Глава 12

Nach wenigen Tagen der Entwicklung erreichte Minecraft in den sozialen Medien allmählich 22.000 Punkte und zählt damit zu den drei beliebtesten lokalen Themen.

Dies ist auch der Verbreitung von Juliets Videos zu verdanken; lustige und unbeschwerte Unterhaltungsinhalte finden bei untätigen Internetnutzern immer großen Anklang.

Im Grunde wird jeder Internetnutzer, nachdem er die aktuellsten lokalen Nachrichten gelesen hat, als Nächstes den Hashtag #MinecraftJuliet# sehen.

Der Verkehr strömt immer noch herein.

Manche Leute werden schon unruhig.

Gerade als Mingyan weiter die Kommentare durchlas, klingelte sein Kommunikator.

Mingyan antwortete: „Hallo, hier spricht Mingyan.“

"Hallo Mingyan. Hier spricht die Marketingabteilung der IPP-Plattform. Ich bin Manager Wiles."

Mingyan richtete sich etwas auf; er hatte endlich den großen Fisch gefangen, den er sich gewünscht hatte.

Er erklärte unmissverständlich: „Ich weiß, dass Sie Minecraft nach China bringen wollen. Ich möchte vorab klarstellen, dass ich kein Übernahmemodell akzeptiere, sondern nur ein Umsatzbeteiligungsmodell. Außerdem hat mich Firma A vor zwei Tagen kontaktiert. Jetzt können Sie Ihren Preis nennen.“

Am anderen Ende der Leitung herrschte Stille, offensichtlich, weil sie nicht erwartet hatten, dass Mingyan, ein Student, einen so entschiedenen und verheerenden Schlag austeilen würde.

Wiles hielt kurz inne und sagte dann: „Bitte warten Sie einen Moment.“

Er sprach offenbar kurz mit der Person neben ihm, nahm dann das Gespräch wieder auf und sagte: „Wir können Ihnen den Spitzenplatz in der diesjährigen Rubrik ‚Newcomer, Neues Werk‘ sowie Empfehlungen und Rezensionen der Redaktion für Spieltests anbieten. Unterschreiben Sie einen Vertrag der höchsten Kategorie, und die Gewinnbeteiligung beträgt 21 %.“

Sein Angebot war unkompliziert, aber er machte deutlich, dass er damit nicht zufrieden war.

„Ich werde einen so unverschämten Preis, der fast 20 % beträgt, nicht akzeptieren“, sagte Ming. „Sie haben den Wert dieses Spiels noch nicht erkannt.“

Wiles sagte: „Natürlich glauben wir, dass sich dieses Spiel gut verkaufen wird, und die bisherigen positiven Spielerbewertungen sprechen für sich. Wir hoffen aber auch, dass Ihnen bewusst ist, dass der aktuelle Erfolg von Minecraft auf R basiert und die Spieler größtenteils Studenten sind. Angesichts des Grafikstils von Minecraft sind wir hinsichtlich der Attraktivität und des Markterfolgs bei anderen Spielergruppen nicht optimistisch.“

Mingyan hob eine Augenbraue: „Wenn Sie es so beurteilen, dann gibt es nichts mehr hinzuzufügen.“

Wiles sagte: „Warten Sie, Sie können mir Ihren Zielpreis nennen.“

Das zeigt, dass Aijia Minecraft immer noch haben will und zu gewissen Verhandlungen bereit ist.

Aber……

„Nein, danke. Mein Zielpreis liegt bei einer Provision von 10 %“, sagte Ming.

Als Wiles das hörte, rief er aus: „Das ist unmöglich!“

Was bedeutet eine Provisionsrate von rund 10 %?

Selbst wenn sich ein Produkt in Hunderten von Millionen Exemplaren verkauft, erzielen die Vertriebskanäle kaum noch Gewinne, da sie weiterhin in Personal, Wartung, Serverauslastung und andere Ressourcen investieren müssen.

Wem wird dieser Preis üblicherweise angeboten?

Es handelt sich um ein erstklassiges Spieleunternehmen mit einem Architekten von göttlichem Format, der ein hochkarätiges Team leitet, das jahrelang an diesem AAA-Meisterwerk gefeilt hat.

Gleichzeitig muss es auch extrem hohe Medienbewertungen und die Vorfreude von Millionen von Spielern genießen.

Bei dieser Art von Arbeit handelt es sich nicht mehr um einen Käufermarkt; es ist nicht mehr nötig, überall Plattformen zu kontaktieren, um die Arbeit online listen zu lassen, oder in Besprechungsräumen einen Kampf um Provisionssätze zu führen.

Wenn die Plattform es stattdessen nicht einführt, werden die Nutzer mit den Fäusten auf den Tisch schlagen und die Plattform verfluchen – genau solche IP-Meisterwerke sind so beliebt.

☆ Plattformvertrag

Mingyan beendete schließlich das Telefonat mit Aijia bezüglich der Preisverhandlung.

Im Rahmen der Chaoyang-Allianz haben nun die beiden größten digitalen Multimedia-Vertriebsplattformen, A-Home und Ai-Home, endlich Kontakt zu Mingyan aufgenommen.

Firma A machte den Anfang und bot eine Provisionsrate von 25 % an.

Aijia Houlai bietet eine Provisionsrate von 21%.

Es scheint, als ob das alte Sprichwort „Große Geschäfte schikanieren ihre Kunden“ tatsächlich zutrifft.

Noch hemmungsloser werden sie, wenn sie einem Anfänger gegenüberstehen.

Nachdem er eine Tasse Kaffee getrunken und eine Weile nachgedacht hatte, öffnete Mingyan seine Kontakte.

Zehn Minuten später.

Feiyang Games ist eine relativ unbekannte Publishing-Plattform in der Sechs-Sterne-Provinz.

Der neue Praktikant klopfte aufgeregt an die Tür, trat ein und konnte es kaum erwarten zu verkünden: „Minecraft hat uns geantwortet! Die Entwickler haben zugestimmt, es exklusiv auf unserer Plattform zu veröffentlichen!“

Der Chefredakteur hielt sich mit einer Hand die Stirn, sein Gesicht so bleich wie das eines rachsüchtigen Geistes.

Er sagte schwach: „Worüber schreist du denn? Um welches Spiel geht es?“

Seine Haltung zeigt deutlich, dass die Feiyang Games-Plattform derzeit mit Schwierigkeiten zu kämpfen hat.

Oder man könnte sagen, es hat seinen Tiefpunkt erreicht.

Letzten Monat entdeckten die Spieler aufgrund eines Fehlers eines Praktikanten, dass der Chefredakteur das Meisterwerk der Marke wütend kritisiert hatte, was sofort einen öffentlichen Aufschrei auslöste.

Fairerweise muss man sagen, dass diese Worte lediglich Ausdruck seiner Abneigung gegen ein Spiel waren, aber sie konnten der Anstiftung und dem Zwietracht derjenigen mit eigennützigen Motiven nicht standhalten.

Treue Fans der Marke löschten nacheinander ihre Feiyang-Accounts, und die sozialen Medien wurden von Trollen überschwemmt. Die Nutzerzahlen der Plattform brachen ein, viele Redakteure verließen sie noch vor Jahresende, und die Einnahmen reichten nicht mehr aus, um die Kosten zu decken.

Der einzige Grund, warum es noch überleben kann, sind die Hunderttausenden von Nutzern auf seinem eigenen Planeten.

Die Finanzberichte zum Ende dieses Quartals werden jedoch erwartungsgemäß bereits katastrophal ausfallen.

„Meine Welt! Der Gewinner des Abschlussprojekts der Otherworld Architecture Academy! Wahnsinn!“ Der Praktikant wedelte aufgeregt mit dem Dokument in seiner Hand – einer frisch ausgedruckten E-Mail. „Exklusive Erstveröffentlichungsgenehmigung! Und zwar für zwanzig Tage! Preis und Inhaltsangabe stehen schon. Der Produzent ist ein Genie!“

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