Justo cuando Cruise Capital creía que la victoria estaba asegurada, Mingyan seguía en una habitación a oscuras.
— El desarrollo en circuito cerrado es solo un término bonito que se usa para describir un modelo de desarrollo descabellado en el que "todos se encierran en una habitación oscura, no salen hasta que el trabajo está terminado y no socializan ni tienen ningún tipo de entretenimiento".
Los demás miembros fueron reemplazados gradualmente y pasaron un tiempo en el cuarto oscuro.
Sin embargo, Mingyan brindó orientación durante todo el proceso y participó personalmente en la producción, trabajando incansablemente para corregir errores y realizar pruebas...
Se aseguró de que participara el 100% en cada paso.
Xia Cheng a menudo no podía ponerse en contacto con Mingyan, y mucho menos con nadie más.
Al final, Xia Cheng estaba tan asustado que simplemente envió a un médico privado para que lo siguiera a la habitación oscura.
Los equipos médicos controlan la salud de Mingyan las 24 horas del día, obligándolo a comer y descansar a horas precisas.
Así fue como se evitó que el hígado de la persona reventara...
El día que salió de la habitación oscura, Mingyan se sintió un poco mareado al ver el sol afuera.
¡Hace mucho tiempo que no se expone a los rayos ultravioleta puros y naturales!
Pero el ajetreo de estos últimos días ha merecido la pena.
Se lanzaron dos módulos que recibieron calificaciones de "S" y "S+" respectivamente en el grupo de prueba.
Esto significa que todos los jugadores invitados a la prueba dieron reseñas positivas, ¡incluso superando las expectativas del estudio!
Tras finalizar la prueba del juego, estos jugadores corrieron emocionados hacia Mingyan para pedirle un autógrafo.
Eran jugadores seleccionados entre los antiguos seguidores de Blue Star Studio.
Por supuesto, sigue ciertos patrones: incluye a jugadores excepcionalmente talentosos, streamers conocidos y críticos profesionales... que abarcan múltiples grupos de edad.
El crítico de videojuegos en cuestión era alguien elegido específicamente por su aversión al Minecraft original.
Cuando le quitaron las gafas de realidad virtual, se enfadó tanto que casi se le erizó el pelo.
"¡Devuélvemelo! ¡Dame solo un minuto más y me lanzaré contra el Lich! ¡Pasé dos horas preparando el conjunto de Armadura Cuántica! Aaaaaaaahh..."
Debido a la agitación del jugador, el personal tuvo que devolverle las gafas.
El hombre se volvió a poner las gafas a toda prisa antes de dejarse caer en una silla.
Una vez de vuelta en "su mundo", todo quedó repentinamente en silencio.
Personal: "..." ¡Parece un bebé al que le han dado un chupete!
Todos los jugadores que participaron en esta prueba mostraron, en mayor o menor medida, este problema de "extender activamente el tiempo de juego".
Incluso después de que terminara el partido, mucha gente seguía sin estar satisfecha.
Incluso mientras respondían a la encuesta, seguían emocionalmente afectados por la experiencia del juego.
Muchas personas agitaron los brazos y dijeron:
"¡Pronto podré derrotar a otro jefe!"
"Acabo de entrar en la era de la producción en masa de chips cuánticos, ¡y tengo un plan fantástico para instalar centrales nucleares!"
"¡Esta nueva magia es divertidísima! ¡No tienen ni idea de lo que hice! Combiné las propiedades de 'transformación' y 'toque' para crear un 'superhechizo de transformación' que puede convertir a cualquier animal que toque en una tetera. ¿Una tetera, saben? Jajajajajaja..."
No podía parar de reír.
El sistema de clasificación simplemente no pudo contener el entusiasmo de estos jugadores.
Incluso escribieron espontáneamente breves ensayos en la sección final de "Sugerencias y comentarios", ¡donde tenían libertad para expresar sus opiniones!
[¡Diseñador jefe Ming! ¡Soy tu mayor fan! ¡Un super super fan! ¡Un super super super super fan! Los juegos que creas son realmente increíbles. Pasé un mes jugando todas las noches...]
Este es el estilo de la simplicidad.
[¡Dios mío! ¡¿Qué clase de diseño de juego divino es este?! ¡Ming debe ser un dios de los juegos! ¡Este mod es como las semillas de amapola, súper adictivo! No encontrarás nada igual en ningún otro lugar del mundo...]
Esto no es más que halagos vacíos.
(Mingyan pulsó disimuladamente el botón del obturador para tomar una fotografía).
¡Date prisa y lánzalo! Este juego es divertidísimo, ¿y nos haces esperar otra semana para jugarlo? ¿Acaso estás torturando a los jugadores a propósito? Señor Ming, ¡ojalá tuviera ocho cabezas y diez brazos más para poder crear veinte juegos al mes! Si no puede, le puedo recomendar un pequeño club clandestino...
Este es un caso de "el rosa se vuelve negro" (es decir, se agria cuando uno ya está de mal humor)...
Mingyan dejó el informe de evaluación en silencio.
Los resultados de la evaluación fueron algo inesperados.
El mod "Age of Doom" es bastante difícil, y cuanto más avanzas, más difíciles se vuelven los jefes para derrotarlos, al igual que los hechizos, que son más difíciles de conseguir y mejorar.
Inesperadamente, tras experimentarlo, estos jugadores sintieron una gran satisfacción debido a la mayor dificultad para obtener el objeto.
¡Todos le dieron una puntuación más alta a "La era que acaba con el Dharma"! ¡Algunos incluso expusieron directamente la tabla de calificaciones!
No había otra opción; el equipo de evaluación tuvo que ir en contra de sus principios.
Añadieron un signo más después de la calificación "S" más alta, convirtiéndola en un módulo de nivel "S+".
Al ver los efusivos elogios de los jugadores, Mingyan se conmovió.
Parece que la capacidad de los seres interestelares para soportar las adversidades es mayor de lo que él imaginaba...