Глава 244

Als er die Falle im neuen Level erklärte, sagte er: „Lasst uns das erste Level für die Spieler etwas einfacher gestalten.“

Die Designer nickten gehorsam: „Mmm!“

Mingyan sagte: „Eine dreifache Falle reicht hier völlig aus. Nachdem der Spieler über den Stachel gesprungen ist, platziert man einen versteckten Stachel dahinter, sodass der Spieler umkehren muss. Dann verlängert man den Stachel, sodass der Spieler einen Doppelsprung ausführen muss, um ihm auszuweichen.“

Designer: "???"

—Moment mal, meinen die das etwa mit „den Spielern die Sache erleichtern“?

Mingyan sagte: „Okay, fügen wir ein Zeitereignis hinzu. Wenn der Spieler die drei Sprünge nicht innerhalb von 5 Sekunden schafft, explodiert die Anzeigetafel in der oberen linken Ecke und zerstört das gesamte Spiel.“

Designer: "??????"

Die erste Herausforderung besteht darin, die Spielgrundlage zu schaffen, damit die Spieler verstehen, was für ein Spiel „I Wanna Go Home“ eigentlich ist.

Die Handlung des Spiels ist sehr einfach: Der Protagonist muss Level abschließen und dann nach Hause zurückkehren.

Doch die Schwierigkeiten und Hindernisse auf diesem Weg waren wirklich mühsam.

Jedenfalls war drei Tage später die Grundstruktur der ersten Phase im Großen und Ganzen fertiggestellt.

Als die Designer diese Karte betrachteten, trugen sie alle Gesichtsausdrücke tiefer Widerwillens, als könnten sie die Spieler bereits vor sich sehen, wie sie von Dämonen gequält werden würden...

Nachdem er es ausprobiert hatte, sagte Mingyan: „Nicht schlecht, das erste Level ist so einfach. Jetzt lasst uns über die fünf Fallen im zweiten Level sprechen.“

Alle: "..."

Drei weitere Tage vergingen, und die zweite und dritte Karte waren fast fertig.

Zu diesem Zeitpunkt hatte das gesamte Produktionsteam stillschweigend seine eigene Vision akzeptiert.

—Ja! Wir sind ein Teufelsteam!

Was ist ein Gewissen? Weg damit!!!

Selbst als Mingyan sich eine neue, bizarre Falle ausdachte, waren sie nur einen Moment lang schockiert und machten dann gehorsam weiter.

Drei weitere Tage vergingen.

Mingyan hat endlich den Designplan für das BOSS-Level enthüllt.

Beim Anblick des Manuskripts huschte über das gesamte Produktionsteam ein freundliches Lächeln.

Wow, ich finde dieses Spiel immer unterhaltsamer!

Kapitel 82 Büroromanze

Sieben Tage später sagte Mingyan, es sei an der Zeit, ins Blue Star Studio zurückzukehren, da ihr Urlaub dort fast vorbei sei.

Die Nachwirkungen des Blue Star Carnival verblassen langsam.

Diese Woche sind alle Spiele auf Blue Star 20% reduziert.

Aufgrund verschiedener Faktoren haben die kumulierten Umsätze die Milliardengrenze deutlich überschritten!

Es war an der Zeit, Chefdesigner Ming zu bitten, zurückzukehren, aber Ming Yan war noch im Dragon Slayer Studio und arbeitete an dem Projekt „I Wanna Go Home“.

Mehrere Nachrichten wurden ignoriert. Die Sekretärin wusste zweifelsfrei, dass er wieder Überstunden machte, und kam deshalb scherzhaft selbst zu Mingyan, um ihn aufzusuchen.

...Dann lernte sie das gesamte Produktionsteam von "I Wanna Go Home" kennen.

Tja, wie soll ich es ausdrücken?

Alle hatten ein freundliches Lächeln im Gesicht, und ihre Augen strahlten vor Begeisterung für das neue Spiel.

Doch der Sekretärin lief es eiskalt den Rücken runter! Sie hatte das Gefühl, das ganze Büro sei von einer teuflischen Atmosphäre erfüllt!

Was ist passiert?

Als die Sekretärin ins Büro stürmte und Mingyan vorfand, sah sie, dass er anscheinend ein neues Spiel spielte.

Allerdings war der Bildschirm mit blendenden Bildern übersät, sodass sie nur schwer klar sehen konnte.

Kaum hatte Mingyan aufgeschaut, war das Spiel abrupt vorbei. Er legte sein Handy beiseite und lachte: „Kommt mich suchen, um zurückzugehen?“

Die Sekretärin ließ sich davon nicht beirren und sagte: „Chef, es ist schon Montag.“

Mingyan berührte seine Nase.

Ich weiß nicht, wie oft das schon passiert ist, aber wenn er anfängt zu spielen, vergisst er nicht nur die Zeit, sondern auch den Wochentag.

Ist es schon Montag?

Für ihn ist es immer noch wie Freitag.

Mingyan ging hinaus und gab dem stellvertretenden Chefingenieur des Drachentöter-Schwertstudios einige Anweisungen.

Kurz darauf führte er seine Sekretärin nach unten und stieg ins Auto.

Im Bus vergaß Mingyan nicht, weiterhin einige Dokumente zum Thema „Ich will nach Hause“ durchzusehen.

Die Sekretärin fragte jedoch neugierig: „Ist das das neue Drachentöterspiel?“

Mingyan lächelte geheimnisvoll: „Möchten Sie es einmal versuchen?“

Sekretärin: "..." Aus irgendeinem Grund habe ich ein ungutes Gefühl.

Eines ist jedoch sicher: Das Spiel, das Chefdesigner Ming entwickelt, wird garantiert ein Riesenspaß!

Предыдущая глава Следующая глава
⚙️
Стиль чтения

Размер шрифта

18

Ширина страницы

800
1000
1280

Тема чтения