Глава 142

Kapitel 47 Das Ende des blauen Sterns

3. März.

Eine Woche nach der Veröffentlichung von Blue Star Apocalypse.

Die verschiedenen Datenranglisten in der Provinz des Sechsten Sterns wurden neu geordnet, aber die Rangliste scheint sich nicht wesentlich verändert zu haben.

Es ist einfach so, dass alle einen Platz aufgestiegen sind!

Einige Spiele, die Anfang dieses Jahres erschienen sind, haben bereits eine große Datenmenge angesammelt.

Wenn man jedoch die Dynamik des Untergangs des blauen Planeten betrachtet, ist es wohl nur eine Frage der Zeit, bis er diese Vorgänger übertrifft.

Der Unterschied in der Geschwindigkeit, mit der die Daten für dasselbe Spiel in den Diagrammen wachsen, ist deutlich sichtbar.

Sie alle hatten in etwa die gleiche Bekanntheit, aber die Verkaufszahlen von Blue Star Doomsday waren mehr als doppelt so hoch wie die der anderen.

Was könnte sonst der Grund sein?

Das Spiel selbst ist von außergewöhnlich hoher Qualität, mehr als doppelt so gut wie andere.

Die wichtigsten Kennzahlen in den wöchentlichen Charts sind Downloads, Verkäufe und Spielerbewertungen.

Allerdings können Rohdaten nicht das Gesamtbild wiedergeben.

Manche Spiele ziehen naturgemäß viel Aufmerksamkeit auf sich, beispielsweise weil sie Fortsetzungen eines Meisterwerks sind oder eine bekannte Marke nutzen.

Studios wie das Dragon Slayer Sword Studio geben beispielsweise viel Geld für Marketing und Werbung aus.

Ihre Exposition wird von Anfang an unterschiedlich sein.

Bei mobilen Spielen beinhaltet das branchenübliche Testen typischerweise die Auswertung umfangreicher Daten.

Auch für Einzelspieler-Spiele haben die Daten einen gewissen Referenzwert.

Die Nutzerkonversionsrate ist beispielsweise die Anzahl der Spieler, die auf eine Anzeige klicken und das Spiel tatsächlich herunterladen und spielen.

Zahlungsquote: Wie der Name schon sagt, handelt es sich hierbei um den Prozentsatz der registrierten Spieler, die Käufe getätigt haben.

Ein-Tages-/Sieben-Tages-Bindungsrate: Welcher Prozentsatz der Spieler bleibt einen bzw. sieben Tage nach dem Herunterladen im Spiel?

...

Diese Daten sind relativ objektiv und können den Einfluss von Faktoren wie Marketing weitgehend ausschließen.

Genau wie bei der Markteinführung von League of Legends lag die Kundenbindungsrate am ersten Tag sogar bei über 60 %.

Die beste Leistung der Konkurrenz lag hingegen nur bei 45 %, was bedeutet, dass kein einziges Spiel mithalten konnte.

Eine hohe Spielerbindungsrate deutet darauf hin, dass das Spiel ein enormes Potenzial hat.

Ihr hattet beide 10.000 Spieler, die das Spiel heruntergeladen haben, aber nach einem Tag waren es nur noch 4.000 bei euch, während ich noch 6.000 hatte.

Dann können die Daten aus späteren Phasen nicht verglichen werden!

Die Zahl der Spieler wird weiter anwachsen, und sobald der Matthäus-Effekt eintritt, wird die Wachstumsrate umso schneller sein, je größer die Zahl ist.

Die Datenmenge wird exponentiell ansteigen.

In der Branche werden solche Datenkurven häufig als „Anstiegskurven“ bezeichnet.

Es beschreibt die Geschwindigkeit, mit der Daten aufsteigen, so schnell wie der Aufstieg zum Himmel, das Erreichen neuer Höhen und das Erlangen eines beherrschenden Überblicks über alles, was sich darunter befindet.

Blue Star Apocalypse befindet sich aktuell in der ersten Hälfte dieser Kurve.

Kundenbindungsrate am ersten Tag: 60 %; Online-Nutzerrate: 60 %; Zufriedenheitsrate der Spieler: 99,8 %.

Jeder mit einem geschulten Auge kann erkennen, dass sich dieses Spiel definitiv noch in den Kinderschuhen befindet, aber der Inbegriff eines potenziellen Spiels des Jahres ist.

Seit seiner Freilassung ist erst eine Woche vergangen, und schon kann ein Babykrokodil Fleisch fressen.

Auf Plattformen wie IPP und Atlas hat dieses kleine Krokodil bereits begonnen, seine dominante, alles entscheidende Natur unter Beweis zu stellen.

Es erreichte in der ersten Woche Platz eins der Charts! Die Empfehlung der Redaktion wurde in dieser Woche als erstes vorgestellt.

Dies ist die höchste Stufe der bevorzugten Behandlung durch beide großen Plattformen, die sich bereits stillschweigend darauf geeinigt haben, dass es zu ihrem Top-Empfehlungs-Meisterwerk werden wird.

Darüber hinaus sind noch mehr und bessere Ressourcen in Vorbereitung.

Ganz abgesehen von den internen Empfehlungen der Plattform gab es unzählige nachfolgende Nachrichtenberichte und die spontane öffentliche Meinung der Spieler...

Vergessen Sie nicht, dass Blue Star Studio auch eigene Werbe- und Öffentlichkeitsarbeit betreibt.

Hinzu kommt die Begeisterung, die von der Live-Streaming-Community erzeugt wird.

Diese Woche ist endlich vorbei.

Die Live-Streaming-Community hat dies schon lange mit Spannung erwartet.

Gemäß den Bestimmungen dürfen Gameplay-Videos von Spielen aus der StarCraft-Ära erst eine Woche nach deren Veröffentlichung freigegeben werden.

Andernfalls wäre es auch ein Verstoß gegen die Rechte der Erde.

So können diese Live-Streamer nur neidisch zusehen, wie die Zuschauerzahlen von "Blue Star Apocalypse" steigen.

Viele Menschen träumen davon, über Nacht berühmt zu werden, ihnen läuft schon das Wasser im Mund zusammen.

Dies wurde durch die Erfahrungen vieler Menschen in der Vergangenheit bewiesen.

Предыдущая глава Следующая глава
⚙️
Стиль чтения

Размер шрифта

18

Ширина страницы

800
1000
1280

Тема чтения