Nachdem sie zahlreiche Erfahrungsberichte im Internet konsultiert hatte, lernte die Streamerin aus ihren Fehlern und verbesserte ihre Ausrüstung. Nach unzähligen Toden besiegte sie schließlich den Boss.
Und hier kommt der wichtigste Teil!
Sie brach sofort in Tränen aus und sprang hysterisch herum!
Der Leichnam der Chefin war verschwunden und in der Dunkelheit verflossen, doch sie stampfte immer noch hartnäckig auf den Boden und murmelte unaufhörlich vor sich hin.
"cnmcnmcnmcnmcnmcnm..."
Das gesamte Video enthielt dasselbe Schimpfwort, das vom Spielsystem stark zensiert wurde.
...Dies beweist einmal mehr, dass das Wesen der Menschheit das einer sich wiederholenden Maschine ist.
Nachdem sie mehr als eine Minute lang geschrien hatte, beruhigte sich die Moderatorin schließlich etwas; ihr Gesicht war mit Rotz und Tränen bedeckt.
Zum Glück ist das im Spiel "Mortal Souls", sonst wäre mein Make-up wahrscheinlich schon ruiniert.
Doch der Anblick einer so sanften und liebenswerten jungen Frau, die durch ein Spiel an den Rand des mentalen Zusammenbruchs getrieben wurde, ließ viele Spieler sprachlos zurück.
Dieses Video ging über Nacht viral und landete sofort an der Spitze der Suchtrends!
Die Beliebtheit der Moderatorin schoss an diesem Tag auf Platz zwei.
Die Angestellten von Blue Star, die ihr gefolgt waren, hofften immer noch, dass ihr plötzlicher Ruhm die Wunden in ihrem Herzen heilen könnte...
Zur Überraschung aller räumte die Streamerin am nächsten Abend erneut auf und begann, die dritte große Karte von „Die Seele der Sterblichen“ zu streamen.
Den Aufnahmen des Livestreams nach zu urteilen, wirkte sie relativ ruhig und blieb eine charmante und liebenswerte junge Frau, die keinerlei Anzeichen dafür zeigte, jemals einen Nervenzusammenbruch erlitten zu haben.
Im Livestream kommentierten viele Zuschauer: „6666666, ihre mentale Stärke ist erstaunlich!“
Der Streamer schaltete lautlos die Kamera ein und betrat das Reich der sterblichen Seelen.
Während sie darauf wartete, dass das Blue Star-Logo zu Beginn der Veranstaltung erschien, sagte sie mit heiserer Stimme: „Viele fragen mich, warum ich nicht mit dem Spiel aufhöre. Wisst ihr was? Aufhören ist unmöglich. Ich werde niemals mit den Spielen von Blue Star aufhören. Lasst euch von meinem Weinen nicht täuschen, ich habe tatsächlich eine Menge Spaß daran …“
Das Publikum: "..." Ziemlich zufrieden?
Dies beweist einmal mehr, dass das Spiel "Mortal Souls" toxisch ist.
Diese Streamerin war so süchtig danach, dass sie der Versuchung nicht widerstehen konnte, Soul of Mortals zu spielen, selbst wenn sie nicht streamte, und schließlich begann sie, das Spiel 12 Stunden am Tag zu streamen.
Wenn du einmal anfängst, dieses Spiel zu spielen, kannst du nicht mehr aufhören! Du spürst, wie du jede Minute im Level aufsteigst!
Ein paar Tage später hatte sogar die Streamerin, die so schlecht in dem Spiel war, anständige Fähigkeiten entwickelt und war in der Lage, Fallen zu durchbrechen, die sie zuvor gesehen hatte, und konnte einen Boss in weniger als hundert Versuchen besiegen.
...bis sie auf den Endgegner, „den Körper des Äußeren Gottes Emmanuel“, traf.
Finale--
"cnm!!!! cnmcnmcnmcnmcnm..."
Der Mensch ist im Grunde immer noch ein Nachahmer.
Obwohl es sich ebenfalls um einen Livestream handelt, ist das Gameplay von Miss Juliet ganz anders.
Er geht einfach weg, wenn er etwas Ungewöhnliches sieht, und wenn er in eine Falle gerät und getötet wird, ändert er stillschweigend seinen Weg. Er ist unglaublich gelassen.
Er ging sogar so weit zu sagen: „Ich bin ein storyorientierter Spieler. Als ich noch Minecraft spielte, wusste jeder, dass ich für meine Intelligenz bekannt bin, nicht für meine Kampffähigkeiten. Deshalb werde ich euch dieses Mal einfach nur die Geschichte und die Landschaft von Mortal Souls zeigen, und das wird genügen.“
Selbst die sonst so unbeschwerte Julia ertappt sich manchmal dabei, wie sie sprachlos und von Gefühlen überwältigt an die Decke starrt.
Denn manche dieser Fallen sind psychologisch wahrlich meisterhaft!
Im einen Moment freut sich ein Spieler noch darüber, dem rollenden Stein ausgewichen zu sein, im nächsten Moment wird er fassungslos feststellen, dass der Stein zurückgerollt ist und ihn von hinten in Staub verwandelt hat.
Diese Art von dramatischem Aufstieg und Fall im Leben ist so intensiv, dass die Menschen das Gefühl haben, im Himmel zu sein oder im Sterben zu liegen.
Während andere Spiele im offiziellen Blue Star-Forum einen ähnlichen Stil aufweisen, hat das Forum für Mortal Souls einen völlig anderen Stil.
Damals schrieb sogar jemand in einem Forum, dass Chefdesigner Ming von Blue Star wahrscheinlich keine Spiele mit sehr hohem Schwierigkeitsgrad entwickeln könne, und diese Einschätzung war durchaus nachvollziehbar.
Aber nun wurde dieser Beitrag ausgegraben und wird „auf die Leiche aufgefahren“.
[Du bist es!! Du bist also der Schuldige!!! Der Sektenführer war auf einem guten Weg, die Apokalypse der Erde herbeizuführen, warum musstest du ihn provozieren?!]
Was zum Teufel treibt dieser Sektenführer da? Kann er nicht mal was wirklich Schwieriges erschaffen? Sag das nochmal vor mir! Ich verprügle dich zu Brei, oder ich nehme deinen Nachnamen an.
Bald darauf fassten die Spieler die repräsentativsten Arten des "Leidens" in Mortal Souls zusammen.
Sie teilten das Spiel in drei Teile auf –
Das erste ist „die Gnade des Anführers“:
In diesem Spiel gibt es einige nützliche Gegenstände. Schatztruhen enthalten Vorräte, und in jedem Tempel auf jeder Karte befindet sich ein magisches Artefakt.
Die Spieler beginnen mit fünf Heiltränken, die sie frei verwenden können. Diese werden automatisch jedes Mal aufgefüllt, wenn sie ins Lager zurückkehren.
Diese Details, die es von anderen Spielen unterscheiden, können bei den Spielern manchmal den Eindruck erwecken, dass das Spiel sehr großzügig ist.
Das war natürlich die einzige Gnade, die der Sektenführer zeigte...
Der zweite Teil ist fantastisch; er heißt „Die Verschwörung des Sektenführers“.
Denn in diesem Spiel gibt es einige wirklich seltsame Dinge.
Nehmen wir zum Beispiel den „Mimic“. Bevor man ihm begegnete, hätte sich niemand vorstellen können, dass etwas, das wie eine Schatztruhe aussieht, sich in ein Monster verwandeln, einen beißen und einen sofort töten könnte.
Zum Beispiel bezeichnet „Tarnboden“ etwas, das wie ein Boden aussieht, aber wenn man darauf tritt, fällt man in einen Sumpf… und dann muss man die Karte wieder ganz von vorne erklimmen, und wenn man nicht aufpasst, ertrinkt man.