Kapitel 136

¡Encontró la solución al problema del tren!

"Podemos usar trucos de magia para atraer la atención de los jugadores y cambiar cosas en secreto sin que se den cuenta."

Mientras hablaba, encendió el proyector.

"Con nuestra tecnología actual, no podemos lograr un cambio de mapa de fondo fluido en ningún momento. Pero podemos insertar escenas cinemáticas de transición de combate, de modo que cuando los jugadores vean este primer plano, ¡la escena cambie inmediatamente!"

Debajo del escenario, varias miradas lo observaban con reverencia.

— ¡El ingeniero jefe Ming dio con la solución en tan solo un día gracias a su pensamiento independiente!

Ese dicho es realmente sabio; es convincente.

Según el plan de Mingyan, esta parte de la historia no necesita modificarse en absoluto.

¡Incluso en términos de expresividad, es mejor que antes!

El único problema es que el programa necesita reestructurar la lógica en este punto, lo que puede llevar algún tiempo.

Sin embargo, la programadora "Ling Lingqi", recientemente contratada por Blue Star, puede describirse como bastante extraordinaria.

Él se hizo cargo de esta parte de la producción y puede garantizar que se pueda rehacer en una semana.

El estreno de "Blue Star Apocalypse" sin duda se retrasará con respecto al tiempo previsto.

Pero no se retrasará demasiado.

Hablando de eso, la programadora Ling Lingqi hizo una excepción y fue invitada directamente a la entrevista desde el foro.

Debido a su delicado estado de salud, se le concedió un permiso especial para trabajar desde casa durante todo ese período.

Desde que se unió a Blue Star, Ling Lingqi ni siquiera ha dejado ver su rostro en el estudio.

Cuando la gente mencionaba este incidente, todos expresaban el máximo respeto que sentían por el jefe Ming.

—Solo un genio como el arquitecto jefe Ming podía tolerar las peculiaridades de otros genios.

...

A finales de enero, se resolvió el último problema de "Blue Star Apocalypse".

Sin embargo, el tiempo disponible para la depuración en las etapas posteriores era extremadamente limitado.

Por lo tanto, Blue Star Studio necesitará al menos otro mes para completar el embalaje.

En otras palabras, ¡su fecha de lanzamiento oficial se ha visto obligada a posponerse!

Los retrasos son bastante comunes en la industria de los videojuegos.

Al fin y al cabo, el ciclo de desarrollo de un juego es tan largo que resulta imposible que la gestión del proyecto pueda predecir el futuro y organizar todo lo que aún no ha sucedido.

Pero, por muy común que sea, los jugadores que han estado esperando con ansiedad seguirán llorando.

Me estoy muriendo, no puedo respirar, voy a morir si no juego pronto al escenario del fin del mundo en la Tierra...

[¡Maldita sea! ¿Por qué jugué a League of Legends tan pronto? Si no hubiera jugado a League of Legends, no habría conocido a Blue Star Studio; si no hubiera conocido a Blue Star Studio, no habría visto el tráiler de Blue Star Apocalypse; si no hubiera visto el tráiler de Blue Star Apocalypse, ¡no estaría sufriendo tanto esperando su lanzamiento!]

La promoción de Blue Star Apocalypse ha estado en marcha desde la beta cerrada de la versión ALPHA.

Hasta el momento, se han publicado tres vídeos promocionales oficiales, todos los cuales han generado una gran respuesta entre los jugadores.

La banda sonora de rock de estilo retro de Ling Xiaoman se luce a la perfección en este juego que representa el apocalipsis de hace cuatro mil años.

En el momento en que empezó la música, a todos los jugadores se les puso la piel de gallina.

¡Es increíblemente emocionante e impresionante!

En un intento por calmar la ira de los jugadores por el retraso en el lanzamiento, Blue Star Studio lanzó rápidamente un cuarto vídeo promocional.

Sí, porque la parte principal del juego está prácticamente terminada.

Así que esta vez, lo que se lanza es un "tráiler jugable".

En otras palabras, se trata de mostrar a los jugadores lo que pudieron experimentar los probadores beta.

El vídeo promocional se ha vuelto a publicar.

Los participantes de la beta cerrada maniobraron con destreza y derrotaron a un jefe tras otro.

La cámara cambia entonces para mostrar sus expresiones de asombro al ver cómo se desarrolla la historia;

Y en las imágenes del juego, se ve una ruina de ciudad desolada pero misteriosa, y dos figuras caminando solas en un vasto mapa...

Los jugadores, que esperan con impaciencia, están enloqueciendo.

[¡Ya he esperado suficiente! ¡Y me obligan a ver videos de otras personas jugando! ¿Por qué no puedo jugar? ¡Aaaaaaah!]

[¡Diablo! ¡La persona que planeó este video promocional sin duda ha heredado las verdaderas habilidades del líder de la secta!]

[¿Se supone que debo rogarte que aceptes mi dinero ya que estamos en ello? Voy a llorar ahora QUQ, ¡ven rápido, por favor!]

Capítulo 46 Las calles estaban desiertas

El 24 de febrero aún coincidía con las festividades del Año Nuevo Lunar.

Tras un retraso de dos semanas, "Blue Star Apocalypse: The Last Us" finalmente ha sido lanzado oficialmente.

El día de su lanzamiento, la página de inicio del sitio web oficial de Blue Star Studio fue completamente rediseñada.

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