Минъянь: А Вэй мертв.jpg
Минъянь и понятия не имел, что на следующий день в здание «Голубая звезда» приедет особый игрок.
Чжуо Юй, одетый в повседневную одежду — футболку, джинсы и бейсболку, а также маску в виде медведя, — осмотрел студию Blue Star вместе с участниками группы Little Blue Badge.
Когда они столкнулись в лифте, Минъянь быстро узнал его.
Разве этот дизайнер, Чжуо, не получил в этом году номинацию в A-лиге на свою новую игру "Passerby" от команды "Бифан"? Почему он вдруг стал таким беззаботным, даже отдыхает в провинции Шестой Звезды?
Чжо Юй почесал затылок и поздоровался: «Привет, я уволился с работы и теперь безработный. Наконец-то у меня появилось время осмотреть Blue Star — у вас есть место для курения?»
Минъянь спокойно указал на крышу, а затем оглянулся.
Внезапно мне пришла в голову блестящая идея.
Минъянь: А Вэй, возможно, не умрёт!
210. Пиктограмма
Минъянь нашла Чжо Юя на крыше.
Чжо Юй прислонился к перилам и курил.
Очевидно, что перед поездкой он тщательно следил за собой; он уже не выглядел таким уставшим, как на прошлогодней церемонии награждения в Первой лиге. Его щетина была гладко выбрита, глаза сияли, и он выглядел полным энергии.
Хотя он и заявил, что безработный.
Игра "Passerby", выпущенная в этом году командой, создавшей "Beyond the Horizon", также очень интересна. Хотя она и не отличается масштабностью, в ней заложен глубокий смысл.
Минъянь сказал, что играл в эту игру с Ся Чэном во время своих предыдущих каникул и счел ее довольно уникальной.
«Passerby» — это приключенческая игра, действие которой разворачивается в космосе… но в ней нет элементов экшена или сражений, и она просто предлагает чистое «путешествие по звёздному небу».
После непродолжительной игры они пришли к соглашению, что игра больше подходит для одиночной игры и не требует совместной игры двух человек.
Дело не в недостатках дизайна игры, а в том, что для более глубокого понимания её необходимо пройти самостоятельно, не спеша.
В игре "The Passerby" каждый игрок — это космическая рыба, существо, способное свободно перемещаться в открытом космосе.
Маленькая рыбка родилась внутри потухшей звезды, и оттуда началось её одинокое путешествие по Вселенной.
В поисках зеленой планеты класса «Гайя».
Содержание игры предельно простое; в ней нет ни единого слова текста.
Игроку остается лишь управлять маленькой рыбкой, чтобы она полетела к следующей звездной системе, спокойно наблюдая за движением многочисленных планет и беззвучным мерцанием звезд на небе.
Визуальный ряд был захватывающе красив, а музыка невероятно успокаивающая, дарящая чувство покоя душе.
В игре "Прохожий" пять уровней, конечная цель каждого из которых — найти подходящую планету.
Игроки могут свободно летать в открытом космосе, но им часто требуется отдых для восстановления сил.
Однако по пути вы можете встретить и других мелких рыбок — других игроков. Две мелкие рыбки могут соприкоснуться друг с другом, чтобы восстановить свою выносливость.
Если они движутся в одном направлении, две маленькие рыбки могут какое-то время плыть вместе, но в конце концов они разделятся и полетят к своим местам назначения.
В этот период не было никакого общения или обмена, ни письменной, ни устной речи. Это было похоже на две пересекающиеся прямые линии, которые соприкасались в определенной точке, а затем мирно расходились.
Минъянь чувствовал, что только дизайнер со спокойным и сильным сердцем мог создать такую игру.
Но помимо спокойствия, ощущалась усталость и переменчивость, вызванные тем, что судьба сыграла свою роль.
Учитывая все, что Чжо Юй пережил за эти годы, Минъянь, похоже, способен его понять.
Дизайнеры вкладывают душу в каждое свое творение, и, завершив долгий путь, они должны сделать еще один шаг к следующему раю.
Не было ни отдыха, ни общения.
Эти прохожие — всего лишь временные спутники; они могут предложить какую-то помощь, но в конечном итоге уйдут.
Ведь их райские уголки находятся, в конце концов, в разных направлениях.
В рецензии на «Прохожего» редактор написал: [Читать как «Прохожий», написано как «Жизнь».]
По-настоящему понять это чувство одиночества могут только те, кто пережил нечто подобное.
Но этой игре, уже одной лишь превосходной графики, достаточно, чтобы покорить большинство игроков — это кульминация опыта и упорного труда Чжуо Юя.
Он прямо спросил его: «После ухода с должности вы планируете продолжать создавать игры?»
Чжо Юй потушила сигарету о перила и безразлично произнесла: «Не знаю, я еще не все обдумала. Изначально я хотела сменить отрасль на два года, но после увольнения поняла, что это слишком утомительно. Сначала возьму шестимесячный перерыв».
«Накопив столько опыта, не кажется ли вам, что сейчас жаль от него отказываться?» — спросил Мин.
Чжо Юй вздохнул и с горькой улыбкой сказал: «Боюсь, ты единственный, кто так думает. Ты не знаешь, мне больше нет места в том другом месте…»
Созданная им с нуля команда постепенно перешла в руки капитала, и он был бессилен, теряя её год за годом.
Минъянь понимает это, но: «Они были бессильны удержать тебя, и даже игра не смогла их остановить?»
Чжо Юй снова замолчал и достал вторую сигарету.
Минъянь не стал продолжать разговор на эту тему, а вместо этого сказал: «Раз уж вы приехали к Голубой Звезде, почему бы вам не поужинать с нами сегодня вечером?»
В 19:00 команда дизайнеров из Blue Star Studio объявила о проведении мероприятия по сплочению коллектива.
"ага!!"