Эти игроки были похожи на обезьян, выпущенных из зоопарка, которые возбужденно прыгали и спонтанно запрыгивали на водяное колесо.
Время от времени кто-нибудь падал с глухим стуком — это был тот, кто, сам того не осознавая, исчерпал свои внутренние силы и был слишком взволнован.
Водяное колесо очень высокое; если не быть осторожным, можно упасть два или три раза, и один игрок даже погиб от него.
Несмотря на то, что он был мертв, он все равно радостно воскрес, а затем быстро убежал обратно, как ребенок из детского сада, жаждущий попрыгать на батуте.
Глава 104. Дьявол здесь!
Так родилось самое необычное явление в Зале впечатлений Ся Кэ Син.
По мере того как в игру вступало все больше и больше игроков, все больше и больше людей пытались освоить ловкость и маневренность на холме... и все больше и больше людей погибали, падая с высоты.
Под водяным колесом в Скрытой деревне постепенно выстроился ряд маленьких прозрачных надгробий, отмечающих смерть игроков, погибших, слишком увлекшись игрой.
Некоторые игроки даже пришли специально, чтобы сфотографироваться с группой.
Тем временем на большом экране в центре развлечений демонстрируются сцены, на которых эти игроки выполняют трюки и кувырки вокруг водяного колеса.
Игроки, всё ещё стоявшие в очереди, пускали слюни от зависти, но могли лишь наблюдать за тем, как другие демонстрируют свои ловкие навыки, из конца очереди.
Когда кто-то поскальзывается и падает, в зале раздается хор звуков:
"Ой, боже! Какая неуклюжесть! Дайте мне это сделать!"
"Воспользуйтесь преимуществом! Соберитесь с силами! Не летайте бесцельно!"
«Ух ты, под водяным колесом появился ещё один надгробный камень…»
Это было искреннее выражение разочарования и фрустрации, поистине сердечное чувство.
За тот короткий час, что люди простояли в очереди, на недавно открывшемся официальном форуме «Ся Кэ Син» уже появились фанатские рисунки.
—Вся история дела об убийстве с водяным колесом!
Я не знаю, какой из фанатов был настолько талантлив, чтобы написать захватывающий роман ужасов, используя группу надгробий под водяным колесом в качестве отправной точки.
Это предоставляет игрокам новый вид развлечения, когда им скучно ждать в очереди.
Хотя в павильоне Xia Ke Xing было полно народу, в других местах, естественно, образовались очереди разной длины.
Самая длинная очередь по-прежнему у центра впечатлений League of Legends; эта игра практически превращается в космический феномен.
Во всей провинции Шестой Звезды эту игру знают все.
Если в интернет-кафе или центре развлечений находятся 30 человек, 20 из них будут играть в League of Legends, а остальные двое будут смотреть матчи и прямые трансляции, связанные с League of Legends.
Новый сезон уже не за горами, и игроки, полностью поглощенные им, невероятно взволнованы, вытягивая шеи, чтобы посмотреть, за что играют другие игроки, используя новый класс.
Помимо этих площадок, в этом году на карнавале также будет дополнительный интерактивный зал, посвященный лично Минъяню.
—Он называется «Центр независимых игр»!
В настоящее время игра включает в себя две мини-игры, «История Хатико» и «Волны червоточины», в которые игроки могут играть бесплатно.
В конце концов, обе игры, которые Минъянь первоначально анонсировал, были опубликованы в его собственном блоге, и никакой официальной рекламы или продвижения не было, поэтому было неизбежно, что он упустит многих потенциальных игроков.
Этот центр мини-игр предназначен для ознакомления игроков с этими мини-играми.
Помимо игрового процесса, во второй половине зала также представлены эскизы дизайна Мин Яня, созданные им во время работы над этими двумя играми, что позволяет игрокам интуитивно почувствовать, что именно это вдохновляло главного дизайнера Мина на раннем этапе его карьеры!
Стоит отметить, что в рукописи «Волн в червоточине» первоначальный состав экипажа фактически состоял всего из двух человек.
Однако навыки рисования Минъянь действительно не очень хороши, из-за чего людям трудно определить, кто эти двое.
Ся Чэн долго стоял перед рукописью, его не покидали вопросы.
В заключение Минъянь лично уточнил: «На самом деле, нас всего двое. Когда мы впервые разрабатывали эту идею, она казалась несколько надуманной. Мы представляли себе формат с двумя главными героями, где игра немедленно заканчивалась бы, если бы кто-то из нас погиб».
Ся Чэн согласно кивнул и почему-то очень обрадовался, сказав: «Такое ощущение, что мы зависим друг от друга в вопросах выживания!»
«Что ж, — продолжил Минъянь, — после рассмотрения баланса системы, допустимой погрешности игры и опыта игроков мы решили расширить команду примерно до пяти человек…»
Ся Чэн улыбнулся и сказал: «Я не буду слушать, дайте мне сначала немного порадоваться».
Мингян: «А?»
Я не совсем понимаю.
Двое замаскированных людей мельком взглянули на рукопись и были быстро оттеснены в угол.
Армия игроков была огромной и могущественной, и каждый прохожий невольно останавливался и смотрел на рукопись Минъяня.
Кто-то восхищенно воскликнул: «Как может лидер культа быть таким удивительным? Если бы мой космический корабль разбился, я бы был полностью уничтожен, и мой блокнот, вероятно, был бы полон моих последних слов. Но лидер культа другой; он даже может придумать такую забавную маленькую игру…»
Его спутник сказал: «А как иначе он мог стать „лидером культа“?»
«Быстрее, доставайте фотоаппарат и фотографируйте! Я хочу сфотографироваться с этой страницей заметок. Надеюсь, я тоже стану важной персоной, способной сохранять спокойствие, даже если гора Тайшань обрушится прямо передо мной».
«Эй, тебе не кажется, что два месяца изоляции могут быть полезны для поиска новых идей? Почему бы нам не попробовать?»
«Вы что, шутите? Попробуйте сами два месяца не прикасаться к компьютеру!»
«Неважно, что я сказал...»
Двое болтавших быстро ушли, потому что у них было мало времени, и им нужно было освободить место для следующего человека.
Затем Минъянь погрузился в размышления, сказав: «Действительно, за два месяца изоляции я получил много вдохновения. Пока мы осуществили только одно «перемещение через червоточину»; на самом деле в черновике есть еще много планов, которые еще не реализованы…»