Глава 79

Ils jouèrent donc à Street Fighter, Gouketsu no Ichizoku, et ainsi de suite… Ce n'est qu'en jouant à Samurai Shodown II que Chen Xu reprit enfin ses esprits, car ce jeu de combat met l'accent sur le timing des attaques. Ce genre de jeu ne repose pas sur des coups spéciaux spectaculaires, mais plutôt sur la capacité à trouver les faiblesses de l'adversaire et à les exploiter efficacement.

C’est donc au cours de cette partie que Chen Xu a pris un léger avantage.

Mais lorsque Chen Xu gagna, Er Ya se montra mécontente. Elle se mit à gigoter et à faire sa capricieuse, disant que Chen Xu était mal élevé et ne savait pas céder le passage à une petite fille… Cette gamine était comme un âne sauvage, impossible à arrêter ! Finalement, Chen Xu n'eut d'autre choix que de se rendre et lui promit de nombreux avantages pour la calmer.

« Cousin, ces jeux d'arcade sont ennuyeux. Ils sont tous amusants, mais les graphismes sont affreux. Hmm, je vois un jeu sympa sur ton ordinateur. Jouons à celui-là ! »

« Sur mon ordinateur ? »

« Oui, oui ! » Wang Mingmei sourit comme un petit renard malicieux : « C'est dans cet ordinateur portable, tu sais. Je l'ai feuilleté en cachette et j'ai vu une description de jeu vraiment géniale ! »

Chen Xu, pris de sueurs froides, lui tapota la tête en disant : « Pourquoi fouilles-tu dans mes affaires comme ça ?... Beaucoup de fichiers sur mon ordinateur ont été copiés de chez Xiao Min, et il y a des choses que je ne maîtrise pas encore... Heureusement, la plupart des logiciels sont assez sophistiqués, et cette petite fille est seulement en école professionnelle, alors elle ne peut certainement pas les comprendre, sinon elle aurait pu être démasquée ! »

Cependant, les paroles d'Er Ya ont piqué sa curiosité, alors il a demandé : « De quel jeu s'agit-il ? »

« C’est ça ! » Er Ya cliqua un peu partout avec la souris, puis afficha une image. Chen Xu fut soulagé de voir l’adresse qu’elle avait trouvée… car la jeune fille l’avait récupérée parmi les documents récemment ouverts sur l’ordinateur, ce qui signifiait qu’elle n’avait pas fouillé dans ses propres affaires.

La photo montre un homme et une femme prenant la pose comme s'ils pratiquaient les arts martiaux, avec la mention « Combat réel, les plus forts en ligne ! » au-dessus.

Chapitre 144 Le jeu du milliard de dollars

Chen Xu connaissait ce jeu car il y avait joué au début de ses vacances d'hiver.

Le jeu s'appelle « Martial Artist », un jeu de combat sorti en 2047 sur PC, qui a fait sensation dans le monde entier à l'époque.

Contrairement aux jeux de combat classiques, « Martial Artist » ne propose pas un ensemble de personnages prédéfinis… À l’instar des jeux de combat célèbres tels que King of Fighters, Street Fighter ou Samurai Shodown, les personnages sont fixes et leurs mouvements et apparences sont tous prédéfinis.

Dans Martial Arts, la conception des personnages est très libre, et ces derniers sont entièrement créés par les joueurs eux-mêmes… Le modèle 3D est similaire à celui des jeux en ligne populaires actuels

: apparence, morphologie, couleur de peau, taille, poids, etc., tout est créé par les joueurs.

De plus, ce type de création n'est pas uniquement à des fins esthétiques !

Vous savez, dans les jeux 3D modernes, comme World of Warcraft, il existe des options de personnalisation de la taille des personnages, comme les gnomes, les nains et les taurens… Par exemple, quand Yao Ming jouait à WoW, il aimait particulièrement tuer les joueurs dont le nom contenait « Yao Ming » et qui appartenaient à des races de petite taille… Non seulement il les tuait, mais il campait aussi sur leurs cadavres

!

En réalité, dans les mécaniques du jeu, la taille et le poids n'ont absolument aucune incidence sur les attributs du personnage

; ils sont purement décoratifs. Cependant, dans le jeu «

Martial Artist

», le poids est un critère essentiel pour évaluer les attributs d'un personnage.

Les personnes de grande taille sont généralement moins agiles que celles qui sont plus souples, mais leurs longs bras et leurs longues jambes leur permettent de frapper plus loin et avec plus de force.

Autrement dit, dans le jeu «

Martial Arts Master

», les autres attributs d'un personnage sont largement déterminés par son apparence… Imaginez essayer de faire danser Yao Ming et Zhu Bajie comme des danseurs de ballet. Ce serait extrêmement difficile.

Dans les jeux de combat, la taille des personnages est absolument cruciale et ne peut être reléguée au second plan. C'est là la principale différence entre ce jeu et les autres jeux 3D similaires

: ses paramètres de rendu 3D.

Les jeux 3D modernes utilisent des modèles de personnages de taille uniforme. Par exemple, dans World of Warcraft, une flèche d'archer inflige les mêmes dégâts à un géant et à un gnome. Or, dans la réalité, un coup de poing au visage et un coup de poing dans les fesses ont des effets radicalement différents. À l'inverse, dans les jeux 3D modernes, chaque personnage est représenté par un seul modèle avec un seul point d'impact. Le calcul des dégâts infligés à ce modèle repose entièrement sur les compétences et l'équipement, ce qui signifie qu'un coup au visage et un coup dans l'aine sont fondamentalement équivalents.

Cependant, dans les arts martiaux, un seul modèle a été étendu à plus de trois cents points d'impact répartis sur tout le corps

! Attaquer chaque point produit un effet différent, ce qui rend le jeu plus réaliste.

Alors, ce jeu est-il un jeu solo ou un jeu en ligne

?

En réalité, on ne peut pas le classer ainsi. Ce jeu propose des combats en ligne, permettant à deux joueurs de s'affronter en duel classique, ou même de se livrer à des batailles à grande échelle. Il est même possible de se dérouler dans une vaste arène où les joueurs peuvent se tendre des embuscades, à la manière de Counter-Strike… Le jeu est très interactif et amusant. Cependant, il ne correspond pas à la définition d'un jeu en ligne typique.

Ce jeu est également jouable en solo… car de nombreuses données peuvent être calculées indépendamment, il est donc tout à fait possible de s'entraîner seul, sans connexion internet… D'ailleurs, de nombreux jeux le permettent aujourd'hui. Par exemple, dans des jeux comme Audition Online et Dance Dance Revolution, jouer seul dans une salle privée revient au même que de jouer en mode solo, non

? Simplement, les éditeurs de jeux n'ont pas encore développé cette fonctionnalité.

L'acquisition d'expérience nécessite toujours une présence en ligne, mais plutôt que de parler de jeu en ligne, il est plus précis de le décrire comme un jeu multijoueur en ligne comme Red Alert ou StarCraft... car il est facile d'imaginer qu'un modèle de personnage possède plus de 300 points d'action

; si cette quantité de calculs était hébergée sur un serveur, quelle devrait être la taille de ce serveur pour la gérer

?

Par conséquent, le style de ce jeu se rapproche davantage des jeux e-sport comme Counter-Strike et Red Alert, et il ne peut être considéré comme un jeu en ligne à part entière. Cependant, dans le futur, ce jeu est un titre e-sport très populaire, et Martial Artist est un élément de compétition très prisé aux WCG (World Cyber Games)... En 2050, le grand prix des WCG pour Martial Artist s'élève à la somme faramineuse de 500

000 $

! C'est le jeu offrant la plus grosse dotation de tous les titres e-sport.

En 2057, exactement dix ans après la sortie de Martial Artist, le statut du jeu non seulement ne s'est pas estompé avec le temps et l'apparition de nouveaux jeux, mais il s'est même renforcé, et le prix du Grand Prix WCG a été porté à un million de dollars américains !

Pourquoi en est-il ainsi

? Les propos du champion des WCG de cette année-là pourraient apporter un éclairage

: «

Dix ans ont passé, et nous constatons que notre compréhension de ce jeu reste très superficielle.

»

La caractéristique la plus distinctive du jeu « Martial Artist » est la possibilité de créer et de combiner ses propres mouvements !

Contrôler un personnage d'arts martiaux dans un jeu vidéo donne l'impression de commander une personne réelle. En fait, mis à part les enchaînements d'attaques de base, utiliser les 107 touches standard du clavier ne suffirait pas à couvrir toutes les techniques d'attaque

!

Car ce modèle de personnage n'est pas comme un jeu 3D classique, où le modèle et toutes les animations sont déjà configurés, et où il suffit de quelques touches ou combinaisons de touches pour le faire fonctionner.

Dans ce jeu, vous pouvez choisir les actions du personnage telles que définies par le système, ou les explorer entièrement par vous-même… Même une action aussi simple que de faire bouger les cheveux du personnage peut être programmée par une commande.

Le jeu «

Martial Arts Master

» a donc été étudié par un groupe de joueurs passionnés qui ont développé toutes sortes de mouvements… car son slogan était

: «

Il peut faire tous les mouvements qu’un humain peut faire

!

» C’était le premier jeu de l’histoire de l’e-sport sans système de contrôle prédéfini. Certains se sont même spécialisés dans la recherche de ces mouvements de combat et les vendaient en ligne à prix d’or en yuans. Des joueurs encore plus talentueux ont intégré des enchaînements d’arts martiaux chinois anciens – styles du Sud et du Nord – au jeu, donnant ainsi naissance à plusieurs grands courants de pensée dans le monde du jeu vidéo… Mais ceci est une autre histoire.

Alors, selon vous, quelle est l'ampleur de ce jeu ?

Avec une telle efficacité de traitement, cela doit représenter au moins plusieurs dizaines de gigaoctets, non

? World of Warcraft et ses extensions dépassent déjà les dix gigaoctets.

Des dizaines de gigaoctets ? C'est absurde !

Seulement 6 Go ! Ne soyez pas surpris, cela inclut les graphismes. Même sur un ordinateur standard du début du XXIe siècle, le jeu devrait tourner correctement, malgré une carte graphique un peu faible et une qualité visuelle médiocre. En 2007, la configuration courante était basée sur une carte graphique dédiée de 256 Mo, progressivement remplacée par des cartes de 512 Mo. Pour ce jeu, une carte graphique de 256 Mo est largement suffisante. Bien sûr, même avec 2 Go de mémoire vidéo, le rendu visuel ne sera pas optimal.

Chen Xu avait joué à ce jeu sur le supercalculateur de Xiao Min. Les graphismes étaient plus époustouflants que ceux de n'importe quel film d'action à grand spectacle. Sur son vieux portable, en revanche, le rendu était bien pire, manquant cruellement de couleurs et de réalisme. De nos jours, la carte graphique de Xiao Min devait avoir au moins 50 Go de mémoire vidéo.

Pourquoi un jeu comme celui-ci est-il si petit ?

Honnêtement, si l'on considère la technologie d'intégration logicielle du début du 21e siècle, la taille de ce jeu serait tellement petite que même 600 Go ne suffiraient peut-être pas à contenir un jeu aussi massif et incroyablement complexe !

Bien sûr, cela n'est vrai que dans les conditions informatiques actuelles.

Cependant, si l'on utilise un code à double hélice chaînée, le logiciel entier peut être compressé à une taille très réduite. De plus, l'efficacité de calcul est extrêmement élevée

!

La structure en double hélice est la structure la plus mystérieuse, et aussi la structure systémique la plus capable d'extraire de la valeur d'un logiciel.

En clair, même un petit segment du génome humain contient des informations qui, converties en unités informatiques, représenteraient des gigaoctets. Les futures structures cellulaires de ce type ne sont que des imitations… oui, des imitations, et non de véritables simulations.

Même s'il ne s'agit que d'une copie, l'effet est sans précédent avec les technologies actuelles. Cette méthode de compression ultra-rapide permet de réduire la taille d'un logiciel des centaines, voire des milliers de fois, tout en améliorant considérablement son efficacité et sa puissance. C'est différent de l'algorithme de compression proposé par X. Ce dernier ne peut minimiser que la taille des modèles 3D de taille fixe, ce qui le rend inadapté à une utilisation généralisée. Mais ce mode en spirale, s'il est utilisé… on pourrait même jouer à World of Warcraft comme à un mini-jeu classique.

Quand Chen Xu entendit Er Ya mentionner ce jeu, ses pensées se mirent à vagabonder. Il le connaissait déjà assez bien… Après tout, pour les autres, c'était comme traverser une rivière à l'aveugle, chacun devant se débrouiller seul, tandis que lui, il avait les conseils de Xiao Min.

Plus important encore, en ce qui concerne la conception des mouvements des personnages, Chen Xu a pu obtenir directement les meilleurs modèles de mouvements qui avaient été testés technologiquement des décennies plus tard, sans avoir à les essayer lui-même petit à petit.

Puisque ce jeu peut tourner sur les plateformes PC actuelles, il n'y a rien de mal à le sortir, et cela pourrait même me permettre de gagner un peu d'argent.

De plus, partager est pire que de jouer seul. Ce jeu est excellent. Jouer seul sur l'ordinateur n'est vraiment pas amusant

; le partager avec d'autres peut créer une ambiance formidable.

Cependant, Chen Xu ne souhaite plus la célébrité. Ce jeu est clairement un produit de son époque… ou plutôt, sa technologie est inimaginable pour le public actuel. Il serait injuste d'en imputer la responsabilité à SMMH. Que faire, alors

?

Chen Xu eut une illumination soudaine et pensa à un excellent candidat.

En faisant lancer ce jeu par X, on peut le garder en retrait et lui soutirer de l'argent. Haha, d'une pierre deux coups !

Chen Xu a donc commencé par cajoler Er Ya, en lui disant qu'il n'avait vu que la bande-annonce du jeu en ligne et qu'il ignorait s'il était déjà sorti. Après qu'Er Ya ait boudé et soit retournée dans sa chambre, Chen Xu a immédiatement fermé la porte à clé, puis a passé Xiao Min en mode ordinateur et a contacté X.

Chen Xu n'osait absolument pas utiliser cet ordinateur pourri pour contacter X, sinon il risquait d'être découvert... et pas seulement possiblement, il serait certainement découvert !

Cela fait un mois que nous ne nous sommes pas affrontés à X.

Chen Xu s'était montré très prudent durant ce mois et n'avait rien remarqué d'inhabituel. Cependant, face à X, il décida de tenter de les tromper.

Je viens d'ouvrir l'application de messagerie, et une avalanche de messages a commencé à affluer.

«

Veuillez vous connecter après avoir vu ce message, sinon cela pourrait laisser penser que vous n'êtes pas sincère. Nous avons franchi la première étape de nos recherches. En effet, de nombreuses chaînes génétiques du corps humain sont dormantes, et nous essayons de déchiffrer leur code à partir de vos données.

»

« Pourriez-vous nous contacter ? Pourrions-nous peut-être exploiter vos résultats de recherche concernant l'organisation de l'ADN ? »

Veuillez répondre immédiatement après avoir vu ce message !

« Cher S, veuillez vous montrer ! En présence de votre organisation, nous prenons conscience de notre naïveté, comme celle d'élèves de primaire ! »

Chaque mot qu'il prononçait était plus respectueux que le précédent. Chen Xu laissa échapper un rire froid et répondit : « Que se passait-il avec ces personnes non identifiées qui sont apparues autour de Gao Xiaojie tout à l'heure ? »

Les personnes chez X attendaient probablement un message sur le communicateur, et deux secondes plus tard, quelqu'un a répondu : « Cher S, vous êtes enfin là. Veuillez patienter trois minutes, notre chef d'équipe sera là sous peu pour répondre à vos questions ! »

Moins de trois minutes plus tard, à peine deux minutes plus tard, un message est apparu sur le communicateur

: «

Cher S., Dieu nous bénisse de vous avoir enfin rencontré. Y avait-il une personne non identifiée avec la jeune fille chinoise dont vous avez parlé

? Nous sommes désolés de ne rien savoir à ce sujet, car nous avons suivi vos instructions et n’avons pas osé la surveiller le moins du monde.

»

Voyant le ton respectueux de son interlocuteur, Chen Xu finit par les croire à contrecœur et répondit : « Très bien, il s'agit peut-être d'une autre organisation. Je m'en occupe. Où en sont vos recherches ? »

« Notre organisation vous est profondément reconnaissante de votre générosité ! Nous avons fait des progrès dans la compréhension du code génétique et de sa structure informatique, et nous nous sentons comme des élèves de primaire. Merci de nous avoir ouvert cette perspective. Nous apprécions également vos conseils concernant les difficultés rencontrées dans nos recherches. »

Oh là là, son ton est tellement respectueux, on dirait un petit-fils !

Cependant, Chen Xu ne voyait rien de mal à ce qu'ils affirment avoir fait des progrès… Il serait étrange qu'il n'y ait aucun progrès !

Cette escroquerie a été qualifiée de « plus grand mensonge du siècle », et il est loin d'être facile de la démasquer. Des progrès seront certainement réalisés dans la recherche, mais la probabilité que ces progrès puissent avoir une application concrète est quasi nulle.

Après avoir examiné les questions posées par son interlocuteur, Chen Xu en interrogea quelques-unes à Xiao Min et répondit nonchalamment à deux d'entre elles, s'appuyant sur les données détaillées de ses recherches concernant ce mensonge. Il ne répondit pas aux autres questions, mais déclara

: «

Vous ne pouvez pas vous fier entièrement à nous. Vous devez comprendre que, pour ce type de recherche, il serait inutile de vous présenter directement les données. La recherche sur le divin est une tâche longue et ardue, et l'inspiration et les connaissances acquises au cours de cette recherche permettront de développer et d'étendre des technologies entièrement nouvelles.

»

L'autre partie a immédiatement répondu avec beaucoup de respect : « Oui, oui, merci pour vos conseils. Nous continuerons à travailler dur et à nous efforcer de rattraper votre rythme. »

Chen Xu a ri et a répondu : « C'est bien. Eh bien, j'ai besoin de votre aide pour quelque chose. »

« Dites-nous tout, nous ferons de notre mieux pour vous aider ! »

Chen Xu a ri, a envoyé le fichier compressé du jeu et a tapé au clavier

: «

Ce jeu a été créé par quelques gars qui s’ennuyaient, pendant plus d’un mois. Nous pensons qu’il est plutôt bon et nous prévoyons de le promouvoir. C’est pourquoi nous voulions vous demander un service, car nous avons une grande confiance dans les capacités de X dans ce domaine.

»

Encore un jeu ?!

Les gens de chez X étaient un peu perplexes. Étaient-ce une société de jeux vidéo ?!

Le transfert d'un fichier de 6 Go prendrait beaucoup de temps, mais le logiciel de communication de X est très performant. Bien que la vitesse du réseau de Chen Xu ne soit pas exceptionnelle, la leur est très élevée, permettant un partage équitable entre les deux. Malgré cela, le transfert prendrait tout de même une à deux heures.

Le représentant de X a donc profité de l'occasion pour demander : « Votre jeu est-il publié par une société de jeux vidéo ou par un autre biais ? »

Chen Xu a ri et a répondu : « Notre objectif est d'inciter davantage de personnes à jouer à ce jeu et à explorer son potentiel. Une fois que tout sera terminé, vous verrez à quel point ce jeu est précieux. »

Les propos de Chen Xu étaient tout à fait justes, car le potentiel d'exploration des techniques de combat dans ce jeu était tout simplement immense. Avant l'avènement de la réalité virtuelle, aucun jeu de combat n'osait prétendre à une telle comparaison. Son affirmation, aussi enthousiaste fût-elle, n'était pas exagérée.

Qu'en est-il de la rentabilité ?

Chen Xu a ri et a dit : « Nous avons développé ce jeu pour qu'il soit accessible à tous. À l'origine, nous avions prévu de le rendre entièrement gratuit. Mais comme cela représente beaucoup de travail, nous allons le rendre payant. Vous devriez être mieux placé que moi pour fixer le prix. »

C'est une affirmation très ambiguë !

Les membres de l'Organisation X étaient quelque peu perplexes. Ils ne pouvaient fixer de prix avant d'avoir vu le jeu, mais après avoir consulté des sources en ligne, un responsable chinois de l'Organisation X prit immédiatement une décision

: «

À quoi bon fixer un prix

! Vous autres étrangers, vous ne comprenez rien aux subtilités de la langue et aux usages chinois

! Dites-lui que nous l'aiderons à promouvoir et à sortir ce jeu gratuitement, et qu'en même temps, nous débourserons un milliard de dollars américains en guise de rachat, que nous déposerons directement dans une banque suisse

!

»

Les étrangers se regardèrent, tandis que les membres chinois affichaient tous des expressions de compréhension… Voilà la différence entre l’Orient et l’Occident

!

Ces imbéciles d'étrangers, ils croient vraiment qu'on est là pour faire des affaires avec eux

? Bon sang, un milliard de dollars

? C'est une broutille pour l'Organisation X

! Ils investissent des milliards dans un seul projet de recherche

!

Bien sûr, il s'agit d'une somme considérable, bien au-delà des moyens du chef d'équipe X

; il doit donc demander l'approbation de sa hiérarchie. Cependant, celle-ci l'approuvera sans aucun doute, car ce n'est pas l'argent qu'ils craignent de dépenser, mais plutôt de ne pas pouvoir le dépenser ou que les gens n'en veuillent pas

!

Ce n'est pas de la corruption… Bon sang, est-ce que des organisations de premier plan comme X et S ont vraiment besoin de corrompre ?

Ce n'est pas une transaction commerciale ! C'est un service !

Est-ce une perte d'acheter un jeu pour un milliard de dollars

? Probablement une perte, mais X peut se le permettre

!

Cela ne fait que rapprocher les deux parties. Un milliard de dollars, c'est une broutille pour une organisation de ce calibre. X est persuadé que si les hommes de S étaient disposés à payer le prix fort, ils pourraient facilement leur soutirer bien plus !

Ce milliard de dollars n'est qu'un ballon d'essai, pour voir si nous pouvons nous rapprocher... Comment pourrait-on donner moins d'argent ?!

Les étrangers ne comprennent pas ce genre d'art linguistique, surtout ces techniciens et scientifiques. Ils sont tous incroyablement intelligents, mais leur intelligence émotionnelle est déplorable. Mieux vaut les laisser étudier pourquoi 1 + 1 = 2 que de leur faire comprendre la subtilité de cette méthode !

En voyant le message de X, les yeux de Chen Xu s'écarquillèrent instantanément !

Un milliard de dollars ?!

Il y a quelques instants à peine, il savourait son salaire de 200

000 yuans par mois, quand soudain, une fortune d'un milliard de dollars lui est tombée du ciel

! Pas étonnant que Chen Xu soit stupéfait

!

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