Глава 448

Requisiteurin: „Weiter so, alle zusammen! Jeder von uns im Requisitenteam hat eines dieser Plüschtiere genäht. Sie sind alle Ausdruck unserer Liebe zu euch allen, muah!“

Eine Gruppe von Stoffpuppen starrte sie mit ihren dunklen, hohlen Augen an.

Toningenieur: „Und noch etwas: Das ist eine Wasserharfe. Das ist die Liebe unseres Soundeffekt-Teams an alle. Liebe Grüße!“

Als die Wasserharfe hingelegt wurde, erzeugte schon die bloße Berührung ein schauriges Geräusch.

Dann schlossen sie glücklich die Tür zu dem dunklen Zimmer.

Designer: "..." QAQ!

184. Der Betrug ist noch nicht aufgedeckt worden.

Niemand weiß genau, was all die Jahre in diesem dunklen Raum geschah, aber was jeder sehen kann, ist, dass eine Gruppe von Designern, die aus diesem dunklen Raum herauskamen, plötzlich eine Erkenntnis hatten.

In diesem Moment hatten sie alle dunkle Ringe unter den Augen, zerzaustes Haar und abgehärmte Gesichter, aber sie trugen ein seltsames, zufriedenes Lächeln.

„Wir haben wahrscheinlich alle gelernt, wie man ein Spukhaus baut…“

"Hehehehe..."

"Kleines Mädchen, komm, schenk mir ein Glas Wasser ein. Ich werde nichts Schlimmes tun..."

Die Sekretärin, die sich über die Arbeit informieren wollte, war sprachlos. Oh Gott, bitte kommen Sie nicht näher!

Die Designer haben mehrere Endgegner für das neue Spiel entworfen.

Um ehrlich zu sein, sind diese Bosse auch ohne die offiziellen Illustrationen schon allein aufgrund ihrer Beschreibungen furchterregend.

Doch alle im Studio fühlten sich unwohl, denn sie hatten das Gefühl, ihr Designer sei noch furchteinflößender als der Chef!

Warum bewegen sich diese Leute so leise, nachdem sie den dunklen Raum verlassen haben, und warum schauen sie die Leute immer so unheimlich von hinten an?

Mingyan blieb nicht die ganze Zeit in dem kleinen, dunklen Zimmer.

Bei seinem aktuellen Terminkalender ist es schon ein Luxus, viel Zeit ausschließlich dem Design widmen zu können.

Er hakte zunächst nur etwa eine Woche lang nach und legte die Gesamtstrategie fest.

Die Designer erinnerten sich an die Szene in jenem dunklen Raum, waren sichtlich bewegt und unterhielten sich beim Nachmittagstee darüber.

"Warum hat der Chef überhaupt keine Angst?"

„Ja, er ist sehr entspannt, als ob ihn nichts überraschen könnte.“

„Mit der Zeit habe ich diese Eigenschaft unseres Anführers fast vergessen. Deshalb sagt man ja, erfolgreiche Menschen müssen ein großes Herz haben. Er strahlt einfach eine... sehr stabile Ruhe aus.“

„Hehe, tatsächlich habe ich insgeheim darüber nachgedacht. Haben wir damals nicht an ‚Blue Star Apocalypse 2‘ gearbeitet? Ich hatte immer das Gefühl, dass der Boss selbst dann, wenn er in so einer Apokalypse geboren wurde, noch ein stabiles Leben führen könnte.“

"Also……?"

Die beiden tauschten ein Lächeln: „Du willst also auch ein NPC sein, der dem Boss nachempfunden ist?!“

Denken Sie daran zurück, was Mingyan in dem dunklen Raum getan hat.

Das war knapp zwei Tage nach Arbeitsbeginn. Viele waren so erschöpft, dass sie zusätzliche Ängste entwickelten und nicht einmal mehr in der Lage waren, ihre Arbeit ordnungsgemäß auszuführen.

Mingyan zog daraufhin ein Tablet hervor, lächelte und sagte: „Ich habe von einer Theorie von Charles gehört: Wenn man aufgrund seiner äußeren Umgebung Angst verspürt, sollte man sich sofort einen Begleiter suchen und alles tun, um ihn zu erschrecken. Während man seinen Plan ausheckt, wird die Angst schnell verschwinden.“

Nachdem er ausgeredet hatte, blickten sich alle Anwesenden verwirrt an.

—Besteht der nächste Schritt darin, ein Opfer zu finden?!

"Selbstverständlich bin ich bereit."

Mingyan lächelte, legte das Tablet auf den Tisch und sagte: „—Der perfekte Kandidat.“

Auf dieser Tafel war eine Szene von Fräulein Julias Auftritt abgebildet.

Das wurde von der Überwachungskamera im Inneren des Behandlungszentrums aufgezeichnet und zeigt Zhou Liye, die völlig verängstigt wirkte.

Designer: "..."

Aus irgendeinem Grund verringert sich meine Angst sofort um 50 %, sobald ich meine Mitspieler sehe!

Mingyan lächelte daraufhin freundlich und sagte: „Jeder kann es sich ansehen. Juliet hat bereits einen Kooperationsvertrag mit uns unterzeichnet und ist bereit, uns das Originalvideo zur Verfügung zu stellen und anschließend Tests durchzuführen. Ihr könnt also schon mal darüber nachdenken, wie ihr ihn erschrecken könnt.“

Nachdem er ausgeredet hatte, war die Angst in den Gesichtern der Designer vollständig verschwunden.

Doch nach und nach erschienen viele perverse Lächeln.

"Hey, hehe, die junge Dame ist so süß, wenn wir ein schreiendes Huhn neben ihre Füße stellen, schreit sie vielleicht auch..."

„Geht es bei dem wiederkehrenden Thema nicht einfach nur ums Weinen? Ich denke, aus dieser Perspektive sollten wir unseren Spielern eine Pause gönnen, bevor wir eine dramatische Wendung in die Handlung einbauen.“

„Moment mal! Ich habe eine geniale Idee! Lasst uns dafür sorgen, dass der Protagonist unseres Spiels jedes Mal, wenn er stirbt, seine Leiche zurücklässt! Die ganze Welt startet neu, aber er ist der Einzige, der wiederaufersteht und von Albträumen geplagt wird!“

„Selbst wenn die junge Dame ihre eigene Leiche sähe, würde sie so entzückend weinen.“

„Hehehe, nicht nur Leichen, alles, was er hinterlassen hat, ist gut. Zum Beispiel simulierte Blutflecken, nachdem er verletzt wurde. Lasst uns nicht zulassen, dass sie sich automatisch aktualisieren, sondern dass sie für immer auf der Spielkarte bleiben …“

"Ja, ja! Fügt den Wasserharfen-Soundeffekt hinzu! Ich beherrsche jetzt alles, was ich in den letzten Tagen benutzt habe!"

Ja, das ist die Wahrheit über Designer in der Dunkelkammer.

Man sagt: „Um einen Teufel zu erschaffen, muss man zuerst selbst zum Teufel gemacht werden.“

...

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