В тот момент он находился в мастерской, где разрабатывался Меч Убийцы Драконов, и проводил небольшую встречу с несколькими дизайнерами и сотрудниками операционного отдела.
Этот инцидент стал неожиданностью; он был связан с "кулинарным происшествием" в новой игре "Idle Heroes".
Причина заключается в следующем:
Игрок с ником "逍遥精" (Сяояо Цзин) обнаружил, что во время игры ему часто приходилось выполнять определенные действия в фиксированное время и в фиксированных местах, включая сбор сундуков с сокровищами, улучшение героев и продажу предметов.
Эти операции по своей сути являются довольно механическими.
И тут его внезапно осенила идея: он вызвал своего робота-повара с искусственным интеллектом, настроил для него несколько операций «клик» по таймеру, а затем прикрепил свой телефон к роботу.
Затем произошло нечто удивительное!
Каждый раз, когда наступает «время приема пищи», робот начинает размахивать своей «ложкой» и постукивать по телефону, сохраняя неподвижное положение, чтобы выполнить действия, желаемые игроком.
Изначально этот возмутительный поступок был именно таким — возмутительным — и ещё не достиг той точки, чтобы встревожить студию Dragon Slayer Sword Studio.
Но этот игрок быстро разочаровался и начал вручную модифицировать своего робота-повара, чтобы тот выполнял более сложные операции, включая вытягивание карт...
Затем, чтобы проверить функцию вытягивания карт, игрок купил пять или шесть подарочных наборов по десять карт, потратив несколько тысяч юаней, чтобы наконец-то заставить своего робота механически вытягивать карты.
Этот игрок изначально был бесплатным и ни разу не потратил ни копейки на игры!
В каком-то смысле это довольно впечатляющее достижение.
Заместитель главного инженера бесстрастно заметил: «Он весьма талантлив».
Важно понимать, что розыгрыши в гача-системе являются важнейшей частью процесса монетизации, и студия Dragon Slayer всегда строго следила за ними.
Сервер немедленно почувствовал неладное, когда обнаружил, что игрок нажимает кнопку вытягивания карты с очень точными интервалами в 5 секунд, и каждый раз нажимает на один и тот же пиксель.
Этот игрок был немедленно внесен в список «подозреваемых в читерстве» и передан оперативному персоналу, что, наконец, привлекло их внимание.
В качестве наказания за использование Меча Убийцы Драконов игроку был заблокирован аккаунт на семь дней.
Но неожиданно, за эти семь дней, товарищ почувствовал себя крайне одиноким, поэтому он снова начал модифицировать своего робота-повара...
Но у него нет учетной записи, чтобы войти в систему и провести эксперимент. Что ему следует сделать?
Поэтому он создал чат-группу и одолжил своего робота-повара другим друзьям, которые бесплатно играли в "Idle Heroes".
После того, как все попробовали, все были вне себя от радости: «Ух ты, это так хорошо работает!»
Кухонный робот быстро стал настолько популярным, что его создателю пришлось работать сверхурочно до полуночи, чтобы как можно быстрее выпустить следующую модель.
...
Несколько дней спустя.
Всех этих людей внесли в список «подозреваемых в мошенничестве», а их аккаунты заблокировали на семь дней.
Глава 66 Маленький эльф-нож
Несколько дней спустя.
Всех этих людей внесли в список «подозреваемых в мошенничестве», а их аккаунты заблокировали на семь дней.
Услышав это, Минъянь чуть не расхохоталась и сказала: «Они не доставили этому человеку никаких хлопот?»
Заместитель главного инженера сказал: «Мы их нашли, и я слышал, что мы даже избили их, о чем написала небольшая местная газета».
Та газета была действительно интересной; в ней была фотография того кухонного робота…
Это круглое маленькое существо помахало ложечкой для риса, очень серьезно глядя на мобильную игру.
Подпись к изображению гласит: [Шеф-повар, который не хочет играть в игры, — плохой робот!]
После того, как инцидент наконец-то стал известен на форуме, некоторые любопытные пользователи окрестили его «Кулинарным скандалом», и он быстро вызвал бурные дискуссии среди игроков.
Они спонтанно образовали две фракции.
Сторона, утверждающая, заявляет, что это обман, утверждая: «Робот — это, в конечном счете, инструмент, и использование стороннего инструмента, не разрешенного официальными органами, является обманом».
Противоположная сторона утверждала, что это не было мошенничеством, и наиболее убедительное опровержение прозвучало от видной фигуры.
Влиятельный человек сказал: «Я нанял трёх человек, чтобы они играли в эту игру за меня в три смены. Значит ли это, что я жульничаю? А что, если бы я нанял трёх искусственных интеллектов? А что, если бы я нанял трёх разумных механических существ из соседней галактики?»
Четко сказано: "..."
Заместитель главного инженера, с головной болью, сказал: «Мы провели внутренний анализ данных и обнаружили, что довольно много игроков демонстрируют схожее поведение…»
Стоит отметить, что студия Dragon Slayer Sword Studio известна своей способностью «зарабатывать деньги».
Его база игроков имеет конусообразную форму.
Игроков, играющих бесплатно, меньше всего. Как правило, те, кто играет какое-то время, настолько сильно проигрывают, что не хотят продолжать. На форумах даже шутят, что "игроки, играющие бесплатно, — это часть игрового опыта для тех, кто тратит много денег";
Игроки, тратящие мало и средне, составляют самую большую группу, около 80%. Эти игроки покупают только те наборы, которые предлагают исключительно выгодное соотношение цены и качества, и обычно очень экономно расходуют внутриигровую валюту.
Крупных игроков очень мало, но каждый вложил в игру как минимум несколько сотен тысяч юаней.
Это из тех, кто хочет всё, что есть в торговом центре, и при этом им самим это необходимо.
Именно эта группа людей предпочитает нанимать других для выполнения механических задач.
Например, если он тратит десятки тысяч юаней и может вытягивать карты сотни или тысячи раз, ему приходится каждый раз нажимать на кнопку, что занимает как минимум час. Как богатый человек может самостоятельно выполнять эту утомительную работу?
Конечно, я оставлю это своему ассистенту.