Kapitel 7

Mingyan contestó el teléfono y, al otro lado de la línea, se oyó rápidamente una voz educada pero monótona.

"Hola, ¿es Mingyan? Somos el departamento de marketing de Atlas."

Atlas, a menudo conocida simplemente como A-Home, es una plataforma de juegos que abarca toda la Alianza Chaoyang y actualmente es una de las plataformas de distribución digital más populares y completas de la alianza.

Muchos jugadores compran y descargan juegos de realidad virtual en esta plataforma y utilizan sus cuentas para acceder a juegos de otro mundo.

Mingyan arqueó una ceja y dijo con voz grave: "Yo soy Mingyan".

—Hola Mingyan —dijo la otra persona—. Nuestra empresa ha lanzado recientemente un programa llamado «Estrella en Ascenso», ideal para los graduados de este año. Tu proyecto de graduación, «Minecraft», ha superado la selección inicial y tiene el potencial de convertirse en uno de nuestros trabajos destacados. Próximamente publicaremos un artículo especial sobre videojuegos que mostrará talentos prometedores.

—Lo siento —lo interrumpió Mingyan—, no recuerdo haberme inscrito en este "Proyecto Nueva Estrella".

La otra parte hizo una pausa y luego explicó pacientemente: «Este programa "Estrella en Ascenso" está diseñado específicamente para los primeros trabajos de recién graduados. Les brindaremos las oportunidades de promoción correspondientes, y nuestros gestores experimentados promocionarán su obra. Si la respuesta del mercado es positiva, podrían tener la oportunidad de captar la atención de una firma de capital riesgo interdimensional y ser reconocidos oficialmente como un juego de otro mundo. Por supuesto, todo esto está condicionado a la firma previa de un contrato con nosotros».

Sin embargo, Mingyan no cree que Minecraft sea un buen tema para crear un juego de otro mundo.

En primer lugar, su estilo artístico es una limitación importante.

Se indicó explícitamente que el objetivo era completar la acumulación de capital inicial para la obra, por lo que era imposible fijar un precio de forma apresurada.

Mingyan escuchó en silencio y luego dijo: "¿Quieres que mi juego se lance en la plataforma Atlas?"

"Sí."

Preguntó directamente: "¿Y el precio?"

La otra parte se emocionó de inmediato y dijo: "Personalmente puedo ofrecerle 400.000".

¡Guau, cuatrocientos mil! ¡Es una cifra enorme!

Mingyan frunció los labios y preguntó: "No te lo voy a vender. Estoy preguntando sobre el modelo de reparto de beneficios, ¿qué porcentaje de la comisión de la plataforma se quedará?".

La otra parte quedó claramente sorprendida, pero aun así dijo: "25%. Sin embargo..."

Mingyan lo interrumpió de nuevo: "Gracias, pero no hace falta".

Esta vez, el ritmo del orador se aceleró notablemente: "Mingyan, por favor, reconsidera. Cuatrocientos mil es una oportunidad excepcional para una tesis de pregrado. Además, puede que no estés familiarizado con el modelo de ventas de juegos de realidad virtual; una comisión del 25% en la mayoría de los canales ya es bastante justa..."

Antes de que pudiera terminar de hablar, dijo claramente que colgaría el teléfono primero.

La otra parte claramente no se daba por vencida, y llegó la siguiente llamada.

Mingyan sonrió y apagó el teléfono.

Atlas probablemente lo veía como un cordero listo para ser sacrificado, completamente ajeno al valor de su propio trabajo. Se alegró enormemente cuando una gran empresa de otra provincia le ofreció colaborar.

¿Y siguen haciendo cola con tanto entusiasmo para conseguir la comisión del 25%?

En efecto, es una cifra justa. Otras plataformas sin escrúpulos incluso se quedan con un 30%, pero ese es el precio que se les cobra a los desarrolladores de juegos de menor nivel.

Los juegos de verdadera calidad no deberían venderse a precios bajos.

Declaró explícitamente su intención de donar todos los ingresos de Minecraft, pero si la cantidad es demasiado pequeña, sería una falta de respeto hacia los creadores.

Teniendo en cuenta que la versión original de Minecraft para PC fue un pequeño milagro con unos ingresos de 2.200 millones de dólares estadounidenses, esta versión de StarCraft para realidad virtual tampoco puede ser tan mala.

De lo contrario, ¿cuál es la diferencia entre ellos y esos individuos renacidos que toman una canción encargada por alguien por un millón de dólares y la venden a una plataforma en línea por 20.000 dólares?

Es mejor no lanzar una perla a oscuras.

por no mencionar…

Mañana se anunciarán los resultados de los proyectos de fin de carrera en toda la universidad, y el ganador de este año ya se ha ganado una gran reputación.

La otra parte tenía prisa, incluso llamaba después de salir del trabajo, porque temían que pudiera ganar el campeonato mañana...

Una estrella emergente no se puede comprar a precio de ganga.

Mingyan guardó el teléfono en el bolsillo, se giró para mirar a la chica y sonrió levemente: "Vamos, te llevo a casa".

Nota del autor: Gracias a "Wulu Sai" por las aguas profundas.

☆, Una batalla hacia la fama

Al día siguiente, la escuela publicó en su página web oficial los proyectos de graduación más destacados de este año.

Se mostraron cinco juegos seguidos. Cuando un espectador veía un juego en particular, su portada se expandía inmediatamente y comenzaba a mostrar animaciones.

La obra de Mingyan es la más singular a primera vista.

Las casas de otras personas están llenas de hombres guapos y mujeres hermosas, o al menos ofrecen una escena hermosa.

Solo el icono de "Minecraft" en el centro es un hombrecito de cara cuadrada hecho de bloques, seguido de un perro de bloques, con un fondo de casitas hechas de bloques y un campo.

¡El mundo entero es cuadrado! ¡Cuadrado, incluso más cuadrado que los bloques de construcción!

También hay un resumen de una sola frase de las obras. Ambas se describen como "excelentes obras que ofrecen una experiencia narrativa clásica", pero solo esta de "Minecraft" está llena de cosas raras y extravagantes.

Su breve descripción es: Revisado por expertos del Ministerio de Educación, 99 puntos.

Unas pocas palabras transmitían mil palabras, y casi todos abrieron los ojos de asombro al leer esto.

—¿En serio? ¿Cuándo se volvieron tan generosos con las notas esos viejos académicos del Ministerio de Educación?

¿Pueden los gustos de los expertos coincidir con los de los jugadores? ¿Es este juego realmente divertido?

La impresionante presentación en el sitio web oficial, junto con la curiosidad, está generando una afluencia masiva de tráfico.

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