Глава 501

Mingyan: Ah Wei ist tot.jpg

Mingyan ahnte nicht, dass am nächsten Tag ein besonderer Spieler das Blue Star Building besuchen würde.

Zhuo Yu, lässig gekleidet in T-Shirt, Jeans und Baseballkappe, mit einer bärenförmigen Gesichtsmaske, besichtigte zusammen mit den Little Blue Badge-Spielern das Blue Star Studio.

Als sie sich im Aufzug begegneten, erkannte Mingyan ihn sofort.

Hat dieser Spieledesigner Zhuo mit seinem neuen Spiel „Passerby“ für das Team Bifang nicht dieses Jahr eine Nominierung in der A-League erhalten? Wieso ist er plötzlich so entspannt und macht sogar Urlaub in der Provinz der Sechs Sterne?

Zhuo Yu kratzte sich am Kopf und grüßte: „Hey, ich habe meinen Job gekündigt und bin jetzt arbeitslos. Endlich habe ich Zeit, Blue Star zu besichtigen – gibt es bei Ihnen einen Raucherbereich?“

Mingyan deutete ruhig auf das Dach und sah dann nach hinten.

Da kam mir plötzlich eine geniale Idee.

Mingyan: Ah Wei muss vielleicht nicht sterben.jpg!

210. Pictionary

Mingyan fand Zhuo Yu auf dem Dach.

Zhuo Yu lehnte rauchend am Geländer.

Es war deutlich zu sehen, dass er sich vor seiner Reise sehr gepflegt hatte; er wirkte nicht mehr so müde wie bei der Liga-One-Preisverleihung im letzten Jahr. Sein Bart war glatt rasiert, seine Augen strahlten, und er strahlte vor Energie.

Obwohl er angab, arbeitslos zu sein.

Das Spiel „Passerby“, das dieses Jahr vom Team hinter „Beyond the Horizon“ veröffentlicht wurde, ist ebenfalls sehr interessant. Obwohl es nicht umfangreich ist, besitzt es eine tiefgründige Aussagekraft.

Mingyan sagte, er habe das Spiel während seines vorherigen Urlaubs mit Xia Cheng gespielt und es als ziemlich einzigartig empfunden.

"Passerby" ist ein Abenteuerspiel, das im Weltraum spielt... aber es enthält keine Action- oder Kampfelemente und bietet einfach ein reines "Sternenhimmel-Wandererlebnis".

Nach einer Weile waren sich die beiden einig, dass das Spiel besser alleine gespielt werden könne und nicht zwei Spieler zum gemeinsamen Spielen benötige.

Es liegt nicht am Spieldesign, sondern vielmehr daran, dass man dieses Spiel in Ruhe und allein erleben muss, um tiefere Einblicke zu gewinnen.

In „The Passerby“ ist jeder Spieler ein Weltraumfisch, eine Kreatur, die sich frei im Weltraum bewegen kann.

Der kleine Fisch wurde im Inneren eines toten Sterns geboren und begann von dort aus seine einsame Suche durch das Universum –

Auf der Suche nach einem grünen Planeten der Gaia-Klasse.

Der Spielinhalt ist so einfach; es gibt nicht einmal ein einziges Wort Text.

Der Spieler kann nichts anderes tun, als den kleinen Fisch zum nächsten Sternensystem zu steuern und dabei still die vielen Planeten vorbeiziehen zu lassen und die Sterne leise am Himmel funkeln zu sehen.

Die Bilder waren atemberaubend schön und die Musik unglaublich beruhigend; sie vermittelte ein Gefühl von Frieden für die Seele.

Das Spiel „The Passerby“ besteht aus fünf Levels, deren ultimatives Ziel es jeweils ist, einen geeigneten Planeten zu finden.

Die Spieler können sich im Weltraum frei bewegen, müssen aber häufig Pausen einlegen, um ihre Ausdauer wiederherzustellen.

Unterwegs können Ihnen jedoch andere kleine Fische – andere Spieler – begegnen. Zwei kleine Fische können sich berühren, um ihre Ausdauer wiederherzustellen.

Wenn sie in die gleiche Richtung schwimmen, können die beiden kleinen Fische eine Zeitlang zusammen reisen, aber schließlich werden sie sich trennen und zu ihren eigenen Zielen fliegen.

Während dieser Zeit gab es keinerlei Kommunikation oder Austausch, weder geschriebene noch gesprochene Worte. Es war wie zwei sich kreuzende gerade Linien, die sich an einem bestimmten Punkt berührten und sich dann friedlich wieder trennten.

Mingyan spürte, dass nur ein Designer mit einem friedvollen und starken Herzen ein solches Spiel erschaffen konnte.

Doch neben der Ruhe schien auch eine gewisse Müdigkeit und die Wechselfälle des Schicksals spürbar zu sein.

In Anbetracht dessen, was Zhuo Yu im Laufe der Jahre erlebt hat, scheint Mingyan ihn verstehen zu können.

Designer stecken Herzblut in jede einzelne Kreation, und nachdem sie das Ende einer langen Reise erreicht haben, müssen sie den nächsten Schritt in Richtung des nächsten Paradieses wagen.

Es gab keine Ruhe und keine Gesellschaft.

Diese Passanten sind nur vorübergehende Begleiter; sie mögen zwar Hilfe anbieten, aber letztendlich werden sie wieder gehen.

Denn ihre jeweiligen Paradiese liegen schließlich in unterschiedlichen Richtungen.

In einer Rezension von „Der Vorübergehende“ schrieb ein Redakteur: [Lesen Sie „Vorübergehender“, geschrieben als „Leben“.]

Nur wer ähnliche Erfahrungen gemacht hat, kann dieses Gefühl der Einsamkeit wirklich verstehen.

Doch allein die hervorragende Produktionsqualität dieses Spiels reicht aus, um die meisten Spieler zu überzeugen – es ist der Höhepunkt von Zhuo Yus Erfahrung und harter Arbeit.

Er fragte ihn direkt: „Planen Sie nach Ihrem Rücktritt weiterhin Spiele zu entwickeln?“

Zhuo Yu drückte ihre Zigarette am Geländer aus und sagte emotionslos: „Ich weiß nicht, ich habe noch nicht darüber nachgedacht. Ursprünglich wollte ich zwei Jahre lang die Branche wechseln, aber nachdem ich gekündigt hatte, empfand ich es als zu anstrengend. Ich werde erst einmal sechs Monate Pause machen.“

„Nachdem Sie so viel Erfahrung gesammelt haben, finden Sie es nicht schade, jetzt damit aufzuhören?“, sagte Ming.

Zhuo Yu seufzte und sagte mit einem bitteren Lächeln: „Ich fürchte, du bist der Einzige, der so denkt. Weißt du, es gibt keinen Platz mehr für mich an diesem anderen Ort …“

Das Team, das er von Grund auf aufgebaut hatte, fiel nach und nach in die Hände des Kapitals, und er war machtlos und konnte es Jahr für Jahr nur noch verlieren.

Mingyan versteht diesen Punkt, aber: „Sie waren machtlos, dich festzuhalten, und selbst das Spiel konnte sie nicht aufhalten?“

Zhuo Yu verstummte erneut und holte eine zweite Zigarette hervor.

Mingyan griff das Thema nicht weiter auf, sondern sagte stattdessen: „Da Sie schon den weiten Weg auf sich genommen haben, um Blue Star zu besuchen, warum essen Sie nicht heute Abend mit uns zu Abend?“

Um 19 Uhr kündigte das Designteam von Blue Star Studio eine Teambuilding-Aktivität für den Abend an.

"Ja!!"

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