Chapter 312

Cela nuit vraiment à l'image de la Terre, tousse tousse.

Mais plus tard, les joueurs verront un groupe d'élites sociales dynamiques et enthousiastes savourer tranquillement le thé de l'après-midi tout en regardant leurs ordinateurs, tapotant occasionnellement sur le clavier, et même réunis pour une séance de brainstorming...

L'atmosphère du bureau était joyeuse et enjouée.

Oui, le nouveau jeu est sorti, et les joueurs sont les bienvenus pour venir le découvrir !

En tant que jeu en ligne, « Xia Ke Xing » a connu un succès considérable en moins d'un mois depuis son lancement.

Ce mois-ci, tous les classements de jeux en ligne ont été complètement bouleversés.

Que ce soit le nombre d'utilisateurs en ligne, le nombre d'avis positifs des joueurs ou le taux de recharge des joueurs... sans aucun doute, dites simplement "Xia Ke Xing (侠客行).

De plus, ce jeu a une longévité exceptionnelle !

Un mois s'est écoulé, et le joueur le plus rapide vient de franchir le cap du niveau 20, quittant officiellement le stade de « novice inconnu » pour devenir un « expert de troisième ordre ».

Dans le monde entier de «

Xia Ke Xing

», les joueurs n'ont exploré que 60

% de la carte. Il reste encore deux sectes cachées à découvrir, et 90

% des techniques d'arts martiaux sont encore inconnues.

Il est prévisible que les joueurs devront profiter du contenu du jeu « Xia Ke Xing » pendant au moins une année supplémentaire.

Les jeux en ligne diffèrent des jeux solo. Ces derniers peuvent se terminer en quelques jours seulement, tandis que les jeux en ligne peuvent souvent s'étaler sur plusieurs mois, sans que les joueurs n'aient encore atteint leur plein potentiel.

Un an plus tard, lorsque tous les joueurs auront accumulé 90 % des cartes, des sectes et des techniques d'arts martiaux, il sera temps de sortir le premier pack d'extension pour « Xia Ke Xing ».

Concernant ce pack d'extension, Blue Star avait en réalité préparé la proposition de planification il y a longtemps, et celui-ci était déjà entré dans la phase de développement.

Bien qu'il n'ait pas explicitement déclaré avoir personnellement géré le projet, il a supervisé l'ensemble du processus et apporté des modifications.

Une fois que "Xia Ke Xing" aura trouvé son rythme de croisière, il pourra progresser graduellement au rythme d'un pack d'extension par an, offrant constamment de nouvelles expériences de jeu aux joueurs vétérans grâce à du nouveau contenu.

—Les joueurs ne le sauront peut-être jamais

: chaque pack d’extension publié a en réalité pu être finalisé un ou deux ans à l’avance

!

Cependant, le studio pourrait estimer que les joueurs n'ont pas pleinement assimilé le contenu de la version précédente, et c'est pourquoi il n'est pas pressé de sortir du nouveau contenu.

Maintenant que le jeu est sur la bonne voie, les équipes de Blue Star Studio développent lentement une extension qu'elles ne sont pas pressées de sortir, tout en attendant avec impatience le nouveau jeu de Mingyan.

Fort de son expérience, après l'intervention du concepteur en chef Ming, celui-ci convoque systématiquement tous les concepteurs pour une petite réunion afin de discuter de la proposition de conception du nouveau jeu.

Mais à la surprise générale, la première personne que Mingyan a recherchée après être sortie de la pièce sombre était le chef du département marketing.

« Y a-t-il un moyen de contacter le joueur Odin ? » demanda immédiatement Mingyan.

Ce dernier fut surpris : « Joueur Odin ? Je ne pense pas qu'il y ait quelqu'un avec cet identifiant dans les équipes professionnelles de League of Legends... Attendez, patron, vous ne voulez pas dire... ? »

Mingyan sourit et dit : « C'est Odin, le champion du championnat national de la Ligue Jia, celui qu'on surnomme le "Dieu des Assassins". Avez-vous un moyen de le contacter ? Nous aimerions concevoir et produire le protagoniste du nouveau jeu en nous basant sur lui. »

Le responsable réfléchit un instant et déclara

: «

Envoyons d’abord une lettre pour lui demander son avis. Odin autorise les créations de fans depuis longtemps et il est apparu dans plusieurs œuvres de «

Simulated League of Legends

», il ne devrait donc pas s’opposer à une collaboration commerciale similaire. J’estimerai le prix de la licence plus tard.

»

Ming a dit : « Très bien, faites-le au plus vite. Je vais tenir une réunion de planification maintenant – le nouveau jeu devrait être confirmé comme étant un RPG médiéval sur le thème des assassins. »

Réunion de planification du chapitre 116

Après avoir discuté de la question avec le chef du département marketing, Mingyan a ensuite convoqué tous les designers comme d'habitude.

Il remarqua alors que tous ceux qui s'approchaient avaient les yeux verts, et qu'ils étaient à deux doigts de baver ou d'avoir une queue qui leur poussait dans le dos et qui remuait.

"Chef !!!! Le nouveau jeu va-t-il collaborer avec la plus grande beauté du monde de l'e-sport ?"

Il semblerait que le Grand Roi Démon compte pas mal de fans au sein du studio Blue Star.

C'est logique, puisque tous ceux qui travaillent ici sont passionnés de jeux vidéo. Ils ne ratent jamais la retransmission en direct du championnat national de League One chaque année, il est donc tout à fait naturel qu'ils soient devenus supporters du champion.

Mingyan a ri et a agité le manuscrit qu'il tenait à la main en disant : « Entrons et discutons. »

Lors de cette réunion de planification, Mingyan a principalement évoqué deux aspects clés du nouveau jeu.

Le premier est le style de combat « principalement basé sur l'assassinat ».

« Par le passé, nous avons essayé d'innover à plusieurs reprises dans le système de combat, notamment avec le mode Dark Souls, le mode de super-pouvoirs de Blue Star Apocalypse et le mode d'agression en équipe de Heroes of the Three Kingdoms... Mais cette fois, il est temps d'innover à nouveau. »

« La manière de combattre d'un assassin est naturellement différente de celle de Russell et des épéistes. Il ne recherche pas la manœuvre au combat, ni ne se déplace autour de l'ennemi pour chercher une ouverture pour attaquer… Ce qu'il recherche, c'est le frisson de tuer d'un seul coup et de s'enfuir à des milliers de kilomètres. »

"Veuillez regarder une courte animation de démonstration du concept."

Ensuite, Mingyan a présenté une animation « simple ».

Si le jeu est qualifié de « rudimentaire », c'est uniquement parce que les modèles de personnages sont extrêmement grossiers. Ce sont tout simplement des modèles de visages génériques achetés en ligne, mis en scène de façon superficielle par un amateur à l'aide d'un logiciel de retouche très basique.

Mais c’est précisément pour cette raison que, dès que l’image est apparue, toutes les personnes présentes se sont instinctivement redressées et se sont concentrées pleinement.

Car il est évident qu'un objet artisanal aussi laid a forcément été fabriqué par le patron lui-même !

Eh bien, tout au plus avec l'aide de Xia Cheng, c'est tout !

Ce court métrage d'animation raconte principalement l'histoire du protagoniste, un assassin, en train de mener à bien un assassinat.

Le fond est une carte classique, avec de jolies maisons tout autour et une église sur la place.

Un évêque de haut rang, entouré d'une foule, s'approcha lentement de l'église ; il semblait être la cible de l'assassinat.

La caméra a ensuite effectué un zoom sur le protagoniste assassin, qui était complètement dissimulé sous une capuche, cachant son visage (bien que celui-ci ne soit pas du tout sculpté).

L'assassin principal fit un geste de la main et dispersa une poignée de pièces, ce qui provoqua immédiatement une bousculade parmi les PNJ civils présents sur la place.

Profitant du chaos ambiant, l'assassin principal grimpa rapidement sur les poutres du toit et courut à toute vitesse sur les toits, se rapprochant ainsi de sa cible.

Lorsqu'ils se sont approchés, la caméra a soudainement fait la mise au point sur les yeux du protagoniste assassin.

The previous chapter Next chapter
⚙️
Reading style

Font size

18

Page width

800
1000
1280

Read Skin

Chapter list ×
Chapter 1 Chapter 2 Chapter 3 Chapter 4 Chapter 5 Chapter 6 Chapter 7 Chapter 8 Chapter 9 Chapter 10 Chapter 11 Chapter 12 Chapter 13 Chapter 14 Chapter 15 Chapter 16 Chapter 17 Chapter 18 Chapter 19 Chapter 20 Chapter 21 Chapter 22 Chapter 23 Chapter 24 Chapter 25 Chapter 26 Chapter 27 Chapter 28 Chapter 29 Chapter 30 Chapter 31 Chapter 32 Chapter 33 Chapter 34 Chapter 35 Chapter 36 Chapter 37 Chapter 38 Chapter 39 Chapter 40 Chapter 41 Chapter 42 Chapter 43 Chapter 44 Chapter 45 Chapter 46 Chapter 47 Chapter 48 Chapter 49 Chapter 50 Chapter 51 Chapter 52 Chapter 53 Chapter 54 Chapter 55 Chapter 56 Chapter 57 Chapter 58 Chapter 59 Chapter 60 Chapter 61 Chapter 62 Chapter 63 Chapter 64 Chapter 65 Chapter 66 Chapter 67 Chapter 68 Chapter 69 Chapter 70 Chapter 71 Chapter 72 Chapter 73 Chapter 74 Chapter 75 Chapter 76 Chapter 77 Chapter 78 Chapter 79 Chapter 80 Chapter 81 Chapter 82 Chapter 83 Chapter 84 Chapter 85 Chapter 86 Chapter 87 Chapter 88 Chapter 89 Chapter 90 Chapter 91 Chapter 92 Chapter 93 Chapter 94 Chapter 95 Chapter 96 Chapter 97 Chapter 98 Chapter 99 Chapter 100 Chapter 101 Chapter 102 Chapter 103 Chapter 104 Chapter 105 Chapter 106 Chapter 107 Chapter 108 Chapter 109 Chapter 110 Chapter 111 Chapter 112 Chapter 113 Chapter 114 Chapter 115 Chapter 116 Chapter 117 Chapter 118 Chapter 119 Chapter 120 Chapter 121 Chapter 122 Chapter 123 Chapter 124 Chapter 125 Chapter 126 Chapter 127 Chapter 128 Chapter 129 Chapter 130 Chapter 131 Chapter 132 Chapter 133 Chapter 134 Chapter 135 Chapter 136 Chapter 137 Chapter 138 Chapter 139 Chapter 140 Chapter 141 Chapter 142 Chapter 143 Chapter 144 Chapter 145 Chapter 146 Chapter 147 Chapter 148 Chapter 149 Chapter 150 Chapter 151 Chapter 152 Chapter 153 Chapter 154 Chapter 155 Chapter 156 Chapter 157 Chapter 158 Chapter 159 Chapter 160 Chapter 161 Chapter 162 Chapter 163 Chapter 164