Глава 47

Als die Spieler das Spiel verließen, gingen die Mitarbeiter sofort hinüber und verteilten Formulare, um ihre Bewertungen und Gedanken zum Spiel festzuhalten.

Die endgültigen Daten, die Mingyan erhielt, lauteten: Note A-.

Dies ist das interne Bewertungssystem von IPP für unveröffentlichte Spiele, unterteilt in vier Stufen: A, B, C und D. Stufe A- bedeutet „ein qualitativ hochwertiges Spiel mit gutem Potenzial, bewertet zwischen 8 und 9“.

Die Marketingmitarbeiterin wirkte sehr zufrieden und sagte zu Mingyan: „Chef, das Spiel ist ein voller Erfolg. Können wir jetzt damit beginnen, es auf dem offiziellen Website-Account zu bewerben?“

Mingyan blickte immer noch auf den Bericht in seiner Hand, die Stirn leicht gerunzelt, und sagte: „Nur A-?“

„Das ist schon eine sehr gute Bewertung!“, erklärte das Marketingteam schnell. „Die unterlegenen Teams haben zwar etwas niedrigere Bewertungen abgegeben, aber das Ergebnis ist trotzdem erwartungsgemäß. League of Legends hat eine sehr innovative Struktur, und genau da können wir ansetzen, um das Spiel zu bewerben. Mit etwas Glück können wir versuchen, in der Rangliste aufzusteigen …“

Mingyan dachte einen Moment nach, dann entspannte er seine Stirn und sagte: „Dies ist nicht das Endergebnis; es gibt noch Raum für Verbesserungen bei der Bewertung.“

Die Marketingmitarbeiterin verstand nicht ganz, was er meinte.

Die meisten Spiele dieser Ära folgen einem klaren Verlauf: Sie sind bei ihrer Veröffentlichung am beliebtesten, dann nimmt ihre Popularität mit der Zeit allmählich ab, bis sie unrentabel werden, woraufhin das Spieleunternehmen die Spielserver abschaltet.

Handelt es sich um ein Spiel aus einer anderen Welt, wird das Unternehmen den Zugang unterbinden und möglicherweise sogar gebrauchte Spiele dieser Art zu einem niedrigen Preis verkaufen.

Keines davon ist jedoch ein MOBA-Spiel.

Der Aufstieg von League of Legends erfordert die Ansammlung von Spielern, die Bildung einer Rangliste und eine gewisse Größe der kulturellen Community des Spiels.

Bislang wurden allerdings nur etwas mehr als 20 Berufe und insgesamt etwas mehr als 400 Fähigkeiten entwickelt.

Aber es ist an der Zeit, dass die Spieler dieses brandneue Genre von Spielen kennenlernen... das sie Tag und Nacht an ihre Bildschirme fesseln und völlig in seinen Bann ziehen wird.

☆, Leitervertrag

Am nächsten Tag.

Eigener Besprechungsraum der IPP-Marketingabteilung.

„…Damit schließe ich meinen Bericht ab.“

Ming beendete seinen Bericht und schaltete den für die Demonstration verwendeten Bildschirm aus.

Die Zuschauer unterhalb der Bühne nickten zustimmend.

Xia Cheng spielte gerade mit einem Füllfederhalter, als sich seine Blicke und die seines Gegenübers trafen und sie sich ein wissendes Lächeln zuwarfen.

Mingyan verließ den Besprechungsraum und überließ den Raum den anderen.

Mehrere Mitarbeiter der Marketingabteilung von IPP begannen eine Diskussion.

Dies ist das erste Mal, dass das MOBA-Spielgenre der Öffentlichkeit präsentiert wird, und es gibt keine vergleichbaren Vorerfahrungen, auf die man zurückgreifen könnte.

Daher sind die gegebenen Antworten allesamt eher konservativ.

„Lasst es uns als typische Arbeit für die Oberstufe bewerben und ihr zunächst eine Probeempfehlung geben…“

„Ich habe noch nie eine komplett kostenlose Strategie gesehen! Wenn das Spiel nicht populär wird, werden die Spieler nicht für nur zwei kosmetische Gegenstände bezahlen – warum sollten sie also mit dem Verkauf attraktiver kosmetischer Artikel Geld verdienen?“

„Schließlich ist er der Architekt von Minecraft, einem sehr erfolgreichen Spiel! Es sind bereits über zwei Jahre vergangen, und aufgrund seiner Popularität bei Livestreams taucht er immer noch gelegentlich in der Liste auf.“

„Spiele und Spiele sind zwei verschiedene Dinge. Vorübergehender Erfolg beweist gar nichts. Vielleicht war der Architekt einfach nur zur richtigen Zeit am richtigen Ort.“

„Da es sich um eine Produktart handelt, die ich noch nie zuvor gesehen habe, stimme ich letztlich einer vorsichtigen Empfehlung zu.“

Xia Cheng geriet zwischen die Fronten und diskutierte mit ihnen, aber da er noch relativ unerfahren war, konnte er nicht alle umstimmen.

Von allen Anwesenden war er der Einzige, der League of Legends bedingungslos bevorzugte.

„Ich bin der Einzige, der dieses Spiel persönlich gespielt hat“, sagte Xia Cheng. „Ich glaube, dieses Spiel wird ein Vorreiter sein und einen neuen Trend in diesem Genre anführen.“

Bei seiner Stimmabgabe legte er einen maßgeschneiderten Vertrag mit einer Provision von 12 % und einer Umsatzprognose von über 500 Millionen vor.

Die pessimistischsten Manager vertreten jedoch ganz andere Ansichten.

Da die Diskussion schließlich zu hitzig wurde, mussten sie nach der Hälfte eine Pause einlegen.

Wenn Blue Star Studio sich nicht bereits einen sehr respektablen Ruf erworben hätte und wenn Xia Chengs Status ihm nicht mehr Einfluss verliehen hätte, hätte IPP nicht so viel Zeit in das neue Spiel eines Studios investiert.

Fünfzehn Minuten später wurde die Diskussion fortgesetzt.

Diesmal ergriff Mingyan die Initiative und unterbreitete neue Vertragsvorschläge.

„Lasst uns ein gestaffeltes System vereinbaren“, sagte Ming. „Wir werden die Leistung in den ersten sechs Monaten nach dem Spielstart in sechs Stufen einteilen, basierend auf dem Stufensystem eures Unternehmens. Die höchste Stufe ist S mit einem Umsatz von über einer Milliarde. Wenn League of Legends das erreicht, erhalten wir 10 % Provision. Die niedrigste Stufe ist E mit einem Umsatz unter einer Million, und wir erhalten 25 % Provision.“

Leiterverträge sind relativ selten, aber es gab sie schon.

In einer solchen Situation, in der keine der beiden Seiten bereit ist, der anderen nachzugeben, ist es tatsächlich durchaus angebracht, einen solchen Vertrag zu unterzeichnen.

Vereinfacht gesagt: Bei Einnahmen unter einer Million behält IPP 25 % ein; bei Einnahmen zwischen einer Million und zehn Millionen 20 % usw.

Es ähnelt in gewisser Weise der Berechnung der persönlichen Einkommensteuer auf der Erde damals, nur umgekehrt.

Alle Anwesenden wurden hellhörig und führten dann eine letzte Abstimmungsrunde durch.

In Anwesenheit aller Anwesenden wurde ein gestaffelter Vertrag für League of Legends unterzeichnet.

Weil das Treffen länger dauerte als erwartet, war es schon Mittag, ehe wir es merkten.

Mingyan blieb zurück und aß in der Cafeteria der IPP-Filiale zu Mittag.

Xia Cheng setzte sich ihm gegenüber und sagte: „Du schaust nach unten, als ob du dich unterschätzt fühlst?“

Mingyan atmete aus und sagte: „Ich habe das Gefühl, meine geliebte Arbeit wurde unterschätzt. Aber trotzdem vielen Dank.“

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