Kapitel 102

Xia Cheng también ayudaba en la cocina; aunque no sabía usar nada más que el horno, al menos podía calentar el pollo que había comprado en el supermercado en línea.

La última cena resultó ser bastante decente.

Xia Cheng terminó los dos platos y dijo con satisfacción: "Estaba bueno".

Después, bajaron a dar un paseo para hacer la digestión.

Xia Cheng preguntó: "¿Ya has pensado en un juego? La última vez dijiste que ya tenías una idea".

Mingyan lo recordó y dijo: "Hmm, estoy pensando en crear un juego sobre el apocalipsis. Está basado en la experiencia que tuvimos la última vez que fuimos juntos a un viaje de supervivencia en la naturaleza...".

Xia Cheng se detuvo en seco, lo miró y dijo: "¿Tan aterrador fue la última vez? ¿De verdad te hizo pensar en el fin del mundo?".

Mingyan soltó una risita y dijo: "No, no, no es lo que piensas. Fue cuando cruzábamos la cascada juntos que se me ocurrió la idea de una aventura cooperativa para dos jugadores. Pensé que este modo sería perfecto para una historia apocalíptica, así que...".

Xia Cheng suspiró aliviada.

Luego preguntó con gran interés: "¿Piensas diseñar un reto para una pareja?".

Mingyan pensó un momento y dijo: "No, la configuración inicial es padre e hijo".

Xia Cheng: "………………"

Mingyan: "¿?" ¿Por qué esta persona tiene una expresión tan agridulce, como si quisiera decir algo pero no pudiera?

Capítulo 38 Odín, el Gran Rey Demonio

Tras despedir al joven maestro Xia Cheng ese día, Mingyan regresó a su habitación y permaneció despierto toda la noche escribiendo la propuesta para "El Apocalipsis de la Estrella Azul".

Este documento ya cuenta con más de treinta páginas, pero aún no está completamente terminado.

Las experiencias pasadas de Mingyan le han servido de gran inspiración, lo que hace que esté muy interesado y lleno de expectativas para el futuro.

Esa misma noche, Xia Cheng le envió a Mingyan un mensaje de texto de "buenas noches".

Es una costumbre que adquirió en algún momento; envía mensajes de "Buenos días" y "Buenas noches" todos los días.

Parecía ser para confirmar que Mingyan tenía una rutina diaria normal...

Después de todo, Mingyan tiene un historial de desaparecer sin dejar rastro en varias ocasiones.

Pero recientemente dejó claro que no se atrevía a perder el contacto, ya que tenía algo muy importante que confirmar.

Lo más importante es integrar la Liga de Leyendas en League of Legends.

Mingyan y Ning Yufeng programaron directamente un día entero para gestionar los trámites pertinentes.

El presidente de League of Legends fue muy confiable. Tras recomendar League of Legends, simplemente se quedó para ayudar con los trámites posteriores.

“En términos generales, la liga de leyendas es gestionada íntegramente por la asociación, y no es necesario aportar personal”, explicó Ning Yufeng a Mingyan. “Contamos con planificadores y programadores profesionales que se encargarán de equilibrar las clases en League of Legends e integrarlas en un servidor de pruebas. Tras dos rondas de beta cerrada para confirmar que no hay conflictos en el juego, podremos realizar pruebas públicas y permitir que los jugadores profesionales elijan. Este proceso durará aproximadamente seis meses”.

Preguntó explícitamente: "¿Hay algo en lo que pueda ayudarle?"

Ning Yufeng comentó: "Lo ideal sería que Blue Star contara con un diseñador que pudiera trabajar con nosotros durante todo el proceso. Al fin y al cabo, es posible que no comprendamos del todo sus intenciones de diseño y necesitaríamos comunicarnos con ustedes en cualquier momento".

Mingyan asintió y tomó notas, diciendo: "No hay problema, nuestros diseñadores tienen un conocimiento exhaustivo de sus juegos".

«Hay otro pequeño detalle», dijo Ning Yufeng. «La comunidad de League of Legends le da mucha importancia a la reputación. Esperamos que cada juego que incluyamos sea una obra maestra impecable. He notado algunas opiniones recientes en la comunidad de League of Legends y espero que Bluestar pueda manejarlas. Por supuesto, yo también puedo ayudar».

Declaró claramente: "Tendré cuidado".

Sabía que las "opiniones" de Ning Yufeng eran en realidad de trolls en línea que intentaban provocar problemas y desprestigiar a la Liga Legend of Mir 2.

Quizás como consecuencia de la campaña de marketing online de la compañía de cruceros, algunos internautas creen ahora que League of Legends ha corrompido a un grupo de jugadores de League of Legends.

Aunque el juego en sí ya ha sido incluido en League of Legends.

Pero como es un juego muy nuevo, nadie sabe qué papel desempeñará finalmente.

Por ejemplo, el maestro de cartas en un juego es una profesión muy popular en League of Legends y también es muy famosa en el mundo de las retransmisiones en directo; al fin y al cabo, existe la marca "el beso de la diosa".

Algunos diseños de clases de juego son algo mediocres y no logran destacar en batallas JcJ justas.

Esto provocará que permanezca intacto y latente en un rincón de la liga.

Esto también dificultará enormemente el éxito de los jugadores profesionales especializados en este deporte.

La League One incorpora nuevos partidos cada año, pero aún no hay muchos jugadores profesionales en activo a nivel mundial.

Porque algunos juegos nuevos se hunden en el olvido en cuanto salen al mercado, sin que nadie los elija; mientras que los juegos más antiguos se eliminan cada año, y siempre hay diseños nuevos y mejores que pueden atraer a los jugadores.

En definitiva, cualquier diseño que no sea lo suficientemente bueno será rechazado por los jugadores profesionales.

Aún es demasiado pronto para saber qué tan fuerte será League of Legends, pero los detractores ya están haciendo "predicciones" en línea.

¡Está condenado al fracaso! ¡Un juego de tercera categoría de una provincia fronteriza! ¡Intentar que la gente entrene en la Liga Legendaria ahora es como empujarlos al fuego!

Si algún jugador de League of Legends llega a las finales provinciales este año, haré una transmisión en vivo mientras me corto el pene.

Este juego es básicamente un juego con una mecánica añadida de matar secuaces; es solo un producto de entretenimiento. Llamarlo "estrategia" es ridículo. Solo te entrena para matar secuaces y aniquilar enemigos; no desarrolla ninguna habilidad de juego. No intentes darte aires de grandeza.

Al promocionar League of Legends, uno de los puntos clave fue la "competición estratégica basada en equipos".

Porque su mecánica de juego es diferente a la de cualquier otro juego.

No se trata simplemente de unirse para matar; se trata de quién sobrevive más.

En cambio, se trata de reunir tropas, derribar torres, destruir bases y adquirir recursos del mapa... Se trata más bien de "experiencia de equipo y economía", y matar es solo una forma de ganar experiencia y ventaja económica.

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