Глава 248

Nach Abschluss des Interviewteils dieses Tests begrüßte das Dragon Slayer Sword Studio eine weitere Gruppe von Livestream-Zuschauern.

Diese Zuschauer wurden nach dem Zufallsprinzip aus verschiedenen Live-Streaming-Plattformen ausgewählt, nachdem sie aktiv teilgenommen hatten; sie werden online getestet…

Der Test war einfach: Man musste sich eine Auswahl an Videos der vorherigen Spielergruppe ansehen, die das Spiel spielten, und anschließend eine Bewertung und Kommentare abgeben.

Dann wurden diese Zuschauer sehr authentisch:

[Hahahahahahahahahahahahahahahahaha!]

Das ist ja tragisch, hahaha!

Ich habe so laut gelacht, dass mir fast der Kopf abgefallen wäre, und ich habe ihn überall auf dem Boden gesucht.

[Was ist das für ein höllisches Spiel? Soll man das überhaupt richtig spielen? – Ja! Bitte schickt Juliet eine Kopie des Spiels; ich will ihn leiden und weinen sehen!]

[Meine Bauchmuskeln sind vom vielen Lachen ganz dick!]

In diesem Moment unterhält sich Zhou Liye auf der Live-Streaming-Plattform Feimao noch immer unbeschwert mit dem Publikum und scheint die Welt um sich herum völlig zu ignorieren.

„Wisst ihr was? Diesmal bin ich echt der Hammer! Ich arbeite mit dem Dragon Slayer Studio an einem Livestream ihres neuen Spiels zusammen – eine Dreier-Kooperation, versteht ihr? Ihr neues Spiel heißt ‚I Wanna Go Home‘, und sie schicken es mir pünktlich um 12 Uhr. Dann streame ich es für euch.“

Das Publikum sprach ebenfalls mit ihm:

Macht das neue Spiel Spaß?

[Ein Spiel, in dem man das Drachentöterschwert nicht versteht]

"...Macht das Spiel Spaß? Ich weiß es nicht, aber ich kann mit meinen Zehen erahnen, dass es ziemlich gut sein sollte. Ist es nicht der Sinn eines Drachentöterspiels, ‚aufregend‘ zu sein?"

Du hast gestern erwähnt, dass du gehört hast, dieses Spiel sei ziemlich schwierig.

„…Ich habe gehört, es sei ziemlich schwierig, aber ich bin der Typ, der ‚Soul of Mortals‘ im Nu durchspielt. Gibt es überhaupt ein Spiel auf der Welt, das schwieriger ist als ‚Soul of Mortals‘? Hm, ich sage es euch heute schon: Wenn ich ‚I Wanna Go Home‘ nicht schaffe, trage ich drei Tage hintereinander Frauenkleidung in meinen Livestreams!“

[23333 Dein rollender Kürbisstil, du hast das Level „Sterbliche Seele“ immer noch nicht abgeschlossen und hast dann noch die Frechheit, es anzusprechen.]

Crossdressing ist großartig! Die Flagge, die du für dich selbst gesetzt hast, gibt mir Hoffnung!

[Bitte, macht das Drachentöterschwert mächtig! Sollte der Chefdesigner nicht ein „Genie“ sein?]

Während wir uns unterhielten, war es schneller Mitternacht, als wir dachten.

„I Wanna Go Home“ ist offiziell erschienen!

Das Spiel wurde still und leise auf verschiedenen Plattformen veröffentlicht, und dieses Mal wurde das Drachentöterschwert nicht groß beworben.

Das schiere Ausmaß der Ereignisse auf den verschiedenen Live-Streaming-Plattformen war bereits überwältigend.

Auf der Live-Streaming-Plattform Feimao TV kauften und luden beispielsweise fünf der zehn beliebtesten Streamer im Gaming-Bereich zufällig das Spiel „I Wanna Go Home“ herunter und begannen sofort damit zu spielen.

Selbst in der Beauty-Rubrik gab es einen wichtigen Mann, der beim Stöbern in der Spiele-Rubrik auf das Spiel aufmerksam wurde und es merkwürdigerweise ebenfalls herunterlud.

„Miss Juliet“ ging voran, rieb aufgeregt ihre Handflächen aneinander und klickte dann eifrig auf das Spiel.

Kaum war er eingetreten, sagte er: „Wow, der Grafikstil dieses Spiels ist so niedlich, es erinnert ein bisschen an Minecraft.“

Als 2D-Side-Scrolling-Plattformer zeichnet sich „I Wanna Go Home“ durch einen Retro-Pixel-Art-Stil aus, bei dem eine kleine Spielfigur am Startpunkt steht, eine Pistole hält und sich umschaut.

Die erste Karte sieht sehr einfach aus: ein saftig grünes Feld mit zwei Apfelbäumen, einer mit Buntstiften gezeichneten Sonne und zwei Wolken am Himmel.

Das für das Projekt „Dragon Slayer Sword“ beauftragte Grafikstudio war sehr leistungsstark, und der versprochene „Märchenstil“ wurde mit müheloser Leichtigkeit umgesetzt, was das Ergebnis zu einem wahren Augenschmaus machte.

Juliet sagte selbstgefällig: „Wartet nur ab, ich schaffe dieses Spiel in zwei Stunden!“

Nachdem er das gesagt hatte, gab er der kleinen Gestalt die Kontrolle, vorwärts zu gehen.

Kapitel 84 Der Streamer ist verrückt geworden

Miss Juliet wurde in der ersten Minute der Live-Übertragung von „I Wanna Go Home“ auf glorreiche Weise getötet!

Er machte freudig seinen ersten Schritt, und dann fiel ein leuchtend roter Apfel, der am Baum hing, herunter... und zerquetschte ihn.

Der Bildschirm wurde im Nu schwarz-weiß, und die Worte „Du bist tot“ erschienen.

"???" Zhou Liye war völlig fassungslos. "Ich, nein ... was zum Teufel? Ein Apfel kann mich töten? Müsste mich ein Apfel, der mich trifft, nicht eines Besseren belehren?"

Der Live-Stream-Chat war völlig frei von Mitgefühl, erfüllt von einem ununterbrochenen „Hahahahahaha“.

Dies ist jedoch nur der erste Schritt.

Nachdem Zhou Liye wieder zum Leben erweckt worden war, trat er einen Schritt vor, um den Apfel zu probieren.

"Ich werde es verführen... Oh, verführen! Es ist gefallen! Ich bin nicht tot!"

Zhou Liye hüpfte vergnügt auf und ab, und dann... sah er den Baum, der seine Äpfel verloren hatte, umfallen.

Mit einem dumpfen Geräusch starb Zhou Liye erneut, von einem Baum erschlagen.

Seit seiner letzten Auferstehung waren weniger als zehn Sekunden vergangen.

"Hey, dieser Baum macht mir echt zu schaffen!"

Zhou Liye war sehr unzufrieden. Nachdem er wiederbelebt worden war, lockte er zuerst den Apfel herunter und dann den Apfelbaum zum Umstürzen.

Diesmal ging alles glatt, und Zhou Liye ging erfolgreich am Apfelbaum vorbei und erreichte den zweiten Baum.

Zhou Liye: „Schaut, schaut! Da hängen drei Äpfel an diesem Baum! Das ist ganz bestimmt eine Falle! Absolut! Ich werde sie verführen!“

Dann begann er heimlich, eine verführerische Gangart anzunehmen, indem er einen Schritt vorwärts und einen halben Schritt zurück machte.

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