Но даже это было разрушено. Если Минъянь — гений, то главный конструктор Меча Убийцы Драконов должен быть вундеркиндом. К всеобщему изумлению, он лично разорвал все оковы игрового дизайна, уничтожив все наши суеверия, и, возможно, он до сих пор где-то там, смеясь над нашим невежеством и предрассудками.
Радуйтесь, дизайнеры и геймеры! Это и лучшие, и худшие времена одновременно.
Некогда казавшаяся нерушимой основа игрового дизайна теперь балансирует на грани краха под натиском огромного влияния нового поколения. Даже Ассоциация League of Legends признала лидера этой новой эры и короновала его сверкающей короной.
Если мы будем почивать на лаврах прошлого, это здание неизбежно рухнет рано или поздно. Но если мы будем активно принимать новые перемены, мы создадим новый мир, невиданный ранее никем.
...
В этот момент Минъянь уже бросился в студию «Голубая звезда».
Финальное закрытое бета-тестирование наконец завершено.
Запланированная дата 10 апреля идеально подходит; переход должен пройти без проблем.
Приглашенные нами на этот раз тестировщики игр — это совершенно особенные люди; в основном это эксперты в игровой индустрии из различных отраслей.
Некоторые из них являются мировыми рекордсменами по экстремальным модификациям Minecraft;
Некоторые из них — игроки ранга Challenger в League of Legends, а один даже бывший профессиональный игрок, который недавно завершил карьеру в клубе из-за травмы;
В интернете также есть стримеры, известные своими скоростными прохождениями различных игр...
Главной целью их приезда сюда на этот раз было тестирование битвы с боссом в игре "Душа смертных".
В основе игры лежит исследование уровней и победа над различными боссами, что делает этот этап важнейшим элементом.
Кроме того, этот тест проводился полностью в режиме онлайн.
Игроки были очень разочарованы тем, что не смогли лично посетить штаб-квартиру Blue Star, но они не знали, что онлайн-тест был проведен из-за того, что кто-то проник в их команду...
Верно, Минъянь сменил ракурс на очень сдержанный и сам вышел на улицу, чтобы протестировать это!
Разработка достигла заключительной стадии, которая, по сути, совпадает с тем временем, когда у Минъяня появилось свободное время.
Главной причиной, по которой он решил лично принять участие, было то, что студия Blue Star Studio впервые создала игру такой сложности, и многие сотрудники внутри компании не были уверены в возможности такого уровня сложности.
Минъянь сохранил спокойствие и предложил: «Почему бы мне самому не поиграть? Если я смогу успешно победить самого сложного на данный момент финального босса, то мы выпустим игру на этом уровне сложности; если нет, то снизим уровень сложности перед выпуском».
После того, как он закончил говорить, все присутствующие были поражены.
О боже! Лидер культа собирается лично проверить, насколько дьявольски коварный его замысел!
Люди даже не знали, стоит ли проявлять сочувствие.
Потому что сложность финального босса... поистине нечеловеческая!
Что касается игровых навыков Минъяня, то об этом никто толком не знает.
Минъянь обычно либо бегает по совещаниям и дискуссиям, либо пишет эскизы дизайна в маленькой темной комнате, либо разрабатывает новые версии вместе со всеми.
У него очень мало времени на игры, только во время праздников, приуроченных к Китайскому Новому году, и этого времени, вероятно, ему как раз хватает, чтобы закончить квалификационные матчи по League of Legends.
Результат оказался ожидаемым: Минъянь находится в серебряной зоне три сезона подряд.
Учитывая, что главный дизайнер Минг создал такую ужасающую игру, как "Soul of Mortals", может ли быть так, что он сам не смог пройти уровни и победить боссов, которых сам же и разработал?
Если это правда, то разозлился бы он настолько, что кардинально сменил бы босса?
Дизайнеры: OvO!
Что происходит? Они, кажется, даже с нетерпением ждут страданий своего лидера! Неужели они заражены дьяволом?
Минъянь молча создал ещё одного случайного персонажа и присоединился к другим игрокам, вставшим в очередь на вход в финальную бета-версию игры "Soul of Mortals".
Процесс проверки был довольно строгим. Секретарь по очереди вызывала удостоверения личности, а люди, стоявшие за ней, начинали болтать, ожидая своей очереди.
«Мой дядя с Земли, и я слышал, что новая игра, в которую он играет, очень забавная…»
"Чувак, ты говоришь очевидные вещи. Как эта игра может быть неинтересной? В ней вообще есть какой-нибудь содержательный контент?"
«Да-да, я слышал, что длинное копье особенно крутое, одновременно и крутое, и мощное».
«Тц, я видел, как лидер культа в прошлый раз писал в своем блоге, что эта информация устарела».
«Вы, должно быть, шутите! Лидер культа не обновлял свой блог уже много лет. Я могу практически наизусть прочитать его оригинальные посты».
Игроки оживленно переговаривались, напоминая группу детей на весенней прогулке.
За группой следовал только Минъянь, с серьезным выражением лица, обдумывающий содержание теста, из-за чего на первый взгляд он казался неуместным.
Один из игроков похлопал его по плечу и сказал: «Эй, братан, нервничаешь?»
Минъянь покачал головой, обернулся и увидел, что изображение игрока было довольно интересным. На нем был аккуратный пиджак, похожий на униформу, а на спине — смайлик.
Игрок заметил взгляд Минъяня и с оттенком самодовольства сказал: «Форма Минцзяо, разве она не крутая?»
Минъянь: "..." Форма уже появилась!
Сказав это, игрок, смущенный нервозностью и робостью, пробормотал: «Я слышал, что во время испытаний Blue Star дизайнеры наблюдали за происходящим со стороны. Интересно, будет ли там на этот раз лидер? Думаешь, он меня увидит?»
Минъянь подумал про себя: «Хм, я видел. Ты довольно кокетливая».
Вскоре все участники тестового запуска подключились к игре.
Это испытание довольно особенное, поэтому все игроки начинают прямо с карты базового лагеря, имея уровень персонажа уже 15 и полностью экипированного, достаточно, чтобы сразиться со всеми боссами.
Дизайнеры, нервно бросившись вперед, все пристально смотрели на игровой экран Минъяня.