Глава 341

Dieses Spiel erzählt vor allem die Geschichte des Kampfes zwischen der Assassinenorganisation Bluebell und den feudalen Streitkräften des Imperiums. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines frisch rekrutierten Assassinen, tauchen nach und nach tiefer in die Organisation ein, erlernen fortgeschrittenere Techniken und erfahren mehr über Bluebells Vergangenheit – und gewinnen so ein besseres Verständnis für das legendäre Leben Odins, des großen Vorgängers von Bluebell.

Die Kommunikation zwischen Odins Agenten und den zuständigen Mitarbeitern auf der Erde verlief reibungslos.

Zwei Monate nach dem geheimen Start des Projekts hatten sie die Hintergrundgeschichte und das Drehbuch im Wesentlichen fertiggestellt.

Natürlich ist auch Odins NPC-Bild fertiggestellt. Seine schlanke Taille und seine langen Beine lassen jedes Planerherz höherschlagen!

Man sollte nicht annehmen, dass Spieleentwickler nicht von ihren eigenen Leuten schwärmen.

Oftmals können die Planer selbst dann noch von ihren eigenen Anforderungen begeistert sein, wenn sie von deren Werken inspiriert wurden!

Darüber hinaus löste dies bei den Spieledesignern einen wahren Inspirationsschub aus, denn sie waren fest entschlossen, ein fantastisches Spiel speziell für diesen gutaussehenden NPC zu entwickeln.

Das Studio organisierte zügig die erste Welle von Alpha-Testversionen.

Wie bei „Xia Ke Xing“ dient dieser Test ausschließlich der Überprüfung des Gameplays, und ein Großteil des Inhalts ist noch leer.

Während der gesamten Alpha-Version gab es nur eine maßstabsgetreue Nachbildung einer Kathedrale sowie einige NPCs, deren Modelle wiederverwendet wurden und die herumliefen.

Die einzigen Charaktere mit Charaktermodellen sind Odin, der Dunkle Herrscher, und der vom Spieler erstellte Charakter. Dadurch ähnelt das Level in gewisser Weise einem Tutorial, in dem Odin Attentate ausführt, während der Spieler dieselben Techniken erlernt.

Der Test begann, und viele Leute aus dem gesamten Studio kamen, um zuzusehen, aber die Testqualifikationen wurden hauptsächlich an die Planer und Tester vergeben.

Ja, neben Xia Cheng hat er sie erneut infiltriert!

Da es sich um ein Einzelspielerspiel handelte, schlich er sich unbemerkt in die Spielkapsel.

Nachdem er das Spiel betreten hatte, rannte und sprang Xia Cheng herum, um sich mit den verschiedenen Eigenschaften seines neuen Charakters vertraut zu machen, und stellte fest, dass er federleicht war und über eine hohe Ausdauer verfügte.

Da er das System der leichten Fußarbeit in „Die Legende der Condor-Helden“ kennengelernt hatte, konnte er sich schnell an diesen Rhythmus anpassen.

Beim Anblick der gesamten Kathedrale, die so majestätisch und prachtvoll ist, wird jeder, der sie von vorne betritt, ein Gefühl der Ehrfurcht empfinden.

Selbstverständlich sind Attentäter davon ausgenommen.

Attentäter würden nicht den Haupteingang benutzen!

Kapitel 131: Attentäterprüfung

Da Parkour ein wichtiger Aspekt des neuen Spiels "Assassin's Creed" ist, sollten natürlich alle Arten von Gebäuden so gestaltet sein, dass sie bestiegen werden können.

Die Bögen der Kirche werden mit zahlreichen Reliefs verziert sein; die Stützsäulen werden hervorstehende Säulen aufweisen, die man mit einer Hand greifen kann; selbst die glatte Kuppel wird aus einem Material mit hoher Reibung gefertigt sein.

Vom Haupteingang aus sieht es immer noch aus wie ein Tempel, den die meisten Menschen schon einmal besucht haben, und es vermittelt sogar den Eindruck, dass es „genau derselbe ist“, aber im Geheimen wurden viele, viele „Hintereingänge“ hinzugefügt.

Mit anderen Worten: Obwohl es würdevoll und luxuriös aussieht, schreit es in Wirklichkeit: Komm schon, nimm mich, halt dich nicht zurück!

Jedenfalls hatte Xia Cheng viel Spaß beim Klettern.

Wie fühlt es sich an, ein Athlet zu werden?

Das Gefühl beim Felsklettern und Parkour unterscheidet sich vom Gefühl des leichten Kung Fu in dem Roman „Die Legende der Condor-Helden“.

Bei der Leichtigkeitsbeherrschung geht es um anmutiges Fliegen, und je höher das Können, desto weniger berühren die Füße den Boden; beim Parkour hingegen geht es darum, fest auf dem Boden zu stehen und sich Schritt für Schritt dem Ziel anzunähern.

Darüber hinaus wurden die Parkour-Bewegungen von Experten speziell so konzipiert, dass sie effizient, schnell und cool sind.

Statt eines richtigen Rückwärtssaltos muss man einen Rückwärtssalto machen, bei dem man, während man durch die Luft saust, eine 180-Grad-Silhouette des Himmels sehen kann.

Die Spieler können später ihre Missionsprotokolle einsehen und ihre damalige beeindruckende Leistung bewundern...

Alle Spieler beginnen als unerfahrene Assassinen und werden nach und nach in der Kunst der Glockenblumen ausgebildet.

Je nach Rang werden Assassinen in folgende Kategorien eingeteilt: Auszubildende, Lehrlinge, Krieger, Vollstrecker, Elitesoldaten, Kommandanten, Champions, Assassinen und Großmeister.

Von diesen zehn Stufen werden die ersten drei mit Bronzemedaillen, die folgenden mit Silbermedaillen und schließlich mit Goldmedaillen ausgezeichnet. Das Erreichen des Großmeisterrangs bedeutet, eine Führungsposition innerhalb der Bluebell Flower-Organisation zu übernehmen und keine Befehle mehr anzunehmen.

Die Uniform des Attentäters variiert ebenfalls leicht je nach Rang.

Die Bronzemedaillengewinner trugen alle schlichte weiße Uniformen, taktische Gürtel und Handgelenkschützer mit dem Glockenblumensymbol auf dem Gürtel. Die Glockenblumen lieferten ihnen einfache versteckte Klingen, Gift und Wurfmesser.

Mit Erreichen der Silbermedaille erhält man mehr Vorräte und kann innerhalb der Organisation Verdienstpunkte gegen hochwertige Gifte eintauschen. Die Kleidung wird außerdem mit einer Schärpe und einer Silbermedaille versehen, die den Status symbolisieren.

Assassinen der Gold-Stufe tragen maßgeschneiderte Uniformen mit einzigartigen Mustern an Schärpe, Revers und Kapuze, um ihre Identität zu kennzeichnen.

...Alles in allem wird er immer attraktiver.

Ob die Attentäter Weiß tragen sollten, war ein Diskussionsthema innerhalb des Blue Star Studios.

Die Planer dachten: „Attentäter sollten unbedingt Schwarz tragen! Sonst wären sie doch bei einem nächtlichen Attentat so auffällig wie Glühwürmchen in der Dunkelheit, oder? Was wäre dann der Sinn des Attentats?“

Die Kunstmeister der Gegenseite widerlegten dies jedoch mit nur drei Worten: „Weiß ist cool.“

Aber Weiß sieht cooler aus.

Das ist absolut unbestreitbar!

Später vollendeten die Kunstmeister das Modell des Odin-Dämonenkönig-NPCs.

Nachdem sie sowohl die Schwarz- als auch die Weißversion von Odin, dem Dämonenkönig, gesehen hatten, wechselten viele Entwickler tatsächlich die Seiten!

„Weiß … auch Weiß lässt sich erklären! Beweist Weiß nicht noch mehr die überragenden Fähigkeiten unserer Attentäter? Nachts in Weiß herumzuschleichen ist für sie ein Kinderspiel …“

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass am Ende alle abgestimmt haben.

—Am Ende trug die Glockenblume Weiß.

Xia Cheng, in einer weißen Uniform, kletterte die Mauern der Kathedrale hinauf und fühlte sich dabei unglaublich cool.

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