Глава 110

Da League of Legends gerade erst in die Überprüfungsphase eingetreten ist und die neue Version bereits veröffentlicht wurde, nehmen die Entwickler noch letzte Anpassungen vor.

Als Mingyan herauskam, begrüßten ihn alle.

Mingyan ging zu seinem Platz und rief zwei Personen herbei.

Ein Programmierer, ein Tester.

Beide wirkten etwas nervös, als sie im Büro ankamen.

„Keine Sorge, ich möchte euch nur eine Aufgabe geben“, sagte Mingyan lächelnd. „Ich habe gehört, ihr spielt sehr gerne Minecraft und seid ziemlich geschickt mit Redstone-Schaltungen.“

Die beiden nickten.

Zu dieser Zeit war die Redstone Party noch eine sehr kleine Nischengruppe innerhalb der Spielergemeinschaft.

Der Programmierer bei Blue Star gehört zu den ganz Großen in seinem Fach.

Er erfand einen einfachen automatischen Ernter mit Redstone und Kolben – eine Schaltung, die durch Ziehen eines Hebels automatisch Weizen, Kürbisse und Wassermelonen ernten konnte.

Mingyan übergab ihnen die beiden Entwürfe und sagte: „Das sind einige Redstone-Ideen, die mir eingefallen sind. Ich hoffe, ihr könnt eure aktuelle Arbeit diesen Monat unterbrechen und ein Redstone-Tutorial erstellen, um Minecraft-Redstone-Spieler anzuleiten.“

Ein Teil dieses Entwurfs wurde auch von Mingyan handschriftlich verfasst.

Der Programmierer blätterte gerade in dem Buch, als er plötzlich aufgeregt aufstand und rief: „Wow, das kannst du auch!“

Der Tester wirkte verlegen und zog ihn zurück.

Dem Programmierer wurde sofort klar, was er meinte, und er sagte verlegen: „Chef, Ihr Entwurf ist fantastisch. Ich habe darüber nachgedacht, wie man Impulssignale in sequentielle Schaltungen umwandeln kann... Ich hätte nie gedacht, dass man Latches so verwenden könnte.“

Mingyan lächelte und sagte: „Genau das war mein ursprüngliches Ziel, weshalb ich dem Redstone-Komparator eine Verriegelungsfunktion hinzugefügt habe. Sind Sie also zuversichtlich, dass Sie das Gerät, das ich mir wünsche, innerhalb dieses Monats bauen können?“

Der Programmierer leckte sich selbstsicher die Lippen und sagte: „Absolut kein Problem! Die technischen Schwierigkeiten kann ich mit kleinen Plugins lösen. Ich habe bereits drei Gatter: UND, ODER und NICHT, plus eine Verriegelung, womit bereits alle Voraussetzungen erfüllt sind.“

Ming nickte zustimmend.

Der Tester blieb ruhiger und sagte nach Durchsicht des Entwurfs: „Chef, kann ich die Musik selbst auswählen?“

Mingyan lächelte und sagte: „Solange du Redstone-Musik komponierst, kannst du den genauen Inhalt selbst bestimmen.“

Der Tester sagte zögernd: „Chef, das Lied, das Sie vorhin gesummt haben, das, nach dem ich Sie letztes Mal gefragt habe, Sie sagten, es hieße ‚Aesthetic‘…“

Mingyan erinnerte sich daran und sein Gesichtsausdruck erstarrte für einen Moment.

Sie sahen sich verwirrt an.

Mingyan hustete und sagte: „Das habe ich nicht geschrieben…“

Der Tester sagte mit einem „Ich weiß, ich weiß“-Blick: „Chef, das weiß doch jeder im Studio, Sie müssen die Vertraulichkeit nicht extra betonen.“

Er stellte unmissverständlich klar: „…Nein, ich habe es wirklich nicht geschrieben.“

Tester: "Ja, ja, keine Sorge, ich werde es niemandem erzählen."

„…“ Mingyan rieb sich mit einer Hand die Stirn. „Na gut, wie auch immer. Denk nur daran, es mit Hiroyuki Sawano zu unterschreiben, wenn du fertig bist.“

Der Tester nickte wissend.

...

Der März verging schnell.

Mingyan führte das Team offiziell in eine Zeit der Abgeschiedenheit.

Das ALPHA-Modell für "Blue Star Apocalypse" wird innerhalb von zwei Monaten fertiggestellt sein.

Der gesamte Spielplan besteht aus zwei Hauptteilen, die sich über drei große und siebzehn kleine Karten erstrecken und zwei Hauptcharaktere sowie mehr als zehn Nebencharaktere beinhalten.

Dieses ALPHA-Modell konzentriert sich in erster Linie auf die Erstellung der ersten großen Karte. Nach deren Fertigstellung beginnen umgehend erste Validierungstests.

Nach den Tests können sie zur nächsten Phase der formalen Entwicklung übergehen.

Auf der offiziellen Website von BlueStar Studios wurde ebenfalls ein Trailer für das neue Spiel veröffentlicht – allerdings nur mit dem einfachen Hinweis „Projektcodename: Last“.

Blue Star ist nicht länger eine unbekannte kleine Werkstatt; Tausende von Fans erwarten gespannt das neue Spiel.

Die enorme Popularität und der hohe Traffic von Mingyan sind etwas, worum viele Spieleentwickler sie nur beneiden können.

Die Spieler bildeten sogar ihren eigenen „Kult“.

Die Fans von Mingyan sind eine so eifrige Gruppe von Spielern.

Während ihrer langweiligen Wartezeit analysierten sie sogar das Muster von Mingyans Auftritten.

Mingyan taucht immer dann auf, wenn es wichtige Neuigkeiten im Spiel gibt. Er postet zwar nicht viel auf seinem persönlichen Account, löst aber oft hitzige Diskussionen aus und erzeugt sogar ein enormes Aufsehen.

Diese Spieler spekulieren nun:

[Es ist lange her, dass der Sektenführer über Spiele gesprochen hat!]

[Das neue Spiel wurde definitiv von Anfang bis Ende vom Sektenführer entworfen und überwacht, daran besteht kein Zweifel! Einem so engagierten Mann wie ihm möchte ich, Zhao Ritian, heute ein großes Lob aussprechen!]

Ich wette fünf Cent, dass es ein Sandbox-Spiel ist.

[Das kann ich nicht akzeptieren! Glaubst du, du könntest die Designphilosophie des Unternehmens erraten? Sei nicht naiv! Das ist definitiv eine weitere, völlig neue Produktkategorie!]

Inmitten dieser intensiven Erwartung blieb Mingyans persönlicher Account einen weiteren Monat lang still.

Auch die offizielle Website von Bluestar verarbeitet langsam die vorangegangenen großen Schritte.

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