaussehender Prinz, dessen immense Macht von einer Kurtisane angezogen wird.

In der modernen Welt: Er ist ein herrschsüchtiger und hingebungsvoller Milliardär und CEO, der jeden Tag in einem 800 Quadratmeter großen Bett aufwacht, aber die Leere in seinem Herzen nicht füllen kann.

In der Zukunft: Er ist der einzige Fünf-Sterne-General im gesamten Universum. Bei einem Unfall wurde er schwer verletzt und von einer mysteriösen Frau gerettet.

Fantasywelt: Er ist ein unvergleichlich gutaussehender Elfenprinz, der sich von weltlichen Angelegenheiten fernhält, doch eine Sterbliche zieht ihn in die Welt der Sterblichen.

...

Mingyan: Älterer Mann schaut in der U-Bahn auf sein Handy.jpg

In diesem Moment dachte Mingyan fast, er sei der einzige Heterosexuelle im gesamten Konferenzraum.

Denn die anderen männlichen Designer verstanden tatsächlich genau, was diese Art von Storyline so ansprechend machte.

Die Designer reckten freudig die Fäuste in die Höhe:

„Jede Welt hat ihre liebenswerten Momente, tsk tsk tsk…“

„Nach Abschluss der letzten Mission sollen sie alle in die Welt der weiblichen Hauptfigur reisen und ein chaotisches Schlachtfeld erschaffen!“

„Ein Schlachtfeld des Gemetzels!“

"Strebt hart nach einem Schlachtfeld des Gemetzels!"

Mingyan hatte immer das Gefühl, unter ihnen nicht dazuzugehören, weil er nicht verdreht genug war...

Mingyan blätterte weiter in den Entwürfen und las die Hauptgeschichte schnell zu Ende.

Äh……

Die Haupthandlung von „Liebe durch die Zeit“ lässt sich wie folgt zusammenfassen: Kennenlernen, Verlieben, Konflikte, Versöhnung, erneutes Verlieben, erneute Konflikte, Versöhnung, erneutes Verlieben, erneute Trennung, Versöhnung, erneutes Verlieben, erneutes Verlieben…

Ein Automat, der in einer Endlosschleife läuft.

Nachdem die Haupthandlung dargelegt war, fragte Mingyan: „Kann dieses Modell unbegrenzt erweitert werden?“

Die muskulösen männlichen Designer: „Ja, ja, zwei Millionen Wörter zu schreiben ist kein Problem.“

Ming Yan: „…Würden weibliche Gamerinnen diese Art von Handlung wirklich genießen? Würden sie sie nicht als zu eintönig empfinden?“

Die Designer lächelten und sagten: „Nein, das werden sie nicht. Wir müssen nur jedes Mal eine andere Art von Süße verwenden, wenn sie in einer Beziehung sind.“

„Ja. Diesmal war es ein Geständnis in einem Heißluftballon 500 Meilen über dem Himmel, nächstes Mal können wir es in einem U-Boot 500 Meilen unter Wasser arrangieren, und das darauffolgende Mal in einer Raumstation.“

„Man muss verstehen, dass weibliche Gamer und zwielichtige Männer unterschiedliche Bedürfnisse haben. Dieses ganze Kämpfen und Töten ist zu unelegant. Was wir wollen, ist ein Gefühl, ein Erlebnis, ein aufregendes Erlebnis.“

"Ja, ja, dieses Mal heißt es 'Ich mag dich', nächstes Mal 'Ich liebe dich'."

„Solange unsere Ehemänner gut aussehen, haben wir absolut nichts dagegen, noch ein paar Mal Liebesbekundungen zu bekommen. Es wäre sogar noch besser, wenn wir mehr computergenerierte Bilder mit verschiedenen Hintergründen und Winkeln bekommen könnten, hehehehe…“

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