После перерождения в пушечное мясо, всё, чего я хочу, это развод

После перерождения в пушечное мясо, всё, чего я хочу, это развод

Автор:Аноним

Категории:BL

После перерождения в пушечное мясо, всё, чего я хочу, — это развод. Вопрос: Что мне делать, если однажды я проснусь и обнаружу, что переселилась в книгу и вышла замуж за мужчину? Чжоу Чжоу: Спасибо за приглашение. Я гетеросексуальный мужчина, который только что переселился в книгу и сейч

Глава 1

Der ultimative Spielearchitekt

Werbetexten:

Ein Spieledesigner reist ins interstellare Zeitalter und entwickelt weiterhin Spiele.

Die Frage ist: Soll ich zuerst World of Warcraft und JX3 nutzen, um 100 Millionen Anhänger zu gewinnen, oder soll ich zuerst das Drachentöterschwert benutzen, um 100 Millionen Yuan zu verdienen? Das ist die Frage.

...

Später erklärte Mingyan, er habe zwei Konten eröffnet, und damit sei das Problem gelöst.

„Es gibt zwei Arten von Spielweltarchitekten: die einen heißen Mingyan, die anderen „die Anderen“.

„Ein gemeinsamer Protest gegen die Aufnahme der Werke von BlueStar Studios in die Liste der besten Spiele! Das ist die Auslöschung unserer Architekten!“

„In der gleichen Ära wie ein so großer Architekt geboren zu sein, ist für einen Gamer schlichtweg das größte Glück.“

Vorsichtsmaßnahmen:

1. Täglich um 18:00 Uhr aktualisiert – ich habe in meinem ganzen Leben noch nie die Aktualisierung eines VIP-Romans verpasst.

2. Es ist eine nette, unbeschwerte Geschichte ohne Logik.

3. Das Paar besteht außerdem aus ehrgeizigen, starken Menschen, die einander lieben.

4. Ich bin ein alter Hase im Autorenteam; bitte lesen Sie meine früheren Artikel in meiner Kolumne.

5. Historische Recherchen sind nicht erlaubt; dies ist reine Fiktion.

Inhaltskategorien: Gaming, Online-Spiele, Weltraum-Rollenspiele, Spannende Romane

Suchbegriffe: Hauptfigur: Mingyan | Nebencharaktere: Xia Cheng, Ning Yufeng, Zhou Liye | Andere:

☆、Architekt der Anderswelt

Mingyan saß an einem Ende des langen Tisches und wartete auf das Urteil der anwesenden Lehrer.

Die Diskussion verlief in gemächlichem Tempo.

„Ich kann diesem Entwurf nur 40 Punkte geben. Einen Punkt gibt es dafür, dass der Fertigstellungsgrad akzeptabel ist, aber der Arbeitsaufwand ist für einen Studenten im Grundstudium ziemlich hoch.“

"Lehrer Zhou, ist diese Bewertung nicht zu hart?"

„Wieso ist das so hart? Haltet euch einfach genau an die Bewertungskriterien. Realismus: 0 Punkte. Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, wie diese Welt, die komplett aus Pixelblöcken besteht, den Spielern auch nur ansatzweise ein realistisches Erlebnis bieten kann. Interaktivität: Ich würde etwa 60 Punkte vergeben. Für einen Studenten der interdimensionalen Architektur ist dieses Maß an Mensch-Computer-Interaktion völlig ausreichend. Unterhaltungswert: Ich würde 50 Punkte vergeben. Ich sehe momentan überhaupt keinen Spaß an diesem Spiel. Es besteht nur darin, endlos Blöcke abzubauen und neu zu platzieren und nach eigener Vorstellung ein kleines, sargähnliches Haus zu bauen – vielleicht bin ich mit dieser Beschreibung etwas zu streng, aber könnt ihr da wirklich etwas Spaß finden?“

Einer der fünf anwesenden Lehrer schüttelte den Kopf, setzte seine VR-Brille ab und verließ das Spiel.

Am Ende des langen Tisches spielte die jüngste Lehrerin jedoch noch das Spiel und beteiligte sich nicht an der Diskussion.

Als Schüler beobachtete Mingyan das Geschehen still, da er noch nicht an der Reihe war, eine Frage gestellt zu bekommen.

Die Lehrer diskutieren noch darüber.

„Der soziale Aspekt ist zwar momentan noch nicht ersichtlich, aber diese Art von von Spielern gestalteten Spielen sollte den Spaß am Teilen bieten…“

„Ganz genau, dein ‚sargförmiges Häuschen‘ hat schon über hundert Likes…“

„Ähm, nicht unterbrechen! Dafür würde ich ihm 60 Punkte geben. Auf die anderen Unterpunkte gehe ich jetzt noch nicht ein. Kurz gesagt: Dieses Abschlussprojekt hat gravierende Mängel; es ist völlig unausgewogen. Mingyan besitzt zwar die Fähigkeiten, die Entschlossenheit und die Ausdauer, aber leider ist er zu sehr darauf fixiert, den falschen Weg einzuschlagen. Das Wesen eines Spiels sollte darin bestehen, den Spielern ein realistisches Erlebnis zu bieten!“

Nachdem sie ausgeredet hatte, herrschte für einen kurzen Moment Stille im Raum, und die Lehrerin hatte einen herzzerreißenden Ausdruck im Gesicht.

Mingyan sprach schließlich.

Er sagte: „Lehrer Zhou, ich glaube, das Wesen eines Spiels besteht in einer Reihe sinnvoller Entscheidungen.“

(„Spiele sind eine Reihe bedeutungsvoller Entscheidungen.“ – Sid Meier, Designer der Civilization-Reihe.)

Mehrere Lehrer runzelten die Stirn, da sie keinen geeigneten Ansatzpunkt fanden, um diesen unkonventionellen Schüler zu kritisieren.

In diesem Moment stand die junge Lehrerin in der Ecke plötzlich auf, gestikulierte wild und rief: „Ich bin fertig! Hahahaha! Seht her!“

Alle erschraken und drehten sich um.

Der junge Lehrer nahm seine VR-Brille ab und projizierte sein Bild auf die Mitte eines langen Tisches, wodurch eine Echtzeit-3D-Projektion einer Villa angezeigt wurde.

Die Villa besteht vollständig aus „Pixel“-Blöcken, die Legosteinen zum Verwechseln ähnlich sehen. Sie ist dreistöckig und wirkt trotz fehlender Details und Inneneinrichtung durch ihre moderne, minimalistische Form sehr beeindruckend. Aus der Ferne erscheint sie wie ein märchenhaftes Häuschen am Flussufer.

Es war jedenfalls weit entfernt von Lehrer Zhous „Sarghütte“, die diesen erröten ließ.

„Das war ja interessant!“, rief der junge Lehrer aufgeregt. Sein Gesicht war gerötet. Er hatte sich nicht an der Diskussion beteiligt und schien völlig darin vertieft zu sein.

Предыдущая глава Следующая глава
⚙️
Стиль чтения

Размер шрифта

18

Ширина страницы

800
1000
1280

Тема чтения