In einem Spieleunternehmen hingegen sitzt möglicherweise kaum jemand auf dem gesamten Boden; jemand, der es nicht besser wüsste, würde denken, es sei ein Feiertag.
Diesmal wird das Spiel gleichzeitig über mehrere Kanäle veröffentlicht.
Zunächst einmal hat die offizielle Website von Blue Star die Vorbestellungen schon vor längerer Zeit freigegeben. Spieler, die vorbestellt haben, erhalten ihre Spiele heute automatisch per Drohne zugestellt und außerdem ein Set an Vorbesteller-Boni – darunter ein spezielles Lesezeichen mit Glockenblumenmotiv.
Dann gibt es die üblichen Online-Vertriebskanäle, die mit verschiedenen Plattformen wie Illusion und Artisan kooperieren, und außerdem Download-Kanäle auf mehreren großen Multimedia-Websites.
Und schließlich gibt es noch Offline-Kanäle. Im StarCraft-Zeitalter kaufen zwar nur noch wenige Leute offline ein, aber die Begeisterung der Spieler für physische Editionen und Sammlereditionen ist einfach zu groß… Manche kommen sogar mit Raumschiffen, um sie sich zu schnappen, und niemand kann sie aufhalten.
Währenddessen warteten die Designer von Blue Star Studio gemeinsam im größten Konferenzraum.
Ihr Hauptaugenmerk liegt nicht auf den Verkaufszahlen, denn die lassen sie völlig kalt. Wenn ein Studio wie Blue Star einen Ruf hat, sind die Verkaufszahlen des nächsten Films so gut wie sicher, solange der Vorgängerfilm keinen Kritikerflop erlebt.
— „Der fahrende Ritter“ ist eindeutig ein hochgelobtes Werk.
Deshalb konzentrieren sich die Entwickler jetzt darauf, wie Spieler und Medien Assassin's Way bewerten werden und ob es die negativen Kommentare im Internet auslöschen kann.
Kapitel 151 Das gegnerische Team
Am 10. September um 18 Uhr.
Sechs Stunden sind seit der Veröffentlichung des Spiels „Way of Assassins“ vergangen, und das Feedback aus verschiedenen Online-Kanälen wurde im Wesentlichen ausgewertet.
Laut Rückmeldungen des Blue Star-Operationsteams liegt die aktuelle Spielerbewertung für „Assassin's Way“ bei 99,8 %.
Diese Daten schockierten Varian: „Was? Nur 99,8 %? Was machen die restlichen 0,2 %?!“
Der Betriebsleiter erklärte hilflos: „Die meisten negativen Rezensionen konzentrierten sich auf die ersten ein bis zwei Stunden nach Veröffentlichung des Spiels. Wir haben einige Stichproben ausgewählt, eine Untersuchung durchgeführt und festgestellt, dass die meisten davon an dasselbe Marketingteam gerichtet waren…“
"Erklären Sie es genauer."
Der Einsatzleiter erklärte unverblümt: „Jemand hat eine Online-Trollarmee angeheuert, um uns zu verleumden.“
Der Vorfall am „Testtor“ liegt noch nicht lange zurück, daher bietet sich hier eine gute Gelegenheit, den Assassinenweg ins Visier zu nehmen.
Vielen Internetnutzern fehlt das Urteilsvermögen; sie glauben der lautesten Stimme im Internet. Wenn sie sehen, dass ein Spiel niedrige Spielerbewertungen hat, nehmen sie an, dass es keinen Spaß macht, und ignorieren andere Faktoren.
Doch wer würde sich ausgerechnet jetzt für einen Angriff entscheiden?
Während die Gruppe noch über diese Frage nachdachte, zog der Betriebsleiter ein kleines Notizbuch hervor: „Es erscheinen demnächst 12 neue Spiele, und das wettbewerbsintensivste ist zweifellos das neue Erweiterungspaket für ‚Cloud Dreams‘ vom Dragon Slayer Studio –“
„Ähm.“ Mingyan räusperte sich plötzlich. „Sonst noch etwas?“
Der Mitarbeiter im operativen Bereich blätterte neugierig um und fuhr fort: „Es gibt auch das neue Spiel vom Beyond-Team, ‚Voice of the Sky‘. Den Testergebnissen nach zu urteilen, scheinen andere Spiele nicht das gleiche Wettbewerbsniveau zu haben.“
Mingyan dachte einen Moment nach und sagte: „Du meinst das Bifang-Team, das Team, das 'War Armor' entwickelt hat?“
Die Auszeichnung für das Spiel des Jahres wurde im letzten Jahr zwischen diesem Team und Blue Star geteilt, und Mingyan sagte, er sei von ihrem Spiel sehr beeindruckt gewesen.
Mingyan versank in tiefes Nachdenken, und als er wieder zu sich kam, merkte er, dass das Thema nicht ganz richtig war.
Die Gruppe diskutierte untereinander mit ernsten Mienen:
„Wurde das gegnerische Team nicht von der Kreuzfahrtbranche übernommen? Das Ganze erinnert stark an die Vorgehensweise von Kreuzfahrtunternehmen …“
„Obwohl die Stile ähnlich sind, sollte ein Kreuzfahrtschiff nicht mehr Aufsehen erregen? Das ist zu schwach und kleinlich. Unterschätzt es unseren Planeten?“
„Sie haben wohl nicht mit einer so großen Spielerbasis gerechnet. Die angeheuerten Online-Trolle waren völlig überfordert, sodass nur noch etwa 0,2 % übrig blieben.“
„Ich glaube immer noch nicht, dass es die gleiche Wirkung wie das Kreuzfahrtschiff hat. Warum nicht das Dragon Slayer Studio? Deren Cloud Dream Clothes ist auch ein völlig neues Thema. Ich habe gehört, dass das neue Erweiterungspaket die Anzahl der neuen Outfits verdoppelt hat.“
„Ist ihr Chefdesigner nicht ein Genie? Er wirkt nicht wie jemand, der zu unlauteren Mitteln greifen würde.“
„Er wird bereits als ‚Genie‘ bezeichnet, was bedeutet, dass niemand erraten kann, was er denkt. Ich halte das für durchaus möglich…“
"Ähm!" Mingyan räusperte sich plötzlich erneut.
Die Diskussion verlief letztlich ergebnislos und mündete in eine Untersuchungsaufgabe, die der Logistikabteilung übertragen wurde.
Natürlich hat diese Angelegenheit am Ende nicht alle lange beschäftigt.
Erstens, da die Zahl der Spieler ständig wächst, hat die Zahl der Spielerbewertungen für "Assassin's Way" bereits 10 Milliarden überschritten.
Angesichts dieser Basiszahl ist selbst der größte Geldbetrag, den man für die Anheuerung von Online-Trollen ausgibt, um Unruhe zu stiften, nur ein Tropfen auf den heißen Stein und nicht der Rede wert!
Darüber hinaus befindet sich das Spiel derzeit in der Anfangsphase seiner Veröffentlichung, und selbst wenn die Zustimmungswerte der Spieler erwartungsgemäß allmählich sinken, werden sie immer noch bei etwa 99 % liegen.
Der zweite Grund ist, dass der Fall sehr schnell abgeschlossen wurde.
Auf Mingyans privater E-Mail-Adresse erhielt er eine E-Mail vom Chefdesigner des gegnerischen Teams, in der grob beschrieben wurde, was geschehen war.
—Diese Online-Trolle kommen tatsächlich von Kreuzfahrtschiffen!
Das Team hinter dem Spiel erhielt letztes Jahr Investitionen von einer Kreuzfahrtgesellschaft und entwickelt derzeit ein neues Spiel namens „Voice of the Sky“. Im Zuge der Erweiterung des Teams wurde auch ein Marketingteam der Kreuzfahrtgesellschaft hinzugezogen.
Dieses Marketingteam hat sein Arbeitsumfeld verändert, nicht aber seine Arbeitsmethoden.
Kurz vor der Veröffentlichung ihres neuen Spiels warben sie für „Voice of the Sky“ und heuerten gleichzeitig heimlich Online-Trolle an, die es sowohl lobten als auch kritisierten – sie kritisierten „The Way of the Assassin“ und lobten „Voice of the Sky“, um für sich selbst noch mehr Schwung zu erzeugen.
Der Chefdesigner der anderen Seite ist Zhuo Yu, ein herausragender junger Designer von 29 Jahren.
Er schloss sein Physikstudium in der Provinz Central Star ab und war ein überaus erfolgreicher Student. Er verabscheute derartige hinterhältige und verwerfliche Machenschaften aufs Schärfste.
Als Zhuo Yu diese Gruppe von Online-Trollen entdeckte, rügte und bestrafte er daher umgehend das Marketingteam und zog die Investition in diesem Bereich zurück.
Deshalb wirkt dieser Angriff so seltsam; er begann stark, endete aber schwach, und bevor er richtig Fahrt aufnehmen konnte, wurde er abrupt abgebrochen.
In der E-Mail erklärte Zhuo Yu außerdem: