Kapitel 256

Конечно, это также немного увеличило нагрузку на Минъяня.

Однажды он увидел в своей рассылке небольшой, самостоятельно разработанный проект, и оказалось, что разработчиком был кто-то из его знакомых.

—Это был одноклассник Минъяня, мальчик, который закончил школу вместе с ним в том году, кажется, его фамилия была Ван.

Увидев его, Минъянь на мгновение опешилась, но затем постепенно вспомнила, кто он, подумав, что он ей "очень знаком".

В конце концов, они вместе учились четыре года в университете. Хотя этот однокурсник и Минъянь не были близки, они все же несколько раз общались.

После окончания учёбы они организовали несколько мероприятий по обмену студентами, но на них присутствовало немного людей. Такой занятой человек, как Минъянь, никогда бы не нашёл времени для участия в подобных общественных мероприятиях.

В электронном письме было приложено резюме Вана. Он проработал в крупной компании около трех лет, прежде чем был уволен в прошлом году. Затем он начал работать самостоятельно над независимым игровым проектом.

Его семья была скромного достатка, и тот миллион юаней, который ему удалось кое-как накопить, быстро превратился в каплю в море, вынудив его начать просить людей инвестировать.

Взгляд Минъяня упал на фотографию в удостоверении личности: лицо становилось все более зрелым и все более молчаливым.

Прошло четыре года, и за это время студенты одного класса пережили разные события.

Люди, подобные Керри, происходящие из богатых семей, владеющих шахтами и компаниями, поняли, что разработка игр им не подходит, и на раннем этапе переключились на руководство другими проектами, и теперь у них все довольно хорошо.

Что касается таких студентов, как Ван, у которых нет ни капитала, ни связей, они, естественно, гордятся работой в крупных компаниях, и их слова всегда сводятся к ежемесячной зарплате и льготам.

Конечно, есть и те, кто открывает собственный бизнес сразу после окончания учёбы, но я слышал, что все они терпят неудачу и не добиваются успеха, в итоге возвращаясь к работе на других.

Некоторые люди всё ещё лелеяли «мечту», желая создать хорошую игру, и в конце концов нашли слова Синей Звезды.

Из уважения к нашим старым одноклассникам, я открыто сказал ему, что ознакомился с его предложением по разработке игры.

Честно говоря, ничего особенно примечательного не было. Я смог предложить лишь одно улучшение, после чего вежливо проводил его.

Оба получили диплом по специальности «разработка игр», но наличие или отсутствие таланта было очевидно ещё во время учёбы.

В то время как Минъянь смог добиться известности благодаря играм, большинство других всё ещё медленно поднимались по этой горной тропе... Ван также рассматривал возможность обращения за спонсорской помощью в компанию Blue Star, но в итоге отказался от этой идеи.

Возможно, в нем еще осталась какая-то обида; старый одноклассник опустился так низко, что ему приходится просить помощи у другого старого одноклассника — как можно так опустить голову?

На этот раз Вангу удалось получить спонсорскую поддержку от студии Dragon Slayer Sword Studio.

Судя по электронным письмам, он приходил три раза. В первый раз он был довольно вежлив, но в последний раз почти умолял.

Миллион — это действительно немного в игровой индустрии, и все деньги ушли всего за шесть месяцев. Он уже продал свой дом, чтобы собрать средства, но игровой проект был готов лишь наполовину.

Мнения студии Dragon Slayer Studio повлияли на отношение многих людей в индустрии к игре, поэтому это имеет для них огромное значение.

Первые два раза электронные письма остались без ответа; секретарь позвонила только один раз, чтобы узнать о ситуации, а затем никаких новостей не было.

Однако в третий раз Минъянь случайно мельком это увидел.

Через полчаса Ван получил звонок из «Студии мечей Убийцы Драконов».

Он тут же вскочил из-за компьютера, поспешно вышел в пустой коридор, поправил одежду, успокоил учащенное дыхание и ответил на звонок: «Алло?»

«Здравствуйте, вы господин Ван, ответственный за проект «Mini Idle»? Это студия Dragon Slayer. Наш директор ознакомился с вашим планом проекта и хотел бы обсудить с вами несколько вопросов».

У него в голове полная пустота.

—Меня выбрали? Меня выбрали? Я... могу ли я присоединиться к гарему студии «Меч Убийцы Драконов»?!

По сути, проект "Mini Idle" еще не дотягивает до уровня "гарема" для меча, убивающего драконов, и еще не попал в сад Бога Богатства.

Основной игровой процесс этой игры по-прежнему "в режиме ожидания", как и в старой игре "Idle Heroes".

Новые игровые жанры, разработанные студией Dragon Slayer Studio, принесли пользу многим малым и средним предприятиям, а также независимым командам разработчиков игр.

Однако Минъянь решил предоставить ему небольшую «лазейку» из уважения к своему бывшему однокласснику.

Хотя студия не может предоставить официальную спонсорскую поддержку, он лично инвестировал в игру два миллиона, приобретя 49% акций и подписав соответствующее соглашение.

Иногда Минъянь с радостью помогает и этим начинающим продюсерам.

Он также вспомнил, что когда Minecraft еще искал платформу для распространения, Ся Чэн хотел инвестировать в него в личном качестве.

Времена изменились, и слова Минъяня сегодня уже не те, что были раньше.

Тем временем, с другой стороны, получив спонсорскую поддержку от Меча Убийцы Драконов, студент по фамилии Ван был вне себя от радости и восторга и даже не смог удержаться от того, чтобы начать кружиться и танцевать в коридоре.

Затем он не удержался и отправил сообщение в группу одноклассников:

[Только что! Я получил свою личную инвестицию в Саблеубийцу драконов!]

Эта группа выпускников обычно ведет себя тихо, но внезапно появляется только в сезон поиска работы, причем многие из них участвуют в закулисных сделках, например, в обмене рекомендациями.

После этого возгласа групповой чат мгновенно оживился.

【66666666666】

Действительно ли WC — меч, убивающий драконов? Старый Ван вот-вот отправится в путь!

[Я всегда чувствовал, что проект Лао Вана был обречен на успех, и удивительно, что Бог богатства выбрал именно его.]

Как Лао Ван нашел правильный подход? Могли бы вы поделиться своим опытом?

Ван был так счастлив, что не знал, что сказать. Он вкратце упомянул о своем опыте получения спонсорской поддержки за последние несколько дней и наслаждался похвалой от группы.

—В конце концов, это игра, которая привлекла внимание гениального главного дизайнера студии Dragon Slayer!

Независимо от тематики или жанра, у игры должны быть свои достоинства, и, как минимум, это должна быть хорошая игра, способная приносить прибыль.

Vorheriges Kapitel Nächstes Kapitel
⚙️
Lesestil

Schriftgröße

18

Seitenbreite

800
1000
1280

Lesethema

Kapitelübersicht ×
Kapitel 1 Kapitel 2 Kapitel 3 Kapitel 4 Kapitel 5 Kapitel 6 Kapitel 7 Kapitel 8 Kapitel 9 Kapitel 10 Kapitel 11 Kapitel 12 Kapitel 13 Kapitel 14 Kapitel 15 Kapitel 16 Kapitel 17 Kapitel 18 Kapitel 19 Kapitel 20 Kapitel 21 Kapitel 22 Kapitel 23 Kapitel 24 Kapitel 25 Kapitel 26 Kapitel 27 Kapitel 28 Kapitel 29 Kapitel 30 Kapitel 31 Kapitel 32 Kapitel 33 Kapitel 34 Kapitel 35 Kapitel 36 Kapitel 37 Kapitel 38 Kapitel 39 Kapitel 40 Kapitel 41 Kapitel 42 Kapitel 43 Kapitel 44 Kapitel 45 Kapitel 46 Kapitel 47 Kapitel 48 Kapitel 49 Kapitel 50 Kapitel 51 Kapitel 52 Kapitel 53 Kapitel 54 Kapitel 55 Kapitel 56 Kapitel 57 Kapitel 58 Kapitel 59 Kapitel 60 Kapitel 61 Kapitel 62 Kapitel 63 Kapitel 64 Kapitel 65 Kapitel 66 Kapitel 67 Kapitel 68 Kapitel 69 Kapitel 70 Kapitel 71 Kapitel 72 Kapitel 73 Kapitel 74 Kapitel 75 Kapitel 76 Kapitel 77 Kapitel 78 Kapitel 79 Kapitel 80 Kapitel 81 Kapitel 82 Kapitel 83 Kapitel 84 Kapitel 85 Kapitel 86 Kapitel 87 Kapitel 88 Kapitel 89 Kapitel 90 Kapitel 91 Kapitel 92 Kapitel 93 Kapitel 94 Kapitel 95 Kapitel 96 Kapitel 97 Kapitel 98 Kapitel 99 Kapitel 100 Kapitel 101 Kapitel 102 Kapitel 103 Kapitel 104 Kapitel 105 Kapitel 106 Kapitel 107 Kapitel 108 Kapitel 109 Kapitel 110 Kapitel 111 Kapitel 112 Kapitel 113 Kapitel 114 Kapitel 115 Kapitel 116 Kapitel 117 Kapitel 118 Kapitel 119 Kapitel 120 Kapitel 121 Kapitel 122 Kapitel 123 Kapitel 124 Kapitel 125 Kapitel 126 Kapitel 127 Kapitel 128 Kapitel 129 Kapitel 130 Kapitel 131 Kapitel 132 Kapitel 133 Kapitel 134 Kapitel 135 Kapitel 136 Kapitel 137 Kapitel 138 Kapitel 139 Kapitel 140 Kapitel 141 Kapitel 142 Kapitel 143 Kapitel 144 Kapitel 145 Kapitel 146 Kapitel 147 Kapitel 148 Kapitel 149 Kapitel 150 Kapitel 151 Kapitel 152 Kapitel 153 Kapitel 154 Kapitel 155 Kapitel 156 Kapitel 157 Kapitel 158 Kapitel 159 Kapitel 160 Kapitel 161 Kapitel 162 Kapitel 163 Kapitel 164 Kapitel 165 Kapitel 166